filesystem 是一个文件系统库,前身是 boost.filesystem,用于实现跨平台的文件处理。
之前的文章中我简单介绍了一些C++17标准库的新变化,这次我会介绍更多的相关细节.
☞ www.boost.org/doc/libs/1_39_0/libs/filesystem/doc/index.htm
C++17 有许多新的标准库变化,简单起见,这篇文章只介绍了以下内容:std::string_view,标准模板库中新添加的并行算法,新的文件系统库,以及3个新的数据类型:std::any, std::optional, 和 std::variant.让我们来了解一下其中的细节.
如何使用 C 或 C++ 获取目录中的文件列表?我的程序不允许使用 ls 这样的命令。
最近很火的鸿蒙系统框架代码,很多就是基于c++做的底层、运行时和应用框架封装。c++11后续又有11,14,17,20等众多新版本。哪个是主流?截至目前来说,c++17应该是新项目的首选。C++14在11的基础上查缺补漏,并未加入许多新特性,而C++17作为C++11后的第一个大版本,标志着现代C++逐渐走向成熟。
std::cout << "Current path is " << std::filesystem::current_path() << '\n';
上一篇翻译了C++14的新特性简介,这篇就是Anthony Calandra在https://github.com/AnthonyCalandra/modern-cpp-features/blob/master/CPP17.md 中对C++17重要的新特性的简介。原文中有些地方写得不是很好理解所以对其做了少量修改
作者:jinshang,腾讯 WXG 后台开发工程师 自从步入现代 C++时代开始,C++语言标准形成了三年一个版本的惯例:C++11 标志着现代 C++的开端,C++14 在 11 的基础上查缺补漏,并未加入许多新特性,而 C++17 作为 C++11 后的第一个大版本,标志着现代 C++逐渐走向成熟。WXG 编译器升级到 gcc7.5 已有一段时间,笔者所在项目组也已经将全部代码升级到 C++17。在使用了 C++17 一年多之后,笔者总结了 C++17 在业务代码中最好用的十个特性。 注 1:本文只
std::array是C++容器库提供的一个固定大小数组的容器。其与内置的数组相比,是一种更安全、更容易使用的数组类型。std::array在头文件<array>中定义,其声明如下:
将 Taskflow 源码目录添加到系统环境变量,在项目中添加引用目录,代码中直接 include 就可以使用了
C++17是目前比较常用的版本之一,今天花时间来梳理一下17个重要特性,所有的特性也不止这么点。
本文旨在让我们回顾 C++ 2019年里的变化和发展!我们将重点关注本年度里 C++ 上发生的重大事件,标准的发展,工具的变化等等……
每次C++版本的发布都会带来很多新的特性,C++17也不例外,虽然有很多期待的特性没有包含进来,但是新增的特性依然挡不住它独特的魅力。
C++11, C++14, 以及 C++17. 我猜你已经看出了其中的命名模式: 今年(2017)的晚些时候,我们便会迎来新的C++标准(C++17). 今年的3月份, C++17已经达到了标准草案阶段. 在我深入新标准的细节之前, 让我们先来总体浏览一下C++17.(译注:作者的文章写于2017年初,当时C++17标准仍未正式发布)
Here, the writers of thread1 and thread2 are still not agreeing on the order of the mutexes, but order no longer matters.
当然,这些改变不是一夜之间发生的。曾几何时,C++缺乏活力,导致人们不太喜欢这门语言。
从c++11开始,auto关键字能够通过初始化器推导出变量的类型。在c++14中,auto关键字的能力进一步提升,能够通过return语句推导出函数的返回类型。
在编写可选择接受或返回对象的函数的时候,通常的做法是选择一个单独的布尔值来确保函数入参或者返回对象的可用性:
为体验C++17和C++20特性,需安装更新版本的GCC编译器。GCC官网为:https://gcc.gnu.org/,从这里可以下载最新版本的GCC。
std::variant与std::optional是c++17加入的新容器,variant主要是为了提供更安全的union, 而optional除了存取T类型本身外, 还提供了一个额外的表达optional是否被设置值的状态.
1 原位构造与容器的emplace系列函数 在介绍emplace和emplace_back方法之前,我们先看一段代码: #include <iostream> #include <list> class Test { public: Test(int a, int b, int c) { ma = a; mb = b; mc = c; std::cout << "Test constructed." << std::endl;
很多熟悉其他语言的同学看 C++ 的代码一般也能看的懂,然后找几个例子熟悉下语法写了几行 C++ 代码,然后就产生了一个种错误:我也能写好 C++。
大多数产生告警的可移植性问题都是因为我们没有注意类型。标准库和数组使用size_t作为索引,标准容器的大小使用size_t类型。如果对size_t的处理不正确,可能会潜伏有微妙的64位问题,这种问题只有在开始32位整型索引溢出之后才会出现。另一种类似问题是char类型和unsigned char类型的使用。
你可能会很诧异:在z(a(), b(), c());中,不应该是按照参数顺序来调用函数a()、 b()和c()吗?实际上C++对于这种函数参数求值顺序通常情况下是未指明的,也就是说:大部分情况下,编译器能在任何操作数和其他子表达式中以任何顺序求值,并且可以在再次求值同一表达式时选择另一顺序。
最近在阅读C++ Templates 2nd,发现有些很有意思的新特性,今天,借助本文,分享给大家。
g++ -std=c++17 2.07.decltype.cpp -o decltype
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态。
装cygwin 或者mingGW,装gcc工具链,并将cygwin的bin目录加入环境变量PATH中。
在之前的文章中我介绍了一些C++17语言核心层的变化,这次我会介绍更多的相关细节,涉及的主题有:内联变量(inline variables),模板,auto相关的自动类型推导以及属性(attributes).
g++ -std=c++17 2.03.if.switch.cpp -o ifswitch
在C++的历次版本发布中,对C++模板参数的标准一直保持开放的态度,且对参数的要求也在逐渐放宽。从C++17开始,非类型的模板参数也可以在使用时定义了而不必定义在不同的作用域。
如果说 C++11 和 C++20 是两个改动大、影响比较深远的"大版本",那么我感觉 C++17 算是一个小版本。(推荐 vs2019,gcc8,clang10,支持 C++17)
在C++17之前,标准库提供了std::allocator,而在C++17中,这一功能得到了加强,引入了polymorphic_allocator。
askubuntu.com/questions/1113974/using-c17-with-clang-on-ubuntu-16-04
其中文书籍在线阅读网址为:现代 C++ 教程:高速上手 C++ 11/14/17/20,其中文PDF下载地址为:中文PDF下载 英文在线阅读网址为: Modern C++ Tutorial: C++ 11/14/17/20 On the Fly,英文书籍PDF下载地址为:PDF Download
在蓝桥云课ROS中,使用: git clone https://github.com/changkun/modern-cpp-tutorial.git 📷 案例作者使用系统如下: 📷 云实践平台使用-std=c++17, 📷 书中第一章案例: 📷 需要做一些修改的。否则报错如下: 📷 C = gcc CXX = clang++ SOURCE_C = foo.c OBJECTS_C = foo.o SOURCE_CXX = 1.1.c.and.cpp TARGET = 1.1.out LDFLAG
从C++标准产生一直到C++17,C++标准一直在试图减少某些临时变量或者拷贝的操作,虽然经过优化后,可能在实际执行中不需要调用拷贝或者移动构造,但是它必须隐士或者显示存在,如下面的案例,如果在类中禁止编译器默认生成拷贝构造和移动构造函数,代码将不会被编译通过。
从代码可以看出,C++11相对之前而言,可以将赋值中的等号(=)省略掉。那么C++17之后呢,类似的代码的初始化又有什么新的写法呢?
在《libev源码解析》系列中,我们分析了libev的基本原理。本文我们介绍一套使用libev封装的文件(夹)变动监视方案和实现。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
实参到形参的拷贝求值顺序不定,C++17强制忽略复制临时对象
如果您是 Linux 新手或打算放弃 Windows 并切换到 Linux 的人,那么本文将对您很有用,这篇分步文章将引导您完成在 Linux 中将主目录移动到新分区或驱动器的过程。
VS code已针对m1 芯片进行了适配,去官网下载VS code Apple Silicon版并安装。
从C++17开始,在编写C++代码时就可以在头文件中定义inline变量。且在编译时也不会报错,如果同时有多份代码文件引用了该头文件,编译器也不会报错。不管怎么说,这是一种进步。实际编写时可以如下代码所示:
从C++17开始,using声明语句被扩展了,声明多个标识符时可以在一行进行声明,用逗号分隔即可。如下面的代码所示:
string correctly handles allocation, ownership, copying, gradual expansion, and offers a variety of useful operations.
C++从11开始在标准库之中引入了线程库来进行多线程编程,在之前的版本需要依托操作系统本身提供的线程库来进行多线程的编程。(其实本身就是在标准库之上对底层的操作系统多线程API统一进行了封装,笔者本科时进行操作系统实验是就是使用的pthread或<windows.h>来进行多线程编程的)
C++从11开始在标准库之中引入了线程库来进行多线程编程,在之前的版本需要依托操作系统本身提供的线程库来进行多线程的编程。(其实本身就是在标准库之上对底层的操作系统多线程API统一进行了封装,笔者本科时进行操作系统实验是就是使用的pthread或<windows.h>来进行多线程编程的) 提供了统一的多线程固然是好事,但是标准库给的支持实在是有限,具体实践起来还是让人挺困扰的:
优先级队列priority_queue,可以在队列中自定义数据的优先级, 让优先级高的排在队列前面优先出队。它具有队列的所有特性,包括队列的基本操作,只是在这基础上添加了内部的一个排序,它本质是一个堆实现的。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云