首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何使用UIButton使CADisplayLink无效?

使用UIButton使CADisplayLink无效的方法是通过UIButton的点击事件来停止CADisplayLink的运行。具体步骤如下:

  1. 创建一个UIButton对象,并设置其点击事件的回调方法。
  2. 在回调方法中调用CADisplayLink的invalidate方法,将其标记为无效。
  3. 在CADisplayLink的回调方法中,添加判断条件,当CADisplayLink无效时,停止执行相关的动画或逻辑。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
// 创建UIButton对象
let button = UIButton(type: .system)
button.setTitle("Stop Animation", for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(stopAnimation), for: .touchUpInside)

// 点击事件的回调方法
@objc func stopAnimation() {
    // 停止CADisplayLink的运行
    displayLink.invalidate()
}

// CADisplayLink的回调方法
@objc func handleDisplayLink(displayLink: CADisplayLink) {
    // 判断CADisplayLink是否无效
    if displayLink.isInvalid {
        // 停止执行相关的动画或逻辑
        return
    }
    // 继续执行相关的动画或逻辑
}

在这个示例中,当点击按钮时,按钮的点击事件回调方法stopAnimation会被调用,其中displayLink.invalidate()会使CADisplayLink无效。在CADisplayLink的回调方法handleDisplayLink中,通过判断CADisplayLink是否无效来决定是否继续执行相关的动画或逻辑。

请注意,这只是一个示例代码,具体的实现方式可能会根据具体的需求和场景而有所不同。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

老司机带你走进Core Animation 之几种动画的简单应用

之所以要写这几种简单应用呢,是为了帮大家扩展一下思维,基于CAAnimation和CADisplayLink其实我们可以做到很多事情,不过我们都还是需要一个思路。有的时候可能,拿到一个效果,我们一眼就可以看出来,哦,使用核心动画就可以搞定,然而真正上手的时候就会发现,哦,没有想象的那么简单,为什么我达到的效果不对呢?一般情况下有两种可能,要么是思路不完整,要么是思路根本就不对。CAAnimation固然灵活,但要是使用方法不当的话,也会事倍功半。所以呢,今天老司机就针对以下几种情况来介绍截个动画的实现方式。(说这么多其实就是因为这段时间一直研究这个,的确也没研究别的,哈哈哈)

02
领券