关于ReconAIzer ReconAIzer是一款功能强大的Burp Suite扩展,该工具基于Jython开发,可以为Burp Stuite添加OpenAI能力,并利用OpenAI来优化和增强渗透测试过程中的网络侦查任务...第一步:下载Jython 1、从官方网站下载最新版本的Jython独立Jar包: https://www.jython.org/download 2、将下载好的Jython独立Jar包保存到电脑中一个方便使用的位置...; 第二步:在Burp Suite中配置Jython 1、打开Burp Suite; 2、点击“Extensions”标签页; 3、点击“Extensions”标签页中的“Extensions settings...,并点击“Next”; 8、等待扩展成功加载,此时你将能看到“Output”部分显示“ReconAIzer”成功加载的信息; 此时,你就已经完成了工具的下载和配置了。...现在我们就可以开始在渗透测试任务中使用ReconAIzer了。 别忘了在Burp Suite的“ReconAIzer”标签页中点击“Config”选项并配置你的OpenAI API密钥。
前言 了解 iOS 17 中的 MapKit 后,我们会发现 Apple 引入了更适合 SwiftUI 的 API。...请改用带有 MapContentBuilder 参数的地图初始化器。 在 iOS 17 中,MapKit 为 SwiftUI 引入了需要 MapContentBuilder 参数的地图初始化器。...下面让我们看看是如何使用的,这里是一些伦敦地标的坐标: extension CLLocationCoordinate2D { static let towerBridge = CLLocationCoordinate2D...总结 这就是在 iOS 17 中使用 SwiftUI 中的 MapKit 所需要了解的内容。...此外,还可以使用 Map Style 修饰符和 Map 控件来自定义地图的样式和控件。这些改进使得在 SwiftUI 中使用 MapKit 变得更加强大和灵活。 - EOF -
EasyNVR已经支持自定义上传音频文件,可以做慢直播场景使用,前两天有一个开发者提出一个问题:想把一个MV中的音频拿出来放到EasyNVR中去做慢直播。...经过我们的共同研究之后,终于想出一个办法,就是先将这个音乐提取出来,再添加进EasyNVR中。...我们采用的是ffmpeg命令行的方法拿到AAC数据,具体命令如下: ffmpeg -i input-video.mp4 -vn -acodec copy output-audio.aac 将获取的AAC...不得不说ffmpeg就是强大,ffmpeg是专门用于处理音视频的开源库,既可以使用它的API对音视频进行处理,也可以使用它提供的工具,如 ffmpeg,ffplay,ffprobe,来编辑你的音视频文件...如果大家对我们的开发及产品编译比较感兴趣的话,可以关注我们博客,我们会不定期在博客中分享我们的开发经验和一些功能的使用技巧,欢迎大家了解。
部标JT/T1078协议,也即交通部的车载视频监控协议(道路运输车辆卫星定位系统-视频通信协议),主要应用于交通道路两客一危、货运车、出租车等监控管理场景中,让原先无序、混乱的车载监控市场得到了更加标准化...图片 JT1078包括以下部分: 1)JT808:设备终端到平台的通信 2)JT809:企业平台到政府监管的通信 TSINGSEE基于多年的音视频领域技术积累,现正在积极研发基于部标JT/T1078协议的接入...今天来和大家分享一下:如何使用GoLang将JT808协议中的DWORD类型转为string。 在Go中,可以使用标准库中的encoding/binary包来实现字节序列和基本数据类型之间的转换。...以下是将JT808协议中的DWORD类型(4字节无符号整数)转换为字符串的示例代码: 图片 在这个例子中,我们假设收到的字节序列为data,操作步骤如下: 1)使用binary.BigEndian.Uint32...函数将字节序列解析为uint32类型的数据,并将其存储在value变量中; 2)然后,使用fmt.Sprint函数将value变量转换为字符串,并将结果存储在str变量中; 3)最后,使用fmt.Println
在本课程中,您将了解到ARKit,您将学习如何制作自己的游乐场。您将能够将模型甚至您自己的设计添加到应用程序中并与它们一起玩。您还将学习如何应用照明并根据自己的喜好进行调整。...增强现实 增强现实定义了通过设备的摄像头将虚拟元素(无论是2D还是3D)集成到现实世界环境中的用户体验。它允许用户与自己的周围环境交互数字对象或角色,以创建独特的体验。 什么是ARKit?...无论是将动物部位添加到脸上还是与另一个人交换面部,你都会忍不住嘲笑它。然后你拍一张照片或短视频并分享给你的朋友。...虽然Snapchat使用另一种技术将数字特征放到真实面部,但增强现实已经领先一步,但它现在融合了新的ARKit工具,通过iPhone X的TrueDepth相机增强了脸部跟踪功能。...在产品名称字段的下一个窗口中,让我们将项目命名为DesignCodeARKit。作为团队,我选择了我的开发团队。如果没有,请使用您的个人团队。但是,您一次最多只能运行3个项目。
,通过这篇文章我们能总结到的点有下面几点: 1、SwiftUI怎样使用UIKit的控件 2、网络请求到的数据我们怎样刷新页面(模拟) 3、顺便总结下系统地图的一些基本使用...(点击地图位置会获取经纬度,反地理编译得到具体的位置信息,显示在列表中) SwiftUI怎样使用UIKit的控件 ---- 我们来总结一下,SwiftUI怎么使用UIKit的控件,中间的连接就是...首先有一点,在SwiftUI中我们创建的View都是Struct类型,但手势的事件是#selector(),本质上还是OC的东西,所以在事件前面都是带有@Obic的修饰符的,但你要是Struct类型肯定是行不通的...-> CLLocationCoordinate2D 获取到点击位置的经纬度,就可以继续往下看了,下面会说明把点击的这个位置添加到数据源之后怎样去更新地图上面的信息。...地图使用 ---- 我们结合SwiftUI总结一下地图的使用,这部分的代码去Demo看比较有效果,地图我们使用 CoreLocation 框架,在这个 Demo 中我们使用到的关于 CoreLocation
创建和组合视图 本篇文章将通过一个构建应用(Landmarks,一个可以发现、分享你喜欢地点的App)示例,来引导大家进行SwiftUI开发。...我们将使用SwiftUI框架来构建Landmark详情界面。 Landmarks利用stacks将图片和文本组合起来来进行视图布局。你需要引用MapKit框架头文件来创建一个地图视图。...你可以通过Xcode新的实时反馈功能,来优化你的视图布局 。 第一节 创建一个使用SwiftUI的新Xcode项目。浏览画布、预览和SwiftUI模板代码。...你可以MapKit中的MKMapView类来展示渲染地图界面。 在SwiftUI中要使用UIView或者其子类,你需要让你的view遵循UIViewRepresentable协议。...预览状态下,你可以继续编写view的代码,Live Preview会实时更新视图。 第五步 将CircleImage添加到stack上面。
Uchihash支持的分析内容如下: 动态导入API(尤其是Shellcode中的); 检测正在运行的进程(分析工具的进程,反分析机制); 检测虚拟机或反病毒工具(反分析机制); Uchihash可以使用广大研究人员自己定义的哈希算法生成哈希...--apis: 对一个Windows API列表计算哈希 (可参考data/apis_list.txt) --keywords: 对恶意软件家族所使用的常见关键词计算哈希 (可参考data/keywords_list.txt...我们以一个真实的恶意软件家族为例,在我们的例子中我们选择使用BuerLoader。...: $ python uchihash.py --script custom_algo.py --apis (向右滑动,查看更多) 最后,搜索BuerLoader在生成的hashmap中所使用的哈希值,...--ida (向右滑动,查看更多) 我们此时将会得到两个输出文件,其中一个为"output/search_hashmap.txt,它可以将BuerLoader中的所有哈希值映射为API名称: {
为了使用便利,屏幕上的对象需要与其现实生活中的位置相对应。因此,当用户旋转时,屏幕本身也会旋转并保持指向北。...初步结果 如何实际测试飞机图纸的准确性? 我们可以在这些所有东西下面画一张地图:AviatorView顶部的指南针,绘制到屏幕上的飞机,以及朴素的SwiftUI视图。...MVP 这个想法我已经酝酿了一整天:我们使用地图,然后在其精确地理位置的顶部绘制飞机形状的注释,最终,我想找到一种方法来隐藏实际地图,并仅将飞机显示为雷达位置上的标记。...我使用飞行高度在地图注释中添加了一些简单的对数缩放,以便更高的飞机在屏幕上显得更大。此外,我使用飞机的真实属性,结合核心位置中的用户方向,来显示飞机面向正确的方向。...同时下个版本的新功能也已经在构想中了,包括但不限于: 向地图添加缩放级别,以将雷达限制为仅检测较近的飞机; 使用OpenSky Network API的高级版本显示直升机、卫星和飞机尺寸类别; 切换飞机上的出发地和目的地国家
来源:技术让梦想更伟大 作者:李肖遥 我们经常使用静态库或者动态库,那么在NXP的s32k144使用中,如何将静态库文件 (*.a) 添加到 S32 Design Studio GCC 项目中呢?...本文介绍两种方法,这些方法在库更新如何反映到项目构建过程中的意义上彼此不同。...“lib”和扩展名“.a”。...对于自定义库名称,请在库名称开头添加冒号“:”以禁用默认前缀/扩展名扩展,GCC 链接器现在在下面的示例中搜索文件名“testlib.lib”: 2将静态库与依赖项添加到可执行(elf)文件 如果静态库已更改...- “触及”,有时需要触发项目重建,在这种情况下库应添加到不同的项目对话框中: 点击Project Properties -> C/C++ Build -> Settings -> Standard
如何使用RxSwift对Delegate的封装稍后再说,先看看封装后的使用。...可以看到上面的例子,将CLLocationCoordinate2D的经纬度信息绑定在label上了。...扩展方法如下: /* 意思就是当Reactive的Base对象是UILabel时,增加一个类型为UIBindingObserver的coordinates...label的类型是泛型中的Base类型(例子是UILabel),location是泛型中的CLLocationCoordinate2D对象。...将想被监听的属性,通过刚才创建Proxy传递出来,于是我们只需要创建对应的Observable。
我通常使用MS Excel来存储和处理大量数据,但有时候经常会碰到一个问题—我需要的数据存储在word表格中,而不是在Excel中,这样处理起来非常麻烦,尤其是在数据比较庞大的时候, 这时我迫切地需要将...相信大家也碰到过同样的问题,下面我就给大家分享一下在C#中如何使用免费控件来实现这一功能。这里,我使用了两个免费API, DocX和Spire.Xls。 有需要的朋友可以下载使用。...以下是详细步骤: 首先我使用DocX API 来获取word表格中的数据,然后将数据导入System.Data.DataTable对象中。...//创建一个Datable对象并命名为order DataTable dt = new DataTable("order"); //将word表格中的数据导入Datable DataColumn...中的数据导入到worksheet; //将dataTable中的数据插入到worksheet中,1代表第一行和第一列 sheet.InsertDataTable(dt, true, 1, 1); 步骤
开发者经常需要面对:如何动、怎么动、什么能动、为什么不动、为什么这么动、如何不让它动等等困扰。对 SwiftUI 的动画处理逻辑了解的不够深入是造成上述困扰的主要原因。...Majid 的 The magic of Animatable values in SwiftUI[3] 一文中,展示了如何让自定义类型满足 VectorArithmetic 协议。...,比如本例中,true 将立刻变成 false ) SwiftUI 发现 AnimationDataMonitorView 符合 Animatable 协议,使用 linear 进行插值计算 SwiftUI...当修饰符 id 的值发生变化时,SwiftUI 将其作用的视图从当前的视图结构中移除,并创建新的视图添加到原先所在的视图层次位置。因此,可以影响到它的动画部件也是 AnyTransaction 。...在 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[9] 一文中,我们展示了 SwiftUI 的 Text 是如何处理它的扩展方法的。
本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...如果你已经对如何使用UIViewRepresentable有所掌握,可以直接从SwiftUI风格化部分阅读 基础 在具体演示包装代码之前,我们先介绍一些与在SwiftUI中使用UIKit视图有关的基础知识...将UIKit视图包装成SwiftUI的视图时,我们需要了解两者生命周期之间的不同,不要强行试图找到完全对应的方法,要从SwiftUI的角度来思考如何调用UIKit视图。...UIViewRepresentable协议 在SwiftUI中包装UIView非常简单,只需要创建一个遵守UIViewRepresentable协议的结构体就行了。...希望本文能对你学习和了解如何将UIKit组件导入SwiftUI提供一点帮助。
版中推出,探索如何通过这一框架为您的 App 构建实时活动。...实时活动功能和 ActivityKit 将包含在今年晚些时候推出的 iOS 16.1 中。当 iOS 16.1 发布候选版本可用时,您即可将配置了实时活动功能的 App 提交至 App Store。...SE-0369[3] 同步 CustomDebugString 协议到 AnyKeyPath 此提案主要目的是将 CustomDebugStringConvertible 的协议添加到 AnyKeyPath...SwiftUI Layout 协议——第 2 部分[13] 摘要: 本篇文章是 SwiftUI Layout 协议的第二部分介绍,主要讲述 Layout 协议的高级布局包含自定义动画、递归布局等功能。...SwiftUI 之 HStack 和 VStack 的切换 摘要: 本文介绍了当涉及到水平和垂直的变体时( HStack 和 VStack ),我们需要如何在这两者之间动态的切换。
TextField 内容验证Q:如何实现一个只接受数字的 SwiftUI TextField,小数是允许的。A:向文本字段提供 FormatStyle 以实现自动将文本转换为各种数字。...目前 SwiftUI 没有 API 可以限制用户在字段中输入的字符。很希望苹果能够继续扩展基于 FormatStyle 的解决方案,让其可以实时对输入内容进行校验。...将背景扩展到安全区域Q:如果我有一个自定义的容器类型,可以接受一个顶部和底部的视图,是否有办法让 API 的调用者将所提供的视图的背景扩展到安全区域内,同时将内容( 如文本或按钮 )保留在安全区域内?...这意味着我们不能使用 LazyVStack,或任何其他将选择与详细视图绑定的自定义视图。有扩展这个功能的计划吗?A:在 iOS 16.1 中,你可以在侧边栏里放一个。...Too complex to type checkQ:我在 iOS 14 SwiftUI 中遇到一个问题,我试图有条件地显示 3 个符合 Shape 协议的对象中的一个。
如果创建的形状没有特定大小,它将自动扩展以占据所有可用空间。...您在这里看到的是SwiftUI在形状周围绘制边框的方式的副作用。如果您递给某人一个圆的铅笔轮廓,并要求他们用粗笔在该圆上画线,他们将绘制出该圆的精确线——大约一半的笔在该线的内部,一半在该线的外部。...SwiftUI的Circle和我们的Arc之间有一个微小但重要的区别:两者均符合Shape协议,但Circle也符合名为InsettableShape的第二种协议。...添加到inset允许我们在需要时多次调用inset(by :),例如,如果我们想手动调用一次,则使用strokeBorder()。...这在圆弧的情况下意味着我们应使用它减小绘制半径。
在此项目中,我们将仅使用少量 Core Data 的功能,但是这种功能将很快扩展——我只想首先了解一下它。...使用获取请求从 Core Data 中检索信息——我们描述了我们想要的内容,应如何对其进行排序以及是否应使用任何过滤器,然后 Core Data 会发回所有匹配的数据。...更好的是,它已经将其添加到 SwiftUI 环境中,这就是@FetchRequest属性包装器起作用的原因——它使用了环境中可用的任何托管对象上下文。...因此,现在将这三行添加到按钮的操作闭包中: let student = Student(context: self.moc) student.id = UUID() student.name = "\(...这是一个引发函数的调用,因为理论上它可能会失败。实际上,我们所做的一切都没有失败的可能,因此我们可以使用try?来调用它——–我们不在乎捕获错误。 因此,请将最后一行添加到按钮的操作中: try?
在使用 UIKit 时,我总是将这种类型的视图实现为具有特定 UICollectionViewFlowLayout 的 UICollectionView。但在 SwiftUI 中该如何实现呢?...让我们来看看使用 SwiftUI 创建灵活选择器的实现! 可选择协议 选择器的最重要部分是,我们可以通过该视图组件选择一些所需的选项。因此,首先创建了一个 Selectable 协议。...VStack 的高度是根据两个值计算的: 输入数据中任何项目的高度(类似于宽度的计算,通过使用 reduce 函数,总结与项目相关的所有高度) 将显示在 VStack 中的行数 private func...总结 这篇文章介绍了如何使用 SwiftUI 构建一个灵活的选择器(FlexiblePicker),用于选择多个选项。...然后,详细介绍了实现该选择器的逻辑,包括如何处理选项的布局、宽度和高度,以及如何处理用户与按钮的交互。 最后,提供了一个简单的视图实现,可以在 SwiftUI 中使用该选择器。
视图能够提供的信息 本文中的视图是指符合 SwiftUI View 协议的各种类型 开发者通过 SwiftUI 框架提供的基础视图类型将自定义的视图串联起来,这些视图将向 SwiftUI 提供如下的信息...())) // EmptyView 现在我们可以在之前的 View 协议以及 debug 扩展中使用 ViewBuilder 了,将它们改为: public protocol View { associatedtype...的类型信息 // EmptyView 此时如果现在我们在闭包中添加两个 EmptyView 会如何呢?...由于 SwiftUI 通过视图层次结构中的类型和位置来对视图进行标识,AnyView 将会擦除(隐藏)掉这些重要的信息,因此除非到了必须使用的地步,否则我们应尽量避免在 SwiftUI 中使用 AnyView...如果你自己有需要,可以对其进行扩展,例如可以参照上篇中的范例,通过 buildExpression 将字符串直接转换成 Text 。
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