想做一个简单的 Web API,这个时候就需要搭建一个 Web 服务器,在 ASP.NET 中需要 IIS 来搭建服务器,PHP 中需要借助 Apache/Nginx 来实现,对于新手在还没开始之前看到这么多步骤,也许就要放弃了,但是在 Node.js 中开启一个 Web 服务器是 So Easy 的,我们利用 Net、Dgram、HTTP、HTTPS 等模块通过几行简单的代码就可实现。
本文将介绍使用Newbe.Pct项目所需要的环境准备工作。本篇作为启动项目的基本篇是必不可少的。但是,假如读者希望先了解本项目的功能效果,读者可以先阅读《Newbe.Pct 开始使用)》
在本篇文章中,我们将学习如何设计一个架构,通过该架构我们可以将文件上传到AWS S3,并在文件成功上传后触发一个Lambda函数。
在本教程中,我们将在服务器和客户端使用 TypeScript、React、NodeJS、Express 和 MongoDB 从头开始构建一个 Todo 应用程序。
有一个多行字符串,每行开头会用空格来表示它的层级关系,每间隔一层它的空格总数为2,如何将它转为json格式的树型数据?本文就跟大家分享下这个算法,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
截止发文时间,vite正式版已经发布快2年时间了,vue3也发布到3.2版本了,它的周边设施基本上已经齐活了。也是时候再次重构下我那个vue3.0的开源项目了。
前面几篇文章我已经分析过前端的变化了。毫无疑问,前端的变化是"质变"而非"量变",它不是递进式的出现一个新的技术语言或框架,从根本上说它是一种模式颠覆性的取代另一种模式。
《上篇博客》我写出了我一直期望的 JavaScript 大型程序的开发模式,以及 TS(TypeScript) 的一些优势。博客完成之后,我又花了一天时间试用 TS,用它来重构之前编写的一个 JS 游
PixiJS 的 Runner 类是高性能的事件通知类。其实就是一个简易的发布订阅库。
web在过去20年时间里改变得相当快。越来越多的逻辑从服务器端移动到了客户端。不但需要在客户端编写更复杂的JavaScript代码,而且最近几年还发生了一些奇特的事情:JavaScript正在转移到服
来源 | https://zhuqingguang.github.io/2020/11/07/nodejs-cli-with-typescript/
我们的业务后台使用开发rpc服务,然后通过包一层http给前端调用。因为历史遗留问题,前期项目赶进度导致遗留了很多技术债。例如:
导读:JavaScript的繁荣促生了很多优秀的技术、框架与工具库,这空前的繁荣也给很多人造成了困惑,无所适从。到底何者是值得投入,代表了未来的方向,而何者又是真正适合于当前项目,当前团队的?而本文即
公众号很久没有更新了。主要两个原因,换了工作之后,第一,要花更多的时间去了解和学习新的业务。第二,我最近把几乎所有的业余时间都来写这个 Java 版的微信机器人了。
Node.js 是基于 Chrome V8 javascript 引擎构建的开源、跨平台运行时环境。事件驱动的非阻塞 I/O 模型使 NodeJS 框架 能够开发极其轻便且高效的 Web 应用程序。
前端模块化/构建工具从最开始的基于浏览器运行时加载的 RequireJs/Sea.js 到将所有资源组装依赖打包 webpack/rollup/parcel的bundle类模块化构建工具,再到现在的bundleless基于浏览器原生 ES 模块的 snowpack/vite,前端的模块化/构建工具发展到现在已经快 10 年了。
本文记录了搭建基于 TypeScript 的 Nodejs 命令行开发环境的全过程。
在Java中,它是「Java」的核心库「java.utils.Observable」,
本课程是一个系列基础教程,目标是带领读者上手实战,课程以新版本 Angular 的 3 个核心概念作为主线:组件、路由、模块,加上业务开发过程中必须用到的特性:工具、指令、表单、RxJS、i18n、测试,一共分为 9 部分,34 篇文章。
图形编辑器,随着功能的增加,通常都会愈发复杂,良好的架构是保证图形编辑器持续开发高效的重要技术。
一直看到有新闻说,node之父又搞了下一代的node,叫Deno。之前一直没当回事,今天得空忍不住打开看了一下。
将近4年前,我写了一篇名为《Future of Web and Mobile: HTML5, CSS3 and Javascript》的博客文章,其中我提到了Javascript的出现,以及JavaScript框架,例如jQuery、Knockout等的爆 发。 快进到现在,我发现现代web开发再一次将发生压倒性的改变。信息资讯的铺天盖地令人迷惑,尤其对于初学者而言。首要原因是新的框架,例如 Angular 2和ReactJs出现了,使用了尚未完全定型的ECMAScript 6特性。并且有更多的工具可用
将近4年前,我写了一篇名为《Future of Web and Mobile: HTML5, CSS3 and Javascript》的博客文章,其中我提到了Javascript的出现,以及JavaScript框架,例如jQuery、Knockout等的爆发。
Nestjs 是我见过的,将 Typescript 与 Nodejs Framework 结合的最好的例子。
最近看了点typescript的东西,加上以前看过的一点点Node.js,所以就想把他们系统地整理一下。
我们很高兴地宣布Angular 5.0.0——五角形甜甜圈发布啦!这又是一个主版本,包含新功能并修复了很多bug。它再次体现了我们把Angular做得更小、更快、更好用的一贯目标。
云计算时代出现了大量XaaS形式的概念,从IaaS、PaaS、SaaS到容器云引领的CaaS,再到火热的微服务架构,以及现在越来越多被谈起的Serverless和FaaS,我们正在经历⼀一个技术飞速变革的时代。
不像python、lua、java等语言有个专门的、独立的可执行程序,js虚拟机更多的时候是嵌入到某个宿主里头,比如浏览器、nodejs。js虚拟机实现了某个js标准(比如es5、es6),宿主能力也会通过一些api导出给js使用,比如浏览器的dom操作,nodejs的异步io等。
近一年来我在很多地方看到 ServerLess 这一词出现,概念介绍的相对比较多,但是真正实践的还是很少,也是出于对新技术的好奇,所以我打算进一步的对 ServerLess 做一个了解,以便体验到 ServerLess 能给我们带来什么便捷,最好的例子还是先从一个 Hello World 开始。
Puerts是一个TypeScript游戏开发解决方案。它有以下几个特点: 游戏领域的nodejs:基于高性能,成熟稳定的Chrome V8引擎,支持在ts/js脚本中调用游戏引擎的API。 TypeScript游戏开发:支持引擎api,用户原生代码的TypeScript声明文件生成,用TypeScript做游戏开发更高效,健壮。 跨游戏引擎:同时支持主流的UE4、Unity的引擎。 支持主流平台:iOS,Android,Window,Mac。 完善的调试支持:支持nodejs同款的v8inspecto
如果/login的请求剧增,需要扩容,而/register搭了顺风车,但是却没有利用到这些资源,则会造成资源浪费。
https://channel9.msdn.com/posts/Anders-Hejlsberg-Introducing-TypeScript
AngularJS开发模式可以有多种方案,本人选择以下的方案目标解决下面几个目的:
ts-node 是一个 TypeScript 执行引擎,能让我们在 Node.js 环境下直接运行 TypeScript 代码。
FaaS(函数即服务)、Serverless、小程序和弹性云计算的诞生可以归因于云计算发展的趋势和应用架构的演变。
Node.js 技术栈 是由作者 “五月君” 于 2019 年 4 月梳理之后最早开源于 Github,同时注册了微信公众号「Nodejs技术栈」。本文档包含了作者从事 Node.js Developer 以来的学习历程,旨在为大家提供一个较详细的学习教程,侧重点更倾向于 Node.js 服务端所涉及的技术栈。
2018 年时,一篇 如何看待 ry 的项目 deno 的 issue 被中文刷屏的事件? 的文章成功引起了我对 Deno 的注意,cnode 有一篇文章严厉斥责这是中国开发者的耻辱,对此我不敢完全认同,毕竟 996 的大环境下,是很难孵化出国外这种创新精神的。但我并不否认学不学的动,全看个人。本人近期最敬佩的 蜗牛老湿_大圣坚持每日 5 点多起床,做到如此勤奋与持久,何愁学不动?
快速上手多人游戏服务器开发。后续会基于 Google Agones ,更新相关 K8S 运维、大规模快速扩展专用游戏服务器的文章。拥抱☁️原生? Cloud-Native! 快速开始 在开始之前,
2009 年 Ryan Dahl 在JSConf EU大会上推出了 Node.js,最初是希望能够通过异步模型突破传统 Web 服务器的高并发瓶颈,之后愈渐发展成熟,应用越来越广,出现了繁荣的 Node.js 生态
TypeScript 已于 2022.4.08 发布 4.7 beta 版本,你可以在 4.7 Milestone 查看所有被包含的 Issue 与 PR。如果想要抢先体验新特性,执行:
最近需要开发一个内部工具主要是获取服务器上应用的通知,因此需要开发一个简单的应用并且同时支持Android和iOS端,经过考虑有两个备选方案,一个是使用传统的Flutter来开发,另一个是使用华为出品的ArkUI这个框架来开发,两者对我来说都是需要从头开始学的,因此决定支持一下国产,就暂时选择了ArkUI。
Serverless架构是一种现代化的云计算范式,它允许开发者构建应用程序而无需管理服务器基础架构。本文将深入探讨Serverless架构的关键概念,为您提供一份全面的指南,并提供带有实际代码示例的技巧,以帮助您构建出色的无服务器应用。
逐渐有些原生语言项目(比如c++)因为希望有不停机更新的能力而引入脚本。这些团队往往有一套成熟c++服务器框架,他们往往选择把脚本作为库嵌入到C++程序的做法。
自 RC 版本发布以来,TypeScript 4.9 正式版没有作出任何更改。如果之前的每期周刊你都在追更的话,想必对 TypeScript 4.9 的新特性早已经烂熟于心了,satisfies 真香。
模块化机制让我们能够把代码拆分成多个模块(文件),而编译时需要知道依赖模块的确切类型,那么首先要找到它(建立模块名到模块文件路径的映射)
好久不写 devOps 代码,程序君感觉莫名手欠。最近看着一个开源项目 pulumi 比较有意思,这个周末就在自己的 aws 账号里作死尝试了一把,嗯,还挺香。究竟有多香呢,我们来一起探索吧。
大家好,我是小面。今天将给大家介绍一下Java和TypeScript开发者之间的区别。
在过去的一年中,“无服务器(serverless)”这个词一直被人们热议着,众所周知,我们Dashbird公司的员工是这项技术的忠实粉丝。看到无服务器技术在开发社区中如此出名,看到这么多大公司采用无服务器技术,这是一件非常令人高兴的事,它验证了我们的选择是正确的事实,Serverless已成定局。
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