今天为大家输出Node.js相关面试题和相关答案,温故而知新可以为师矣,一起加油加油加油!
Node.js 是一个 Javascript 的运行时,提供了系统能力的 api,主要是文件、网络相关的 IO api,而 IO api 的实现是在 libuv,提供了同步异步两种形式的 api。
4 月 18 日,Node.js 正式发布了 20 版本,新版中的亮点包括全新的 Node.js 权限模型、同步的 import.meta.resolve、稳定的测试运行器、更新 V8 JavaScript 引擎到 11.3,Ada 到 2.0 等!
关于 Node.js ,相信你已经了解过不少内容,诸如 Node.js 内核、事件循环、单线程、setTimeout 或 setImmediate 函数的执行机制等等。
Node.js 是一个 JavaScript 运行时环境。听起来还不错,不过这究竟意味着什么?它又是如何运作的?
在 JavaScript 王国的土地上,无数开发者在前端或后端领域热情耕耘着。JS 易于理解,也是前端开发中不可或缺的部分。但不同于其他编程语言,这玩意是单线程的,也就是说代码要依次执行。因此一旦有代码占用时间过长,就会阻塞其他需要执行的代码 -- 所以以下画面在 Google Chrome 中时不时会出现。
所有的软件代码最终都是通过 CPU 来跑的,能不能把 CPU 高效利用起来是区分性能高低的标志,也就是说不能让它空转。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。 Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。
node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境
本文节选自吴浩麟的《深入浅出 Webpack》。 Loader 就像是一个翻译员,能把源文件经过转化后输出新的结果,并且一个文件还可以链式的经过多个翻译员翻译。 以处理 SCSS 文件为例: SCS
作者:chrongzhang,腾讯 WXG 客户端开发工程师 这是一篇介绍微信小游戏客户端底层,如果进行优化,可以让所有小游戏获得更好性能的文章。不是你想像的怎么优化某个小游戏的文章。来都来了,就了解一下吧:) 小游戏主要分为渲染和逻辑两部分。渲染优化能让渲染相关的指令(WebGL/GFX)得到更高效的执行,逻辑优化是让除渲染之外的代码也能更高效的执行,本篇主要讲述逻辑相关的优化。 基础功能优化 V8 微信小游戏是在 2017 年 12 月 28 日上线的,当时微信安卓客户端使用的 V8 版本还是
比如 Node 源码lib目录下的 fs.js 就是 native 模块,而fs.js调用的 src 目录下的 node_fs.cc 就是内建模块。
事件循环是Node.js能够实现非阻塞I/O的基础,尽管JavaScript应用是单线程运行的,但是它可以将操作向下传递到系统内核去执行。
可以看到,最后会匹配一个 .node,而后边的描述也表示该后缀的文件为一个二进制的资源。 而这个 .node 文件一般就会是我们所编译好的 c++ 扩展了。
通过npm run <commander> 可以运行 package.json 中脚本,Npm 命令不能提供立即运行多个脚本的方式,同时运行需要打开多个终端窗口
单线程编程会因阻塞I/O导致硬件资源得不到更优的使用。多线程编程也因为编程中的死锁、状态同步等问题让开发人员头痛。 Node在两者之间给出了它的解决方案:利用单线程,远离多线程死锁、状态同步等问题;利用异步I/O,让单线程远离阻塞,以好使用CPU。
原文链接:https://dev.to/chegerose/5-enhancements-that-will-boost-your-nodejs-app-3pj5
Node.js 做为 JavaScript 的服务端运行时,主要与网络、文件打交道,没有了浏览器中事件循环的渲染阶段。
本文内容主要分为两大部分,第一部分是 Node.js 的基础和架构,第二部分是 Node.js 核心模块的实现。
Propel 是一个新推出的 JavaScript 科学计算库,它使用图形处理器来支持 JavaScript 中的机器学习和科学计算。
作者| 王强、丁晓昀 策划 | 褚杏娟 4 月 18 日,Node.js 在官方博客发布了 Node.js 20 版本。 新版亮点: 引入权限控制模型 (Permission Model) 同步的 import.meta.resolve Test Runner 到达稳定状态 V8 JavaScript 引擎更新至 11.3,,增加了 5 个新特性 支持构建单一可执行应用程序 Ada 更新至 2.0 等。 提醒一下,Node.js 14 已进入维护状态 (Maintenance LTS),名称为 Fe
最近在项目中遇到一个问题,需要将一个依赖异步网络通信的功能,封装成同步API供第三方调用。
抽象工厂设计模不直接生成实例,而是用于对产品类簇的创建。SDK使用不同的第三方JS-SDK进行注册的,如:钉钉,企业微信,云之家等。那么这三类工具就是对应的类簇。在抽象工厂中,它其实是由几种子类型组成的,当创建SDK类实例时候,它先判断一下应该用哪个子类,然后创建该子类的实例返回给你
本文翻译自7 Ways to Make HTTP Requests in Node.js
多行表达式:这里指的是循环,与在 js 中做的循环是一致的。每输出一行回车就可以,node 会自动检测是否为连续多行表达式。
浏览器中有JS解析引擎:每个浏览器的解析引擎都不一样,Chrome浏览器中的V8解析引擎最好。
Node.js 是一个基于 Chrome's V8 JavaScript engine 的 JavaScript 运行环境(Runtime) 。通过这个运行环境 ,可以让 JavaScript 像后端语言(Java, Python 之类)那样,进行文件,数据库等操作。
准备了解一下 eslint 的原理,就先看一下最早一版 eslint 的实现吧。github 打了 tag 的最早的版本就是 0.0.2 了,提交记录是八年前了。
如果你有一定的前端基础,比如 `HTML、CSS、JavaScript、jQuery;那么,Node.js 能让你以最低的成本快速过渡成为一个全栈工程师(我称这个全栈为伪全栈,我认为的全栈也要精通数据库,不喜勿喷),从而触及后端和移动端的开发。当然,Node.js也不是万能的、也不是说学了它就可以完全取代后端的其他开发语言,它有自己的使命和擅长的应用领域。
Node.js是由ECMAScript及Node 环境提供的一些附加API组成的,包括文件、网络、路径等等一 些更加强大的API。
前面一篇文章setTimeout和setImmediate到底谁先执行,本文让你彻底理解Event Loop详细讲解了浏览器和Node.js的异步API及其底层原理Event Loop。本文会讲一下不用原生API怎么达到异步的效果,也就是发布订阅模式。发布订阅模式在面试中也是高频考点,本文会自己实现一个发布订阅模式,弄懂了他的原理后,我们就可以去读Node.js的EventEmitter源码,这也是一个典型的发布订阅模式。
事件循环通过将操作分给系统内核来处理使得使用单线程的 JavaScript 的 Node.js 可以进行无阻塞 I/O 操作。
我们会用 Javascript、Typescript 来写前端应用,用 Java、Go 等来写后端应用,也会用 Python 来写一些工具脚本。
不同的浏览器使用不同的 JavaScript 解析引擎 Chrome 浏览器 => V8 Firefox 浏览器 => OdinMonkey(奥丁猴) Safri浏览器 => JSCore IE 浏览器 => Chakra(查克拉) 其中,Chrome 浏览器的 V8 解析引擎性能最好!
前言:本文根据最近做的一次分享整理而成,希望能帮忙大家深入理解Node.js的一些原理和实现。
原文:https://nodesource.com/blog/worker-threads-nodejs
临阵磨枪,不快也光。对于成功的编程面试来说,准备和知识面一样重要。准备使你有信心参加面试,而不用担心莫名的紧张情绪。如果第一次参加编程面试,这一点尤其重要。
在以上过程中,Webpack 会在特定的时间点广播出特定的事件,插件在监听到感兴趣的事件后会执行特定的逻辑,并且插件可以调用 Webpack 提供的 API 改变 Webpack 的运行结果。
Diagnostic report 是 Node.js v14.x 提供的一个稳定功能,在某些情况下会生成一个 JSON 格式的诊断报告,可用于开发、测试、生产环境。报告会提供有价值的信息,包括:JavaScript 和本机堆栈信息、堆统计信息、平台信息、资源使用情况等,帮助用户快速追踪问题。
无论是浏览器端还是服务端Node.js,都在使用EventLoop事件循环机制,都是基于Javascript语言的单线程和非阻塞IO的特点。在EventLoop事件队列中有宏任务和微任务队列,分析宏任务和微任务的运行机制,有助于我们理解代码在浏览器中的执行逻辑。
在 《JavaScript 异步编程指南》的上个模块中,我主要讲解了异步编程的基本应用,在这个模块系列中我想来聊聊事件循环,英文称为 EventLoop。
虽然js是单线程的,但是事件循环会尽可能地将异步操作(offloading operations)托付给系统内核,让node能够执行非阻塞的I/O操作
非原创,格式不太整齐。 错误 #1:阻塞事件循环 JavaScript在 Node.js (就像在浏览器一样) 提供单线程执行环境。这意味着你的程序不能同时执行两部分代码,但能通过 I/O 绑定异步回
Node-API(以前称为 N-API)是 Node.js 官方提供的一个用来编写 C/C++ 插件的稳定模块。不同版本的 Node.js 只要遵循的 应用二进制接口(ABI) 的版本是一致的或向前兼容的,即可在多个 Node.js 版本之间切换使用。通俗的讲:“当你在 Node.js v12 编译之后的模块切换到 Node.js 14 无需重新编译仍可运行”。
JavaScript在 Node.js (就像在浏览器一样) 提供单线程执行环境。这意味着你的程序不能同时执行两部分代码,但能通过 I/O 绑定异步回调函数实现并发。例如:一个来自Node.js 的请求是到数据库引擎获取一些文档,在这同时允许 Node.js 专注于应用程序其它部分:
写在前面 微信小程序使用了前端技术栈 JavaScript/WXML/WXSS。但和常规的前端开发又有一些区别: JavaScript: 微信小程序的 JavaScript 运行环境即不是 Browser 也不是 Node.js。它运行在微信 App 的上下文中,不能操作 Browser context 下的 DOM,也不能通过 Node.js 相关接口访问操作系统 API。所以,严格意义来讲,微信小程序并不是 Html5,虽然开发过程和用到的技术栈和 Html5 是相通的。 WXML: 作为微信小程序的
本文主要介绍在 Electron9.x 中,使用ffi-napi,ref-array-napi,ref-napi 加载 Windows 动态链接库,并在Vue 渲染进程中使用。使用过程中会遇到一系列的坑,本文将会一一解决,并解释原因。如有同行兄弟遇到此问题可以借鉴。
这是一个移动端工程师涉足前端和后端开发的学习笔记,如有错误或理解不到位的地方,万望指正。 Node.js 是什么 传统意义上的 JavaScript 运行在浏览器上,这是因为浏览器内核实际上分为两个部分:渲染引擎和 JavaScript 引擎。前者负责渲染 HTML + CSS,后者则负责运行 JavaScript。Chrome 使用的 JavaScript 引擎是 V8,它的速度非常快。 Node.js 是一个运行在服务端的框架,它的底层就使用了 V8 引擎。我们知道 Apache + PHP 以及 J
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云