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沙龙
1
回答
如何
使用
Random.Range
生成
一个
项目
,
但在
每次
生成
后
更改
等待时间
?
c#
、
unity3d
、
random
我的概念很简单:我正在
生成
对象。我有三个浮点数: RunEvery、BetweenThis和AndThis。我可以得到
一个
返回值,但是我不能改变这个值。我希望
每次
都有
一个
新的随机数,但我总是得到相同的初始值。因此,如果选择的数字是10,脚本将每10秒
生成
一个
对象。我尝试创建保存
Random.Range
内容的新函数,但由于某些原因,它甚至只会
使用
第
一个
生成
的值。 我试着移动代码的一部分,创建
一个
IEn
浏览 23
提问于2019-05-21
得票数 2
1
回答
生成
敌人GameObject只知道相机视图,而相机与玩家GameObject一起移动
c#
、
unity3d
){ { Vector3 PosToSpawn = new Vector3(
Random.Range
浏览 2
提问于2020-06-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用
Unity C#在不可见的大立方体中
生成
随机小立方体
c#
、
game
、
unity3d
我的目标是创建
一个
巨大的、看不见的立方体,并在里面
生成
小的随机立方体。大立方体内的随机位置。随机大小。 Vector3 randPosition = new Vector3(
Random.Range
(-1f, 1f), 0,
Random.Range
(-1f, 1f)); // Generate hi
浏览 0
提问于2021-01-24
得票数 1
2
回答
不
生成
垃圾的统一WaitForSeconds
unity
在“统一”中,您可以
使用
: { { { yield return Helpers.WaitForSeconds(
Random
浏览 0
提问于2021-06-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Qt ui文件未编译到C++标头中
c++
、
visual-studio-2010
、
qt
我已经在Visual Studio2010中创建了
一个
Qt应用程序
项目
。它包含以下文件 mainwindow.ui mainwindow.h mainwindow.cpp 它还
使用
了
一个
名为ui_mainwindow.h的
生成
代码文件。据我所知,这个文件应该重新
生成
,以响应对.ui文件所做的
更改
。但是,如果我在Designer中打开ui文件并进行
更改
,应用程序中不会出
浏览 2
提问于2012-10-18
得票数 1
2
回答
如何
创建不能
生成
它
生成
的最后
一个
值的随机数
生成
器?
c#
、
unity3d
、
random
我想要创建
一个
不能返回它
生成
的最后
一个
值的随机数
生成
器。到目前为止,我已经
使用
Random.Range
(0, 4)创建了
一个
简单的
生成
器,但是这可能会连续两次返回
一个
值,这对于我的
项目
来说是不需要的。
如何
改进这段代码?
浏览 5
提问于2022-04-14
得票数 1
1
回答
npm构建运行包( run )终端命令
reactjs
、
npm
、
npm-build
如何
在
更改
或更新
后
更新
项目
的“
生成
”文件夹? 我尝试过npm更新,
但在
更改
项目
时无法更新build文件夹
浏览 5
提问于2022-04-05
得票数 0
1
回答
c#
如何
检测已销毁的克隆
c#
、
unity3d
我正在尝试在Unity上做
一个
烹饪模拟器游戏,当你点击生食盘时,x秒
后
它会在烤架上
生成
一个
熟食的克隆。如果我在x秒
后
没有点击(销毁)这个熟食,那么这个熟食就会变成烧焦的食物。gameObject); } float x =
Random.Range
(MinX, MaxX); float y =
Random.Range</e
浏览 4
提问于2018-12-06
得票数 1
1
回答
如何
停止NetBeans 8在启动时删除
生成
的代码?
java
、
netbeans
、
antlr
、
startup
我的NetBeans
项目
中有Antlr
生成
的java代码。
每次
启动NetBeans时,它都会删除
生成
的代码,并强制我重新构建
项目
才能运行。如果我除了启动NetBeans,然后在
项目
加载完成
后
关闭它之外,什么也不做,就会发生这种情况。
如何
告诉NetBeans不要在启动时删除
生成
的代码?显然,当最初
生成
它的Antlr文件发生
更改
时,我仍然需要让它重新
生成
java代码。
浏览 1
提问于2015-04-22
得票数 1
2
回答
android gridview问题
android
、
gridview
、
imagebutton
我的以下代码有问题: ImageButton [] buttons; int restCount=0; int resIndex=0; int last; GridView gv; @Over
浏览 3
提问于2011-08-01
得票数 0
1
回答
Unity
如何
在随机小数位置
生成
预制件?
unity3d
我正在做
一个
项目
,需要在墙上的敌人预制板。每个敌人都是在
一个
随机的x和y坐标上产生的。我已经知道
如何
在整数范围内
生成
它们,例如(0,8)或(-3,5)。我
使用
Random.Range
做到了这一点。
Random.Range
似乎只接受整数,而不接受小数。我
如何
在
一个
小数范围内产生敌人,比如(-0.5,3.2)?这是到目前为止我所知道的关于产生敌人的方法: xPos =
Random.Range
(-5,
浏览 8
提问于2020-05-14
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何
减少本地主机上asp.net mvc的
等待时间
c#
、
asp.net-mvc
每次
我保存代码
后
,刷新浏览器都需要4-5秒。
浏览 0
提问于2016-10-28
得票数 1
1
回答
Jenkins编译
后
操作保存错误
jenkins
在我的Jenkins
项目
配置中,我试图添加
一个
构建
后
操作,以便在
每次
构建后向特定的电子邮件发送电子邮件。 我添加“电子邮件通知”后
生成
操作,并在输入收件人后单击“保存”。单击saying
后
,出现
一个
错误,在下面指出A problem occurred while processing the request.,这是
一个
庞大的堆栈跟踪。我只是检查了一下,每当我对其他构建
后
操作进行
更改
并单击“保存”时,我就会遇到同样的问
浏览 4
提问于2016-08-04
得票数 0
3
回答
随机
生成
游戏对象?
c#
、
unity3d
我的问题是,我想让我的障碍物
生成
器,它在玩家的宇宙飞船前面一段设定的距离,在
每次
实例化
一个
障碍物时,从一组不同的障碍物预制件中随机选择。我已经找到了很多关于
如何
随机化位置的线索,但这不是我想要的。我看过很多对列表和标签的引用,但我似乎不知道
如何
正确地实现它们。我将在下面发布我的spawner脚本,并在我“认为”应该进行
更改
的地方添加注释。(minSpawnTime,maxSpawnTime)); { floa
浏览 3
提问于2013-12-02
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如果发生代码
更改
,则重新
生成
XCFramework
xcode
、
swift-package-manager
、
xcframework
我有
一个
演示
项目
和框架,可以通过多种方式集成(Cocoapods,SPM -
使用
生成
的XCFramework,直接与XCFramework集成) 为了向外部用户分发Demo应用程序,我们将框架与SPM集成在一起这种方法的问题在于,在开发过程中,
每次
更改
后
都很难重新
生成
XCFramework,因此我决定将框架的
项目
拖放到演示应用程序中,但如果有
更改
,则无法理解
如何
重新编译XCFramework。你能帮
浏览 12
提问于2022-07-06
得票数 0
回答已采纳
3
回答
排除负浮点和正浮子之间的随机范围。c#单位
c#
、
random
、
unity3d
、
floating-point
、
negative-number
有
一个
变量,在-2.0f和2.0f (
Random.Range
(-2.0f, 2.0f)之间给出
一个
随机范围,但我不希望它在-0.6f和0.6f之间选择
一个
数字。 我怎么知道要这么做?
浏览 4
提问于2016-05-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
带种子的随机数
c#
、
algorithm
、
unity3d
目前我正在
使用
C#和Unity3d为我在学校的
项目
开发
一个
游戏目前我正在
使用
这个代码来
生成
随机数,但我不知道<em
浏览 2
提问于2014-06-30
得票数 0
2
回答
VS2010在
每次
编译
项目
时
生成
不同的程序集
c#
、
visual-studio-2010
、
silverlight
我有一些c#
项目
。我将
生成
后事件添加到那些将产生的程序集(dll)从bin复制到common文件夹的
项目
中。我在某处读到dll存储编译的时间戳,如果这是真的,那么我就不能解决这个问题。如果是这样,您
如何
管理您的共享DLL,使您的存储库(Git/HG)不会
浏览 1
提问于2012-12-06
得票数 1
1
回答
强制maven在OpenDaylight中
使用
来自Yang的旧的编译过的java类
java
、
opendaylight
、
ietf-netmod-yang
如何
强制maven
使用
Yang以前
生成
的Java类重新编译OpenDaylight-Openflowplugin
项目
,而不是
每次
编译都
生成
新的java类?我正在尝试编辑Yang
生成
的java类,但
每次
我重新编译
项目
时,maven都会重新
生成
java类,并且我所做的
更改
将被删除。
浏览 6
提问于2019-01-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
CMAKE
更改
Visual Studio设置
visual-studio-2012
、
cmake
我最近一直在Linux和Windows上
使用
CMAKE,我真的很喜欢它。这是一种启动
项目
和组织构建的好方法。只有几件事困扰着我,我希望在这里能得到帮助。Visual Studio设置
每次
CMAKE
生成
一个
项目
时,它都将是
一个
全新的解决方案,并且不会维护您应用于Visual Studio
项目
的任何设置。但是,如果我想要
更改
诸如“取消启动横幅”、“环境”、启用Microsoft Symbol Server、启用本机代码调试等设置,该怎么
浏览 1
提问于2014-07-21
得票数 0
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