作者 / Kseniia Shumelchyk, Developer Relations Engineer & John Nichol, Tech Lead of Compose for Wear OS
进度仪表盘主要应用场景是标识一个任务进度完成的状况等,可以自由的设置范围值和当前值,为了美观还提供了四种指示器(圆形指示器/指针指示器/圆角指针指示器/三角形指示器),各种颜色都可以设置,其中的动画效果采用的QPropertyAnimation类来实现,主要是线性插值法,生成一定规则的数值,用于设定的属性。今天有个朋友需要安卓版本的控件,其实采用qwidget写的控件都可以直接编译就可以到android上,于是直接重新编译了安卓版本,对应的apk已上传到共享文件夹,文末贴出android运行效果图。
文章索引 4.3 控件 4.3.1 活动指示器 4.3.2 添加联系人按钮 4.3.3 日期时间选择器 4.3.4 详情展开按钮 4.3.5 信息按钮 4.3.6 标签 4.3.7 网络活动指示器 4.3.8 页面控件 4.3.9 选择器 4.3.10 进度视图 4.3.11 刷新控件 4.3.12圆角矩形按钮 4.3.13 分段控件 4.3.14 滑块 4.3.15 步进器 4.3.16 开关按钮 4.3.17 系统按钮 4.3.18文本框 4.4.1 警告框 4.4.2 操作列表 4.4.3模态视图
Flutter是Google在2017年推出的一套开源跨平台UI框架,可以快速地在iOS、Android和Web平台上构建高质量的原生用户界面。Flutter发布至今,不可谓不说是大受追捧,吸引了大批App原生开发者、Web开发者前赴后继的投入其怀抱,也正由于Flutter是跨平台领域的新星,总的来说,其生态目前还不是十分完善,我相信对于习惯了原生开发的同学们来说,找轮子肯定没有了那种章手就莱的感觉。比如说这篇文章即将讲到的,如何在Flutter应用内简单、方便的展示Toast或者Loading框呢?
在这浓浓的鞭炮声中,迎来了这个系列的最后一篇。哈哈~这是多么有纪念意义的春节呀。 今天我们来写一个小小的Demo,来演练一下通过OC绘图,根据进度自己绘制出来一个进度条,或者进度扇形、进度球形。
(友情提示:RN学习,从最基础的开始,大家不要嫌弃太基础,会的同学请自行略过,希望不要耽误已经会的同学的宝贵时间) 今天我们讲解的这个控件的非常简单,那就是ActivityIndicator,它替代了我们之前所说的那个ProgressbarAndroid,功能就是和ProgressbarAndroid一样,显示一个正在加载的状况和进度。 官网上是这么形容我的:显示一个圆形loading提示。我们直接看属性吧。 属性 animating bool 是否要显示这个加载指示器,默认true是显示,false隐藏
请参阅http://www.google.com/design/spec/components/progress-activity.html。
SeekBar控件在开发中还是比较常见的,比如音视频进度、音量调节等,但是原生控件有时还不能满足我们的需求,今天就来学习一下如何自定义SeekBar控件,本文主要实现了一个带文字指示器效果的SeekBar控件
上一篇文章写的广告轮播控件,采用的传统widget堆积设置样式表做的,这次必须要用到更高级的QPainter来绘制了,这个才是最高效的办法,本控件参考雨田哥的轮播控件,经过大规模的改造而成,相比于原来的广告轮播控件,本控件可以说完爆他,按在地上使劲摩擦。除了可以设置图片路径集合以外,还可以设置对应的提示信息,这个在众多的web轮播图片效果中最常见,比如新闻的标题等,可以更直观的显示当前图片,而且单击图片还可以支持跳转,指示器的位置也能设置左边+中间+右边,指示器的样式更加增加到椭圆条状+圆形+矩形+小圆点+长条状多种可选择,可以说涵盖了各种web轮播图片的效果,还可以设置鼠标悬停暂停轮播,以便看清说明后鼠标移开继续轮播。指示器的宽高颜色等,都是可以自由设定的,这个对于采用QPainter绘制来说,是最好自定义的,无非就是设置对应的画笔QPen和对应的画布QBrush的颜色啦。
在移动端应用中,为用户提供一个直观的方式来更新内容是很重要的。在丰富的挂件中,Flutter 提供了一个很好的方式实现下拉来刷新应用。这个手势,对很多用户来说很熟悉,就是下拉页面来触发更新的动作,获取新的数据并更新屏幕展示。
常见的Banner的功能主要有: 1. 实现图片 & 标语展示 2. 循环播放 3. 支持手动切换 4. 支持加载本地 & 网络图片
好了不用去Google不用去Github不用去Bing找了(对不起我真的不建议你去百度),因为我已经帮你找了一个好轮子了:Android广告图片轮播控件
汽车仪表盘几乎是qt写仪表盘控件中最常见的,一般来说先要求美工做好设计图,然后设计效果图给到程序员,由程序员根据效果来实现,主要靠贴图,这种方法有个好处就是做出来的效果比较逼真,和真实效果图基本上保持一致,而且程序员也不会那么累,基本上入门级别的程序员都可以搞定,效率比较高,缺点是如果用户需要更改某个部件的颜色,比如指针的颜色等,需要重新做效果图贴图才能实现,比较麻烦,还有一点就是如果效果图原图不是很大,则遇到特殊分辨率情况下,可能会有失真的情况,被强制拉伸等。
旋转仪表盘,一般用在需要触摸调节设置值的场景中,其实Qt本身就提供了QDial控件具有类似的功能,本控件最大的难点不在于绘制刻度和指针等,而在于自动计算当前用户按下处的坐标转换为当前值,这个功能想了很久,也看了QDial的源码,他里边写的非常复杂,最后还是参考的我打99分(100分留给自己未来写的书,哈哈!)的Qt书籍《c++ gui qt 4编程》中的篇章才写出来的,关键需要用到atan2将坐标转为值,看来学好数学真的很重要。
圆弧仪表盘在整个自定义控件大全中也稍微遇到了技术难点,比如背景透明,如果采用以前画圆形画扇形的方式绘制,肯定很难形成背景透明,需要用到切割,最后换了一种绘制方法,采用绘制圆弧的方式,即使用drawArc方法,这个方法有个注意点就是值要16,我也一直没有搞懂为什么要16,帮助文档也是这么写的,那就按照帮助文档来吧,具体也就没有深究下去。
iPhone X iPhone X包括一个大型,高分辨率,圆形的边缘到边缘的显示器,提供了一个沉浸式,内容丰富的体验,从未像以前那样。 屏幕尺寸 在纵向方向上,iPhone X上的显示屏的宽度与iPh
Timer的periodic函数开启一个循环执行的任务,其参数一用来配制间隔执行这个任务的时间,参数二用来配置具体执行的任务,在使用时需要注意有创建就要有销毁,以避免内存泄漏,如开启一个间隔1秒的定时任务,如下代码清单1-1所示:
代码示例 : PhysicalModel 组件裁剪 PageView 组件 , 将 PageView 组件裁剪成圆角矩形样式 ;
静电说:用户头像是UI界面中的重要一环。今天这篇来自Roman的文章非常精彩,她总结了在UI界面中的用户头像的几乎所有形式和设计技巧。非常值得一看!
在前面的文章中我们看了下Flutter中的补间动画和Flutter Widgets,今天我们来看下页面过渡动画,也可以叫做共享元素动画,页面A的元素过渡到页面B元素的过场效果。
这是一篇带有一定笔者主观感情色彩的比较文章.文章着重对比github上最流行的两个iOS进度提示控件 MBProgressHUD 与 SVProgressHUD的各自优劣,来帮助初学者找到一个适合的i
在上一篇,我们介绍了常用了文本类型单元格。除了文本型单元格外,Spread还支持如下13种图形单元格类型:组合框单元格、按钮单元格、复选框单元格、超链接单元格、进度条单元格、条码单元格、颜色选择器单元格、图片单元、列表框单元格、复合列组合框单元格、复合选项单元格、富文本单元格、滚动条单元格等。下面我们介绍前五种的基本用法。 组合框单元格ComboBoxCellType 你可以使用一个组合框单元格以显示一个可编辑的下拉列表,用户通过在显示的列表中进行选择完成对值的输入。你可以指定项目的列表是否包括显示伴随文字
Row 组件相关参数 : Row 组件相当于线性布局 , 水平方向布局 , 组件从左到右 ;
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。
Wrap 组件 : 该组件是可换行的水平线性布局组件 , 与 Row 组件间类似 , 但是可以换行 ;
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 读者朋友们可能天天使用Visual C++这个强大的工具来开发应用程序,不知道注意到没有,Visual C++每次装载一个项目的时候,为了使项目加载过程不至于太单调,会在状态栏的左半部分会出现一个装载进度条,用来即时显示Visual C++装载项目的进度,当项目装载完毕后,进度条隐藏。那么这个功能是如何实现的呢?为了说明该功能的实现原理,本例提供了一个范例程序prgsbar,它演示了在编辑视图里显示文本文件,在加载文本文件时,在界面的状态条中的进度指示器仿真显示文件的加载过程,当文本装载完毕后,进度条隐藏。由于该程序在装载文件显示的进度条时无法进行拷屏操作,所以这里没有给出状态条中显示进度条的界面效果图,读者可以运行本书所带光盘中的程序代码观看相应的效果。 一、实现方法 虽然Visual C++中的MFC类提供了标准的进度指示器控件(progress control),但是我们不能在状态栏里直接使用这个控件,要解决这个问题,可以创建一个可重用C++类CProgStatusBar,这个类从CStatusBar派生,用来来实现状态条中的进度指示。整个实现过程不是很难,思路是在状态栏创建一个进度指示器控制,把它作为子窗口来对待,然后根据不同的状态来显示或者隐藏进度指示器。 在具体实现CProgStatusBar类的过程中,首先在CProgStatusBar派生类中加了一个CProgressCtrl类型的数据成员–m_wndProgBar,然后重载CstatusBar类的二个重要成员函数:OnCreate()、OnSize(),最后还要在该类中添加一个自定义成员函数OnProgress()。在上述三个函数中, OnCreate()负责在状态栏第一次被创建时接收控制,继而创建进度指示器并将它初始化为一个子窗口,它的实现代码如下: int CProgStatusBar::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpcs) { lpcs->style |= WS_CLIPCHILDREN; VERIFY(CStatusBar::OnCreate(lpcs)==0); VERIFY(m_wndProgBar.Create(WS_CHILD, CRect(), this, 1)); m_wndProgBar.SetRange(0,100); return 0; } OnCreate()函数在状态栏的式样中加了一个WS_CLIPCHILDREN,它告诉Windows不要绘制子窗口以下的状态栏区域,这样可以减少屏幕闪烁。接着OnCreate()函数创建进度指示器控件并将它的范围设置成[0,100]。注意在这里创建进度指示器控件时没有用WS_VISIBLE,因为我们要实现的目标是仅仅当装载文件时进度条才显现,其余时间内应用程序都隐藏它。 熟悉Windows编程的人都清楚,无论何时,只要在某个窗口里添加子窗口,那么一定要负责管理它的大小尺寸,也就是说,当父窗口大小改变后,子窗口的大小也要跟着作相应的改变。一般来说,这个工作由父窗口的WM_SIZE消息处理函数OnSize()来作,所以我们也要处理该类的OnSize()函数。 void CProgStatusBar::OnSize(…) { CStatusBar::OnSize(…); CRect rc; GetItemRect(0, &rc);//获取状态条的第一个窗口的尺寸; m_wndProgBar.MoveWindow(&rc,FALSE);//移动进度条到状态条的第一个窗口; } 从上述代码可以看出,CProgStatusBar::OnSize()将进度指示器放在了状态栏的第一个窗格,这个窗格通常用来显示程序的”就绪”信息和命令提示信息。注意这里不论进度指示器是处于可见状态还是隐藏状态,MoveWindow都照样起作用–所以即便是进度指示器处于隐藏状态,其窗口大小同样是可调的。 调整好进度指示器的窗口大小后,下面要作的就是进度指示器的显示,进度指示器当前进度状态的显示在CProgStatusBar::OnProgress中完成。它有一个类型为UINT的入口参数:参数值的范围从0到100,表示进度百分比,0表示进度没开始,100表示全部完成。如果这个参数的值大于0,则OnProgress显示进度控制并设置指示器的位置;如果参数值等于0,则 OnProgress隐藏进度控制。 虽然子窗口控件通常都是放在父窗口能绘制的区域的最上面,但这样做在绘制方面是有一定风险的。在隐藏/显示进度控制时尤其如此,这时候会出现两个问题:第一,因为进度指示器显示在状态栏的第一个窗格位置,所以如果进度条指示器
Tailwind CSS,一款流行的实用型CSS框架,提供了一套强大的工具,可以轻松地创建令人惊艳的动画效果。
Battery Indicator是指电池指示器,它是一种用于显示设备当前电量状况的工具。通常情况下,电池指示器以图标或进度条的形式出现在设备的操作界面上,用户可以通过查看电池指示器来了解设备的电量是否足够使用。
FractionallySizedBox 组件 : 可控制组件在水平/垂直方向上填充满父容器 ;
NSProgressIndicator是OS X平台上的活动指示器控件,开发者可以设置圆环样式和进度条样式两种。
本篇文章主要分享使用TaskbarItemInfo对象(WPF)在window操作系统的任务栏中同步任务进度的功能。
RollViewPager是一个自动轮播的Viewpager,支持无限循环。 触摸时会暂停播放,直到结束触摸一个延迟周期以后继续播放。 看起来就像这样。指示器可以为点可以为数字还可以自定义,位置也可以变。
因为网络请求的时间一般是未知的,所以我们一般都是用一个循环的圆圈指示器来提示用户,如下图。
到 https://pub.dev/packages 搜索 flutter_swiper 组件 https://pub.dev/packages/flutter_swiper ;
这个控件取名叫迷你仪表盘,是以为该控件可以缩小到很小很小的区域显示,非常适合小面积区域展示仪表数据使用,还可以手动触摸调节进度,是我个人觉得最漂亮小巧的一个控件。初次看到类似的控件是在一个音乐视频编辑软件中,用来展示左通道右通道音量等,有非常多的类似的迷你仪表盘在整个软件系统中,用户可以直接鼠标滑动调节,以最小的占用区域展示最大的信息,漂亮!
https://github.com/zhujian1989/ZhihuDailyPurifyByFlutter
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
我们初步分析下,界面上主要有二个控件,一个彩虹状的圆形LoadingView,一个是ListView,那么我大致可以有下面三个步骤:
PageView控件可以实现一个“图片轮播”的效果,PageView不仅可以水平滑动也可以垂直滑动,简单用法如下:
在很多项目应用中,需要根据数据动态生成对象显示在地图上,比如地图标注,同时还需要可拖动对象到指定位置显示,能有多种状态指示,安防领域一般用来表示防区或者设备,可以直接显示防区号,有多种状态颜色指示,例如布防、撤防、旁路、报警、离线、在线等状态,可以作为一个通用的设备按钮对象使用。
1. 需要安装插件 cnpm install nprogress -S 2. main.js中引入插件 import NProgress from 'nprogress' // 进度条;进度指示器 import 'nprogress/nprogress.css' // 进度条;进度指示器 样式 //配置插件 NProgress.configure({ easing: 'ease', // 动画方式 speed: 500, // 递增进度条的速度
和尚刚刚学习了 TabBar 标签导航栏的使用,其中对于标签指示器 indicator 的使用较少;和尚今天尝试一下自定义标签指示器;
1 LinearProgressIndicator LinearProgressIndicator是一个线性进度条。 2 构造函数 LinearProgressIndicator({ Key key, double value, Color backgroundColor, Animation<Color> valueColor, this.minHeight, String semanticsLabel, String semanticsValue,
文章目录 一、Opacity 组件 二、ClipRRect 组件 三、Padding 组件 四、完整代码示例 五、相关资源 一、Opacity 组件 ---- Opacity 组件 : 用于修改组件透明度 ; class Opacity extends SingleChildRenderObjectWidget { const Opacity({ Key key, @required this.opacity, this.alwaysIncludeSemantics = fals
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FutureBuilder 本质是组件 : FutureBuilder 构造好以后 , 会自动执行异步操作 , 并返回 Widget 组件 , 因此 FutureBuilder 也是一个组件 , 在不同的状态下显示不同样式的组件 ;
在上一篇文章写了个高仿WIN10系统的光晕日历,这次来绘制一个光晕的时钟,也是在某些网页上看到的效果,时分秒分别以进度条的形式来绘制,而且这个进度条带有光晕效果,中间的日期时间文字也是光晕效果,整体看起来有点科幻的感觉,本控件没有什么技术难点,如果真要有难点的话也就是如何产生这个光晕效果,在使用painter绘制的时候,设置画笔,可以设置brush,brush可以是各种渐变效果,这个就非常强大了,主要有线性渐变、圆形渐变、锥形渐变,这三种渐变用得好,各种效果都得心应手随手拈来。
分析源码可得,TabBar 与 TabBarView 是配对使用的,其对应的 Tab 数量必须相同;其中 TabBar 中提供了众多相关指示器属性,且 TabBar 与 TabBarView 上下拖拽方式区分设置,互不影响;
效果图 app中下面这样的控件很常见,像默认的TabHost表现上不够灵活,下面就简单写一个可以结合ViewPager切换内容显示,提供底部“滑动条”指示所显示页签的效果。 这里控件应对的场景是“水平
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