我已经能够使用'client.send()‘通过客户端向服务器发送信息,但是我似乎不能做同样的服务器->客户端 我尝试过使用诸如conn.send()和conn.sendall()这样的方法,但是(我猜因为代码还在尝试中),它们似乎在初始连接(str.encode(“conn.send”))之后被跳过了。(e)
print("Waiting for a connection, Server Started")
def th
它适用于游戏平台,在游戏平台中,1到5个玩家点击某个东西,数据被发送到服务器,服务器将数据发送回所有客户端。然后,客户端通过jQuery更新它们的DOM。
现在我正在为这个平台开发一个移动应用程序。web应用程序在客户端使用HTML5、CSS3和jQuery,在服务器端使用cakePHP和Ratchet for websockets。对于移动应用程序,我使用的是Ionic。因为我不想重写node.js的所有webso
服务器部分包括电机和传感器,客户端部分包括操纵杆。我希望将控制值从客户端发送到服务器,传感器值从服务器发送到客户端。我的代码可以分别完成这些操作,我可以控制BLDC从服务器到客户端,并将传感器值从客户端发送到服务器。但我想同时做这些。我怎么能这么做?update(): global c c = c + 3 b = 'd1