首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何使用WSL (Ubuntu20.04)运行OpenGL程序?

WSL(Windows Subsystem for Linux)是一种在Windows操作系统上运行Linux环境的工具。通过WSL,我们可以在Windows系统中使用Ubuntu 20.04的功能和工具,包括运行OpenGL程序。

要在WSL(Ubuntu 20.04)上运行OpenGL程序,需要进行以下步骤:

  1. 安装WSL:在Windows系统中打开PowerShell或命令提示符,并运行以下命令以启用WSL功能:
代码语言:txt
复制
wsl --install

此命令将下载并安装WSL所需的组件。

  1. 安装Ubuntu 20.04:打开Microsoft Store,搜索Ubuntu 20.04,并安装它。安装完成后,将会提示您设置用户名和密码。
  2. 启动WSL(Ubuntu 20.04):在开始菜单中找到并打开已安装的Ubuntu 20.04应用程序。第一次启动时,系统会为您初始化Ubuntu 20.04环境。
  3. 更新软件包:在Ubuntu 20.04终端中运行以下命令,以确保系统和软件包是最新的:
代码语言:txt
复制
sudo apt update
sudo apt upgrade
  1. 安装OpenGL相关软件包:在Ubuntu 20.04终端中运行以下命令,以安装OpenGL所需的软件包:
代码语言:txt
复制
sudo apt install mesa-utils
sudo apt install libgl1-mesa-dev
  1. 编写和编译OpenGL程序:使用您喜欢的文本编辑器编写OpenGL程序,并将其保存为.cpp文件。
  2. 编译OpenGL程序:在Ubuntu 20.04终端中,使用以下命令编译您的OpenGL程序:
代码语言:txt
复制
g++ -o output_filename input_filename.cpp -lGL -lGLU -lglut

其中,output_filename是您希望生成的可执行文件的名称,input_filename.cpp是您编写的OpenGL程序的文件名。

  1. 运行OpenGL程序:在Ubuntu 20.04终端中,使用以下命令运行您的OpenGL程序:
代码语言:txt
复制
./output_filename

其中,output_filename是您在上一步中生成的可执行文件的名称。

通过以上步骤,您应该能够在WSL(Ubuntu 20.04)上成功运行OpenGL程序。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云官网:https://cloud.tencent.com/
  • 云服务器(CVM):https://cloud.tencent.com/product/cvm
  • 云数据库 MySQL 版:https://cloud.tencent.com/product/cdb_mysql
  • 云原生应用引擎 TKE:https://cloud.tencent.com/product/tke
  • 云存储 CFS:https://cloud.tencent.com/product/cfs
  • 人工智能平台 AI Lab:https://cloud.tencent.com/product/ailab
  • 物联网平台 IoT Explorer:https://cloud.tencent.com/product/ioe
  • 移动开发平台 MDP:https://cloud.tencent.com/product/mdp
  • 区块链服务 BaaS:https://cloud.tencent.com/product/baas
  • 元宇宙服务:https://cloud.tencent.com/product/meta-universe

请注意,以上链接仅供参考,具体产品选择应根据实际需求进行评估和决策。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

程序员福音!Win10下使用oh-my-zsh全攻略,让Win10开发更顺滑...

点击应用 在应用和功能中,滚动到底部,点击 程序和功能 ? image.png 点击 启用和关闭程序和功能 ? 点击 启用和关闭程序和功能 启用 适用于Linux的Windows子系统 ? ?...如果你的CPU是ARM64位的芯片,版本不低于2004,内部版本不低于19041 如何查看当前系统的版本? Win+R 输入 winver, 即可查看版本号 ?...将wsl升级到第二代 运行 增强虚拟机特性的 命令, 并重启 dism.exe /online /enable-feature /featurename:VirtualMachinePlatform /...Wsl2只是一个壳,里面需要装一个Linux系统才能运行Linux,我选择的Ubuntu20.04, Microsoft Store商店下载地址 : https://www.microsoft.com/...通过zsh和oh-my-zsh优化终端使用体验 并在ubuntu20.04中完成zsh和oh-my-zsh的安装 sudo apt install zsh -y sh -c "$(curl -fsSL

6.6K10

如何WSL使用VS Code

使用WSL,我们可以从Windows应用商店上安装大多数Linux正式版,我们甚至还能在其GUI上运行Bash shell脚本和Linux应用程序。...本文提供了详细的WSL配置分步说明,便于我们能够通过WSL在Linux上运行VS Code。虽然本文的标题是《 在WSL使用VS Code》,但也同样适用于其他GUI应用程序。...因此,要使用我们的本地计算机(例如笔记本电脑)连接到远程Linux计算机,我们需要: 在远程Linux机器上运行X Client应用程序 在本地计算机上运行X Server应用程序 远程X客户端与本地X...所以使用此技术,就可以使用WSL运行VS Code。...结论 使用WSL和X Server,我们可以在Windows 10上安装Linux并使用图形界面运行Linux上的应用程序。 但是,这时候可能有人会问,我们为什么要这样做?

2.4K40

如何使用FinClip去运行程序游戏?

实现效果将微信小游戏搬到自己的 APP 中使用技术FinClip 小程序容器测试机系统ios测试 demo飞机大战小游戏以下操作均是使用 FinClip 小程序容器去实现的。...打开小程序时 SDK 会自动初始化,并校验 SDK KEY,SDK SECRET 与 BundleID (Application ID) 是否正确,这一步正确了才能初始化成功并正常使用。...SDK KEY:是合作应用能使用程序 SDK 的凭证,如果 SDK Key 校验失败,则 SDK 的所有 Api 都无法使用。SDK SECERT:是访问服务的安全证书。...比如:如果需要在小程序使用蓝牙功能,可以在 podfile 中添加 FinAppletBLE 依赖;集具体操作方法可以去详细查看官方的的文档。...demo,整体流程运行是十分顺畅的,没有遇到特别停滞卡顿的地方而且目前官方正在做内测,感兴趣的小伙伴都可以去官方平台看看。

86420

Win系统使用WSL子系统Linux启动vGPU增强图形性能加速OpenGL

为 vGPU 安装的驱动程序运行 Linux GUI 应用程序,应该首先在下面安装与系统匹配的驱动程序。 这将能够使用虚拟 GPU (vGPU),因此可以从硬件加速的 OpenGL 渲染中受益。...您是否仍然遇到阻止驱动程序更新的错误? 在此处查找原因和解决方案。 使用英特尔通用图形驱动程序发现的任何图形问题都应直接报告给英特尔。...企业客户应始终使用 OEM 驱动程序,并通过他们购买平台和支持的供应商报告所有问题。...已修复的问题 游戏应用程序有时会卡在 Radeon RX 6800 系列图形产品上以低于预期的图形时钟运行。...开发人员现在可以使用当今可用的 NVIDIA 驱动程序在 Microsoft Windows WSL 环境中利用 NVIDIA 软件堆栈。 ----

2.4K30

WSL 2 的安装过程(以及介绍)

为什么要WSL2 官方解释:可让开发人员直接在 Windows 上按原样运行 GNU/Linux 环境(包括大多数命令行工具、实用工具和应用程序),且不会产生传统虚拟机或双启动设置开销。...我们可以有很多种方式使用Linux 单主机双系统:能实实在的运行不同、完整的操作系统;切换系统都需要重启,麻烦 双主机双系统:物理隔离方式,真正实现双系统;真的有人那么有钱吗?开发程序用两台电脑?...我们可以在WSL使用三剑客命令查询分析windows文档、日志、使用shell命令或者bash脚本运行存储在windows中的linux程序、甚至在WSL中创建docker容器,在windows下使用...如果运行 wsl --install 并查看 WSL 帮助文本,请尝试运行 wsl --list --online 以查看可用发行版列表并运行 wsl --install -d以安装发行版。...即可享用 在PowerShell中执行wsl即可进入,测试一下,用命令 cd / && ls -lrt 查看所有文件,如下(是不是很熟悉) img 2.3 ubuntu20.04(如果需要安装D盘)

2.6K10

如何使用OpenGL渲染YUV数据

本篇文章主要描述如何使用OpenGL ES来渲染i420(YUV420P)和nv21(YUV420SP) 首先准备yuv数据文件,使用ffmpeg对图片进行格式转换 原图大小为800x480: ?...pix_fmt nv21 test.yuv // convert to i420 ffmpeg -i test.png -s 800x480 -pix_fmt yuv420p yuv420p.yuv 在OpenGL...中,片元着色器最后输出的都是rgba的数据,所以使用OpenGL来渲染YUV数据的关键还是将YUV数据传递给着色器,并在着色器中将YUV转化为RGB 在我们创建一个2D纹理并使用glTexImage2D...textureLuminance(vBuffer, imageWidth / 2, imageHeight / 2, vTextureId) 在渲染的时候,激活三个纹理单元并将纹理传递给着色器即可 在片元着色器中是如何从纹理中拿到...代码传送门 https://github.com/sifutang/opengl.git

6.1K22

如何防止程序多次运行

一、引言 最近发现很多人在论坛中问到如何防止程序被多次运行的问题的,如: http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/6398fb10-ecc2-4c03...(当我们点击exe之后,程序运行,系统会创建一个与与程序同名的进程) 既然我们要防止程序运行多次,也就是说程序只能运行一次,从操作系统的角度来讲就是该程序的进程只能是唯一的,分析到这里我们自然就想到了,...要保证该程序进程只有一个,我们就要判断下该程序进程是否在自己的操作系统上运行了,如果已经运行了一个进程,当我们下次运行exe的时候,此时不是再开启该程序进程,而是退出,弹出一个提示框告诉用户该程序已经运行...,如果操作系统没有运行程序进程,则运行这个程序。...二、使用互斥量Mutex 弄懂了主要的实现思路之后,下面看代码实现就完全不是问题了,使用互斥量的实现就是第四点的思路的体现,我们用为该程序进程创建一个互斥量Mutex对象变量,当运行程序时,该程序进程就具有了这个互斥的

1.8K30

Android中如何使用OpenGL播放视频

如YUV,RGB等 音视频同步:通过解封装步骤中获取的相关参数,同步解码出来的视频和音频数据,并发送到系统的显卡和声卡中进行播放 MediaPlayer生命周期 Android系统中,播放视频可以使用...MediaPlayer的使用必须遵循节点之间的状态转换,不然很容易出现IllegalStateException异常 MediaPlayer的使用 MediaPlayer的构造分为两种: 第一种是直接new...使用MediaPlayer的时候,需要一个surface来消费数据,我们可以使用SurfaceView或TextureView 使用SurfaceView的时候,绑定到SurfaceHolder即可...MediaPlayer val surface = Surface(textureView.surfaceTexture) mediaPlayer.setSurface(surface) OpenGL...播放视频 当我们需要利用OpenGL播放视频的时候,可以使用MediaPlayer+GLSurfaceView的组合,因为GLSurfaceView已经创建好了EGL环境,方便快速引入 整个流程的核心在于

2.2K20

Python如何运行程序

根据使用情况的不同,Python解释器可能采取可执行程序的形式,或是作为链接到另一个程序的一系列库。根据选用的Python版本的不同,解释器本身可以用C程序实现,或一些Java类实现,或者其他形式。...其实只要牢记一点,Python真正拥有的只有运行时,完全不需要初始的编译阶段,所有的东西都是在程序运行时发生的。...Psyco是一个PVM的增强工具,这个工具收集并使用信息,在程序运行时,可以将部分程序的字节码转换成底层的真正的二进制机器码,实现更快的执行速度。...b、Shedskin C++转换器 Shedkin是一个引擎系统,它采用了一种不同的Python程序执行方法:它尝试将Python代码变成C++代码,然后使用机器中的C++编译器将得到的C++代码编译为机器代码...现如今,主要有三种系统能够生成二进制文件:py2exe(Windows下使用)、PyInstaller(和py2exe类似,它能够在Linux及Unix上使用,并且能够生成自安装的二进制文件)以及freeze

1.1K10

如何简单运行Java程序

如何运行Java程序,用java命令即可,一定不要忘了写main方法哦,一个java文件里面可以写很多个class。...所以,你也可以说,一个java文件就是一个程序,这个程序如果跑起来,就是一大堆对象的集合。 每一个对象可以互相通信,各司其职,共同完成程序的任务。 有点绕,反射又是什么鬼,看不懂?...没关系,现在我们只需要明白,JVM可以编译和运行某一个java文件,比如Demo.java。 刚才我们使用了javac命令,虽然啥也没发生,但是cmd窗口也没有报错,这是好事,这说明编译成功了。...我们要运行java程序,其实就是用java命令执行某一个class文件,运行的前提是,这个class文件的“前身” -- 即java文件,它里面的class有一个main方法。...这个语句是java打印数据到控制台的方法,调试的时候我们可以经常使用,因为内部实现采用了同步代码块,会极大影响运行效率,所以如果项目要上线,请删除或者注释掉所有的System.out.println,转而采用异步的日志处理方案

4K20

如何使用TextureView+OpenGL绘制相机预览

使用Camera2 API实现相机预览样板代码太多了,偷一波懒,CV大法发动。。。...Google官方的Camera2BasicKotlin工程到手(该工程使用TextureView显示相机预览) TextureView显示相机预览 Camera2启动相机预览需要三个步骤: 打开Camera...CameraCaptureSession.StateCallback() { // ... }, null) 这样相机预览会不停的更新到这个surface上,最后显示到屏幕上(至于是如何显示到...) 关联OpenGL 创建EGL环境,绑定输出到textureView持有的SurfaceTexture上; 创建Session的时候传递一个关联了OES纹理的surface,当预览数据更新时,将数据更新到纹理上...绘制 当SurfaceTexture的onFrameAvailable回调,也就是有新的预览数据生成时,将图像数据更新到OES纹理上,然后使用GL采样纹理绘制即可 // Update image starem

2.8K20

windowsmfc程序使用OpenGL的多重采样功能

windows/mfc程序使用OpenGL的多重采样功能 学过opengl基础的人都知道,打开混合功能并调用glEnable(GL_POINT_SMOOTH)/glEnable(GL_LINE_SMOOTH...OpenGL对于多边形的反走样有另一个多重采样的特性支持——glEnable(GL_MULTISAMPLE) 但是当调用后发现还是不起作用,查阅资料后才发现在Windows程序中要想使用OpenGL的多重采样...一般情况下MFC程序创建OpenGL环境 普通的Windows OpenGL程序在OnCreat()函数中完成环境初始化比较简单 int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct...TRUE == wglMakeCurrent(dc_handle, render_context)) { GLenum err = glewInit(); } return 0; } 如何使用...OpenGL的多重采样 上面方式最主要的问题是PIXELFORMATDESCRIPTOR的数据结构是固定的,没有对多重采样的支持,要想使用此特性可以使用wglew库的wglChoosePixelFormatARB

98520

如何构建、部署运行Flink程序

程序 三、运行部署Flink程序 ---- 一、构建Flink程序 构建一个Flink程序有两种方式 方式一:构建 maven 工程,导入流式应用依赖包 <!...Flink程序一般的开发步骤 构建完成Flink程序之后就可以开发程序了,开发一个Flink程序的一般步骤: Obtain an execution environment,(构建流执行环境) Load...: 三、运行部署Flink程序 此处介绍两种部署Flink程序的方式: 方式一:Standalone 模式 单机【本地测试推荐】【重点】 1、官网下载 flink 包:https://flink.apache.org...parallelism.default: 1 slot 和 parallelism 总结: 1、slot 是静态的概念,是指 taskmanager 具有的并发执行能力 2、parallelism 是动态的概念,是指程序运行实际使用的并发能力...,用来运行程序,如果没有任务就不用创建 适用场景:大型批任务,复杂性高、数据量大流式任务 启动任务 .

85730

程序如何运行:编译、链接、装入

一、地址概念和程序如何运行 在多道程序环境下,要使程序运行,必须先为之创建进程。而创建进程的第一件事,便是将程序和数据装入内存。...如何将一个用户源程序变为一个可在内存中执行的程序,通常都要经过以下几个步骤: 首先是要编译: 由编译程序(Compiler)将用户源代码编译成cpu可执行的目标代码,产生了若干个目标模块(...很简单,逻辑地址就是你源程序使用的地址,或者源代码经过编译以后编译器将一些标号,变量转换成的地址。...在由编译程序所产生的所有目标模块中,使用的都是相对地址,其起始地址都为 0,每个模块中的地址都是相对于起始地址计算的。...装入模块被装入内存后,由于程序中的逻辑地址与实际内存地址完全相同,故不须对程序和数据的地址进行修改。程序中所使用的绝对地址,既可在编译或汇编时给出,也可由程序员直接赋予。

1.7K10
领券