最近一直在做一款Android的新产品,所以更新的文章基本都是Android相关,主要是产品中的应用的东西及一些笔记,新产品中Android本地数据库要存放的东西还挺多的,所以这篇是专门针对Android本地数据库Room的版本迁移做的一个填坑记录。
作者:TonnyL 链接:https://www.jianshu.com/p/e9357355ccf7 著作权归作者所有,欢迎投稿 Android Support Library v28 版本最近被宣布推出 -- 在当前的 alpha 版本中, 我们又有了一系列令人兴奋的新组件. 在这篇文章中, 我想要看看以 Material 视图组件形式添加进入 Support Library 的新增部分. Material Button Material Button 是一个小部件, 可用于在你的应用程序的用户界面中
自2008年9月22日谷歌发布Android 1.0版本到前不久Android 12版本到发布,Android已经陪伴我们走过了12个年头。可以说,经过12年的打磨和沉淀,Android的技术体系已经非常的成熟了。比如说,一开始时框架很少,也没有什么规范,所有的代码都是要自己写,但是现在,我们很少会关系这种基础代码,因为一些框架和工具的出现正在帮助开发者完成这方面的工作。
点此查看真人版中文介绍视频:v.qq.com/x/page/r050… 几十亿的设备都在用 Android 系统,从高端手机到飞机上的影音娱乐系统,应有尽有,不一而足。而 Android OS 则为这几十亿的设备保驾护航,高效管理资源,保障运行流畅,然而有时候却增加了开发卓越 App 的难度。为了简化开发流程,我们在 Google I/O 大会上发布了架构组件(Architecture Components)的预览版,为 App 开发构架提供指南,并为常见任务,如生命周期管理、数据持久性等提供了一系列库。有
在上一篇博客 【Jetpack】使用 Room 框架访问 Android 平台 SQLite 数据库 ( 导入依赖 | 定义 Entity 实体类 | 定义 Dao 数据库访问对象接口 | 定义数据库实例类 ) 中 , 实现了 使用 Room 框架访问 Android 中的 SQLite 数据库的操作 , 每当数据库中的数据发生变化时 , 就需要开启线程 , 重新获取数据库中的数据 ;
新近更换了搭载 M1 芯片的 Mac 电脑,在将旧电脑中正常运行的项目拷贝过来并运行时,出现了一系列的问题。本文对此进行相应的总结。
工欲善其事必先利其器,一个 Mac 设备必不可少( iMac、MacBook皆可),接下来下载最新版本的 Xcode 作为 iOS 开发的IDE(Integrated Development Environment ,集成开发环境,就是编辑、编译、链接、调试统统包含的一揽子开发环境,移动开发的 IDE 一般还会包含移动设备的模拟器)。
Android 支持库的最新版本是28.0.0,这是最后一个google发布的支持库版本,现在google已将所有support包下的库都迁移至androidx包下面,以后的更新都只会在androidx包中进行。具体对照表点击进入。
在开发初期,当Android端嵌入在硬件中,并且本地数据库单机业务逻辑挺多,往往要分析数据是否处理正常,需要直接从数据库中查看,这时我们一般都是将数据库拷贝到PC端后查看分析,在虚拟机中可以实现直接拷贝,但是真机无法直接访问Android端data/data/包名/databases的数据库路径,所以做了一个小Demo,通过网络将本地数据库文件传到PC端。
大家好,我是秉心说。今天带来的内容是 Android Studio 4.1 版本带来的一个新功能。
Android高级工程师,6年以上开发经验,有丰富的代码重构和架构设计经验,负责京东商城我的京东的开发工作,热衷于学习和研究新技术。
如何在 iOS 或 Android 应用中写出第一行属于自己的 Hello World?
小伙伴们,在前面的几篇文章中,我们谈到了Android开发中的几种数据存储方式,本文我们总结介绍下Android数据持久化的一些内容。
地球上最流行的移动操作系统,非苹果公司的 iOS 与谷歌公司的 Android 系统莫属了,那如何写出自己的第一个 App,并且能够跑在 iOS 与 Android 系统上呢?今天FinClip的工程师给大家首先带来iOS的教程,快来看看!
根据我们曾经做的调查,开发者们希望 Android 官方可以维护一些实用的组件库和架构实践,以降低中大型应用的开发门槛,这样开发团队就可以集中更多精力在实际业务的优化和改进上。
链接:https://juejin.im/post/6854573211930066951
最近项目中碰到要在Android Menu旁边再添加一个按钮,而不是点击menu按钮然后在弹出一些选项.
每年9/10月份 Google 都会举行为期约2天的 Android Dev Summit,在活动上 Google 的技术专家们会分享一些 Android 领域的技术动向以及开发心得。
Room 是 SQLite 的封装,它使 Android 对数据库的操作变得非常简单,也是迄今为止我最喜欢的 Jetpack 库。在本文中我会告诉大家如何使用并且测试 Room Kotlin API,同时在介绍过程中,我也会为大家分享其工作原理。
协作翻译 原文:25 new Android libraries and projects to check at the beginning of 2018 链接:https://medium.com/@mmbialas/25-new-android-libraries-and-projects-to-check-at-the-beginning-of-2018-ba3b422bbbb4 译者:LeoXu, 我是菜鸟我骄傲, Tocy, ivychang, Tot_ziens 1. transitione
摘要:本文由针对小程序的稳定性、框架支持度、列表渲染性能、操作系统支持度、组件支持度与跨平台性进行综合对比,从而帮助开发者找出最适合自己的小程序平台与框架。
这是一篇自己从Android开发文档中翻译来的关于Room 的文档。哪里不对,欢迎纠错 Room 持久化库 Room持久性库提供了SQLite的抽象层,以便在充分利用SQLite的同时允许流畅的数据库访问。 该库可帮助你在设备上创建应用程序的缓存数据,这样不管设备是否联网都能看到数据。 摘自 Room Persistence Library 使用 Room 在本地保存数据 原文地址 https://developer.android.com/training/data-storage/room/index.
据国内知名的IT社区爆料,Android Studio 3.1 稳定版已发布,重点围绕产品质量和应用开发效率进行改进。
简单的说就是它提供了一种数据和UI绑定的方法,UI元素可以自动的根据数据的更新而自动改变。 在没有DataBinding的情况下我们是这么更新视图的, 先通过findViewById实例化视图控件比如 TextView, 当数据发生改变时通过 setText 去更新UI。
success_anil answered 2019-06-30T01:11:30Z
作者 / Amanda Alexander, Product Manager, Android
开发者在使用常见的第三方小程序框架(如 taro,kbone,uniapp)时,会发现各家框架厂商都宣称通过自己的框架能编译出不同平台下最好用,最流畅的小程序,开发者受限于精力与时间不够,也无法对其进行足够仔细地辨别与区分。
数据绑定最重要的特性之一是可观察性。你可以用它绑定数据和 UI 元素,以便在数据更改时,相关元素在屏幕上更新。
按照最新 ADT 的默认设置(如下图所示)创建一个最简单的 HelloWorld 程序,会发现最后生成的 apk 文件大小就已经达到了惊人的 903KB。如果只是想做一个功能非常简单的 APP,体积也这么大的话那太让人沮丧了,那我们就来探索一下如何让这个 HelloWorld.apk 体积最小。
Flow 是一种基于流的编程模型,本文我们将向大家介绍响应式编程以及其在 Android 开发中的实践,您将了解到如何将生命周期、旋转及切换到后台等状态绑定到 Flow 中,并且测试它们是否能按照预期执行。
上一篇《Android使用DragAndDrop拖拽效果实现宫格位置变换》中主要介绍DragAndDrop拖拽组件,并做了一个使用的Demo,在Jetpack中将DragAndDrop再做了一次简化,使用起来更加的简单了。现在出的是alpha的版本,不影响我们学习一下使用。
相信很多安卓开发者已经注意到 Google 推出的全新系列博客 Now in Android,向全世界开发者介绍 Android 的最新发展动态。从去年八月一号发出第一篇 Now in Android: Episode #1 , 到最近的 Now in Android #13,每一篇都值得大家一看。
在上一节一起了解了ListView的简单使用,那么本节继续来学习与ListView有着千丝万缕的Adapter。 一、了解MVC模式 在开始学习Adapter之前我们要来了解下这个MVC模式。说起MVC模式,估计很多同学已经或多或少听说过,可能在前面的Java开发中也有所接触。 MVC全名是Model View Controller,是模型(model)、视图(view)、控制器(controller)的缩写。一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务
工欲善其事,必先利其器。一个好的开发库可以快速提高开发者的工作效率,甚至让开发工作变得简单。本文收集了大量的Android开发库,快来切磋一下,到底哪一个最适合你。 ➤动画 Android View Animations:一个非常强大的开源动画库,开发者可以用来创建各种效果。 RecyclerView Animators:可实现RecyclerView动画。 ➤APIs CloudRail:可以将多个服务(例如Dropbox、Google Drive和OneDrive)捆绑成一个统一的API,帮助开发者快
View是单个视图,所有的控件类都是从它派生出来;而ViewGroup是个视图组织,所有的布局视图类都是从它派生出来。由于View和ViewGroup是基类,因此很少会直接使用,偶尔用到的场景,主要有如下几个: 1、页面上需要单独显示一条横线或者竖线。如果填充图片显然不够经济,最简单的做法,就是在xml布局中增加一个View控件,高度或宽度设置为1dp,背景颜色设置为线条颜色,这样便实现了单独显示线条的需求。 2、点击事件的处理函数onClick(View v),这里面我们要调用View的getId方法获取发生点击事件的控件id,从而进行该控件对应的点击处理。 3、在代码中设置某控件为可见或不可见或消失,此时需要使用View类的三个变量,分别是View.VISIBLE、View.INVISIBLE和View.GONE。
layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。 所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示.
谷歌为了帮助开发者解决 Android 架构设计问题,在 Google I/O 2017 发布一套帮助开发者解决 Android 架构设计的方案:Android Architecture Components,而我们的 Room 正是这套方案的两大模块之一。
显示文字,相当于Panel。一般用来文本展示,继承自android.view.View,在android.widget包中。
因此,对开发的Android应用,必须对其进行性能测试,不然将会直接影响用户体验。
在 Android 中视图组是集合若干个控件在一起的元素,ViewGroup 有两种用法,一种是像普通的控件一样使用(如网页视图、旋转按钮、文本切换器、图像切换器、单选按钮组等),另一种是作为布局容器使用(各种布局)。
这个课程教你如何构建你的第一个应用。你讲会学到如何去创建一个安卓工程和启动一个可以调试的应用的版本。你将会学到一些安卓设计的基础,包括如何构建一个简单的用户界面和处理用户输入。
最近两年,MVVM的呼声越来越高,说实话,在经历了MVP的臃肿,MVP的繁琐,我有点怕了。但是这次Google官方带来的一系列为MVVM架构设计的武器—Jetpack,真的让我惊喜到了。
本章内容是android.widget.CompoundButton,翻译来自德罗德,再次感谢德罗德 !期待你一起参与Android API 的中文翻译,联系我over140@gmail.com。
作为一个开发者来说,避免重复造轮子是很重要的,能让你节省很多时间去专注于开发自己的业务。2018年已经过去一大半了,今天介绍下今年以来业界内比较推崇的几个框架,希望能提高大家的开发效率。
学习最重要的就是坚持了,笨鸟多飞,业精于勤荒于嬉,学如逆水行舟,不进则退。前面学了那么多关于函数、语法、类这些知识,确实是比较枯燥,但却是有必要的,因为这些都是在进行业务实现需要的,举个例子,常规功能,登录。你有想过需要哪些业务逻辑处理吗?你不会以为输入账号密码就没事了吗?当然不是,登录首先是页面的布局处理,通常的是输入框和按钮的搭配,当然有的会有图形验证码,手势验证码,或者滑动验证等验证手段,最简单的就是只有账号和密码的登录,但是账号和密码也是要做限制的,登录的时候首先做非空判断,输入类型限制,比如账号指定是纯数字、还是数字加字母,一般来说是纯数字的,纯数字要限制多少位数,如果是手机号的话需要用正则表达式来验证是否为正规的手机号,总不能你输入个13888888888,我都能让你登录上去吧,那这个程序员也要开除,其次就是登录的时候与后台的数据库进行查询对比,假如没有这个手机号是不是还要先注册呢?然后密码当然不能明文显示,也不能明文传输啊,也不能是纯数字或者纯字母,特殊符号什么的,这里又涉及到了密码的安全登录,常见的是三级,纯数字是不行的,这一步你在注册的时候就过不去,然后是最短和最长的密码位数限制,一般来说最短8位最长18位,然后就是传输过程加密,后台对比数据库的值是否一致,一致再允许登录,进一步的出来就是登录过程中的网络处理了,网络请求多长时间,网络异常,等一些问题的处理,但是在用户眼里就是一个简单的登录而已,所以任何功能的设定都没有你实际看上去的那么简单,如果你想的过于简单的话,都不用到客户,测试就能玩死你,你信不信?好了,废话说的有点多了,接下来进入正题,Kotlin中控件的的使用。
项目的目的是通过展示各种架构app的不同方式来帮助开发者解决架构问题。项目中通过不同的架构概念及方式实现了功能相同的app。你可以用示例来当做参考,或是干脆拿来当做创建app项目的基础。项目中,希望大家能把关注点集中到代码结构、整体架构、可测试性、可维护性这四个方面。当然实现app有很多种方式,千万不要把它当做定式。
本小节介绍如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行来创建一个新的项目。
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