---- 1. this指针 在上篇讲C++中类,对象,封装,继承(派生),多态的时候,this指针出现在成员函数中,并使用->成员提取符操作成员变量。...在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址,this 指针是所有成员函数的隐含参数,实际上成员函数默认第一个参数为T* const register this,this指针在成员函数的开始执行前构造的...,它可以用来指向调用对象,并且只可以在成员函数中调用,对于全局函数,静态函数,友元函数,都不能使用this指针。...友元函数友元类 所谓友元函数,就是在类中,用friend关键字声明一个函数,这个函数的声明在类中,但不作为类的成员函数,虽然友元函数不属于成员函数,却可以访问类中的成员,不论成员是public,pirvate...:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率,具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量,同时也破坏了类的封装性,所以不到万不得已,还是不要用友元函数。
友元 生活中你的家有客厅(Public),有你的卧室(Private) 客厅所有来的客人都可以进去,但是你的卧室是私有的,也就是说只有你能进去 但是呢,你也可以允许你的好闺蜜好基友进去。...在程序里,有些私有属性 也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术 友元的目的就是让一个函数或者类 访问另一个类中私有成员 友元的关键字为 ==friend== 友元的三种实现 全局函数做友元...类做友元 成员函数做友元 全局函数做友元 class Building { //告诉编译器 goodGay全局函数 是 Building类的好朋友,可以访问类中的私有内容 friend void...告诉编译器 goodGay类是Building类的好朋友,可以访问到Building类中私有内容 可以设置类与类之间的访问权限 成员函数做友元 class Building; class goodGay...private: Building *building; }; class Building { //告诉编译器 goodGay类中的visit成员函数 是Building好朋友,可以访问私有内容
1.友元介绍 在C++中,友元(friend)是一种机制,允许某个类或函数访问其他类的私有成员。通过友元,可以授予其他类或函数对该类的私有成员的访问权限。...这样,在友元函数中可以直接访问该类的私有成员。 友元函数可以是非成员函数,也可以是其他类的成员函数。 友元函数通常在类的声明部分或声明外部使用 friend 关键字来声明。...当某个类需要提供特定函数或操作给其他类使用,但这些函数需要访问类的私有成员时,可以使用函数友元。 在重载运算符或实现某些特定功能时,友元可以提供对类私有成员的直接访问。...在C++中,我们使用类对数据进行了隐藏和封装,类的数据成员一般都定义为私有成员,成员函数一般都定义为公有的,以此提供类与外界的通讯接口。...示例2: 分别定义一个类A和类B ,各有一个私有整数成员变量通过构造函数初始化;类A有一个成员函数Show(B &b)用来打印A和B的私有成员变量,请分别通过友元函数和友元类来实现此功能。
文章目录 成员函数 常量函数 友元函数 new 创建对象 友元类 单例类 成员函数 ---- 此处继续上一篇博客继续向后讲解C++面向对象 类成员方法 , 除了定义构造方法与析构方法之外 ,...this->age; } 友元函数 ---- 外部访问类中的私有成员变量 , 有两种方法 , 一种是使用共有的成员方法访问 , 另一种是在友元函数中访问 ; 友元函数 , 在友元函数中 , 可以从类的外部访问类中的私有成员变量...() 构造方法 age : 88 ~Student() 析构方法 友元类 ---- 友元类 , 友元类中所有的成员函数都是该类的友元函数 , 可以访问该类对象的私有成员变量 ; 友元类声明 , 声明友元类方法...friend class 友元类名称; , 友元类中所有的成员函数都是该类的友元函数 ; Student.h 中友元类声明 //声明友元类 , 可以在友元类中访问修改类中的私有成员变量 //友元类中的所有的成员函数都是友元函数...friend class Teacher; 友元类定义与实现 , 友元类中定义的方法都是 Student 类的友元函数 , 其中需要传入 Student* 参数来访问 Student 对象的私有成员变量
首先,我们要实现让 ManagerPoint 类中的成员函数 distance() 操作 Point 类中的私有数据成员_x和_y,所以要将 ManagerPoint 类中的 distance() 函数在...Point 类中声明为友元函数。...distance 函数声明为友元函数 // 找不到 ManagerPoint 类!.../ 尝试访问 Point 类中的私有成员 失败!...,某一个类的成员函数作为另外一个类的友元函数的实现。
C++成员函数的性质 在C++中,类的成员函数是函数的一种,它有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是: 属于一个类的成员,出现在类体中。...C++在使用类函数时,要注意调用它的权限以及它的作用域,私有的成员函数只能被本类中的其他成员函数所调用,而不能被类外调用,成员函数可以访问本类中任何成员,可以引用在本作用域中有效的数据。 ...在C++中,有的函数并不是准备为外界调用的,而是为本类中的成员函数所调用的,就应该将它们指定为 private。...这种函数的作用是支持其他函数的操作,是类中其他成员的函数,类外用户不能调用这些私有的函数。 类的成员函数是类体中十分重要的部分。...C++类外定义成员函数 上述所讲成员函数是在类体中定义的,在C++中也可以在类体中只写成员函数的声明,而在类的外面进行函数定义。
前面提到过,在类的封装中,私有的成员变量和成员函数无法在类外访问,但是总有那么一些情况需要给类外的对象赋予一定的访问权限。...比如在家里面,客厅是公共访问权限,而每个人的卧室是私有访问权限,对大多数人来说不可访问,但是自己的好朋友可以。同样的道理,在C++中实现这种功能需要借助友元的机制。...简单来说就是如果某个类外的对象需要访问类内的私有成员,在类内声明为友元类型即可。...一、全局函数做友元 在本例中,首先构造了一个 house 类,需要在类内声明全局函数 Friend 为友元方能访问类内的私有成员: class house { friend void Friend(house...其实类做友元跟函数做友元一样,如下例所示: class house{ // 将 friend_house 类声明为house的友元后,该类实例化的对象能够访问 house 类对象的所有成员 friend
参考链接: C++朋友函数和朋友类 1.友元函数的简单介绍 1.1为什么要使用友元函数 在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率。...如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数。 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量。...类Y的一个成员函数为类X的友元函数 目的:使类Y的一个成员函数成为类X的友元,具体而言:在类Y的这个成员函数中,借助参数X,可以直接以X的私有变量 语法: 声明位置:声明在公有中 (本身为函数) ...注意: 1.类中通过使用关键字friend 来修饰友元函数,但该函数并不是类的成员函数,其声明可以放在类的私有部分,也可放在共有部分。友元函数的定义在类体外实现,不需要加类限定。 ...2.一个类中的成员函数可以是另外一个类的友元函数,而且一个函数可以是多个类友元函数。 3.友元函数可以访问类中的私有成员和其他数据,但是访问不可直接使用数据成员,需要通过对对象进行引用。
友元 友元概述 友元是使用friend关键字, 让特定的函数或者别的类的所有成员函数对私有数据成员进行读写。 好处是:可以保持数据的私有性,又可以让特定的类或者函数直接访问私有成员。...,使用了friend关键字将Clist类定义为Cltem类 的友元,这样一来,Clist类中的所有方法都可以访问Cltem类中的私有成员了。...比如,我们需要实现只允许Cbook类中的某个成员来访问·Clibrary类的私有成员,而不允许其他成员函数访问Clibrary类的私有数据,这可以通过定义友元函数来实现。...Clibrary类的友元,所以这个成员函数就不能访问去访问Clibrary类中的私有属性。...此外,全局函数也可以作为类友元,一样可以访问类中的私有成员。 最后简单来谈一下 友元函数在访问类对象中的成员时,不需要通过对象名。
分享一个之前学的知识点,感觉还挺重要的,就是当一个类中的某个数据成员同时拥有就地初始化、构造函数初始化列表和构造函数函数体里的赋值,那么它会先执行哪个?最后生效的又是哪个呢?...根据老师的讲解,数据成员的初始化次序依次为: 就地初始化 > 构造函数的初始化列表 >构造函数里的赋值(严格意义上不能成为初始化) 而当三种初始化方式都有时,构造函的函数体里的赋值肯定执行,并且生效...,但是就地初始化和构造函数初始化列表的执行情况是怎样呢?...所以当一个数据成员同时拥有就地初始化和初始化列表时,它会忽略就地初始化而执行构造函数初始化列表。...如果到代码中的有参构造函数的函数体中加上 this->id = 20; ,运行结果会变为: 0 n = 1,id = 1 n = 1,id = 20 可以看到赋值把初始化列表给id初始化的值覆盖掉了
但是实际上我们正常使用中cout是左操作数,也就是需要作为重载函数的第一个形参,所以需要重载成全局函数,但是这又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。...return 0; } 运行截图: 而友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明式需要加friend关键字。...一个函数可以是多个类的友元函数 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同 友元类 友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。...如上面代码的date类和Time类,在Time类中声明date类为其友元类,那么可以在date类中直接访问Time类的私有成员,但无法在Time类中访问date类的私有成员。...外部类对内部类没有任何优越的访问权限。 注意:内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
空类 class Empty { } 空类包含的函数(6个) class Empty { public: Empty(); // 缺省构造函数// Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数...// ~Empty(); // 析构函数// Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符// Empty* operator&(); // 取址运算符 const
,C++语法不允许获取构造函数和析构函数地址,要分析其地址,只能查看生产的汇编代码了。...:" << std::hex << std::showbase << ut.addr << endl; ut.f = &Demo::F2; cout << "成员函数F2()的地址是 :...这里要指出的是大家可以看到静态成员函数和静态成员变量sx的地址都是0x00007FF开头的,实际上他们都在全局数据区域存储(全局变量,静态变量),如果你有耐心,可以断点查看下栈空间内的局部变量i的地址:...:F2; cout << "成员函数F2()的地址是 :" << std::hex << std::showbase << ut.addr << endl; cout << "虚函数表的入口地址...我想你现在根据刚才打印的成员变量,成员函数,虚函数表地址已经可以自己画出类成员的内存布局了。
搜了一圈答案,基本上都是启动线程的时候传入this指针,在线程函数内部再强转的解决方案。可能显得有些别扭。 编译器不允许强制转换,那就用union来实现。...do_thread; pthread_t pid; pthread_create(pid, 0, func.trfunc, this); pthread_detach(pid); do_thread是非静态类成员函数...posix库的情况下返回一个void*,win32的线程的情况下返回void。 *该方法适用于只需要传递this指针的情况,如果需要传递多个参数,还要按老方法。
一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ 类中 , 普通的非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student 类中 , 定义了 void fun(int...在 * 右边修饰的是指针本身 ; 代码示例 : class Student { public: // 使用 const 修饰 类的成员函数 // const 关键字可以 // 在 void...使用 const 关键字 修饰成员函数 , 会将 成员函数 转化为 " 常量成员函数 " ; " 常量成员函数 " 中 操作限制 : 不能修改成员变量 : 不能修改 任何 成员变量 值 , 静态成员变量...; // 身高 如果 成员函数 被 const 关键字 声明为 常量成员函数 , 则在该函数中 不能修改 类对象中的 任何成员变量 ; class Student { public: void fun..." << endl; } ~Student() { cout << "执行 Student 的析构函数" << endl; } // 使用 const 修饰 类的成员函数 // const
类内成员函数可以访问本类对象的私有成员 sList是一个类 私有成员是head,有一个成员函数的形参是本类对象(的引用,引不引用不影响结论和原因) ==为什么呢!...head明明是b的私有成员,为什么可以被访问了!!??== 因为!...对象b是sList类的,而这个intersection函数是sList的成员函数 head虽然是sList类的对象的私有成员,但是是在sList类内访问的 ==就是 在类内访问了本类(的实例化对象)的私有成员...本来就是类的成员,只是抽象和实例化的问题 这非常合理地体现了 类 的封装性 这个就是不行的,在类外访问了 这一点是非常好用的,可以利用这一点 ==用成员函数肆无忌惮地访问对象的私有成员!...==只要声明函数是类的成员函数,将外部同类对象设为形参(或加个引用)就可以了!! 不必再为如何访问到同类外部对象的私有成员而苦思了!
在类定义的时候非静态数据成员是不分配内存的,只有在创建类对象的时候才分配内存,但静态数据成员是要分配内存的,因为它是属于类的,只有一块内存,所以要初始化它,而且不能在类的声明中初始化,必须要在类外初始化...静态数据成员的访问受类的访问权限控制。如果定义为私有,则可以在类内访问到。...静态成员函数 一般都是在静态成员函数中修改静态数据成员,在刚刚的手机类声明中的成员函数: static void change(); 就是静态成员函数。...首先,可能你在做题的时候,题目要求你使用静态成员函数完成任务…… 开个玩笑啦…… 静态成员函数没有this指针,因为它在类创建的时候就存在了,在没有创建类对象的时候就已经存在静态成员函数,而普通函数必须在类对象被创建的时候才能被使用...简而言之,静态成员函数是服务于类的,而不是某个类对象,它的方便在于不需要定义类对象就能使用。
任何公有成员可以被外部的类访问。...所有类或成员,任何代码均可访问该项,访问权限最大也就意味着最不安全 Private访问修饰符:范围:私有的,只有类的内部可以进行访问,允许一个类将其成员变量和成员函数对其他的函数和对象进行隐藏。...只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。即使是类的实例也不能访问它的私有成员。...访问权限最小意味着针对于对象自己而言最安全; Protected访问修饰符:范围:受保护的、类的父类以及子类可以进行访问,允许子类访问它的基类的成员变量和成员函数。这样有助于实现继承。...类和内嵌类的成员,只有派生类可以访问该项; Internal访问修饰符:范围:内部的,默认的,程序集内部可以访问,允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给当前程序中的其他函数和对象。
/zhaozhibo/p/14971820.html 前面提到过,在类的封装中,私有的成员变量和成员函数无法在类外访问,但是总有那么一些情况需要给类外的对象赋予一定的访问权限。...比如在家里面,客厅是公共访问权限,而每个人的卧室是私有访问权限,对大多数人来说不可访问,但是自己的好朋友可以。同样的道理,在C++中实现这种功能需要借助友元的机制。...简单来说就是如果某个类外的对象需要访问类内的私有成员,在类内声明为友元类型即可。...一、全局函数做友元 在本例中,首先构造了一个 house 类,需要在类内声明全局函数 Friend 为友元方能访问类内的私有成员: class house { friend void Friend(house...其实类做友元跟函数做友元一样,如下例所示: class house{ // 将 friend_house 类声明为house的友元后,该类实例化的对象能够访问 house 类对象的所有成员 friend
一、友元在继承中的关系 我们在友元的文章中介绍过,友元关系不能继承。 (1)友元关系不存在传递性,即每个类负责控制自己的友元类或者友元函数; (2)友元关系是单向的,不具有交换性。...若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。 (3)友元关系不能被继承。...因此: 基类的友元不能访问派生类的新成员,但是仍可以访问派生类从基类继承而来的成员/方法 派生类的友元也不能随意访问基类的成员 二、演示案例 class A { private: int a; friend...,可以访问其任何成员 int f2(B b) { return b.a; }; //正确,因为B继承了A,所以B中也包含了A的a int f3(B b) { return b.b; }; //错误,C不是...B的友元,不能访问其私有成员 };
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