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远程的时候,选择在本地播放、在本地录制音频,录制页签没有音频设备这样来解决

远程的时候,选择在本地播放、在本地录制,远程会话建立后,win10/win11正常,打开设备管理器能看到麦克风和喇叭,录制声音正常,但是server系统不行,安装了虚拟声卡软件也看不到麦克风(vnc下能看到...),由于看不到麦克风,rdp远程无非录制,安装虚拟声卡后,在vnc下能转录音频文件,但这不是我要的,我要的就是用server系统远程录制声音,得用到本地的麦克风 图片 图片 图片 经研究,...远程录制音频方面的体验,微软把NT10整了3类: server2016-2022,默认不支持,配置远程桌面会话主机可支持 win10(专业版/企业版/工作站版),默认如果不支持,那就组策略配置远程桌面会话主机...→ 设备和资源重定向→ 启用音视频播放重定向和录制重定向后可支持 win11(专业版/企业版/工作站版),默认就支持

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【音频处理】Melodyne 导入音频 ( 使用 Adobe Audition 录制音频 | 在 Melodyne 中打开录制的音频 | Melodyne 对音频素材的操作 | 音频分析算法 )

文章目录 一、使用 Adobe Audition 录制音频 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 三、Melodyne 对音频素材的操作 四、Melodyne 音频分析算法 一、使用 Adobe...Audition 录制音频 ---- 参考 【音频处理】使用 Adobe Audition 录制电脑内部声音 ( 启用电脑立体声混音 | Adobe Audition 中设置音频设备 | Adobe Audition...内录 ) 博客进行内录 ; 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 ---- 将上述录制完毕的音频直接拖动到 Melodyne 软件的空白处 , 可以自动打开该音频 , 同时自动分析该音频的音高...---- Melodyne 对音频素材进行了如下分析 : 转换成音符 : 录制的素材 , 被 Melodyne 转为单个波形 , 以音符的形式显示在对应音高位置上 , 横轴是时间 , 纵轴是音高 ,...; 四、Melodyne 音频分析算法 ---- 音频分析算法 : 在 Melodyne 菜单 " 定义 " 下 , 可以设置 旋律模式 , 打击模式 , 复调模式 , 等运算法则 ; 录入音频时 ,

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    在Android开发中如何使用OpenSL ES库播放解码后的pcm音频文件?

    支持pcm数据的采集和播放 支持播放的音频数据来源广泛,res、assets、sdcard、在线网络音频以及代码中定义的音频二进制数据   和Android提供的AudioRecord和AudioTrack...因为AudioRecord和AudioTrack都是Android提供的Java API,无论是采集还是播放音频,都需要将音频数据从java层拷贝到native层,或从native层拷贝到java层,这无疑是十分消耗资源的...如果希望减少拷贝,开发更加高效的Android音频应用,则建议使用Android NDK提供的OpenSL ES API接口,它支持在native层直接处理音频数据。...二.使用OpenSL ES播放pcm音频数据的步骤   开发步骤如下: 创建引擎对象和接口 创建混音器对象和接口 创建播放器对象和接口 创建缓冲队列接口并给缓冲队列注册回调函数 设置播放状态,手动调用回调函数...absolutePath+File.separator+"input.pcm" playPcmBySL(pcmPath)   需要注意的是,pcm文件可以通过使用ffmpeg解码mp3文件得到,但是在解码的时候需要注意的是

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    替换谷歌原生音频播放器的最佳方案

    不知道大家有没有用过浏览器自带的音频播放,从 Chrome 71 开始限制audio自动播放,目前safari、firefox、edge等浏览器都在某版本后限制了audio自动播放功能,必须要用户与当前页面有交互后...原生的播放器,功能不够强大,而且会有一些局限性就会导致无法实现我们的功能 今天大师兄就给大家介绍一款优秀的音频库howler.js howler.js howler.js是现代网络的音频库。...这使得在所有平台上使用 JavaScript 处理音频变得容易且可靠。...特点 howler.js不仅有诸多特点,而且还兼容了许多旧版本 满足所有音频需求的单一 API 默认为 Web 音频 API 并回退到 HTML5 音频 跨环境处理边缘情况和错误 支持所有编解码器以提供完整的跨浏览器支持...使用yarn安装 yarn add howler 引入依赖 import {Howl, Howler} from 'howler'; 使用 播放 MP3: var sound = new Howl

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    【音视频原理】音频编解码原理 ② ( 采样值 - 本质分析 | 采样值 - 震动振幅值 | 采样值的录制与播放 | 采样值在播放设备中才有意义 | 音频采样率 | 音频采样精度 | 音频通道数 )

    256 种响度值 , 取值范围是 -128 ~ 127 ; 2、采样值的录制与播放 使用 录音设备 , 录制音频 , 某个时间戳 时刻 获取的 采样值 100 , 此时 100 这个值 , 是一个数值...50 分贝的声音 , 不同的录音设置录制的 采样值 是不同的 , 相同的录音设备 使用不同的参数 录制的采样值也是不同的 , 50 分贝的声音可以是 100 采样值 , 也可以是 50 采样值 ; 100...采样值 在 播放设备中 播放的 声音分贝数 大小 也是无关 的 , 在 手机中 播放 100 采样值 是 40 分贝 , 在 大功率 扬声器 中播放 100 采样值 可能就是 80 分贝 , 播放 100...采样值 的 分贝数 与 播放设备及参数有关 ; 4、采样值在播放设备中才有意义 这个 100 的采样值 , 拿在手里 没有任何作用 , 也听不到声音 , 只有在 播放环境 中 , 在 音响 / 扬声器...因为谐振不同 ; 2、音频采样精度 音频采样精度 , 就是 采样值 的位数 , 常见的采样位数有 : 8 位采样精度 : 使用 1 字节数据表示 单个音频采样 ; 这是早期的数字音频系统使用 8 位采样精度

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    uni-app实战案例:实现H5页面麦克风权限获取与录音功能

    在这个过程中,技术上的难点主要集中在如何通过浏览器获取麦克风权限,以及如何处理麦克风接收到的音频流。...在这篇文章中,我将带你一步步实现这一功能,并探讨如何使用uni-app开发H5页面获取麦克风权限并进行录音。...在实际项目中,我们可能会将录制的音频处理为两种形式:一种是生成Blob文件并上传至后端,另一种是将音频流转换为Base64字符串上传。...,这样生成的wav音频文件,用普通的播放器还打不开,用VLC是可以的。...结语通过本文的介绍,我们已经实现了在uni-app的H5页面中获取麦克风权限并进行录音的功能,提供了将音频流处理为Blob文件和Base64字符串的两种方案,并且还补充了将录制的音频文件下载到本地的功能

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    使用h5新标准MediaRecorder API在web页面进行音视频录制

    概述 Media Recorder,顾名思义是控制媒体录制的api,在原生app开发中,是一个应用广泛的api,用于在app内录制音频和视频。...,使得web可以脱离服务器、客户端的辅助,独立进行媒体流的录制。...我们知道一个完整的媒体文件中,流数据的组成是很复杂的,包括头文件,预测帧等等,当我们开始录制后,不一定马上就能获得可播放的文件。...所以,该api提供了一个事件,ondataavailable,当浏览器的录制编码进程积攒出可以使用的媒体数据后,就会抛出该事件,告诉我们“录制的数据已经可用了”,把数据移交给用户做进一步处理。...在采集设备音频的场景下,可以使用使用AudioNodes替代,视频和canvas暂时无解。 和WebRTC的关系?

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    移动直播MLVB常见问题(FAQ)

    发一条自定义消息,播放端隐藏画面或其他图片代替; 动态切换短暂音画不同步问题,这个是正常的,sdk在纯音频推流的时候,会缓存大量的音频数据,当还没有播放完成,主播端切换为音视频,观众端拉到视频和音频,造成音频的延迟大于视频...主播端/连麦端的大小画面是在客户端本地进行渲染叠加的,UI 上的位置显示开发者可自行改变。...注意这个录制功能提供出来,是为了满足录制精彩片段的需求。如果有长时间录制、全程录制的需求,请使用全局录制或指定流id录制 3. 主播使用纯音频推流,为什么点播控制台没有视频文件?...也没有收到录制文件落地的回调? 如果主播使用纯音频推流,需要在推流的 Url 地址后面添加参数 record_type=audio ,这样才能保证有录制文件生成。...值得注意的是:建议推流地址由服务端生成,然后下发给客户端。客户端只是在 Url 地址后面增加录制纯音频参数。

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    AI听力陪练APP的技术框架

    1.前端开发框架:Web端:可以使用React.js、Vue.js或Svelte等现代JavaScript框架来构建用户界面,这些框架支持组件化设计,易于扩展,并能与音频播放库如Howler.js集成,...移动端:React Native和Flutter是两个流行的跨平台框架,它们允许使用一套代码基础开发iOS和Android应用,并能与音频处理库如react-native-sound或audioplayers...集成,处理音频播放与交互。...4.音频处理:Librosa是Python音频处理库,用于音频特征提取;PyDub用于音频格式转换和操作;WaveSurfer.js是Web音频可视化工具,支持音频波形显示和实时播放控制。...通过这些技术框架和工具的组合,可以构建一个功能全面、性能优越的AI听力陪练APP,满足用户在听力训练和语言学习方面的需求。

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    多媒体开发

    学习内容 Ø 使用MediaPlayer播放音乐 Ø 使用SoundPool播放音效 Ø 使用VideoView播放视频 Ø 使用MediaRecorder录制音频 Ø 使用Camera拍照 能力目标...Ø 掌握如何使用MediaPlayer播放音乐 Ø 掌握如何使用SoundPool播放音效 Ø 掌握如何使用VideoView播放视频 Ø 掌握如何使用MediaRecorder录制音频 Ø 了解如何使用...在本章节中我们就结合具体的案例针对Android中的多媒体开发相关的内容进行深入讲解,这部分内容包括音乐的播放、音效的播放、视频的播放、音频的录制以及拍照等功能的实现。 ​...本小节中我们就学习如何使用android.media.MediaPlayer类播放保存在apk中或SD卡中的音频文件。...其中在btnStart1的事件处理方法中,我们使用到了onCompletion事件,这个事件会在音乐播放完时被触发,此处我们在音乐播放完后释放了音频资源,以便其它应用程序可以使用这个资源。

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    一款.NET开源、跨平台的DASHHLSMSS下载工具

    网络流媒体传输协议介绍 DASH DASH是一种基于HTTP的自适应流媒体网络传输协议,它允许流媒体内容以多个编码和比特率的形式进行分发,客户端可以根据网络状况、设备能力和用户偏好动态地选择合适的流进行播放...HLS HLS是苹果公司提出的一种基于HTTP的自适应流媒体传输协议,它通过将视频文件分割成多个小的基于HTTP的文件(通常是TS格式),并创建一个播放列表(m3u8文件)来引用这些文件,从而实现流媒体内容的传输...MSS MSS是微软开发的一种用于流媒体内容的自适应传输技术,它通过将视频和音频数据分割成多个片段,并创建多个不同比特率的版本,然后使用HTTP将这些片段传输到客户端,以实现流畅的视频播放。...通过读取音频文件的起始时间修正VTT字幕 [default: False] --live-record-limit 录制直播时的录制时长限制...-da, --drop-audio 通过正则表达式去除符合要求的音频流.

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    Electron Chromium 屏幕录制 - 那些我踩过的坑

    以下是我们业务对该功能的一些硬性指标: 指标要求 支持任意时长的录制,支持超过 6 小时时长的录制。 支持同时录音。在录屏同时录制到屏幕中正在播放的内容的声音。...媒体流的获取 在 WebRTC 标准中,一切持续不断产生媒体的起点,都被抽象成媒体流,例如我们需要录制屏幕与声音,其实现的关键就是找到需要录制屏幕的源和录制音频的源,整体的流程如下图所示: 视频流获取...在菜单栏的「音量」设置中选择刚才创建好的「多输出设备」为声音输出设备。 是的,macOS 的音频录制步骤非常繁琐,但是这只能说是目前的最优解法了。...的类,用于我们传入媒体流并录制视频,因此如何创建 MediaRecorder 并发起录制,是录屏的核心。...Chromium 又是如何管理并存储 Blob 内包含的二进制文件呢?

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    短视频客户端SDK设计与实现

    (文末有彩蛋) 本次分享将从以下几部分来介绍视频云客户端SDK的设计与实现:音视频领域的发展,SDK的核心应用场景,视频录制器和视频播放器模块的拆分,跨平台视频处理系统和推流系统的构建,以及未来的机遇与挑战...为了方便讲解,我们把SDK核心场景分为录播场景和直播场景:对于录播场景,主播端或者内容贡献者需要录制一个视频,后期对视频和音频频添加特效,比如主题、贴纸、混音、BGM等等,最终把视频上传到服务器,观众端则需要使用播放器播放以及社交互动即可...视频录制器的架构设计 模块拆分 视频录制器分为三部分:输入、处理和输出。输入就是通过摄像头和麦克风这类采集设备去做音频和画面的采集。...视频播放器中中间处理过程使用的并不算很多,音频处理上可以做一些混音或者EQ处理,画面处理则是画质增强,如自动对比度、去块滤波器等,当然播放器处理中非常重要的一环就是音视频同步,目前一般有三种模式:音频向视频同步...音视频同步策略 前面提到我们音视频同步策略是采取视频向音频同步,也就是说假设我们在播放音频第一帧时,对应的第一帧视频没有过来,而此时马上要播放音频第二帧,那么我们就会选择放弃第一帧视频,继续播放第二帧从而保证用户感受到音视频是同步的

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    超低延时安防直播系统webrtc-client在浏览器播放没有音频的问题如何排查解决?

    通过开发webrtc技术,我们已经实现了网页低延迟的直播,对于WebRTC的开发目前已经完成了大的框架,网页的测试也已经逐步收尾,WebRTC的上线将会给我们的用户带来更好的直播体验。...image.png 在测试webrtc期间,我们发现使用浏览器打印服务端反馈的数据,是没有音频的,但是使用的本地rtsp流有声音。...image.png image.png 通过以上截图可以看出服务端反馈只有视频,而浏览器使用的video标签中音频音量也不可点击。...这个问题肯定是服务端的问题,服务端没有反馈音频流,浏览器添加不了音频流,只能查看服务端代码在进行分析。分析的过程中找到服务端也有配置项,导致服务端不反馈音频。...修改过后在浏览器中打印的反馈数据,带有音频: image.png 而在浏览器播放音频的按钮如下,音量按钮可点击: image.png 服务端反馈音频的数据流解决。

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    Android 音频开发入门指南

    在需要播放音频的地方,可以使用 AudioController 请求音频焦点,开始播放音频。在音频播放结束或暂停时,可以释放音频焦点。...这样,我们的应用就可以与其他应用协调音频的使用,解决音频竞争问题。 七、处理音频权限 在进行音频录制和播放时,我们需要在应用的Manifest文件中添加相应的权限。...八、音频开发的最佳实践 在进行 Android 音频开发时,有一些最佳实践可以帮助我们提高应用的性能和用户体验: 尽可能地使用高级 API:对于简单的音频播放和录制需求,使用 MediaPlayer 和...在开发语音通话应用时,我们需要考虑以下几个方面: 音频录制:使用 AudioRecord API 录制用户的语音。 音频播放:使用 AudioTrack API 播放对方的语音。...我们学习了如何使用 MediaPlayer 和 AudioTrack API 来播放音频,如何使用 AudioRecord API 来录制音频,以及如何使用 AudioEffect 和 Visualizer

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    【Dev Club 分享】H5 视频直播那些事

    二、H5 录制视频: 对于H5视频录制,可以使用强大的 webRTC (Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的...客户端解析 m3u8 的播放列表,再按序请求每一段的 url,获取 ts 数据流。 大概是这个流程: ?...音频编码:同视频编码类似,将原始的音频流按照一定的标准进行编码,上传,解码,同时在播放器里播放,当然音频也有许多编码标准,例如 PCM 编码,WMA 编码,AAC 编码等等,这里我们 HLS 协议支持的音频编码方式是...Q13: 如何实现滤镜功能? 答:一般是在视频录制之后,在转码前给视频数据增加滤镜功能,在 iOS 里可以使用一些滤镜库等等实现滤镜功能 Q14: 在 App 端如果不利用 H5 能实现直播吗?...答:并不是说苹果主要推荐使用 HLS,对于 H5 来说目前只有这一种比较好的方式来播放直播视频,所以还是很期待苹果能对延迟问题做一些改进的。 Q16: 同滤镜问题,音频变声是如何实现的?

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