在内嵌汇编中,可以将C语言表达式指定为汇编指令的操作数,而且不用去管如何将C语言表达式的值读入哪个寄存器,以及如何将计算结果写回C 变量,你只要告诉程序中C语言表达式与汇编指令操作数之间的对应关系即可, GCC会自动插入代码完成必要的操作。 1、简单的内嵌汇编 例:
1 AT&T 与INTEL的汇编语言语法的区别 1.1大小写 1.2操作数赋值方向 1.3前缀 1.4间接寻址语法 1.5后缀 1.6指令
或者: para = 0x04 movl $para, %ebx 指令执行的结果是将立即数04h装入寄存器ebx。
中,我们分别讨论了大小端模式、Cache和内存序对于移植代码的影响。那么本文,我们再从编程语言的角度,思考一下移植代码时应该注意的事项,尤指底层代码或操作系统代码。
一个好的IDE不仅要提供舒适简洁和方便的源代码编辑环境,还要提供功能强大的调试环境。XCODE是目前来说对iOS应用开发支持的最好的IDE(虽然Visual Studio2017也开始支持iOS应用的开发了),毕竟XCODE和iOS都是苹果公司的亲生儿子。唯一要吐槽的就是系统和编译环境绑的太死了,每当手机操作系统的一个小升级,都需要去升级一个好几G的新版本程序,这确实是有点坑爹! 目前市面上有很多反编译的工具,比如IDA、Hopper Disassembler等还有操作系统自带的工具诸如otool、lldb。这些工具里面有的擅长静态分析有的擅长调试的,这里就不展开分析了。如果在程序运行时去窥探一些系统内部实现以及做实时调试分析我觉得XCODE本身也非常的棒,既然深入系统我们必须要了解和学习一些关于汇编的东西,那么就必须要了解和掌握一些工具,而XCODE其实就是你手头上最方便的工具之一。
预处理阶段:预处理器cpp根据编译文件以“#”开头的命令,读取系统头文件stdio.h(.h结尾的表示头文件,.c表示可执行文件)的内容,并把它插入到程序文本中,得到一个新的文件。
在计算机的世界里,将可与计算机进项交互的语言分为高级语言和低级语言两种。而高级语言比如:Java、python等,低级语言包括汇编语言和机器语言两种。
在之前的《深入理解计算机系统》(CSAPP)读书笔记 —— 第一章 计算机系统漫游文章中提到过计算机的抽象模型,计算机利用更简单的抽象模型来隐藏实现的细节。对于机器级编程来说,其中两种抽象尤为重要。第一种是由指令集体系结构或指令集架构( Instruction Set Architecture,ISA)来定义机器级程序的格式和行为,它定义了处理器状态、指令的格式,以及每条指令对状态的影响。大多数ISA,包括x86-64,将程序的行为描述成好像每条指令都是按顺序执行的,一条指令结束后,下一条再开始。处理器的硬件远比描述的精细复杂,它们并发地执行许多指令,但是可以采取措施保证整体行为与ISA指定的顺序执行的行为完全一致。第二种抽象是,机器级程序使用的内存地址是虚拟地址,提供的内存模型看上去是一个非常大的字节数组。存储器系统的实际实现是将多个硬件存储器和操作系统软件组合起来。
注:本分类下文章大多整理自《深入分析linux内核源代码》一书,另有参考其他一些资料如《linux内核完全剖析》、《linux c 编程一站式学习》等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概念
ADC指令用于把两个操作数相加,再加上CPSR中的C条件标志位的值,并将结果存放到目的寄存器中。
受到基友的耳濡目染,最近开始入坑CTF。接受他的建议,先在pwnable.kr和pwnable.tw两个平台上玩玩题。其中pwnable.kr建立较早,上面的题目难度从易到难,相邻题目的难度跃动不大,但是涉及知识面较广,网上的writeup也非常多,非常适合新手练习;pwnable.tw建立较晚,题目难度相对于前者较大,适合进阶。 我是两个平台交替着来,这个玩不下去了就换另一个。前几天做到了pwnable.tw的第三题,着实让我这个刚入坑的菜鸡绞尽脑汁。此题的漏洞比较有意思,难度对于刚入坑的新手小白
在 Linux 代码中,经常可以看到在 C 代码中,嵌入部分汇编代码,这些代码要么是与硬件体系相关的,要么是对性能有关键影响的。
你已经开了汇编学习的旅程,并且在前几章中你已经学习了汇编调用的一些黑魔法,你现在知道了,当一个函数被调用,他的参数和返回值是如何传递的。但是您还没学到的是将代码加载到内存后如何执行代码。
计组是我听过的最脑阔疼的课。不过已经考过了orz以及,大家学的计组内容可能不一样,这篇复习包括的内容应该是比较简略的。
程序设计语言是一种用来描述计算机程序的语言,它定义了一组语法规则和语义规则,用于表示和传达计算机程序的逻辑结构和操作步骤。程序设计语言允许程序员以可读性强的方式编写计算机程序,并且能够通过编译器或解释器将程序转换为计算机能够理解和执行的机器语言指令。常见的程序设计语言包括C、C++、Java、Python等。不同的程序设计语言拥有不同的特性和适用场景,可以用于开发各种类型的应用程序。
语言处理程序基础是指语言处理程序设计与实现的基本原理和技术方法。它包括了以下几个关键方面:
C语言的整型算术运算总是至少以缺省(默认)整型类型的精度来进行的;为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
汇编语言是每位后端程序员都应该掌握的一门语言,因为学会了汇编语言,不管是对我们调试程序还是研究与理解计算机底层的一些运行原理都具有非常重要的作用,所以建议有兴趣的读者可以多花点时间把它学好。
因为EQU和=都是针对常量进行操作,因此这些值在编译时就可以确定下来,不会等待运行时再去通过cpu来确定
建议在虚拟机中使用Ubuntu 16.04来做实验(其实用18或者更新的也行,但是我还是习惯16的Unity桌面)。
源码:https://github.com/felicityin/nand2tetris-rs
指针(pointer)是C语言中一个重点和难点,以下是对其基本使用的一些总结,适合入门的同学。除了是对自己的学习的总结之外,也希望能对大家有所帮助。
有时候我们希望在C/C++代码中使用嵌入式汇编,因为C中没有对应的函数或语法可用。比如我最近在ARM上写FIR程序时,需要对最后的结果进行饱和处理,但gcc没有提供ssat这样的函数,于是不得不在C代码中嵌入汇编指令。
本文介绍了从入门到精通深度学习所需要学习的知识点,包括环境搭建、数学基础、神经网络、深度学习框架、计算机视觉、自然语言处理等。作者通过对比不同的深度学习框架,阐述了TensorFlow、PyTorch、Keras等框架的优点和缺点,并分析了各种框架在计算机视觉和自然语言处理等领域的应用。最后,作者探讨了深度学习领域的未来发展方向,包括模型压缩、可解释性、数据效率等,并提出了相应的挑战和研究方向。
如果你是一个嵌入式开发人员,或者是Linux内核研发人员。可能经常会在内核中遇见如下代码:
本文主要的目标读者是习惯于C语言编程,但是,有时候不得不读懂一些汇编代码甚至做一些小范围的改动的开发者,比如操作系统移植时启动代码start.S文件的阅读与修改。如果想要深入研究汇编程序如何编写,请参考所使用的MIPS工具链的说明文档。
可能有读者会疑惑我们为什么将num定义为int,我们这么做的原因是为了简便,或者说就是偷懒吧,因为如果要支持使用者输入小数,那么我们的程序在获取、处理输入方面的代码会更加复杂一点╮(╯_╰)╭。关于如何获取、处理输入,我们将在本文的最后给出答案。同时也会给出完整的计算器程序代码,或者说是给出完整的只支持整数输入的、不具备查错纠错能力的四则运算计算器
当一个函数传递了六个以上的参数时,多余的参数将通过堆栈传递。但是在堆栈上传递到底是什么意思呢?现在该通过深入研究一些 “与堆栈相关的” 寄存器以及堆栈中的内容,来深入探讨从程序集角度调用函数时的情况。当您进行逆向工程程序时,了解堆栈的工作方式非常有用,因为当没有可用的调试符号时,您可以帮助推断出在某个函数中正在操纵哪些参数。在下一单元中,您将使用本章中的知识在 LLDB 中构建命令,该命令将通过在内存中抓取函数来发现一些有趣的事情。让我们开始吧
浮点型的除法 1.0/2 1/2.0--->0.5
本文介绍了汇编语言中的操作数指示符,包括操作数类型、寄存器、内存和表达式。同时,本文还详细介绍了数据传送指令、算术和逻辑操作指令、字符串操作指令和其他指令,为读者提供了全面的汇编语言指令知识。
在编译过程稿,编译器会完成大部分工作,将把用C语言提供的相对比较抽象的执行模型表示的程序转化成处理器执行的非常基本的指令。
ADR1 EQU DS : [BP+14] ADR1被定义为在DS数据段中以BP作基址寻址的一个存储单元。
内联汇编,顾名思义,一种语言的内部使用汇编,一般的语言是不能直接操作寄存器的,而汇编可以,所以在这种语言内部以某种方式嵌入汇编代码来提升能力,一般来说也就是 c/c++ 使用内联汇编比较多,本文用的 c 语言来叙述,废话不再多说,直接来看。
机器指令是用二进制代码表示的 CPU 能够直接识别和执行的一种指令,不同的 CPU 架构有不同的机器指令集。汇编指令是将机器指令对应到便于记忆和书写的字符串(注意并非一一对应,同一汇编器可能存在多个汇编指令对应一个机器指令的情况),汇编指令编写完成后通过汇编器将其翻译成机器指令供 CPU 执行。
在IDA中我们常见的就是汇编. 段. 交叉引用. 这一讲我们就介绍一下汇编指令与段操作. 前面文章导航 [第一讲地址操作字节操作][https://www.cnblogs.com/iBinary/p/14642662.html]
我们在Visual Studio上写的C语言代码其实都是一些文本信息,计算机是不能够直接执行他们的,计算机只能够执行二进制指令。 要想计算机执行我们所写的C语言代码,就需要一个"翻译官",将我们写的C语言代码"翻译"成计算机能够执行的二进制指令。而承当"翻译官"这个角色的就是我们常说的编译器。
首先我们先了解操作符分为:算术操作符,移位操作符,位操作符,赋值操作符,单目操作符,关系操作符,逻辑操作符,条件操作符,逗号表达式,下标引用、函数调用和结构成员;下面我们一个一个来看.
我(史斌)曾在Gopher China 2020大会上分享过《Go语言编译器简介》(https://github.com/gopherchina/conference/tree/master/2020)。当时仅仅是泛泛的浏览了一下Go编译器,但其实每一页PPT都能单独展开讲。因此我准备写一系列文章,把当时未能详细阐述的内容补充一下。
指针是C语言的重点,同时也是让初学者认为最难理解的部分。有人说它是C语言的灵魂,只有深入理解指针才能说理解了C语言。暂且撇开这些观点不谈。这章是我在阅读《C和指针》这本书的读书笔记。在谈指针的同时我们也要谈谈数组,数组可以说和指针密不可分的,故把它俩放在一起谈。
汇编指令movw 4(%ebp),%ax的RTL语言为:R[ax] <- M[R[ebp]+4]
绝大多数 Linux 程序员以前只接触过DOS/Windows 下的汇编语言,这些汇编代码都是 Intel 风格的。但在 Unix 和 Linux 系统中,更多采用的还是 AT&T 格式,两者在语法格式上有着很大的不同。
android 5.0系统就开始引入Arm64-v8a,它用于支持全新的AArch64架构,这个架构也就是我们要学习的arm64汇编。目前android系统已经发展到anroid 11版本。因此现在主流的apk都是支持AArch64架构。那么我们利用IDA(反汇编工具)进行静态逆向分析so文件、或者IDA动态调试so文件,都需要和arm64汇编代码打交道,因此对于学习掌握好ARM64汇编对阅读反汇编代码能达到事半功倍的效果。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法(相当于取余返回整数值)
下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
由问号和冒号组成,有三个表达式,有三个操作符,所以条件操作符是唯一的一个三目操作符,exp1为真,exp2则计算,exp3不算,整个表达式的结果就是exp2的结果。exp1为假,exp2则不计算,exp3计算,整个表达式的结果就是exp3的结果.
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 📷 ---- 文章目录 @[toc] 🎬前言 🚀操作符的分类 🚀算术操作符 🚀移位操作符 🚩左移操作符 🚩右移操作符 🚀位操作符 🚩**不创建临时变量交换两个整数** 🚩求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数 🚀赋值操作符 🚀复合赋值符 🚀单目操作符 🚀关系操作符 🚀逻辑操作符 🚀条件操作符 🚀逗号表达式 🚀下标引用、函数调用和结构成员 🚀拓展:表达式求值 🚩隐式类型转换
*x86-64还为128位操作提供有限支持,当imulq和mulq为双操作数时,是64位乘法;当为单操作数时,另一个乘数将视为%rax,而结果将存放在%rdx(高64位),%rax(低64位)中。
参数入栈问题 : 函数参数的计算次序是不固定的, 严重依赖于编译器的实现, 编译器中函数参数入栈次序;
本文描述基本的32位X86汇编语言的一个子集,其中涉及汇编语言的最核心部分,包括寄存器结构,数据表示,基本的操作指令(包括数据传送指令、逻辑计算指令、算数运算指令),以及函数的调用规则。个人认为:在理
从本关开始,各位会初步接触到CE的反汇编功能,这也是CE最强大的功能之一。在第6关的时候我们说到指针的找法,用基址定位动态地址。但这一关不用指针也可以进行修改,即使对方是动态地址,且功能更加强大。代码注入是将一小段你写出的代码注入到目标进程中并执行它的技巧。在这一步教程中,你将有一个健康值和一个每按一次将减少 1 点健康值的按钮,你的任务是利用"代码注入",使每按一次按钮增加2点的健康值。
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