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清华黑科技登Science子刊封面:圆管上贴个膜,秒变3D复杂结构

最近在机械引导装配方面的进展,通过控制滚动/折叠/弯曲变形,高性能材料中建立了确定三维结构路线。然而,所产生三维结构大多是平面基底上形成,不能直接转移到另一个弯曲基底上。...右边两张图片对应是银(5米)PET(75米)双层中三维结构有限元分析预测光学图像。 (B) 上图是一个螺旋形基底螺旋形基底有限元分析结果,它可以被扭转拉伸载荷压平。...(D) 三维结构具有莫比乌斯带形状基底上组装过程说明,以及基底上组装蚁状结构[Al (2.5 m)/PET (30 m)]有限元分析预测光学图像。...G到J:装配在半球形基底上椭圆形表面的逆向设计。(K到N)半球形基底上不同空间位置组装具有相同高度(hi)小半球形逆向设计。...(OP) 组装在类脑表面的螺旋形微尺度结构网络微小三维斜方体带状微尺度结构光学图像。 上图为复杂三维结构圆柱/类圆柱形表面的组装。

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Python可视化库

尽管PyQtGraph完全是python中编写,但它本身就是一个非常有能力图形系统,可以进行大量数据处理,数字运算;使用了QtGraphicsView框架优化简化了工作流程,实现以最少工作量完成数据可视化...它使用一个高级且富有表现力API来实现线,等元素添加,颜色更改等不同类型可视化组件组合添加,而不需要重复使用相同代码,然而这对那些试图进行高度定制来说,ggplot并不是最好选择,...包支持多个地理投影,并提供一些可视化效果,包括图、热图、等高线图形状文件。...geoplotlib是python一个用于地理数据可视化绘制地图工具箱,并提供了一个原始数据所有可视化之间基本接口,支持纯python中开发硬件加速交互式可视化,并提供映射、内核密度估计...可以二维三维空间中显示标量、向量张量数据。可通过自定义源、模块和数据过滤器轻松扩展。

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那些不为人知优秀python可视化库

两个绘图包底层依旧是matplotlib,因此,引用时别忘了使用%matplotlib inline语句。值得一说是plotnine也移植了ggplot2中良好配置语法逻辑。...因此,它在大数据量数字处理快速显示方面有着巨大优势,它适合于需要快速绘图更新、视频实时交互性操作场合。...使用pyqtgraph库绘制图形编程方法上,前面一篇文章已经给了一个最简单例子以及一个连续刷新波形图例子,下面再给一个逐点刷新波形图例子。...在数据可视化方面,对于逐点刷新情况也是比较多,如在温度采集时候,可能需要采集到一个就要实时显示一个,而前面的不能丢掉,当显示满一屏时,整个波形向左逐点推进,右侧再填充显示一个数据点,给人一种整幅图形是向左逐点移动显示效果...最重要是,Plotly Express 与 Plotly 生态系统其他部分完全兼容: Dash 应用程序中使用它,使用 Orca 将您数据导出为几乎任何文件格式,使用JupyterLab

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一篇上手LayaAir3D物理引擎

(图6-2) 胶囊形碰撞形状 胶囊形碰撞形状是由两个半球一个圆柱体组成,需要通过设置球体半径圆柱体高来组成胶囊形状。常用于角色碰撞器。如图7-1所示。 ?...圆柱形碰撞形状 圆柱形碰撞形状是由两个大小相等、相互平行圆形(底面)以及连接两个底面的一个曲面(侧面)围成几何体形状,通过设置底面半径连接高度来调整碰撞形状大小。...(图10-1) 项目代码里,通过创建一个CylinderColliderShape实例方式,传入半径高,即可返回一个圆柱形碰撞形状对象,将这个对象添加给碰撞器colliderShape属性即可。...例如自己是车轮,连接刚体是车身。那锚就是车轮约束中心连接就是所连接车身约束中心。...带FromTo使用两个(射线起始位置结束位置)作为参数。

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Android开发笔记(一百五十三)OpenGL绘制三维图形流程

从这篇文章开始,接下来会连载一系列OpenGL相关博文,好好探讨如何在Android中进行OpenGL开发。...不过对于初次接触OpenGL开发者来说,三维绘图概念可能过于抽象,所以为了方便读者理解,下面就以Android上二维图形绘制为参考,亦步亦趋地逐步消化OpenGL相关知识。...onLayout两个函数功能; 3、onDrawFrame顾名思义跟自定义控件onDraw函数差不多,onDraw函数用于绘制二维图形具体形状,而onDrawFrame函数用于绘制三维图形具体形状...; 下面来个最简单OpenGL例子,布局文件中放置一个android.opengl.GLSurfaceView节点,后续三维绘图动作将在该视图上开展。...,还要定义三维物体方位 } @Override public void onDrawFrame(GL10 gl) { // 这里绘制三维图形具体形状 } } 此查看

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一篇文章了解保偏光纤原理、快慢轴、保偏拍长、消光比

另一种方案是采用椭圆形纤芯,椭圆形形状本身就会产生一定程度形状双折射,即使没有机械应力。...保偏光纤通过穿过光纤两个垂直极化中引起光速差来工作。这种双折射在光纤内产生两个主要传输轴,分别称为光纤快轴慢轴。...若入射光偏振方向快轴慢轴成一夹角,会同时激发两种传播常数不同正交偏振模式,两个偏振分量间功率周期交换,这个周期就称为拍长。...应力棒与光纤纤芯平行,施加应力光纤纤芯内产生双折射,有利于光仅延一个方向偏振传播,从而维持保偏工作。熊猫型应力棒是圆柱形,而领结型采用梯形棱镜应力棒。...这样做问题是,在对准“猫眼”后,需要移动连接器进行烘烤固化,纤芯极易发生转动,并且固化胶存在一定粘度,导致对准后固化前纤芯发生旋转偏移,“猫眼”对准角度只能达到±5度以内,整条跳线消光比只能达到

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推荐一款科研必备Python数据可视化神器——PyQtGraph

PyQtGraph PyQtGraph一个纯python图形GUI库,构建于PyQt4/PySidenumpy之上,它主要用于数学/科学/工程应用方面。 ?...大多数使用pyqtgraph数据可视化应用程序都会生成可交互缩放,平移使用鼠标配置小部件。 ? 安装很简单 ?...绘图方法 pyqtgraph中绘制数据有几种基本方法: pyqtgraph.plot():创建一个显示数据新图形窗口 PlotWidget.plot():将一组新数据添加到现有的绘图小部件 PlotItem.plot...():将一组新数据添加到现有的绘图小部件 GraphicsLayout.addPlot():在网格中添加一个图形 所有这些方法都接收相同基本参数,这些参数控制如何绘制数据显示图形: x - 可选...pen - 绘制绘图线时使用笔,或者无以禁用线。 symbol - 描述用于每个符号形状字符串。可选地,这也可以是对于每个具有不同符号字符串序列。

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基于GAN单目图像3D物体重建(纹理形状

并且包装这个框架在一个神经网络当中,这个程序专注于三维形状纹理恢复,通过这些程序实现了数值可视化最先进结果。...Neural 3d mesh renderer中,由于缺乏全彩信息,导致了嘈杂3D预测,没有凹面特征。还有一些其他不足,比如说失去了点云之间连接性,因此不能处理纹理光照等等。...对抗3D物体生成:通过深度学习生成3D图形方法已经大量工作中使用了生成对抗网络(GAN),但是这些方法需要3D监督。作者这个框架只需要2D监督,并且是第一个同时产生形状纹理生成器。...最后,片段着色器计算每个像素是如何被覆盖它基元着色。 2.可微光栅化:首先,只考虑被一个多个面覆盖前景像素。...纹理形状3D生成对抗网络通过二维监督:第二个应用中,进一步证明了这个方法能力,通过训练一个生成对抗网络(GAN)来产生3D纹理形状,只使用2D监督。

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Android开发笔记(一百五十五)利用GL10描绘、线、面

于是OpenGL使用浮点数组表达一块平面区域时候,数组大小=该面的顶点个数*3,也就是说,每三个浮点数用来指定一个顶点x、y、z三轴坐标,所以总共需要三倍于顶点数量浮点数才能表示这些顶点构成平面...//因此,为了保险起见,将数据传递给OpenGL之前,需要指明使用本机存储顺序 byteBuffer.order(ByteOrder.nativeOrder());...// 指定三维物体顶点坐标集合 // gl.glVertexPointer(***); // 顶点坐标集合之间绘制、线、面 // gl.glDrawArrays...glDrawArrays,其中前者指定了三维物体顶点坐标集合,后者才顶点坐标集合之间绘制、线、面。...,但不闭合(最后一个与第一个连接) GL10.GL_LINE_LOOP : 前后两个顶点用线段连接,并且闭合(最后一个与第一个有线段连接) GL10.GL_TRIANGLES : 每隔三个顶点绘制一个三角形平面

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哈勃望远镜拍到不可能“宇宙之眼”,连NASA都无法解释!

这就是69年前首次被发现“霍格天体”,但它究竟是如何形成还是未解之谜。来新智元AI朋友圈 AI大咖们一起讨论吧。 “当你凝视深渊时,深渊也凝视你。”宇宙对我们人类来说,就是一个未知深渊。...右侧可以看到许多遥远星系,而巧合裂缝中钟方向还可以看到另一个更遥远环状星系。 未解之谜:霍格天体是如何形成? 我们通常认为星系分为两种主要形态类型,即螺旋形椭圆形。...当然,并非所有的星系都适合这些类别,并且有时被分类为透镜状(介于螺旋形椭圆形之间中间类型),奇异(表示某些不同寻常性质类型)仅仅是不规则。 奇特星系通常是最有趣,当然也是最独特。...它们通常来自两个星系之间相互作用,如星系合并。这种交互结果取决于所涉及每个星系结构属性,因此每次交互都会导致一些新意想不到结果。 霍格天体就是这些奇特星系之一。...他们观测结果表明,环核具有相同径向速度距离,这意味着它们相互关联。此外,他们还发现两个结构旋转方向相同,这是另一个关键连接。 ?

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Android OpenGL开发实践 - GLSurfaceView对摄像头数据再处理

GLSurfaceView简介 OpenGL ES是OpenGL一个子集,它针对 移动端嵌入式系统做了部分精简,而Android系统中集成了OpenGL ES,方便我们通过其接口充分使用GPU计算渲染能力...SurfaceTextureOpenGL ES一起使用可以创造出无限可能,下面我们先来看看如何创建一个OpenGL纹理并把它绑定到一个SurfaceTexture,然后将该SurfaceTexture...着色器中也内置了一些变量函数,本文中介绍两个最最常用内置变量: gl_Position:顶点着色器中必须对其赋值,其输入序列作为图元装配过程组成、线三角形坐标序列。...glVertexAttribPointerVBO只是建立CPUGPU之间逻辑连接,从而实现了CPU数据上传至GPU。...相邻之间填充) GL_TRIANGLE_FAN 填充三角形(以第一个为顶点,之后每两个合起来围成三角形进行填充,相邻之间填充) ?

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数学之美——用Wolfram语言制作3D打印珠宝

我还将使用TransformedRegionRotationTransform两次来旋转我们调整大小模型,这样就可以多面体顶部连接环。...当一件作品使用选择性激光烧结打印尼龙中时,它价格低廉,并且可以被染成明亮醒目的颜色。通过失蜡铸造法制作金、银黄铜材质作品。...这些圆柱形耳环是根据数学函数图形,如抛物线、指数函数锯齿函数,围绕中心轴旋转加号(+)形状而制作。 美学灵感一个来源是分形数学。...这个新形状有更多更小三角形边,一个三角形边上,你都会建立一个更小四面体。对于这个设计,我到此为止,但如果你继续下去(放置越来越小四面体),你就会拥有整个分形,这将是科赫雪花三维模拟。...我Mathematica中创建了一个马步图,并使用FindHamiltonianCycle找到两个明显不同马步图。我还不得不使用一些三角法将立方体立它们角上。

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《 NEXT 技术快报》:图形篇 (下)

【解决方法】 本文将烟雾多盏光源位置作为输入,然后逐步变成网格中格光源,使用了传统线性融合方法来做不同层级光源光照融合,每帧光源变化时,更新所有层级格光照,使用cube-map...11帧时间范围内姿态修正,并将新深度信息及时更新三维重建模型中,将连续稳定特征点整合在一起;2)chunk之间(不是每帧都执行),再对一些关键帧进行全局优化,同时考虑稳定特征、voxel位置信息法线信息不同摄像机姿态下对比...位置信息准确率概率,所以更新权重可能是人为设定,这也导致新数据(不太可能之前数据完全一致,因为深度摄像机本身也存在噪)会不断更新之前场景模型,尽管比较细微;3)作者闭环处理上,仍然沿用了传统...,然后再根据前后几帧运动信息来更新物体表面的颜色信息,优化求解中使用了改进PCG方法,并且对于发生碰撞voxel(比如在衣服袋子口合上时候)不做更新,从而获得不错跟踪效果,并能得到物体静态时形状颜色...2)对于将来如何利用cnn处理巨大高精度三维信息提供了更好基础,比如去噪、相似性比较场景分析。

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CloudCompare基础教程(1)-介绍

CloudCompare是一个三维云(网格)编辑处理软件。最初,它被设计用来对稠密三维云进行直接比较。它依赖于一种特定八叉树结构,进行云对比这类任务时具有出色性能【1】。...随后,许多其他云处理算法(配准、重采样、颜色/法线向量/尺度、统计计算、传感器管理、交互式自动分割等)以及显示增强工具(自定义颜色渐变、颜色法向量处理,校准图像处理、OpenGL着色器、插件等)...通常,三角形网格只是一个具有关联拓扑云(网格顶点 the mesh vertices)(与每个三角形对应连接三元组)。...尽管如此,处理网格云仍然是一个“次要”实例,尤其是CloudCompare能够直接比较两个云,而不需要生成中间网格。...存储速度之间进行权衡 以下是关于CloudCompare中所做技术选择一些细节(主要是为了实现加载尽可能多而不降低太多性能目标,即在存储速度之间进行良好权衡) 所有存储值大部分计算都使用

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【愚公系列】2023年11月 WPF控件专题 Ellipse控件详解

一、Ellipse控件详解Ellipse是WPF中一个基本形状控件,用于绘制圆形椭圆形使用Ellipse控件可以绘制一个空心实心 椭圆。...2.常用场景Ellipse控件是WPF框架中一个基本形状控件,用于绘制一个圆形椭圆形。...WPF中,Ellipse控件常用于以下场景:绘制圆形椭圆形图形元素,例如在绘制基本图形、图表、进度条指示器等场景中使用。...绘制视觉效果,例如在创建鼠标悬停按下效果时,可以控件周围绘制一个圆形椭圆形边框,并在其中添加阴影颜色变化等效果。...绘制圆形椭圆形遮罩,例如在将椭圆形圆形形状应用于文本框、图像框其他控件时,可以使用Ellipse控件作为遮罩。

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ECCV | Pixel2Mesh:单目彩色相机重建三维模型

图1 最左侧为输入图像,最后一个是改论文框架Mesh结果,中间两个是对比别人结果 一句话概括 这篇文章是三维重建领域一篇比较新颖paper,其新颖就在于其3D模型并不需要借助云...受深度神经网络性质限制,以往方法通常以体积形式表示三维形状,将其转化为更易于使用网格模型并非易事。...另外在特征输出部分,有一个分支将一个额外图形卷积层应用到最后一层特征上,输出顶点三维坐标。这样就满足了节点坐标特征更新。...2)edge-based方式(本文采用):受计算机图形学中网格细分算法顶点添加策略启发,每条边中心添加一个顶点,并将其与这条边两个端点连接起来,将新添加顶点3D特征设为其两个相邻顶点平均值...我们也连接三个顶点,如果它们被添加到同一个三角形(虚线)图 4a。 ? 2.loss损失 本文定义了四种损失来约束输出形状性质变形过程,以获得满意结果。

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多线程环境下 PyQtGraph 绘画解决方案

我们多线程编译并且使用PyQtGraph进行绘图时,我们需要确保所有的图形操作都在主线程中执行,主要是因为PyQtGraph主线程中创建,并且不是线程安全。...下面我们将深入探讨多线程环境下使用PyQtGraph绘图并做详细记录。1、问题背景使用 PyQtGraph 绘图时,如果在主线程之外进行绘图操作,可能会出现绘图不生效程序崩溃问题。...以下是一个示例代码,演示了如何使用上述解决方案来多线程环境下进行 PyQtGraph 绘图:from PyQt5 import QtCore, QtWidgetsimport pyqtgraph as...主线程中,我们通过信号槽机制将工作线程主线程连接起来,以便工作线程完成绘图任务后通知主线程更新 GUI 界面。...最重要需要注意是,虽然数据生成过程是工作线程中进行,但数据传输绘图更新操作都是主线程中执行,以确保PyQtGraph线程安全性。如果有更多问题可以留言探讨。

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Threejs进阶之十七:Threejs中Path、ShapeShapeGeometry类

实际应用中,有时候需要我们根据一个二维图形拉伸为三维图形情况,这就需要我们对Threejs中提供二维图形相关类有一个深入了解,这一节我们就深入聊一聊Threejs中Path、Shape...示例代码: path.moveTo( 10, 10 ); .lineTo( x, y ):路径中创建一个(x,y),并在该一个之间画一条直线。无返回值。...示例代码: path.lineTo( 50, 50 ); .quadraticCurveTo( cx, cy, x, y ):路径中创建一个控制(cx,cy),并与当前结束形成二次贝塞尔曲线。...它基于Path,使用路径以及可选孔洞来定义一个二维形状平面,因此具有路径对象所有功能。Shape可以用来创建一个简单二维形状,然后使用ShapeGeometry将其转换为可呈现封闭形状。...形状以及.holes(孔洞)数组上调用getPoints,并返回一个来自于: { shape holes } 对象,其中形状孔洞是Vector2数组。

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传统方法云分割以及PCL中分割模块

之前微信公众号中更新了以下几个章节 1,如何学习PCL以及一些基础知识 2,PCL中IO口以及common模块介绍 3, PCL中常用两种数据结构KDtree以及Octree树介绍 有兴趣小伙伴可以查阅历史文章...但是他们分割过度不足以及如何准确确定区域边界方面存在问题。 研究者们将基于区域方法分为两类:种子区域(自下而上)方法非种子区域(自上而下)方法。...然而,这些方法依赖于之间邻域定义云数据密度。 当处理大量输入多维属性时,这种方法一个限制是比较耗时。...04 基于模型方法:该方法时基于几何形状比如球形,圆锥,平面圆柱形来对云进行分组,那么根据这些几个形状,具有相同数学表示点将会被分割为同一组,论文【7】中引入了一种众所周知算法RANSAC...6.PCL云中分割模块 该模块是以上基本模块基础上进行研究,比如如何云数据构造成kdtree或者Octree结构使用FLANN(最近邻搜索)方式寻找点与周围见之间关系。

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最新综述:深度学习图像三维重建最新方法及未来趋势

编码器将输入映射到称为特征向量代码隐变量x中,使用一系列卷积池化操作,然后是全连接层。...解码器也称为生成器,通过使用连接反卷积网络(卷积上采样操作序列,也称为上卷积)将特征向量解码为所需输出。前者适用于三维云等非结构化输出,后者则用于重建体积网格参数化表面。...一个是内存计算密集,第二是八叉树结构是物体有关,因此深度神经网络需要学习如何推断八叉树结构以及它内容。下面是两个问题解决方案。...不用学习如何重建体积栅格,取而代之是设计一个由全连接层构成解码器去从隐层表示估计参数,恢复出完整三维模型。可参考文献[12]。...最后,最终目标是能够从一个多个图像中语义分析完整3D场景。这需要联合检测、识别重建。它还需要捕获建模对象之间对象部分之间空间关系交互。

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