在相当长的时间中开发者仍需在SwiftUI中依赖UIKit(AppKit)代码。好在,SwiftUI为开发者提供了便捷的方式将UIKit(AppKit)视图(或控制器)包装成SwiftUI视图。...本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...如果你已经对如何使用UIViewRepresentable有所掌握,可以直接从SwiftUI风格化部分阅读 基础 在具体演示包装代码之前,我们先介绍一些与在SwiftUI中使用UIKit视图有关的基础知识...将UIKit视图包装成SwiftUI的视图时,我们需要了解两者生命周期之间的不同,不要强行试图找到完全对应的方法,要从SwiftUI的角度来思考如何调用UIKit视图。...学会使用很容易,但想用好确实有一定的难度。在UIKit视图和SwiftUI视图之间共享可变状态和复杂的交互通常相当复杂,需要我们在这两种框架之间构建各种桥接层。
这是一项很好的技术,响应式方法非常适合许多典型的基于视图的需求,但对如何处理边缘情况,文档中非常缺乏相关的说明。” “这是个好主意,但 SwiftUI 的主要问题是完全不成熟。”...它的显示效果就是主窗口中的一张表,出于学习的目的,我当然还是想继续用 SwiftUI 喽。毕竟初次尝试肯定会有种种问题,应该再给它一次机会。...但上图展示的效果其实是在 AppKit 中完成的,因为我在 SwiftUI 一直实现不了预期的功能。大家应该注意到了,中间的 SpriteKit 视图上有三个按钮(分别是 +、200% 和 -)。...也许 SwiftUI 还没做好全面替代 AppKit 的准备。The Untitled Project 的 CiderKit 创作工具并不是作为 Catalyst 应用构建的,也不依赖于 UIKit。...但继续使用 AppKit 的最大优点,就是没有任何延迟而且一切功能完全符合预期。当然,整个构建过程更繁琐,而且自动布局功能也不怎么好用。
由于预览崩溃的次数和场景的增加,一些开发者已经视预览为 SwiftUI 的缺点之一,并对其产生了排斥感。 预览功能真的如此不堪吗?我们当前使用预览的方式真的妥当吗?...我将通过两篇文章来分享我对预览功能的认知和理解,并探讨如何构建稳定的预览。本文将首先剖析预览功能的实现机制,让开发者了解哪些情况是预览必然无法处理的。...欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 让预览崩溃的一段视图代码 不久前,Toomas Vahter 写了一篇博客 Bizarre error in SwiftUI preview[3...接下来,让我们继续查看 Xcode 是如何加载预览视图的。。 在项目的 Derived Data 目录中查找尾缀为 .preview-thunk.dylib 的文件。...在下一篇文章中,我们将从开发者的角度审视预览功能:它的设计目的、最适宜的使用场景以及如何构建稳定高效的预览。
如果您曾经为UIKit或AppKit(Apple的iOS和macOS原始用户界面框架)编程,您会知道它们使用类而非结构体来构造视图。...我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是SwiftUI使用结构体的主要原因,而实际上这只是更大范围的一部分。...1000个SwiftUI视图甚至100,000个SwiftUI视图也是如此。他们是如此之快,以至于不再值得考虑。...您会发现,类能够自由更改其值,这可能导致代码混乱——SwiftUI如何知道什么更改了值并需要更新UI?...提示:如果您在视图中使用类,则可能会发现代码无法编译或在运行时崩溃。 相信我:使用结构体。
如果您曾经为 UIKit 或 AppKit(Apple 的 iOS 和 macOS 原始用户界面框架)编程,您会知道它们使用类而非结构体来构造视图。...我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是 SwiftUI 使用结构体的主要原因,而实际上这只是更大范围的一部分。...1000 个 SwiftUI 视图甚至 100,000 个 SwiftUI 视图也是如此。他们是如此之快,以至于不再值得考虑。...您会发现,类能够自由更改其值,这可能导致代码混乱—— SwiftUI 如何知道什么更改了值并需要更新 UI?...**提示:**如果您在视图中使用类,则可能会发现代码无法编译或在运行时崩溃。
本文将对其做全面的介绍并演示如何创建自定义属性。...: •将UIKit或AppKit控件包装成SwiftUI控件,在其中显示NSAttributedString•通过代码将NSAttributedString转换成对应的SwiftUI布局代码•使用SwiftUI...AttributedString同时提供了SwiftUI、UIKit、AppKit三种框架的可用属性。UIKit或AppKit的控件同样可以渲染AttributedString(需经过转换)。...Runs视图可以方便的从众多属性中获取到需要的信息 不使用Runs视图,达到类似的效果 multiRunString.transformingAttributes(\.foregroundColor,\...为了方便自定义属性集被用于需要指定Scope的场合,在自定义Scope中推荐嵌套入需要的系统框架Scope(swiftUI、uiKit、appKit)。
那么,SwiftUI解决了哪些痛点?带来哪些好处?代码风格如何?敬请阅读本文。 刚刚结束的苹果WWDC推出了一个对于开发者非常重要的框架:SwiftUI。...SwiftUI是一个非常方便快速的构建UI的框架,与最新Xcode设计工具无缝协作,可为所有苹果设备构建UI。开发者通过SwiftUI,利用Swift语法就能够完成代码和设计的同步。...这意味着编写代码时候,我们说出需要的东西,而不需要考虑如何实现 自动化:这意味着我们以前必须手工完成的许多事情,现在可以让SwiftUI自动完成 组合:构建小模块,然后通过将这些小的功能模块组合起来完成更复杂的任务...outlets和操作,都会在编译时进行检查,因此在运行时不会出现UI失败的风险 虽然背后使用来自UIKit和AppKit的控件,但SwiftUI凌驾于二者之上,能够有效地使底层UI框架成为一个实现细节,...让Xcode for iPad更上一层楼 开发者对Interface Builder的抱怨不是一天两天了,它大大增加了分解视图块以及从视图控制器(view controller)使用视图的工作量,导致出现体积臃肿的视图控制器
在本文中,我将展示如何创建一个可访问的 SwiftUI 视图,既能显示应用图标和版本,又能在各种文本大小和外观下看起来都很好:获取应用图标构建视图的第一步是从主包中获取应用图标。...创建 SwiftUI 视图现在让我们将所有内容结合起来,创建一个 SwiftUI 视图,显示应用图标和版本:AppVersionInformationView.swiftimport SwiftUIstruct...我们使用 fixedSize() 修饰符确保应用图标和 VStack 视图的高度相同。最后,我们将所有子视图组合成一个可访问的元素,并为其提供标签,以便为 VoiceOver 用户提供更好的体验。...在获取到应用图标和版本信息后,我们创建了一个 SwiftUI 视图来展示这些信息。该视图使用水平堆栈(HStack)布局,将应用图标和版本信息并排显示。...同时,我们通过使用 fixedSize() 修饰符确保视图高度一致,并使用 accessibilityElement 使其对 VoiceOver 用户友好。
众所周知,SwiftUI 是一个响应式框架,这意味着,当数据源发生变化时,框架会自动更新视图。同样,当我们想调整视图显示时,应直接对状态进行修改。...原文发表在我的博客 肘子的Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。...,左上角的 Back 按钮将消失,但视图并没有返回根视图图片如果我告诉你,上述情况正是由前文提到的状态更新滞后所导致,那么你该如何避免这个问题呢?...AttributeGraph 是 SwiftUI 用于维护众多数据源与视图之间依赖关系的工具。...不过,即使在最新的版本中,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装的控件中,仍有不少细节处理不到位的问题。希望 SwiftUI 开发组能尽早重视这些问题。
中,很多的视图控件是对 UIKit( AppKit )控件的二次包装。...因此,我们可以通过访问其背后的 UIKit 控件的方式( 使用 Introspect[5] )来实现本文的需求。...目前 SwiftUI 在内部的实现上去 UIKit( AppKit )化很明显,比如,本节介绍的方法在 SwiftUI 4.0 中已经失效方法二:Runloop我第一次接触 Runloop 是在学习 Combine...中,子视图可以通过 preference 视图修饰器向其祖先视图传递信息( PreferenceKey )。...待 SwiftUI 更多的底层实现不再依赖 UIKit( AppKit )之时,才会是它 API 的爆发期。希望本文能够对你有所帮助。
本文将介绍 geometryGroup() 的概念、用法,以及在低版本 SwiftUI 中,在不使用 geometryGroup() 的情况下如何处理异常。...的重复计算问题,但这并不意味着 Observation 框架只能与 SwiftUI 一起使用。...本文为 SwiftUI 开发者提供了深入理解和有效使用 Link 组件的宝贵信息。 Mastering MapKit in SwiftUI....开发这些应用程序使用了哪些编程语言? 有多少应用是用 Swift 编写的? 有多少应用使用了 Mac Catalyst 和 SwiftUI,相比之下又有多少是使用 AppKit 的?...Leonardo Pugliese 将通过详尽的代码介绍如何使用 SwiftUI 和 HealthKit 创建一个简单的步数计数器应用。
众所周知,SwiftUI 是一个响应式框架,这意味着,当数据源发生变化时,框架会自动更新视图。同样,当我们想调整视图显示时,应直接对状态进行修改。...视图变化在前、状态变化在后 在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)的二次包装。...,那么你该如何避免这个问题呢?...AttributeGraph 是 SwiftUI 用于维护众多数据源与视图之间依赖关系的工具。...不过,即使在最新的版本中,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装的控件中,仍有不少细节处理不到位的问题。希望 SwiftUI 开发组能尽早重视这些问题。
文章中不仅阐述了这一概念的实现过程,还附带了一个完整的演示,展现了如何在 SwiftUI 环境下应用这一技术。...在这篇文章中,Hina Khan 展示了如何使用 Playgrounds 进行图像处理,创造出既动态又吸引人的视觉效果。...在转向 AppKit 的过程中,他探讨了一些鲜为人知的 AppKit 组件,如 NSTableHeaderCell 等,并通过 NSViewRepresentable构建了 SwiftUI 与 AppKit...文章中,作者强调他的目的并非是要比较 SwiftUI 与 AppKit 的性能优劣,或者质疑 SwiftUI 在 macOS 上的应用适用性。...实际上,该应用的复杂模板编辑器几乎完全使用 SwiftUI 开发,且表现出色。这一点彰显了 SwiftUI 在实际应用中的强大潜力和灵活性。
如何在Xcode下预览含有Core Data元素的SwiftUI视图 从SwiftUI诞生之日起,预览(Canvas Preview )一直是个让开发者又爱又恨的功能。...结合两年来我在SwiftUI中使用Core Data的经验和教训,我们将在本文中探讨: •导致SwiftUI预览崩溃的部分原因•如何在之后的开发中避免类似的崩溃出现•如何在Xcode中安全可靠地预览含有...SwiftUI提供的managedObjectContext环境值为在视图中使用或操作Core Data元素提供了基础和便利。...由于前文中提到的SwiftUI App life cycle的独特性,你无法在根视图中使用单例来注入持久化上下文。...我目前在开发使用SwiftUI+CoreData的应用程序时,将CoreData部分的开发同应用程序的UI构建是完全分离的。
SwiftUI 视图的生命周期研究 访问我的博客 www.fatbobman.com[1] ,获得更好的阅读体验 在 UIKit(AppKit)的世界中,通过框架提供的大量钩子(例如 viewDidLoad...在进行更详尽说明之前,请大家先明确两个观点: •SwiftUI 没有同 UIkit(AppKit)对应的视图与视图生命周期•应避免对 SwiftUI 视图的创建、body 的调用、布局与渲染等的时机和频率进行假设...•在 NavigationView 中,如果在 NavigationLink 中使用了静态的目标视图,SwiftUI 将会为所有的目标视图创建实例,无论是否访问。...•下文中会提到,在视图值树的视图生命周期内,无论创建多少个实例都只会保留一份依赖项副本。当使用新实例时,SwiftUI 仍会将新的实例同原有的依赖项关联起来。...将只在最初创建两个 ShowMessage 的实例,无论如何切换 selection,TabView 将全程只使用这两个实例。
开发者经常需要面对:如何动、怎么动、什么能动、为什么不动、为什么这么动、如何不让它动等等困扰。对 SwiftUI 的动画处理逻辑了解的不够深入是造成上述困扰的主要原因。...阅读本文前,读者最好已拥有在 SwiftUI 中使用动画编程的经历,或对 SwiftUI 动画的基本使用方法有一定的了解。可以在 此处获取本文的全部代码[2] SwiftUI 的动画是什么?...使用 Transaction 进行更精细的控制 用 SwiftUI 的官方语言来描述【将时序曲线函数与状态关联的过程】应该是:为视图声明事务( Transaction)。...当状态的改变导致视图树的分支发生变化时,SwiftUI 将使用其包裹的可动画部件对视图进行动画处理。 使用转场同样需要满足 SwiftUI 动画的三要素。...控件的动画问题 SwiftUI 中的不少控件是采用对 UIKit( AppKit )控件进行封装实现的,当前的动画处理并不到位。
创建和组合视图 本篇文章将通过一个构建应用(Landmarks,一个可以发现、分享你喜欢地点的App)示例,来引导大家进行SwiftUI开发。...我们将使用SwiftUI框架来构建Landmark详情界面。 Landmarks利用stacks将图片和文本组合起来来进行视图布局。你需要引用MapKit框架头文件来创建一个地图视图。...你可以通过Xcode新的实时反馈功能,来优化你的视图布局 。 第一节 创建一个使用SwiftUI的新Xcode项目。浏览画布、预览和SwiftUI模板代码。...混合使用 现在我们需要创建一个地图视图。...在SwiftUI中要使用UIView或者其子类,你需要让你的view遵循UIViewRepresentable协议。SwiftUI在WatchKit和AppKit同样声明了类似的协议 ?
前言 SwiftUI与苹果之前的UI框架的区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它的应用程序中管理视图层级的状态。...SwiftUI没有使用委托、数据源或任何其他在UIKit和AppKit等命令式框架中常见的状态管理模式,而是配备了一些属性包装器[1],使我们能够准确地声明我们的数据如何被我们的视图观察、渲染和改变。...例如,这里有一个ProfileView的实现,它使用一个Stage包装属性来跟踪一个用户模型,然后在将上述ProfileEditingView的实例作为工作表呈现时,将该模型传递一个绑定——这将自动同步用户对该原始...观察和修改环境变量 最后,让我们来看看SwiftUI的环境系统如何被用来在两个互不直接连接的视图之间传递各种状态。...尽管在一个父视图和它的一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构中传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决的问题类型。 有两种主要的方法来使用SwiftUI的环境。
Inject 这个小型库是完全通用的,无论您使用 UIKit、 AppKit 还是 SwiftUI,您都可以使用它。 您无需为生产应用程序添加条件或删除 Inject 代码。...您可以在每个视图中集成一次,并持续使用数年。 请参考 GitHub repo[3] 中关于配置项目的说明。现在让我们来看看您有哪些工作流程选项。...工作流 SwiftUI 只需要两行字就可以使任何 SwiftUI 启用实时编程,而当您这样做时,您将拥有比使用 Swift Previews 更快的工作流程,同时能够使用实际的生产数据。...看看这个开发工作流程有多快吧,告诉我你宁愿在我每次接触代码时等待Xcode的重新构建和重新部署。 UIKit / AppKit 我们需要一种方法来清理标准命令式UI框架的代码注入阶段之间的状态。...Host 的变化不能完全内联,所以这些类在 Release 构建中被删除。最简单的方法是做一个单独的提交,交换此单行代码,然后在工作流程的最后删除它。 逻辑注入如何呢?
SwiftUI 如何处理视图 SwiftUI 从加载视图、响应状态到屏幕绘制大概经历如下过程: 从根视图开始按视图层级结构沿特定分支(依据初始状态)逐个实例化视图,直到满足当前全部的显示所需 上述实例化后的视图值...,使用新的视图值替换原有视图值 重组依赖图并绘制新增及发生变化的视图 周而复始、循环往复 仿制 ViewBuilder ViewBuilder(视图构建器)将帮助开发者以一种简洁、清晰、易读的方式声明视图...,需要使用这种方法来获得视图 body 的类型信息 // EmptyView 此时如果现在我们在闭包中添加两个 EmptyView 会如何呢?...由于 SwiftUI 通过视图层次结构中的类型和位置来对视图进行标识,AnyView 将会擦除(隐藏)掉这些重要的信息,因此除非到了必须使用的地步,否则我们应尽量避免在 SwiftUI 中使用 AnyView...至此,我们已经基本完成了对 SwiftUI 的 ViewBuilder 的仿制,创建了一个可以表述视图层次结构的构建器。
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