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TURICREATE ERROR
If you see this message, pip install did not find an available binary package
for your system.
Supported Platforms:
* macOS 10.12+ x86_64.
在并行安装Visual代码(vscode)和Visual代码内部人员(vscode内部人员)时,我遇到了一个恼人的问题:
打字
code .
在Windows子系统中,Linux ( WSL )总是打开标准的Visual代码,到目前为止,它不支持WSL的开发。我添加了一个右键单击windows上下文菜单“在vscode内部人员中打开文件夹”,但这并不能建立WSL连接。我总是必须使用()手动连接:
press F1, select Remote-WSL: New Window, and use the File menu to open your folder
是否有方法修改主vscode安装,
我不是你所说的高级linux用户,所以我为一个可能很愚蠢的问题道歉。
我正试图使用WSL2提高Ubuntu20.04发行版的NOFILE限制,下面是指南:
但是,当我试图修改相应的.conf文件时,我会得到一个被拒绝的错误。在从windows和VsCode尝试这样做时,我得到:
Failed to save 'system.conf': Command failed: "C:\Users\sague\AppData\Local\Programs\Microsoft VS Code\bin\code.cmd" --file-write "c:\Users\
当我尝试在wsl上使用vs代码运行一个tutorial code时,我得到了以下错误。我的意思是,我在windows10上使用vs code,但我的所有构建系统都在wsl ubuntu上。为了简单地解释一下,我想在屏幕上显示3d图像。 ERROR: In /build/vtk6-VHOYAG/vtk6-6.3.0+dfsg1/Rendering/OpenGL/vtkXOpenGLRenderWindow.cxx, line 1475
vtkXOpenGLRenderWindow (0x7fffca1a12a0): bad X server connection. DISPLAY=Aborte
我在Windows的wsl2上运行了Ubuntu LTS20.04,这样我就能够编译我的JS/React代码,在linux上运行我的php服务器,并使用windows来使用Visual Studio Code进行编码。 这运行得很好,但奇怪的事情正在发生,我通过Visual Studio Code终端安装了nvm和gulp,如果我在终端上使用它们,它工作得很好,但如果我在终端外(使用Windows终端)运行,它会显示对于gulp和nvm都找不到。 我假设VSCode在路径中添加了一些东西,但我不知道如何才能让windows终端(outisde VSCode终端)找到它们。下面的屏幕。左边是在
Win10,WSL2,安装。我在WSL2实例中有一个SSH守护进程在监听(在一个高编号端口上,以防与此相关)。我刚刚注意到,在安装了VSCode/WSL远程扩展之后,如果我在Ubuntu终端/app/本机控制台中执行code . (对不起,我不知道它的正确名称),它会下载/安装VSCode服务器的一个实例,至少到目前为止,它似乎像我所期望的那样运行。
### launch the "Ubuntu" applet from the normal windows environment....
[lwobker:/dtop/scripts/jumpstamper]$ code .
我想使用运行在WSL 2中的Jupyter笔记本电脑和运行在WSL 2中的代码。常规的Python在WSL中工作没有问题,这意味着基本的conda环境是连接的,我可以运行.py文件。此外,我还能够运行命令jupyter notebook,它将在WSL中启动笔记本服务器,将本地主机暴露给Windows。
但是,我想在VS代码中测试新的木星笔记本功能,这并不适用于我;VS代码显示:Jupyter Server: No Kernel和Python: Not Started (见下面的截图)。
我的测试机器是:
WSL 2(使用Pengwin发行版)在Windows20H1 (19041.21)上