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如何使用Swift 3实现AVCam?

使用Swift 3实现AVCam可以通过以下步骤完成:

  1. 创建一个新的Xcode项目,并选择Single View Application模板。
  2. 在项目导航器中,右键点击项目文件夹,选择"New Group"来创建一个新的组,命名为"AVCam"。
  3. 在"AVCam"组下,右键点击并选择"New File",选择"Swift File"模板,并命名为"AVCamViewController"。
  4. 打开"AVCamViewController.swift"文件,并在顶部导入以下框架:
代码语言:swift
复制
import UIKit
import AVFoundation
  1. 在类定义前面添加以下属性:
代码语言:swift
复制
class AVCamViewController: UIViewController {
    // AVCaptureSession用于捕获音视频数据
    var captureSession: AVCaptureSession?
    // AVCaptureVideoPreviewLayer用于显示摄像头捕获的视频预览
    var videoPreviewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer?
}
  1. 在视图加载完成后,添加以下方法来配置和启动AVCaptureSession:
代码语言:swift
复制
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    // 创建AVCaptureSession实例
    captureSession = AVCaptureSession()
    
    // 获取默认的视频设备
    guard let videoDevice = AVCaptureDevice.default(for: .video) else {
        print("无法获取视频设备")
        return
    }
    
    do {
        // 创建AVCaptureDeviceInput实例
        let videoDeviceInput = try AVCaptureDeviceInput(device: videoDevice)
        
        // 将视频设备输入添加到会话中
        if captureSession?.canAddInput(videoDeviceInput) == true {
            captureSession?.addInput(videoDeviceInput)
        }
    } catch {
        print("无法创建视频设备输入: \(error)")
        return
    }
    
    // 创建AVCaptureVideoPreviewLayer实例并设置其属性
    videoPreviewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession!)
    videoPreviewLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspectFill
    videoPreviewLayer?.frame = view.layer.bounds
    
    // 将视频预览图层添加到视图中
    view.layer.addSublayer(videoPreviewLayer!)
    
    // 启动会话
    captureSession?.startRunning()
}
  1. 最后,记得在Info.plist文件中添加相机权限的描述,以便在应用运行时请求用户授权。

这样就完成了使用Swift 3实现AVCam的基本步骤。你可以根据需要进一步扩展和优化该应用,例如添加音频捕获、录制功能等。

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