Deep link是一种处理特定类型链接并直接发送到应用程序(例如特定活动)的机制。Android 允许开发者创建两种类型的链接:
在一般情况下,Android 的每一个屏幕基本上就是一个活动(Activity),屏幕之间的切换实际上就是在活动间互相调用的过程,Android 使用 Intent 完成这个动作。
2016-03-13 Android零散 ListView中嵌套GridView 要实现分组列表这样的效果:点击ListView中的分组名称,即展开此分组显示其包含的项目。 使用ExpandableL
大家好,我是 Vic,今天给大家带来Android精通教程-Android入门简介的概述,希望你们喜欢
大家好,我是 Vic,今天给大家带来Android精通教程-第一节Android入门简介的概述,希望你们喜欢
基于Android9.0 Amlogic代码分析, 蓝牙应用通过 Binder 与蓝牙进程进行通信。蓝牙进程使用 JNI 与蓝牙堆栈通信,并向开发者提供对各种蓝牙配置文件的访问权限。下图显示了蓝牙堆栈的常规结构:
小伙伴们,在前面的一系列文章中我们分别介绍了Android视图控件、Android布局、Android四大组件,本文我们单独介绍一下Android中一个非常重要的内容Intent的使用。
用过安卓的应该对通知栏消息都很熟悉了,下面是演示通知栏消息的一个Demo,首先来看一下界面,后面是代码,解释就都放在代码里了.
Intent是Android中各组件进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据.
1.使用Intent在活动中跳转 首先我们新建一个名为MyActivityTest的项目,其中我们将活动命名为FirstActivity,布局命名为first_layout.xml,记得勾选Generate Layout File ,如下图所示
随着社会越来越重视安全性,各种防御性编程或者漏洞缓解措施逐渐被加到了操作系统中,比如代码签名、指针签名、地址随机化、隔离堆等等,许多常见的内存破坏漏洞在这些缓解措施之下往往很难进行稳定的利用。因此,攻击者们的目光也逐渐更多地投入到逻辑漏洞上。逻辑漏洞通常具有很好的稳定性,不用受到风水的影响;但同时也隐藏得较深、混迹在大量业务代码中难以发现。而且由于形式各异,不太具有通用性,从投入产出比的角度来看可能不是一个高优先级的研究方向。但无论如何,这都始终是一个值得关注的攻击面。因此,本文就以 Android 平台为目标介绍一些常见的逻辑漏洞。
通过上一章的学习,你已经成功创建了你的第一个Android项目。不过仅仅满足于此显然是不够的,是时候学点新的东西了。作为你的导师,我有义务帮你制定好后面的学习路线,那么今天我们应该从哪儿入手呢?现在你可以想象一下,假如你已经写出了一个非常优秀的应用程序,然后推荐给你的第一个用户,你会从哪里开始介绍呢?毫无疑问,当然是从界面开始介绍了!因为即使你的程序算法再高效,架构再出色,用户根本不会在乎这些,他们一开始只会对看得到的东西感兴趣,那么我们今天的主题自然也要从看得到的入手了。
1.Lifecycle简介 为什么要使用lifecycle? activity 和fragment 是有声明周期的,有时候,我们的很多操作需要写在声明周期的方法中,比如,下载,文件操作等,这样很多情况下回导致,我们在activity中的声明周期方法中写越来越多的代码,activity或者fragment 越来越臃肿,代码维护越来越困难。 使用lifecycle就可以很好的解决这类问题。 lifecycle代码简洁,我们可以通过实现LifecycleObserver 接口,来监听声明周期,然后我们在activity和fragment中去注册监听。
在Android系统的江湖中有四大组件:活动(Activity), 服务(Service), 广播接收器(Broadcast Reciver)和内容提供者(Content Provider)。今天所介绍的就是Android开发中的四大组件之一:Activity,其他那三大组件以后再进行介绍。说道Android中的Activity,如果你做过iOS开发的话,Activity类似于iOS中的ViewController(视图控制器)。在应用中能看到的东西都是放在活动中的。活动是安卓开发比较重要的东西,是用户交互
创建新的activity(活动) 新创建的activity,必须在清单文件中做配置,否则系统找不到,在显示时会直接报错 <activity android:name="com.itheima.createactivity.SecondActivity"></activity> 只要有以下代码,那么就是入口activity,就会生成快捷图标,写几个就会出现几个程序快捷方式 一个应用程序可以在桌面创建多个快捷图标。 activity的名称、图标可以和应用程序的名称、图标不相同 <intent-filt
本篇博客主要以文字叙述加 GIF 动图的方式讲解,尽量让篇幅间断方便理解,最后会在文墨附上 测试 Demo 代码
所有以drawable开头的文件夹都是用来放图片的; 所有以mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的 所有以values 开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的; layout 文件夹是用来放布局文件的;
今天做项目遇到了下载更新APP后自动安装的功能,也就是说当下载之后打开该Apk文件。我们可以通过intent的setDataAndType方法实现,这里列举出更多的打开方式:
我们已经解释了如何实现本指南中的四类活动:私有活动,公共活动,伙伴活动和内部活动。 下表中定义了每种类型的导出属性的允许的设置,和intent-filter元素的各种组合,它们在AndroidManifest.xml文件中定义。 请使用你尝试创建的活动,验证导出属性和intent-filter元素的兼容性。
[漏洞危害] 近日,Android平台上发现了一个高危漏洞 该漏洞允许攻击者冒充任意合法应用,诱导受害者授予恶意应用权限 或者进行恶意钓鱼攻击 由于该漏洞允许恶意软件劫持合法应用的活动,并将自身恶意活动插入在合法活动之前 使得用户并没有意识到自己已经遭到攻击
通过getMenuLnter方法得到MenuLNflater对象,再调用它的inflater方法给当前活动创建菜单.两个参数,一个指定用什么资源文件.第二个参数是指定我们的菜单项加到哪一个Menu对象里面
元数据不单单能传递简单的字符串参数,还能传送更复杂的资源数据,从Android7.1开始新增的快捷方式便用到了这点,譬如在手机上桌面长按支付宝图标,会弹出如下图所示的菜单。
AI 科技评论按:日前,Facebook 提出了新型代码搜索工具——神经代码搜索(NCS),能够基于机器学习直接使用自然语言处理(NLP)和信息检索(IR)技术处理源代码文本,可大大提高代码检索效率。Facebook 在官网博客上对这项新成果进行了介绍,AI 科技评论编译如下。
写这篇文章,也是缘于运营的一个需求:在 App 运营过程中,会有大量的推广短信,里面附有链接,目的是引导用户参与活动。如果用户手机没有安装我们的 App 就引导其去下载页,如果用户已经安装了我们的 App 就直接在 App 中打开对应的活动。
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
依然来首经典的歌曲,或许歌声里有你的一段往事,也许你会心痛,毕竟你入心了。好,伴随歌声继续鸡汤。
Android开发代码片段 1.获取应用的版本信息 通过PackageInfo类来得到版本信息 PackageInfo pInfo = getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(), 0); String versionName = pInfo.versionName; int versionCode = pInfo.versionCode; 2.进入应用市场给应用评分 构造应用程序在应用市场中对应的网址,打开即可 Uri uri = Uri.pa
以下几种情况下,Activity的生命周期会发生异常 1,资源相关的系统配置发生改变 比如,旋转屏幕,在默认状态下,Activity就会被销毁并且重新创建。
1、 Activity 就是有界面的Android 程序的基础,比如只要是有界面的android 软件都是由活动在运行。没有活动的程序,你是看不到界面的,看不到的程序,也有他的用处,比如广播,服务等后台就可以运行的
任何一个大型软件都不是一开始就构思完善的,而是通过开发人员的一次次改进、编辑、单元测试、修复构建错误、解决代码审查,再循环解决问题,直到满足上线需求后才能把代码合并到仓库中。
Activity 是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互,以执行拨打电话、拍摄照片、发送电子邮件或查看地图等操作。 每个 Activity 都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口。窗口通常会充满屏幕,但也可小于屏幕并浮动在其他窗口之上。
众所周知在android7.0,修改了对私有存储的限制,导致在获取资源的时候,不能通过Uri.fromFile来获取uri了我们需要适配7.0+的机型需要这样写:
如果你是个Android入门开发者,去Stack Overflow论坛去寻找上非常热门的Android开发问题,很快会有别人贴出一段代码。
显式Intent通过提供目标应用的包名称或完全限定的组件类名来指定哪个应用程序将满足意向。
一年一度的产品线兼容活动又开始了。Android系统每更新一次系统,对开发者而言都是持续而漫长的挑战。
1、什么是活动(Activity) 活动(Activity)是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用程序中可以包含零个或多个活动,但不包含任何活动的应用程序很少见。 2、怎么使用活动(Activity) 定义Activity: 1 public class MainActivity extends Activity { 2 3 @Override 4 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 5
前言 由于一个同学问到我如何按照一个流程走好之后回到首页,我以前看到过4个解决方案,后来发现有做个记录和总结的必要,就写了这篇博文。(之前看小强也写过一篇,这里通过自身的分析完整的总结一下以下6种方案,并加上一个DEMO便于大家了解大体流程) 在android的用户交互中,按钮触发的意图(Intent)跳转会为你重新打开新的一个界面活动(Activity),对于之前的界面根据需求进行摧毁(Finish())或则保留。 如果一个交互流程中,是从A开始,按照A - B - C - D - A这样的顺序进行
因为涉及到向SD卡写入数据,所有需要在AndroidMainfest.xml中声明响应权限
在这篇文章中,将带着大家一起认识什么是Flutter的路由与导航,如何完成不同页面跳转?,如何获取路由跳转的返回记过?,以及如何跳转到其他APP?
Android 服务(Service)适合执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务。
在启动活动时传递数据的思路很简单,Intent中提供了一系列putExtra()方法的重载,可以把我们想要传递的数据暂存在Intent中,启动了另一个活动后,只需要把这些数据再从Intent中取出就可以了。比如说FirstActivity中有一个字符串,现在想把这个字符串传递到Second-Activity中,你就可以这样编写:
Android学习路线指南 http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/49560409?utm_source=tuicool&utm_me
Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互。因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。在SDK中给出了Intent作用的表现形式为:
要想开发一个Android App,开发环境是必不可少的,所以学习之前应该先搭建环境,环境如下:
显式意图:显式意图明确指明了启动活动的上下文和想要启动的目标活动,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。 隐式意图:没有明确指定组件名的Intent为隐式意图。 Android系统会根据隐式意图中设置的动作(action)、类别(category)、数据(URI和数据类型)找到最合适的组件来处理这个意图。
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