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1
回答
如何
使用
Matlab
spaps
在
3D
中
计算
物体
的
加速度
?
、
、
、
目前,我已经尝试
使用
Matlab
spaps
函数
的
平滑功能来生成五次样条曲线,就像文献中经常做
的
那样。我
使用
样条来生成一阶和二阶导数(速度和
加速度
)。8.9094741237161310.66244647897668.47284851350541 11.3409318153158 线性
加速度
,但我没有
计算
加速度
的
经验,这些值看起
浏览 29
提问于2020-09-14
得票数 0
1
回答
再现三维运动
、
基本上,我要做
的
是从传感器(三轴
加速度
计和陀螺仪)获得一些g力(重力
加速度
),并希望
在
图形显示上重现同样
的
运动。我已经算出了所有的运动方程组(或矩阵)来
计算
物体
的
平移(相对于时间
的
距离),所以这不是一个问题。而且,这不是实时
的
,所有的数据都会被存储和评估. 我应该用哪个软件重新创建运动?我
的
大部分工作都是
在
C#.net创建winforms
中
完成
的
浏览 0
提问于2017-01-10
得票数 1
1
回答
加速度
计数据
中
的
重力补偿
、
、
、
给定一个具有9个自由度(加速计、陀螺仪和磁强计)
的
加速度
计,我希望消除/补偿
加速度
计读数
中
重力
的
影响(
加速度
计可以自由旋转)。该传感器以四元数表示相对于(磁性)北、西和上参考系
的
方向。我找到了这个,但不能理解给定等式
的
基础。 根据上述信息,我
如何
才能实现这一点?
浏览 7
提问于2013-08-15
得票数 6
回答已采纳
1
回答
android 360摄像头应用程序
、
、
我
的
任务是制作一个应用程序,将图像放置
在
设备周围
的
世界,用户必须
使用
相机环顾四周,找到图像/对象。它应该发出一个声音,当用户看正确
的
方向,以帮助他们找到它。我想知道是否有人能为我指明正确
的
方向,
如何
做这样
的
事情。
浏览 1
提问于2015-10-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
计算
绕一个或多个
物体
运行轨道
的
路径?
我需要弄清楚
如何
计算
一个或多个
物体
围绕一个或多个
物体
的
轨道,用于我正在制作
的
游戏(建立
在
cocos2d-Swift上)。游戏是二维
的
,所以这是我正在
计算
的
二维轨道。我现在把它设置好了,
在
更新循环中,它
计算
出
物体
上每个
物体
的
力,由这个力引起
的
加速度
,以及
加速度
引起
的</
浏览 0
提问于2015-02-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
用‘to’和‘动画’用
加速度
计数据旋转手部
物体
、
、
、
假设我有一个线框,
3D
对象,比如
如何
在rgl
中
绘制这样
的
三维图像?
加速度
计为三自由度:x,y-acc,z-acc
浏览 4
提问于2017-10-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
计算
三维统一
中
两个二维
物体
之间
的
冲击力
、
、
现在我想让玩家飞船弹出它撞上
的
任何小行星,但是
使用
物理
中
的
构建不能很好地
使用
我
的
运动代码,直接
使用
转换,所以我想我应该为我自己做一些简单
的
物理
计算
,然后把
计算
出
的
力加到我
在
变换时
使用
的
运动力上。这是该走
的
路吗? 但我想不出
如何
为力做正确
的
计算
,你们能帮我吗?我
的</e
浏览 2
提问于2014-08-18
得票数 0
1
回答
重数
计算
、
、
假设你
在
真空中有两个
物体
,没有作用力。
物体
A
的
加速度
在所有方向上都是不相等
的
,
物体
B可能随着时间
的
推移而改变其
加速度
。velocityA max acceleration for a given vectorB velocity所以对于
物体
A,我
如何
迭代地
浏览 0
提问于2020-12-04
得票数 0
1
回答
需要帮助为我
的
游戏找出2D轨道
、
、
、
在
我正在制作
的
游戏中,我
的
想法是鼠标光标代表质量中心,周围有
物体
围绕着它。游标本身不是一个对象,游标和对象之间也没有冲突。
物体
的
加速度
也应该能够改变,这样鼠标就有了或多或少
的
质量。
在
弹丸类
中
,我给出了每个弹丸
的
4个字段:x坐标、y坐标、PVector速度和PVector (
加速度
)。我试过
的
第一件
浏览 0
提问于2019-02-02
得票数 1
1
回答
基于运动
的
旋转
当我用
加速度
计移动
物体
时,
如何
根据C# XNA
中
的
运动来
计算
角度?如果
物体
向上移动,精灵就会向相应
的
方向旋转。我应该
使用
两个矢量坐标(旧
的
,新
的
)来
计算
角度
使用
Atan2?
浏览 0
提问于2011-12-21
得票数 0
2
回答
使用
iPhone/iPod加速旋转三维
物体
、
、
我试图用iPhone/iPod加速来直接操作一个
3D
物体
。 为此,我已经搜索了很多东西(欧拉角,四元数等等)。我
使用
的
是OpenSG,在这里我有一个
3D
环境,我想要操作一个特定
的
物体
(只
使用
加速度
计在所有可能
的
iPhone/iPod自由度上旋转)。所以,我试着想出一个解决这个问题
的
方法,但是它仍然没有预期
的
结果,
在
一些角度上得到了一些奇怪<em
浏览 1
提问于2010-07-12
得票数 0
2
回答
如何
计算
力和
加速度
?
、
、
、
我
在
计算
物体
的
运动时有问题。
计算
对象
的
新位置 position(new) = position(t) + directionVector有人知道
如何
修改上面的公式来
计算
力和
加速度
吗?我想要一个
物体
把其他
物体</
浏览 0
提问于2014-03-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
仅在给定位置测量值(以及协方差)
的
情况下实现位置跟踪的卡尔曼滤波器
我
在
试着追踪一个
物体
在
太空中移动。
物体
的
实际运动通常应该是相当笔直
的
,即使不是笔直
的
,也应该是平滑
的
。我可以对这些数据
使用
卡尔曼滤波器吗?
浏览 1
提问于2015-04-23
得票数 4
1
回答
从Python上
的
IMU传感器获取三维位置坐标
、
、
、
、
我计划从包含
加速度
计和陀螺仪
的
惯性传感器( IMU )
中
获取三维笛卡尔坐标的位置。我用这个来跟踪
物体
的
位置和轨迹。1--据我有限
的
知识,我假设
加速度
计本身就足够了,从而导致了xyz轴A(Ax,Ay,Az)
的
加速度
,需要进行两次积分才能得到速度和位置,但是积分会增加一个未知
的
常量,这个叫做漂移
的
误差会随着时间
的
推移而增加
如何
删除此错误? 此外,为什么需要陀螺仪,我们
浏览 13
提问于2021-02-12
得票数 5
回答已采纳
2
回答
绘制随时间变化
的
3d
位置数据
、
、
、
我正在尝试绘制
物体
在三维空间中
的
位置(x,y和z坐标),这样我就可以预测
物体
可能走
的
路径。我知道
Matlab
语言中
的
scatter3,但我需要
的
是
浏览 3
提问于2011-10-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用
传感器融合
的
运动跟踪
、
、
目前,我正在
使用
加速度
计、陀螺仪和磁力计进行运动跟踪应用程序。我有一个9D传感器融合功能,可以从
加速度
计数据
计算
方向和重力抵消。现在
如何
计算
物体
在三维空间中
的
位置?请建议任何算法,可以提供良好
的
准确性。
浏览 0
提问于2013-07-25
得票数 1
1
回答
对
物体
施加牛顿力
、
、
、
如果牛顿
中
的
力被施加到
物体
上,我就很难知道要改变
物体
的
速度有多大:我拥有的:deltaTime -自上次勾起后
的
秒数以公斤为单位
的
物体
质量。D-施加力
的
方向对于一个滴答(deltaTime),我想向对象施加x Newton向d方向
的
力。实际上,我想相应地改变
物体
<
浏览 3
提问于2017-01-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
在没有跟踪器
的
情况下实现增强现实
、
、
我想开发
的
AR应用程序,显示
3D
对象
在
它原来
的
大小,通过移动相机左,右,上和下。 假设我有一个
3D
建筑
物体
。如果我
使用
对这个建筑对象进行AR应用,我似乎需要
使用
一个跟踪器对象,我
使用
的
是图像-目标,我在这里得到
的
限制是跟踪器不能显示建筑物
的
原始大小,我
的
意思是跟踪器只显示当我重新调整建筑物
的
大小时,它将适合跟踪器图像请指导我
如何
浏览 6
提问于2014-10-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
惯性空间
的
用途是什么?它
的
用途是什么?
、
、
我目前正在阅读有关左撇子和右手坐标系
的
工作时,三维,这一切都非常迷人。这些系统由世界空间、
物体
空间和惯性空间组成。我相信我对世界空间和
物体
空间有很强
的
把握,但是我不完全确定惯性空间是用来做什么
的
?如果我
的
理解是正确
的
--这只是一种将局部空间转换为世界空间
的
方法,反之亦然?惯性参照系是否与惯性空间相同? 📷
浏览 0
提问于2014-01-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
3D
空间中运动
物体
的
室内定位
、
我正在从事一个项目,该项目确定在
3D
空间中移动
的
物体
(例如四轴飞行器)
的
室内位置。在我看来,我缺少了更多
的
传感器来获得一些可以接受
的
结果。我需要哪
浏览 2
提问于2014-02-26
得票数 1
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