我正在尝试写一个应用程序,它的工作方式类似于手机查找器,但使用完全不同的用法和调用渠道。我能够得到用户的位置并做后台取回,但我正在努力的事情是播放大音量的声音(即使手机是静音的),以找到用户的手机时,他们已经丢失在房子里。在安卓上这一切都很简单,我也想把这一点复制到iOS上。我可以在应用程序从前台切换到后台时播放声音,如下所示:
func setupAudio(){
print("Trying to play audio")
guard let sound = NSDataAsset(name: "FeelinGood") els
我认为是使用Cordova播放音频最受欢迎的插件。它的效果很好,但每当播放声音时,Android原生音乐播放器应用程序就会停止。我在我的三星Galaxy Young GT-S6310上进行了测试。
我希望能够从我的应用程序中播放一段简短的声音,而不会中断任何其他播放某种音频的应用程序,因为这对用户来说非常恼人。
有没有办法用媒体插件来实现这一点呢?如果没有,有没有其他插件可以完成这项工作?
将我的Xcode从10.1更新到10.2之后,我在ios模拟器上模拟这个应用程序时遇到了问题。
在我运行$ ionic cordova emulate ios -l之后,我得到了这样的结果:
BUILD SUCCEEDED
[cordova]
[cordova] No target specified for emulator. Deploying to undefined simulator
[cordova] Device type "com.apple.CoreSimulator.SimDeviceType.undefined" could not be foun