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(507)
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沙龙
1
回答
如何
使用
Kotlin
和
TornadoFX
向
跳棋
棋盘
添加
棋子
、
我目前正在尝试用
TornadoFX
开发一个小
棋盘
游戏,主要用于练习。但我现在正在努力把
棋子
加到
棋盘
上。从控制器
向
跳棋
棋盘
添加
棋子
的最佳方式或最常用的方式是什么?我还应该提到,我以前并没有真正
使用
过JavaFX,所以我正在从头开始学习
TornadoFX
。
浏览 23
提问于2020-11-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
跳棋
类型游戏的
棋盘
布局(屏幕上的多个视图等)
、
我正在为android创建一个
跳棋
类型的游戏。屏幕上有一个
棋盘
视图
和
一个
棋子
视图。我希望用户能够将
棋子
从屏幕的一部分拖到另一部分。 有没有人对这种情况下最好的布局有什么建议?现在,我正在
使用
框架布局,并将
棋盘
视图和
棋子
视图
添加
为子视图。但我不确定这是否是解决这个问题的最佳方法。我遇到的问题是覆盖
棋盘
视图和
棋盘
视图。任何帮助都将不胜感激!
浏览 1
提问于2011-03-14
得票数 2
2
回答
如何
使用
Tkinter canvas.find_below?
、
、
、
我在Mac Lion的PyCharm集成开发环境(社区版3.4)上
使用
Python2.7
和
Tkinter。我正在尝试
使用
Tkinter构建一个简单的
跳棋
游戏。到目前为止,我已经创建了一个
棋盘
,并且能够创建游戏
棋子
。我已经达到了两个玩家可以拖动
棋盘
上的
棋子
的地步。但这就是事情变得复杂的地方--我无法找到
如何
将
棋子
限制在
棋盘
上的“黑色”方块上。这里有一个我创建的
跳棋
棋盘</em
浏览 0
提问于2014-11-16
得票数 0
2
回答
Tesauro的Tesauro板编码
、
、
然而,我对董事会是
如何
编码输入到神经网络中感到有点困惑。然而,我不确定的是输入的顺序。是96个第一输入编码了白棋
棋盘
上的
棋盘
,然后是白色
跳棋
和
下线
跳棋
的两个输入;其余的输入是专门用于黑
跳棋
、黑色<em
浏览 2
提问于2015-09-06
得票数 2
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1
回答
如果某些输出被阻塞,则神经网络输出
、
我正在为
棋盘
游戏Checker构建一个神经网络,我遇到了一个巨大的积木,我不知道该怎么走。 我已经用Java构建了我的神经网络,
使用
遗传算法来调整权重,但问题是我
如何
使输出只输出可接受的移动?在
跳棋
中,根据
棋子
的位置
和
其他相邻
棋子
,一些移动被阻止,因此不能作为我的神经网络的输出。我应该
如何
继续?
浏览 3
提问于2018-12-19
得票数 0
2
回答
从
棋盘
图像创建数组
、
、
基本上,我正在研究一只会下
跳棋
的机械臂。
棋盘
上方有一个摄像头,提供图片(或者甚至是视频资料,但我猜那只是一系列图像,因为
跳棋
不是真正快节奏的游戏,我可以每隔几秒钟拍一张照片,然后从那里开始)。我需要找到一种方法来将视觉
棋盘
转换成一个二维数组,以便输入到人工智能中来计算机器人的移动。我还有一个球体检测
浏览 1
提问于2019-09-25
得票数 0
2
回答
在HTML5画布中创建带有
棋子
的
棋盘
格
、
、
、
我正在尝试在HTML
和
JS中
使用
canvas,并尝试绘制一个
棋盘
的画布,每个画布的两侧各有16个
棋子
。我可以创建国际象棋
棋盘
,但我被困在
如何
绘制每一面的16个
棋子
(这些
棋子
可以是圆圈,所以只有一边有16个红色圆圈,一边有16个蓝色圆圈)。我只是想得到帮助,在我的代码中,我会把
棋子
放在哪里。如果你能修改我当前的代码,并在你做了修改的地方放置注释,这样我就可以看到了,那将是非常感谢的。这是我到目前为止用来做
跳棋
棋
浏览 40
提问于2018-07-27
得票数 2
5
回答
表示游戏板的最佳数据结构
、
我正在尝试将
棋盘
游戏带到计算机世界,
棋盘
由16个空格组成,每边6个,中间4个。
棋盘
是菱形的,两端代表两个队的基地。在游戏中,木桩只能向前移动到敌人的基地(当然是有特殊能力的)。
浏览 1
提问于2009-08-07
得票数 6
回答已采纳
3
回答
在国际象棋中
如何
移动
棋子
?
、
我需要关于
如何
移动不同
棋子
的帮助(例如皇后,骑士)public boolean canMove(int= x && Math.abs(this.y - y) == 1);} 上面的代码显示了一些可以上下移动的
棋子
的示例。这不是有效的国际象棋走法。那么,如果我移动一个皇后,我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2013-07-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在C中,变量对这个函数有什么作用?
、
我只想知道这个参数是
如何
工作的,以及它们的用途,特别是af、bf、v
和
v2。
浏览 7
提问于2022-12-04
得票数 -1
回答已采纳
2
回答
如何
迭代一个位值?
、
我想通过位
棋盘
系统建立一个
棋盘
。从12个位板开始,我想显示一个表(
棋盘
),在循环/迭代期间,必须绘制一块。位板通常用于
棋盘
游戏,如国际象棋、
跳棋
和
奥赛罗,它是位集数据结构的专门化,其中每个位代表一个游戏位置或状态,设计用于在大量计算中优化速度
和
/或内存或磁盘
使用
。“游戏”可以是任何类似游戏的系统,其中信息以结构化的形式被紧密地打包,其中“规则”影响单个单元或
棋子
浏览 3
提问于2012-11-27
得票数 5
回答已采纳
1
回答
WPF :将集合绑定到itemscontrol
、
、
、
iv'e得到了一个由3个类组成的dll,这些类表示一个
棋盘
游戏:
棋盘
是管道的集合,管道是
跳棋
的集合Checker类: { } 需要
使用
IsMine属性来确定
棋盘
格颜色。管道类:包含
浏览 1
提问于2012-02-16
得票数 0
3
回答
TornadoFX
未解析JavaFx
、
、
、
、
为此,我选择了
Kotlin
语言和
TornadoFX
框架。我已经安装了
TornadoFX
插件并创建了一个新的Ttornadofx-gradle-project。
浏览 0
提问于2019-06-16
得票数 4
回答已采纳
5
回答
将变量声明为"Class“数据类型,而不调用"Class”构造函数?
、
、
如果我明目张胆地错过了什么,请原谅我,但我正在尝试从结构
和
c到类
和
c++的转换。A有一个“
棋子
”类
和
一个“
棋盘
”类。现在有了结构体,我可以通过执行以下操作在我的"board.cpp“文件中创建一个Checker数组:(每边0
和
1,每片0-11 ) 问题是,对于类,执行相同的声明将尝试调用编辑:或者我应该只设计一个构造函数来初始化一个
棋子
数组?您甚至可以将变量声明为类/对象的数据类
浏览 0
提问于2010-01-31
得票数 3
回答已采纳
1
回答
GUI -国际象棋游戏拖拽
棋子
并放入
棋盘
“2D数组”
、
、
你好,我正在做一个国际象棋游戏,到目前为止,我已经创建了我的
棋子
,我可以用我的鼠标移动它们。现在我尝试用包含
棋子
的二维数组来制作
棋盘
,这样当我将
棋子
拖到
棋盘
上时,它会将
棋子
添加
到数组中,例如在图像上 但是我不确定
如何
实现它,我想过
使用
坐标,比如当我把它拖到中间的时候,比如说我有一个800x800的框架大小,板大小是8,所以当我把我的
棋子<
浏览 1
提问于2018-11-25
得票数 0
1
回答
获取JavaFX窗口的像素颜色
、
、
、
注意:我
使用
的是
TornadoFX
和
kotlin
,但它是基于JavaFX的,并
添加
了一些
kotlin
,这就是为什么我要提到JavaFX,因为它似乎更多地与JavaFX有关,而不是
TornadoFX
。例如,如果我触摸到黑色,则停止
向
该方向移动(边框也是如此)。或者如果它是红色的,那么就失去了一个生命(障碍)。而不是硬编码(我不知道
如何
做到这一点,因为我不希望地图只是一个正方形),我试图获得像素
和
颜色。(只是澄清一下,这
浏览 55
提问于2021-07-04
得票数 0
2
回答
如何
将
使用
Bazel构建的
Kotlin
jar的主类
添加
到MANIFEST.MF中?
、
我已经让
Kotlin
规则起作用了,我可以把罐子做得很好: name = "myapp", srcs =["src/main/
kotlin
/Main.kt"]但是,这个main_class参数不会
向
清单中
添加
任何内容,从而允许我运行jar (我假设bazel文件夹中的jar是正确的)。我尝试
使用
一个库,然后
浏览 7
提问于2019-09-22
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何
在Jquery中初始化droppable上的draggable?
、
、
、
、
我正在用jquery做一个益智游戏,
使用
的是draggable
和
droppable。拼图从队列中的6个
棋子
开始,我希望能够将
棋子
从拼图板移回到队列中,但现在我只能将它们移动到
棋盘
上。我正在努力解决这个问题,方法是
向
队列中
添加
一个droppable,但我不知道
如何
在初始化时将可拖动的部分放入droppable队列中。提前感谢!
浏览 5
提问于2014-11-20
得票数 0
1
回答
面向对象的检查者
和
Tic Tac脚趾的设计
、
、
相似之处差异问题
和
关切 ,我对这个设计提出了质疑,因为我也可以创建一个抽象的方法,而不是一个接口,但这不可能扩展到国际象棋。,我也不知道
如何
把一个玩家和一个标记联系起来,比如抽搐脚趾中的x或o。我
使用
一个hashmap将一
浏览 5
提问于2019-10-30
得票数 0
2
回答
如何
在JPanel上用Java绘制彩色圆圈?
、
、
在此分配中,我们必须创建一个
棋盘
,并
使用
适当数量的检查程序填充它。我正确地构建了显示良好的
棋盘
,但我很难
使用
Graphics类绘制。面板是Checkerboard类的内部类,每个类都扩展JPanel (WhiteSpace
和
GraySpace )。无论
如何
,对于我的问题:
如何
使用
图形绘制它?我知道我必须显式声明paintComponent()方法来绘制圆圈,但是我不知道
如何
指定GraySpace的维度,这样它就能有效地绘制。有什么建议
浏览 0
提问于2010-09-25
得票数 1
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