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如何使用aspnet core c#从双重列表框中检索选定的值

ASP.NET Core是一个跨平台的开源框架,用于构建现代化的Web应用程序。它使用C#作为主要的编程语言,并提供了丰富的功能和工具来简化开发过程。

在ASP.NET Core中,可以使用双重列表框(Dual List Box)来实现从列表中检索选定的值。双重列表框通常用于选择多个项目,并将选定的项目从一个列表移动到另一个列表。

以下是使用ASP.NET Core和C#从双重列表框中检索选定值的步骤:

  1. 创建一个包含两个列表框的HTML页面,一个用于显示所有可选的值,另一个用于显示选定的值。
代码语言:html
复制
<select id="availableItems" multiple>
  <option value="1">Item 1</option>
  <option value="2">Item 2</option>
  <option value="3">Item 3</option>
  <!-- 其他可选项 -->
</select>

<button id="moveToSelected">Move to Selected</button>
<button id="moveToAvailable">Move to Available</button>

<select id="selectedItems" multiple>
  <!-- 选定的项目将在这里显示 -->
</select>
  1. 在JavaScript中,使用事件监听器来处理移动按钮的点击事件,并将选定的项目从一个列表框移动到另一个列表框。
代码语言:javascript
复制
document.getElementById("moveToSelected").addEventListener("click", function() {
  var availableItems = document.getElementById("availableItems");
  var selectedItems = document.getElementById("selectedItems");

  for (var i = 0; i < availableItems.options.length; i++) {
    var option = availableItems.options[i];
    if (option.selected) {
      selectedItems.appendChild(option);
      i--;
    }
  }
});

document.getElementById("moveToAvailable").addEventListener("click", function() {
  var availableItems = document.getElementById("availableItems");
  var selectedItems = document.getElementById("selectedItems");

  for (var i = 0; i < selectedItems.options.length; i++) {
    var option = selectedItems.options[i];
    if (option.selected) {
      availableItems.appendChild(option);
      i--;
    }
  }
});
  1. 在服务器端,使用ASP.NET Core的控制器来处理从双重列表框中检索选定值的请求。
代码语言:csharp
复制
[HttpPost]
public IActionResult GetSelectedValues(List<string> selectedValues)
{
  // 处理选定值的逻辑
  // 返回结果或执行其他操作
}

在上述代码中,控制器的GetSelectedValues方法接收一个List<string>参数,该参数包含从双重列表框中选定的值。您可以根据需要处理这些值,并返回结果或执行其他操作。

这是使用ASP.NET Core和C#从双重列表框中检索选定值的基本步骤。根据具体的应用场景和需求,您可以进一步扩展和优化代码。如果您想了解更多关于ASP.NET Core的信息,可以访问腾讯云的ASP.NET Core产品介绍页面:ASP.NET Core产品介绍

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C#学习笔记—— 常用控件说明及其属性、事件

1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.

02

[C#][控件]列表控件listbox(一)

1. 常用属性列表:     SelectionMode    组件中条目的选择类型,即多选(Multiple)、单选(Single)     Rows             列表框中显示总共多少行     Selected         检测条目是否被选中     SelectedItem     返回的类型是ListItem,获得列表框中被选择的条目     Count            列表框中条目的总数     SelectedIndex    列表框中被选择项的索引值     Items            泛指列表框中的所有项,每一项的类型都是ListItem 2. 取被选中项的值     ListBox.SelectedValue 3. 添加项:     ListBox.Items.Add("所要添加的项"); 4. 移出指定的项:     //首先判断列表框中的项是否大于0     If(ListBox.Items.Count > 0 )     {         //移出选择的项         ListBox.Items.Remove(ListBox.SelectedItem);     } 5. 清空所有项:     //首先判断列表框中的项是否大于0     If(ListBox.Items.Count > 0 )     {         //清空所有项         ListBox.Items.Clear();     } 6. 列表框可以一次选择多项:       只需设置列表框的属性 SelectionMode="Multiple",按Ctrl可以多选     动态设置代码如下:     ListBox.SelectionMode = SelectionMode.MultiExtended; 7. 两个列表框联动,即两级联动菜单     //判断第一个列表框中被选中的值     switch(ListBox1.SelectValue)     {     //如果是"A",第二个列表框中就添加这些:     case "A":         ListBox2.Items.Clear();         ListBox2.Items.Add("A1");         ListBox2.Items.Add("A2");         ListBox2.Items.Add("A3");     //如果是"B",第二个列表框中就添加这些:     case "B":         ListBox2.Items.Clear();         ListBox2.Items.Add("B1");         ListBox2.Items.Add("B2");         ListBox2.Items.Add("B3");     } 8. 实现列表框中项的移位     即:向上移位、向下移位 具体的思路为:创建一个ListBox对象,并把要移位的项先暂放在这个对象中。如果是向上移位,就是把当前选定项的的上一项的值赋给当前选定的项,然后把刚才新加入的对象的值,再附给当前选定项的前一项。     具体代码为:     //定义一个变量,作移位用     index = -1;     //将当前条目的文本以及值都保存到一个临时变量里面     ListItem lt=new ListItem (ListBox.SelectedItem.Text,ListBox.SelectedValue);     //被选中的项的值等于上一条或下一条的值     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Text=ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex + index].Text;     //被选中的项的值等于上一条或下一条的值     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex + index].Value;     //把被选中项的前一条或下一条的值用临时变量中的取代     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Test=lt.Test;     //把被选中项的前一条或下一条的值用临时变量中的取代     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=lt.Value;     //把鼠标指针放到移动后的那项上     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=lt.Value; 9. 移动指针到指定位置:       (1).移至首条

02

如何运用领域驱动设计 - 存储库

在上一篇文章中,我们已经了解过领域驱动设计中一个很核心的对象-聚合。在现实场景中,我们往往需要将聚合持久化到某个地方,或者是从某个地方创建出聚合。此时就会使得领域对象与我们的基础架构产生紧密的耦合,那么我们应该怎么隔绝这一层耦合关系,使它们自身的职责界限更加清晰呢?是的,这就要用到我们今天要讲的内容 - 存储库。在很多地方,我们喜欢叫它为仓储,特别是在现有的AspNetCore应用中,大量的应用都在引入Repository这种东西。那么究竟什么是存储库呢?我们现在的使用方式是正确的吗?它在领域驱动设计中又扮演着怎样的角色呢?本文将从不同的角度来带大家重新认识一下“存储库”这个概念,并且给出相应的代码片段(本教程的代码片段都使用的是C#,后期的实战项目也是基于 DotNet Core 平台)。

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领券