我正在尝试构建一个Godot项目上传到Google play,它构建正确,工作正常,但它是使用Android SDK版本29而不是30构建的,而Android SDK版本30在Google Play上不受支持。 我曾尝试遵循Godot和Google play文档,为Android导出一个Godot项目,但它们都没有提到SDK版本。我尝试卸载SDK版本(通过Android Studio),只安装版本30,但Godot只是在构建过程中安装了版本29。 The message it gave while downloading version 29 我已经查看了Godot中的所有编辑器设置和导出设
我正在尝试使用USB调试选项在我的le eco1上运行GODOT游戏,我正面临着这个问题。
这就是控制台显示的内容,在此的末尾,我们看到错误消息
s = signature was verified
m = entry is listed in manifest
k = at least one certificate was found in keystore
i = at least one certificate was found in identity scope
- Signed by "CN=Ashwin Nandihalli, OU=Game Deve
你好,我正在尝试在我的android移动应用程序中使用Firebase-UI 4.3.1,该应用程序是使用Godot引擎创建的。我已经在我的应用程序中成功地使用了Firebase-Firestore API。我正在用我的小Java模块和运行的应用程序编译整个Godot引擎。然而,当应用程序运行时,Firebase-UI 4.3.1 (我也尝试了4.3.0 )不能正常工作。我想支持facebook,gmail和电子邮件的登录方法。前两个选项工作正常,但当我点击“用电子邮件登录”按钮时,应用程序崩溃,出现以下错误: java.lang.RuntimeException: Unable to st
试图构建Android应用程序,但它触发了这一警告。尽管它仍然是成功建造的。
cvc-complex-type.2.4.a: Invalid content was found starting with element 'base-extension'. One of '{codename, tag}' is expected.
unexpected element (uri:"", local:"base-extension"). Expected elements are <{}vendor>,<{}cod
我创建了一个空颤音项目。颤振安装成功。我创建了一个空项目,但当我通过USB连接我的手机时,我无法构建APK并在Android设备上启动我的应用程序。
在构建apk之后,我得到了一个错误:
Building with sound null safety
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
A problem occurred configuring root project 'android'.
> Could not resolve all artifacts for configu
我正在尝试构建一个Godot项目,它是我刚刚从我的回购系统中克隆出来的,可以在我的另一台机器上工作。
当我尝试在中构建时,我得到了错误
error CS0246: The type or namespace name 'Godot' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
我可以通过在Godot中创建一个基本的空场景项目并在Visual中打开新的解决方案并尝试构建来复制这一点。
昨天,我的项目正在完美地构建和运行。现在我更新了Gradle,因为Android Studio为我提供了选择。现在它不能运行我的项目了。每次我尝试时,它都会提示这个错误:
> Task :app:mergeLibDexDebug FAILED
Execution failed for task ':app:mergeLibDexDebug'.
> Failed to calculate the value of task ':app:mergeLibDexDebug' property 'numberOfBuckets'.
我从dotnet开始,文档在这一点上非常糟糕。我已经有了针对更老的Android级别的项目,并让环境为此做好了准备。当我试图构建它时,我会发现一个错误,
error XA5207: Could not find android.jar for API level 31. This means the Android SDK platform for API level 31 is not installed. Either install it in the Android SDK Manager (Tools > Open Android SDK Manager...), or cha
我有一个颤振项目,我升级到最新版本的颤振。然后,应用程序突然停止了构建,并给出了问题中的错误。
我试过了
flutter clean
flutter packages upgrade
flutter packages get
flutter doctor
颤振医生没有错误
/Users/mac/Desktop/code/flutter/flutter/bin/flutter --no-color doctor
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel master, v0.5
我的目标是将一些c#代码作为一个单独的项目添加到Uno平台应用程序的现有解决方案中。
我正在使用2019。如果我尝试向解决方案中添加一个新项目并使用Uno Platform Library模板,则会得到以下编译错误:
Error XA5207 Could not find android.jar for API level 30. This means the Android SDK platform for API level 30 is not installed. Either install it in the Android SDK Manager (Tools > An
我正在进口一个项目。我是在linux上运行这个的。但是当我构建我的项目时,它会给我带来这个错误。
**错误:配置项目':app‘时出现问题。
SDK目录'/home/custom/Documents/Zebra_RFID_Mobile-1.0.2.17/C:\Users\DHXW76\AppData\Local\Android\Sdk‘不存在。**
下面是我的local.properties文件
## This file is automatically generated by Android Studio.
# Do not modify this file -- Y