本文主要给大家介绍了Android Studio Gradle依赖冲突解决的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
在Android开发中,相信遇到关于版本依赖的问题的同学有不少。虽然Android Studio一般都会自动帮我们去重,但是有时候去重失败了还是需要手动处理。在这里总结下自己长期遇到的各类问题的解决方式。
在前文 Gradle 构建工具 #3 Maven 发布插件使用攻略(以 Nexus / Jitpack 为例) 和 Gradle 构建工具 #4 来开源吧!发布开源组件到 MavenCentral 仓库超详细攻略 文章中,我们已经讨论过如何发布组件到 Nexus 企业私有仓库或 MavenCentral 中央仓库的方法。
当一个工程越来越大,功能越来越复杂之后,成员越来越多的情况下,如何维护一个巨大的安卓项目呢?
implementation 'org.apache.logging.log4j:log4j:2.17.2' 上面是简写法,完整版写法如下: implementation group: 'org.apache.logging.log4j', name: 'log4j', version: '2.17.2'
本文记录的是今天在群里提到的昨天所踩的一个坑,有关 AndroidStudio 缓存的。
ps: gradle默认是会用最高版本的依赖,但是现在是期望用低版本的,所有就force。
Android Studio Conflict with dependency 'com.android.support:support-annotations'报错
最近在弄kafka相关的东东,因为是spring boot工程,所以用到了Spring-kafka,一个包含了kafka-producer和kafka-consumer自动装配的依赖。为了进一步研究spring是如何封装的kafka官方客户端的细节,所以从github上拉到了源码准备研究下,在导入到IDEA中时,因为Spring-kafka工程使用的是Gradle,导入时就编译失败了,导入工程失败。
Log4J2漏洞涉及的影响太广了,昨天发文后很多粉丝留言问Spring Boot项目是否受到Log4J2漏洞影响。Spring官方已经全面进行了排查,现在大家可以知道这些信息和应对方法。
近期导入了一个项目,因为种种原因始终是失败,各种引入错误,不是这个就是那个,归根到底还是对gradle相关知识不够了解,今天来整理一下。
Gradle 本身只提供基本框架和核心概念,几乎所有的功能都是以插件的方式提供的。
grade用在android环境被大家所熟知,其实grade是一种流行的编译框架,也可以用在编译java环境上。
作者:曾是放牛娃 https://www.jianshu.com/p/59fd653a54d2
这个报错我相信很多人都遇到过,我对此也是不胜其烦,尝试多次之后找到几个解决的办法。起因就是我的项目同时引用了不同的版本的同一个工具包或是依赖,导致的内部冲突
方案二、去掉部分冲突 例如去除 com.github.niorgai:StatusBarCompat:2.1.3 引用的 com.android.support 包下内容
本文翻译自官网 :https://gradle.org/whats-new/gradle-5/
零、前言 本文主要包括: |---Gradle简介,下载,安装 |---Groovy语言的简单认识 |---Gradle构建java项目 |---Gradle构建脚本的书写 |---Gradle构建j
在遇到 依赖冲突 时 , 如果要 排查某个依赖的子库 时 , 就需要对该依赖库非常熟悉 , 最好是找出该依赖库位置 , 并 分析该依赖库的 Maven 配置文件 , 即 pom.xml 配置文件 ; 下面以 com.android.support:appcompat-v7 依赖库 为例进行演示 , 这个库经常会造成依赖冲突 ;
新近更换了搭载 M1 芯片的 Mac 电脑,在将旧电脑中正常运行的项目拷贝过来并运行时,出现了一系列的问题。本文对此进行相应的总结。
某个包冲突 就 在group androidx.core 并且指定Androidx 要用的版本
只需要将以下代码复制到每个模块的build.gradle(Module:xxx)文件的根目录即可:
1.点击Build - Rebuild project,错误消除,但是重启AS,再次打开项目的时候还会出现该错误,虽然不影响,但是看着难受。
但是,我们引用的是snapshot的jar,这种jar文件一般是其他项目组的代码,这种jar一般都进行迭代开发,会重复更新上传到nexus代码仓库中,我们必须在每次启动的时候能更新最新依赖的jar。
我们的工程结构是单仓,然后通过gradle提供的复合构建(ComposeBuilding) 的机制来完成整个单仓模式的。
由于要把项目内的推送能力提供给别的业务接入,当前已经接入了FCM(谷歌推送),HMS,小米,Vivo,OPPO,极光等好多平台的推送。但是业务接入可能只需要其中的几种而已,抛开SDK设计的一部分,光光从接入成本上来说其实就比较复杂了,下面是问题的汇总啊。
Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化建构工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言来声明项目设置,而不是传统的XML。当前其支持的语言限于Java、Groovy和Scala,计划未来将支持更多的语言。
最近我司正在做关于kotlin和jetpack版本升级的工作。我这次就被分派到了jetpack的升级工作了,这次目标版本就是谷歌最新的release版本。
构建工具的诞生帮我们省去了不少的事情,随着Maven的出现,确实使我们眼前一亮,maven优化了上一代ant的复杂,给了我们一些目标,不需要我们将构建任务一个个的列出,同时它提供了依赖管理它通过简单的配置就可以自动从网络上下载项目所需的依赖,这革命性的改变了我们开发软件的方式。它为基于制品的协作提供了可能。
Android开发人员不多,又要求使用插件化开发的模式。(简单点讲就是自己需要写宿主APP,还有N多个插件需要开发)
JavaType javaType = mapper.getTypeFactory().constructParametricType(ArrayList.class,Task.class);
当我们写完 ionic 项目准备打包成 apk 时(比如执行 ionic cordova platform add android 或者 ionic cordova build android 等命令),经常会出现一些莫名其妙的问题,特别是对原生开发并不太熟悉的人,往往就是一脸懵逼啊。
在之前遇到过类似问题 【错误记录】Android Studio 编译报错 ( Module was compiled with an incompatible version of Kotlin. The binary ) , 报错的依赖库不同 , 本篇博客再次分析一遍 ;
Gradle在android开发中应用地十分广泛,但相信有很多同学并不很了解gradle 本文主要介绍了使用gradle的一些实用技巧,帮助读者增进对这个熟悉的陌生人的了解 主要包括以下内容
我们的工程结构呢是monorepo, 但是因为之前需要治理基础库的依赖问题,所以有一部分公共的sdk就被从momorepo中移出去了。
Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊。Fragment的出现就是为了解决这样的问题。你可以把Fragment当成Activity的一个界面的一个组成部分,甚至Activity的界面可以完全有不同的Fragment组成,更帅气的是Fragment拥有自己的生命周期和接收、处理用户的事件,这样就不必在Activity写一堆控件的事件处理的代码了。更为重要的是,你可以动态的添加、替换和移除某个Fragment。
报错的模块是 e: C:/Users/octop/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/org.jetbrains.kotlin/kotlin-stdlib-common/1.7.10/bac80c520d0a9e3f3673bc2658c6ed02ef45a76a/kotlin-stdlib-common-1.7.10.jar!/META-INF/kotlin-stdlib-common.kotlin_module 模块 , 就是 kotlin-stdlib-common-1.7.10.jar 依赖库 ;
Gradle的Kotlin DSL提供了一种替代传统Groovy DSL的语法,它在受支持的ide中增强了编辑体验,具有更好的内容辅助、重构、文档等功能。本章详细介绍了主要的Kotlin DSL结构,以及如何使用它与Gradle API进行交互。
Eureka调度服务: Gradle依赖包: 基础框架依赖配置核心代码: buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies {classpath 'org.springframework.boot:spring-boot-gradle-plugin:1.5.14.RELEASE' } } afterEvaluate {Projec
使用 Project.file(java.lang.Object)方法,通过指定文件的相对路径或绝对路径来对文件的操作,其中相对路径为相对当前project[根project 或者子project]的目录。其实使用Project.file(java.lang.Object)方法创建的 File 对象就是 Java 中的 File 对象,我们可以使用它就像在 Java 中使用一样。示例代码如下:
新建一个 gradle 文件,命名为 xxx.gradle ,复制上述 model 里的配置,放到你的项目中,可以自定义修改一些通用内容,在其他model 中依赖即可,如下所示:
Gradle是一个开源构建自动化工具,专为大型项目设计。它基于DSL(领域特定语言)编写,该语言是用Groovy编写的,使得构建脚本更加简洁和强大。Gradle不仅可以构建Java应用程序,还支持多种语言和技术,例如C++、Python、Android等。
前言 之前已经写过了有关React Native移植原生Android项目的文章,不过因为RN版本更新的原因吧,跟着以前的文章可能会出现一些问题,对于初学者来讲还是会有很多疑难的困惑的,这里针对最新的
github上有一个开源项目spring-boot-starter-dubbo 提供了spring-boot与dubbo的集成功能,直接拿来用即可。(记得给作者点赞,以示感谢!) 下面是使用步骤,先看
接下来的章节,我们从底层剖析 EnjoyDependence 的实现原理,主要包括:aar 发布、依赖管理、自动发布等内容。
导言 Android App Bundle 是 Android 新推出的一种官方发布格式,可让您以更高效的方式开发和发布应用。企业微信基于 App Bundle 采用低入侵、业务代码基本零重构的技术方案,实现了全业务模块采用动态模块(dynamic feature)开发。最后展示并行编译方案,进一步加速持续集成。 一、项目背景 Android App Bundle 是 Android 新推出的一种官方发布格式,可让您以更高效的方式开发和发布应用。和国内开发者已经熟知的 Kotlin 开发语言、Androi
参考文章 http://blog.csdn.net/qiang_xi/article/details/52933593 buid.gradle testCompile ‘junit:junit:4.12’ androidTestCompile ‘com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.+’ androidTestCompile ‘com.android.support.test:runner:0.4.+’ androidTestCompile ‘com.android.support.test:rules:0.2’
问题描述 今天在使用 “cordova build android” 的时候,发现报下面的错误 ERROR: In <declare-styleable> FontFamilyFont, unable to find attribute android:fontVariationSettings ERROR: In <declare-styleable> FontFamilyFont, unable to find attribute android:ttcIndex FAILED FAILURE:
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