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【Linux】多线程 --- POSIX信号量+懒汉模式的线程池+其他常见锁

1. 在先前我们的生产消费模型代码中,一个线程如果想要操作临界资源,也就是对临界资源做修改的时候,必须临界资源是满足条件的才能修改,否则是无法做出修改的,比如下面的push接口,当队列满的时候,此时我们称临界资源条件不就绪,无法继续push,那么线程就应该去cond的队列中进行wait,如果此时队列没满,也就是临界资源条件就绪了,那么就可以继续push,调用_q的push接口。 但是通过代码你可以看到,如果我们想要判断临界资源是否就绪,是不是必须先加锁然后再判断?因为本身判断临界资源,其实就是在访问临界资源,既然要访问临界资源,你需不需要加锁呢?当然是需要的!因为临界资源需要被保护! 所以我们的代码就呈现下面这种样子,由于我们无法事前得知临界资源的状态是否就绪,所以我们必须要先加锁,然后手动判断临界资源的就绪状态,通过状态进一步判断是等待,还是直接对临界资源进行操作。 但如果我们能事前得知,那就不需要加锁了,因为我们提前已经知道了临界资源的就绪状态了,不再需要手动判断临界资源的状态。所以如果我们有一把计数器,这个计数器来表示临界资源中小块儿资源的数目,比如队列中的每个空间就是小块儿资源,当线程想要对临界资源做访问的时候,先去申请这个计数器,如果这个计数器确实大于0,那不就说明当前队列是有空余的位置吗?那就可以直接向队列中push数据。如果这个计数器等于0,那就说明当前队列没有空余位置了,你不能向队列中push数据了,而应该阻塞等待着,等待计数器重新大于0的时候,你才能继续向队列中push数据。

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详解Linux多线程中互斥锁、读写锁、自旋锁、条件变量、信号量

---- Hello、Hello大家好,我是木荣,今天我们继续来聊一聊Linux中多线程编程中的重要知识点,详细谈谈多线程中同步和互斥机制。 同步和互斥 互斥:多线程中互斥是指多个线程访问同一资源时同时只允许一个线程对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的; 同步:多线程同步是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源

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Linux之生产者消费者模型(上)——单生产者单消费者

引入: 举个例子,我们想买个生活用品,但是没有交易场所的话,我们就只能直接去供货商那里去买。我们每人每次买一两件,对于供货商来说,为了这一两件商品去开启厂子里的机器进行生产,是很亏本的事情。因此,有了交易场所——超市等存在,它们作为交易商品的媒介,工作就是集中需求,分发产品。 消费者和生产者之间通过超市进行交易。当消费者没有消费的同时,生产者也可以继续生产;当消费者过来消费的同时,生产者也可以停止生产(例子:周内生产者上班生产商品,学生上学不来超市购买商品;周末生产者放假休息,不进行生产工作,学生过来超市购买商品)。由此,生产和消费这两件事就可以解耦了,我们把临时保存产品的场所称为缓冲区。

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开发成长之路(14)-- 小项目:视频点播器服务端(放码过来)

开发成长之路(1)-- C语言从入门到开发(入门篇一) 开发成长之路(2)-- C语言从入门到开发(函数与定制输入输出控制函数) 开发成长之路(3)-- C语言从入门到开发(讲明白指针和引用,链表很难吗?) 开发成长之路(4)-- C语言从入门到开发(距离开发,还差这一篇) 开发成长之路(5)-- C语言从入门到开发(仿ATM机项目,我写的第一个项目) 开发成长之路(6)-- C++从入门到开发(C++入门不难) 开发成长之路(6)-- C++从入门到开发(C++知名库:STL入门·容器(一)) 开发成长之路(7)-- C++从入门到开发(C++知名库:STL入门·容器(二)) 开发成长之路(8)-- C++从入门到开发(C++知名库:STL入门·容器(三)) 开发成长之路(9)-- C++从入门到开发(C++知名库:STL入门·空间配置器) 开发成长之路(10)-- C++从入门到开发(C++知名库:STL入门·算法) 开发成长之路(11)-- STL常用函数大集合 开发成长之路(12)-- Linux网络服务端编程(通识篇之熟悉操作环境) 开发成长之路(13)-- Linux网络服务端编程(通识篇)

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