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5
回答
如何
使用
GeForce
9400
在
OS
X
上
进行
OpenGL
3
编程
macos
、
opengl
、
opengl-3
我有一台装有
GeForce
9400
显卡的MacBook专业版。维基百科说,这张卡支持
OpenGL
3
。但OSX10.6附带的头文件和库似乎只有
OpenGL
2(我
在
/usr/
X
11/include/中检查了这些文件)。 我需要做一些
OpenGL
3
编程
。我可以
使用
我当前的硬件和操作系统来实现吗?
浏览 4
提问于2011-03-14
得票数 5
1
回答
OpenGL
扩展:
如何
在
OS
X
下
使用
它们--
OpenGL
新手
macos
、
opengl
有谁能告诉我
在
OS
X
上
使用
OpenGL
扩展的教程和操作指南吗?我正在学习
OpenGL
,而且还是个新手。我正在
使用
一本教科书来学习图形,但它并没有给出
如何
让代码工作的特定平台说明。我在装有NVidia
GeForce
9400
M的MacBookPro
上
运行
OS
X
(10.6.7)。我已经安装了XCode,所以我有必要的头文件和库来编译和运行图形代
浏览 2
提问于2011-05-17
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5
回答
我的OpenCL内核
在
速度较快的硬件
上
比较慢。但是为什么呢?
opencl
、
hardware-acceleration
当我为一个多核
编程
类完成我的项目编码时,我突然想到了一件非常奇怪的事情,我想和你讨论一下。所以在这里,我选择了一个大的GIF文件(2.5MB) 2816
X
2112,然后运行顺序版本(原始代码),我得到了平均15.3秒。然后我
在
集成了内存的
GeForce
9400
M
上
运行我刚刚编写的新OpenCL版本,我得到
浏览 2
提问于2010-04-12
得票数 11
1
回答
基于iPhone的
OpenGL
基准测试
iphone
、
opengl-es
我正在寻找iPhone
3
G /
3
GS图形系统(
opengl
)与PC / MAC
上
的比较。 谷歌也帮不上忙。这里有没有人?
浏览 2
提问于2010-11-04
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1
回答
在
OS
中开始
OpenGL
3.0+
编程
(再次),目标是多个平台
android
、
ios
、
macos
、
graphics
、
opengl-3
我读到
OpenGL
3.0和更高版本极大地改变了渲染管道,使其完全可
编程
,这就是为什么它放弃了对旧特性的支持,也摆脱了过时和臃肿的功能。我有两台带有OSX10.7.4的电脑、一台带有
GeForce
9400
M的Macbook和一台带有are 6750移动性的iMac,我相信这两台电脑都符合
OpenGL
3.0 (至少大多数功能)。给出所有这些信息,以下是我的主要问题:
在
OS
浏览 9
提问于2012-07-07
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3
回答
在
OSX
上
使用
带有Derelict
3
和
OpenGL
3
的GLFW3.2
opengl
、
osx-lion
、
d
、
opengl-3
、
glfw
我
在
使用
Derelict
3
和GLFW
3
的Lion (osx10.7.4)
上
运行
OpenGL
3.2时遇到了问题。下面是我的测试程序:import derelict.glfw
3
.glfw
3
; // load
浏览 2
提问于2012-06-03
得票数 3
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1
回答
OpenGL
在
我的计算机上的低性能
c++
、
performance
、
opengl
、
ubuntu
我们在学校开始学习
OpenGL
,特别是实现了一个.obj网格加载器。我在家里编译了相同的代码,当我
在
一个显示大量网格的场景中移动时,性能非常低。我正在
使用
3.0 Mesa 10.1.3版本的
OpenGL
(这是cout << glGetString(GL_version) << endl的输出)并
使用
g++-4.9
进行
编译。最后,我
在
Ubuntu14.04
上
我的图形卡是Nvidia
Geforce
605,我的
浏览 1
提问于2014-10-02
得票数 0
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1
回答
改变容颜属性导致图形自毁
matlab
、
rendering
、
osx-snow-leopard
我正在雪豹
上
运行Matlab R2009b,我试图创建一个透明的多边形。也就是说,图中的任何标题、
x
标签和y标签都显示
在
中间,多边形就消失了。但是,如果多边形更大,它的工作原理很好: α(.5); 版本= 2.1 NVIDI
浏览 4
提问于2010-06-08
得票数 1
1
回答
NVidia驱动程序
在
更新后根本不工作。
drivers
、
nvidia
、
graphics
、
xorg
我可以选择
在
软件更新和其他驱动程序下安装它们,这个过程似乎正常工作--但是,当我重新启动计算机时,它被锁定在一个低分辨率
上
,而且所有的NVidia实用程序都无法连接到驱动程序。如果我切换到work开源驱动程序,它们就能工作,尽管我必须
使用
xrandr来修复过度扫描。但是开源驱动程序只支持3.20版本的
OpenGL
,而且我正在
编程
的电子游戏需要更高的版本。无论
如何
,我尝试过卸载NVidia驱动程序并重新安装它几次,并且尝试了几个不同的版本-- 470、515、520和515服务器都有相同的
浏览 0
提问于2022-10-26
得票数 -1
1
回答
OpenGL
多GPU支持
opengl
、
multi-gpu
、
sli
当我们
在
PC
上
创建
OpenGL
上下文时,有没有任何方法可以选择
使用
哪一个物理设备或多少个设备?最新的
OpenGL
(4.5) API支持多GPU体系结构吗?如果我有两个相同的显卡(例如,两个Nvidia
GeForce
卡),我
如何
正确地
编程
OpenGL
API以从我有两个卡片这一事实中获得好处?
如何
用最小的努力将
OpenGL
程序从单个GPU版本转换为多GPU版本?
浏览 5
提问于2017-05-05
得票数 10
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1
回答
我将Xcode移到了应用程序文件夹中,现在我无法
使用
它
xcode
、
osx-snow-leopard
对不起,
在
我将Xcode移到应用程序之前,我忘记了它在哪个目录下。]
OS
Version: Mac
OS
X
10.6.8 (10K549)Graphics: NVIDIA
GeForce
940
浏览 0
提问于2013-05-25
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1
回答
OS
X
上
的
OpenGL
版本支持
c++
、
macos
、
qt
、
opengl
我试图
在
OSX10.9
上
用Qt (v5.1.1)以现代管道实现的方式编写一个
OpenGL
项目。但是,我在从教程中重建程序时遇到了一些问题,比如
OpenGL
context QGLFormat(选项为QFlags(0
x
1/0
x
2\0
x
2\0
x
20\0
x
80\0
x
200\0
x</
浏览 3
提问于2013-11-14
得票数 1
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2
回答
在
Xcode中结合
使用
C++和
OpenGL
c++
、
objective-c
、
xcode
、
opengl
、
xcode4
我的目标是用C++和
OpenGL
开发一个基于跨平台的应用程序。我的问题是,
如何
才能在不干扰Cocoa和Objective-C的情况下编译
OpenGL
代码。这背后的主要原因是因为我想部署跨平台的应用程序,所以我想尽可能地坚持
使用
C++。 虽然这是真的,但如果我有必要
使用
一点Objective-C和Cocoa,那也不是什么大问题。但是
浏览 3
提问于2012-08-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
OS
X
上
的QT4中启用
OpenGL
核心配置文件
macos
、
qt
、
opengl
、
osx-lion
我刚刚升级到Lion,正在尝试
使用
GLSL1.50
进行
一些
编程
练习,但是我无法让我的代码运行在
OpenGL
2.1之上,因此当我尝试编译我的着色器时,我得到了“版本'150‘不受支持”的错误。设置如下:我
使用
2
x
2.8GHz四核至强,
在
OSX10.7.2中
使用
GeForce
8800GT,
使用
QT creator 2.3和QT version 4.7。为了设置我的
OpenGL
上下文,我<e
浏览 1
提问于2011-10-24
得票数 4
3
回答
Android设备
上
的GPU
编程
android
、
image-processing
、
gpu
我对GPU
编程
一无所知,我想了解一下这方面的情况。我必须开发一个图像处理项目,
在
智能手机的GPU上工作(
在
Android设备
上
),但我不知道从哪里开始。1)
编程
智能手机的图形处理器和
编程
其他图形处理器(例如Nvidia
GeForce
9)是一样的吗?4)智能手机的GPU
编程
浏览 0
提问于2015-03-19
得票数 30
4
回答
使用
哪个版本的
OpenGL
?
c++
、
opengl
、
version
我目前运行了一台允许我
在
OpenGL
2.1中
编程
的机器。如果我要制作一个程序,我应该
使用
当前
OpenGL
版本的功能,比如
3
.
x
/4.
x
还是
使用
2.1?
在
一个附带的问题上:我
如何
知道我的计算机可以运行的
OpenGL
的最高版本是什么? 另一个问题是:只允许升级我的视频卡,允许我用
OpenGL
的升级版本
进行
编程
吗?
浏览 9
提问于2011-07-25
得票数 23
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2
回答
关于
OpenGL
_2D_
编程
的书?
opengl
、
2d
、
gpu
、
rendering-engine
屏幕
上
的图像。大部分工作将在2d中完成。它将
使用
一些
3
d的相机,变换,旋转的场景,但主要关注的是2d性能。有关于这个主题的书吗?1)学习2d
OpenGL
编程
的最佳实践
3
)优化二维渲染操作。
浏览 6
提问于2011-10-21
得票数 3
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3
回答
我的有限FPS : 60
opengl
、
graphics
我已经学习了
OpenGL
编程
的一些time.And我发现了一个非常奇怪的现象:我的每秒帧数(Frame per Second)总是停留在60左右,无论是程序很简单还是有点complicated.Actually所以我做了一个实验:
在
我的电脑
上
运行相同的程序,我朋友的computer.This程序实现了阴影贴图:我电脑里的FPS大约是60。但当我
在
朋友的电脑
上
运行它时,FPS超过了400。 tgt.GpuCapabilities (Info)
OpenGL</
浏览 0
提问于2012-07-03
得票数 16
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