我正在开发一款适用于安卓和iOS设备的跨平台手机游戏。我使用Adobe Flash与AIR和AS3来编写游戏代码。我在Adobe Illustrator中绘制我的角色、障碍物和背景。Flash中的画布设置为960x640。该字符应为屏幕高度的1/3,因此高度约为213像素。我将Adobe Illustrator中的角色设计为大约900像素高。当我将角色导入Flash时,我为他制作了动画,使用var play
在Silverlight53DAPI中,你通过代码在屏幕上绘制东西,没有用于3D对象/模型的XAML,我想知道3D开发人员如何才能像SL5 3D 'Windows Cafe‘演示那样制作很酷的复杂的3D动画游戏和场景?使用哪个软件来绘制模型并使其产生光照效果..等?如何导入模型?如何对它们进行动画处理?我只想知道头条新闻/基本信息。现在在Silverlight 2D中实践很清楚,我们使用