试图建立一个在线的D&d程序,将字符信息存储到表中,我的问题是游戏在你玩的时候工作得很好,但是一旦你退出游戏,所有的变量都丢失了,这意味着你必须在下次登录时从头开始重新启动。因此,这是一个双重的问题,什么是最好的外部纸张类型来保存它.以及如何访问表以进行保存和加载<SCRIPT>Name2="SamFile name =&q
好吧,这可能是一个令人尴尬的问题,因为这几乎可以肯定是一个“按值传递”与“按引用传递”的问题。我正在使用Google Maps JavaScript API v3,并尝试填充我自己的自定义地图标记。每个标记对应一个位置,带有lat、long和关于该位置“注释”,并被编码为数组中的一个对象。然而,虽然在循环中设置标记很好,但创建一