顾名思义:CameraX 就是用来进行 Camera 开发的官方库了,而且后续会有 Google 进行维护和升级。这对于广大 Camera 开发工程师和即将成为 Camera 的程序员来说,真是个好消息~~~
显示相机预览内容是每个相机类应用都会包含的功能,想要完美实现这个却并非易事。原因是,在某些特别极端情况下 camera2 API 的使用会变得很复杂,而且在不同设备上的行为还会有所不同。还好,Jetpack CameraX 库的 PreviewView 可以帮助您解决这一问题。通过在各种 Android 设备上提供开发者友好、一致且稳定的 API,使得展示相机的预览变得不再困难。
显示相机预览内容是每个相机类应用都会包含的功能,想要完美实现这个却并非易事。原因是,在某些特别极端情况下 camera2 API 的使用会变得很复杂,而且在不同设备上的行为还会有所不同。还好,Jetpack CameraX 库 的 PreviewView 可以帮助您解决这一问题。通过在各种 Android 设备上提供开发者友好、一致且稳定的 API,使得展示相机的预览变得不再困难。
如果你曾经用过 Android 的 Camera APIs,你可能已经感受到了,它们一直没有成为最容易实现的东西。最开始是 Camera API,然后又推荐使用 Camera2 API — 这个升级是为了让开发者在使用 Android 的相机 API 时有更好的体验。然而,使用相机的 API (即使是最简单的使用)时还是会有很多脏代码,而且,在 Android 应用中要实现 Camera 功能时还是会很困难。
CameraX 是一个 Jetpack 支持库,旨在帮助您简化相机应用的开发工作。它提供一致且易于使用的 API 界面,适用于大多数 Android 设备,并可向后兼容至 Android 5.0 (API 级别 21)。
经过大半年的快速发展,CameraX已经进入了beta版本的迭代,其使用方式与alph版本有了很大的变动,小小记录下...
1) CameraX 是一个 Jetpack 库,最低版本是兼容到Android5.0。好学的同学们,肯定又会问,那Jetpack库又是啥呢?
毕业至今,之前一直从事Android开发的工作,今年5月份开始接触音视频开发相关工作,于是打算写一个音视频相关专栏,让移动端的同学,能通过这个专栏快速掌握音视频相关知识,首先带来第一篇,主要讲讲移动端的音视频技术涉及哪些?
人们的生活正在被更及时、更多彩地记录与分享,智能手机的摄像头甚至能帮助用户深入解读他们眼前的世界,为他们实时提供翻译等帮助。但您也许不知道,超过 70% 的摄像头使用来自各位开发者们开发的应用,而不是系统原生的摄像头功能。用户们需要更加个性、更具有扩展性的体验,但这也意味着开发者们需要付出极大的心力测试与打磨摄像头功能。
这篇文章主要是对在原生长列表中嵌入多个 Flutter 卡片,每个卡片都对应一个独立的 FlutterView/Engine 这种使用场景进行调研,分析该场景下的性能和内存使用等指标。通过调研,我们希望了解这种使用场景下 Flutter 的性能表现如何,在实际的业务中是否可行。
Q: 为应用添加 64 位架构支持会带来 APK 的体积增大,但 Google Play 只允许上传最大 100MB 的 APK,这种情况应该如何解决?
本文对小窗视频播放进行了详细的研究,针对几种实现方案进行了深入的对比分析,进而给出实现小窗视频播放的最优解。其中通过对系统源码的分析,详细探究了如何完美地实现移动、缩放等效果,很有技术深度。文中几种方案的对比,以及SurfaceView、GLSurfaceView和TextureView相关知识点的讲解,非常实用,值得收藏。 — 责任编辑 junyihan 回顾上篇小窗播放视频的原理和实现(上),SurfaceView在它所在的位置上创建一个新的Window,Window创建一个独立的Surface,显示内
各行各业都有鄙视链。娱乐圈的,拍电影的看不上拍电视的。IT圈的,C/C++工程师看不上Java、python、php这些搞高级API的小伙子。程序员之间,“文人相轻”的事情常有,但是平心而论,技术圈的事情确实有难易之分,工作有等级,那么技能就当然有高低。技术分高低,本地就是给我们一把尺,丈量一下自己水平,掂掂自己在领域中所处的位置。
Android Jetpack 集合了一系列的开发库,旨在帮助开发者更容易地创作高质量的应用,同时也更好地兼容老旧版本的 Android 系统。在正式发布 Jetpack 两年后的今天,我们已经看到大量的应用开发开始采用 Jetpack 中的开发库,这其中既包括大型开发团队的产品,也有那些刚起步的应用。而这一切仅仅是开始,因为近期我们发布了一系列新的开发库,以及过去一年我们对于现有开发库的重要更新。
SurfaceView和TextureView均继承于android.view.View
2023年会声会影带来了六大新功能,其中包含了瞩目的标题与转场的更新,另外也进行了多项功能的增强,包括GIF创作器、开始结束标记的功能增强等。大家是不是已经按耐不住,想赶紧解锁新功能?事不宜迟,现在就让我们一起来看看会声会影2023对比2022的变化,包括功能对比。
Burp Suite是进行Web应用安全测试的一个集成平台,无缝融合各种安全工具并提供全面的接口适配,支持完整的Web应用测试流程,从最初的映射和应用程序的攻击面分析到发现和利用安全漏洞等领域均适用。
在移动端发展的过程中,相机设备对于推动移动设备创新起到了举足轻重的作用,而相机曝光则是能够拍摄出非凡品质照片的关键要素。在本文中,我将为大家详解移动端开发者在处理相机曝光时所遇到的挑战。之后会为我大家介绍新的 CameraX 曝光补偿 (Exposure Compensation) API 如何帮助开发者应对这些挑战,使快速拍摄高品质照片变得更加简单。最后,我将为大家展示如何在您的应用中使用该 API。
CameraX 是一个旨在帮助开发者简化相机应用开发工作的 Jetpack 支持库。它支持多种诸如 ImageCapture、Preview 和 ImageAnalysis 这种可以和 ML Kit 或 TensorFlow Lite 无缝结合的使用场景。这为文本识别、图像标记等应用的开发提供了可能,甚至还可以支持使用开发者自己训练的 TensorFlow Lite 模型进行物体的识别和检测。然而,在 CameraX 和这些库之间进行图像格式转换的工作还是比较费时费力的。本文我们会介绍最近为 CameraX ImageAnalysis 带来的新功能,支持从 YUV 到 RGB 的转换,我们会介绍一些背景知识,为什么会引入该功能,并会以少量的示例代码来介绍如何使用它。
CameraX 是一个 Jetpack 支持库,旨在帮助您简化相机应用的开发工作。它提供一致且易用的 API 接口,适用于大多数 Android 设备,并可向后兼容至 Android 5.0 (API 级别 21)。我们将在本文中介绍 CameraX 1.1 的多项功能,比如视频功能。
前面写过相关的文章:https://mp.weixin.qq.com/s/iubo96DRPNu8bPNJlnvIbg
之前使用Camera实现了一个自定义相机滤镜(Android自定义相机滤镜 ),但是运行起来有点卡顿,这次用Camerax来实现一样的效果发现很流畅,在此记录一下,也希望能帮到有需要的同学。
本文对小窗视频播放进行了详细的研究,针对几种实现方案进行了深入的对比分析,进而给出实现小窗视频播放的最优解。
TextureView在4.0(API level 14)中引入的,它可以将内容流直接投影到View中,可以用于实现Live preview等功能。和SurfaceView不同,它不会在WMS中单独创建窗口,而是作为View hierachy中的一个普通View,因此可以和其它普通View一样进行移动,旋转,缩放,动画等变化。例如,将TextureView设置成半透明。值得注意的是TextureView必须在硬件加速的窗口中。
今天给大家介绍一下在Android系统下视频如何渲染与展示。 我们都知道一个直播客户端对音视频的处理主要由以下几大部分组成:1. 数据采集; 2. 编码; 3. 传输; 4. 解码;5.渲染与展示。 今天讲的就是渲染与展示。
Android CameraX 的设计旨在帮助您简化相机应用的开发工作。随着对 CameraX 不断的开发,相机应用的开发者们向我们展示了他们的激情和热忱,当前的 API 中已经融入了许多很棒的创意,例如值得称赞的 CameraX Extensions API。最近我们采纳了开发者社区的意见,对扩展进行了重构,如今有了新的 ExtensionsManager,您只需两行代码就可以使用这些扩展!本文将介绍如何在您的应用中使用 Extensions API。
易老师写了很多篇关于 Flutter 渲染引擎的文章,讲的非常深入,我从中学到了很多,昨天很有幸的加到易老师微信,表达了一番崇敬之情,易老师人非常好,也非常谦逊。
影视后期制作是指在影视制作的后期阶段,即主拍拍摄完成之后,通过编辑、特效合成、配音、调色等环节将影像素材制作成完整的影片或者节目。Pr软件作为数字化影视后期制作的主要工具之一,是一款由Adobe公司开发的视频编辑软件,可以协同使用其他 Adobe 软件一起工作,如Adobe After Effects特效软件、Photoshop图像编辑软件等。
摘要 QQ浏览器内核架构组负责人,通过QQ浏览器X5内核在加载速度、流畅度方面所做的优化工作,带你了解浏览器内核的工作原理、展示前端优化的指导性原则、以及更佳的优化方向。并且揭露一些影响浏览器性能但不为人知的技术内幕,并对Mobile Web场景下浏览器内核后续的优化方向和新特性进行展望。 背景 腾讯浏览服务(TBS) 腾讯浏览服务是将X5内核进行深入整合,用一个应用或一个小的SDK就可以将X5内核集成到APP中的能力。这对于X5内核在安全性、稳定性和HTML5能力增强方面有很强优势。 目前我们的X5内核已
针对相机开发涉及专业知识多,且Camera2使用复杂等痛点,在2019年的Google I/O大会上,Google推出了一个新的Jetpack组件--CameraX,这个支持包的作用为: help you make camera app development easier
其实主要就是在不预览的情况下获取到摄像头原始数据,目的嘛,一是为了灵活性,方便随时开启关闭预览,二是为了以后可以直接对数据进行处理,三是为了其他程序开发做一些准备。于是实现一下几个功能:
Android Jetpack 是一套帮助你轻松构建高质量应用,兼容旧版本系统的类库套件。在 Jetpack 发布两年之后的现在,我们已经看到了很多 app 的广泛采用,并且更多的开发者开始使用了。这只是一个开始:今天,我们将发布过去一年的工作成果,一些新的类库以及现有类库的重大更新。
好久没用Kotlin写Android的代码了,刚开始写起来还有点生,不过适应了一阵也算是恢复过来了。今天这篇主要是说说Android JepPack组件中CameraX的使用,其实网上也有不少简单的例子,本篇也是参考了网的一篇文章后实现的。主要要说的还是后面,怎么在原有的图像上进行编辑显示,文末有源码的链接。
Android 系统的目的是让用户增强控制权并且让他们简便地使用应用程序。例如,一个 app 的用户可能会旋转屏幕,回复一条通知信息,或者切换到另一个任务,而用户应该能够在这类操作后继续流畅地使用这个 app。 为了提供这种用户体验,你应该知道怎么管理组件的生命周期。组件可以是…",is_english:d,is_original:h,user_index:d,original_type:d,original_author:e,content:"
Camera2引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送 Capture 请求,而摄像头会返回 CameraMetadata。这一切建立在一个叫作 CameraCaptureSession 的会话中。
功能性的动效是指一种微妙且具有清晰合理目的的动画效果。它能减少认知负荷,防止对(界面)变化的忽视、还能帮助用户在界面的空间关系之中建立惯性回忆。更重要的是,动效给用户界面赋予了生命。 通过对界面元素进行组合、拆分、改变他们的形状和大小,动效可以让界面更加生动。你应当使用功能性动效流畅地在上下文间引导用户,解释屏幕上元素排列的变化,以及加强元素层次结构。 1、响应 视觉反馈在用户界面设计中是非常重要的,因为渴望得到确认反馈信息是用户的一种天性。在现实生活中,按钮、控制键和其它物体会因我们的操作而产生相应的反馈
ZXingLite for Android 是ZXing的精简极速版,基于ZXing库优化扫码和生成二维码/条形码功能,扫码界面完全支持自定义,也可一行代码使用默认实现的扫码功能。总之你想要的都在这里。
如果您曾经使用过中国品牌的智能手机,那么您可能已经处理了令人讨厌的“电池优化”功能,这些功能会在后台杀死所有您喜欢的应用程序。对于那些希望某些应用程序因某种原因在后台继续运行的用户而言,这种行为不仅令人烦恼,而且对于那些不了解不是应用程序错误的用户的糟糕评论的开发人员来说也很烦人。虽然谷歌仍然没有完全解决这个问题(他们通过声称这种行为可能已经违反了Android兼容性定义文档的要求而挥之不去),该公司正采取行动反对一项“节省电池”的行为改变一些原始设备制造商。 “为了帮助解决这个问题,我们在Android Q中添加了一个CTS测试,以确保应用程序不会在从最近被刷新时被杀死。
主要是CameraX中一些关键知识点的汇总介绍。并不会完整介绍CameraX的使用。
Surface 就是“表面”的意思,可以简单理解为内存中的一段绘图缓冲区。在SDK的文档中,对Surface的描述是这样的:“Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor”,翻译成中文就是“由屏幕显示内容合成器(screen compositor)所管理的原生缓冲器的句柄”, 这句话包括下面两个意思:
地图 map.png 导入地形资源包,拖动一个 5V5 的地图到 Unity 上面,reset 重置地图位置。 导入模型资源包,拖入草,制作成草丛,再 duplicate 3 个,放到红蓝 Buffe
Final Cut Pro HD 是一个高性能、全功能的应用软件,提供了绝佳的扩展性、精确的剪辑工具和天衣无缝的工作流程。现在 Final Cut Pro HD 除了可以通过 PCI 卡获取 HD-SDI 外,还支持通过 FireWire 接口获取 DVCPRO HD 格式并输出,并且它可以对大多数的输入格式进行剪辑。
在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份 、隐私和安全 、 Android 11 兼容性 、 开发语言 ,本期将聚焦 Jetpack 。我们将为大家陆续带来 #11WeeksOfAndroid 内容,深入探讨 Android 的各个关键技术点,您不会错过任何重要内容。
昨晚在 Medium 上看到了 #Now in Android# 更新了第十四期,大致浏览了一遍,有点东西,onActivityResult() 都要被干掉了。
播放视频或者渲染其他的动画的时候,有两个View组件可供选择,SurfaceView和TextureView,GLSurfaceView是SurfaceView是子类,这儿还是归类到SurfaceView中吧。
之前的一篇文章中我们介绍了播放视频的时候调整音频的音量,我们能否在播放视频的时候在视频画面上加上水印?
贪吃虫是 Nibbles 的克隆。玩家开始控制一个不断在屏幕上移动的短蠕虫。玩家无法停止或减慢蠕虫,但他们可以控制它转向的方向。红苹果随机出现在屏幕上,玩家必须移动蠕虫以使其吃掉苹果。每次蠕虫吃掉一个苹果,蠕虫就会增长一个段,并且新的苹果会随机出现在屏幕上。如果蠕虫撞到自己或屏幕边缘,游戏就结束了。
在日常的编码工作中,我们经常需要处理各种单号:订单号、物流单号、批次号等等。而这些单号往往以一行行的文本形式呈现,不便于直接使用。为了提高编程效率,我们开发了一款简洁高效的单号转换工具,帮助你快速地转换和格式化单号数据。
最近接手了一波RK3399主板的设备调试任务。设备主板是没有自带系统相机功能而项目又需要支持两个摄像头。
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