使用Swift 3实现AVCam可以通过以下步骤完成:
import UIKit
import AVFoundation
class AVCamViewController: UIViewController {
// AVCaptureSession用于捕获音视频数据
var captureSession: AVCaptureSession?
// AVCaptureVideoPreviewLayer用于显示摄像头捕获的视频预览
var videoPreviewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer?
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 创建AVCaptureSession实例
captureSession = AVCaptureSession()
// 获取默认的视频设备
guard let videoDevice = AVCaptureDevice.default(for: .video) else {
print("无法获取视频设备")
return
}
do {
// 创建AVCaptureDeviceInput实例
let videoDeviceInput = try AVCaptureDeviceInput(device: videoDevice)
// 将视频设备输入添加到会话中
if captureSession?.canAddInput(videoDeviceInput) == true {
captureSession?.addInput(videoDeviceInput)
}
} catch {
print("无法创建视频设备输入: \(error)")
return
}
// 创建AVCaptureVideoPreviewLayer实例并设置其属性
videoPreviewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession!)
videoPreviewLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspectFill
videoPreviewLayer?.frame = view.layer.bounds
// 将视频预览图层添加到视图中
view.layer.addSublayer(videoPreviewLayer!)
// 启动会话
captureSession?.startRunning()
}
这样就完成了使用Swift 3实现AVCam的基本步骤。你可以根据需要进一步扩展和优化该应用,例如添加音频捕获、录制功能等。
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