我如何渲染我的文本边框不直,就像第二张图片一样?(两个图像的字体不同,但呈现边框的方式值得关注。)
我的初始代码是
from PIL import Image
from PIL import ImageDraw
from PIL import ImageFont
from random import seed
from random import randint
import numpy as np
import os.path
#Returns the text size in terms of width and height.
def getSize(txt, f
我有一个散乱网格上的三维有限元计算结果。我想用python在一个水平面上插值这些数据,并使用matplotlib在那个平面上绘制结果的等高线。输出文件results.dat包含6列,即x、y、z坐标和三个位移分量。我对第三部分感兴趣。我想在一个100 x 100的矩形网格上进行插值,网格跨度从(-50,10)到(50,110),位置为z=-5。我想过以下几种可能性:
import numpy as np
from scipy.interpolate import grid data
res = np.loadtxt('results.dat')
points = res[:,
我有一个任务是将NxM的2d数组内插到AxB,其中A>N,B> M。它的要点是构建一个简单的彩色编码的数组图像(热图)。
例如,我是否正确理解了3x3 (所有已知值)的数组
A B C
D E F
G H I
应该以这种方式以6x6的形式进行插值
A x B x x C
x x x x x x
D x E x x F
x x x x x x
x x x x x x
G x H x x I
其中x标记未知但插值的值,对吗?
这可以在两个嵌套的for循环中完成吗?我找到了,但在调整它以适应结果数组循环的(i,j)时遇到了一些问题。有什么建议吗?提前谢谢。
这可能是一个奇怪的问题,但是当我在C#中缩放我的图像时,我需要它是像素化的而不是抗锯齿的。就像在MSpaint中伸缩一样。
我希望图像在C#中默认是抗锯齿的,否则我会改变一些我不想做的事情。
我试过玩Graphics.InterpolationMode,但没有成功。我使用一个Bitmap对象来保存图像,它是这样构造的:
// A custom control holds the image
this.m_ZoomPanPicBox.Image = new Bitmap(szImagePath);
以及自定义控件的简要概述:
class ZoomPanPicBox : ScrollableCon
我试图让Gtk::Image小部件显示文件中的图片,但阻止小部件的大小扩展,所以我将从Gdk::Pixbuf加载它,然后缩放图片。我使用的是Gdk::Pixbuf而不是GdkPixBuf,因为后者适用于常规指针,但是Gtk::Image需要一个Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf>。(如果有更好的方法来实现我不知道的事情,那就把所有这些都提出来吧。)
auto pixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file("/home/raitis/Music/WRLD/Awake EP/cover.jpg");
auto scaled