我是编程新手。我的任务是编写一段代码,输出一个介于30和35之间的随机数。这段代码需要使用random.seed()、一个for语句和一个乘法。我知道random.seed([x])生成了一个初始值,可以在前面的代码部分中使用。但是,在获取随机数的值后,我不知道如何继续:
import random
random.seed(70)
print(random.random()) # This returns a value of 0.909769237923872
如何使用此值生成30到35之间的随机值?
注意:没有上面的具体说明,我已经能够编写两个代码,功能如所需,所以请不要寻找替代的方式来编
当随机模块嵌入到如下所示的函数中时,我正在寻找一些关于生成尽可能随机的数字的信息:
import random as rd
def coinFlip()
flip = rd.random()
if flip > .5:
return "Heads"
else:
return "Tails"
main()
for i in range(1000000):
print(coinFlip())
编辑:理想情况下,上面的脚本总是产生不同的结果,因此限制了我使用random.se
我知道random.random()会生成介于0和1之间的伪随机实数,但如果我需要其他随机实数呢?例如,在30和35之间。我正在试着写这个函数,但是我卡在中间了,请帮帮我。 谢谢你们所有人。 import random
def generate_random():
""" Make a list of 10 random reals between 30 and 35 """
random.seed()
pass
我想生成0到0.0001范围内的随机浮点数
我试过了:
from numpy import random
random.random(0, 0.0001)
但是我得到了一个错误:
TypeError:随机()最多接受1个位置参数(给定2个)
然后我试着:
from numpy import random
random.random(0.0001)
但我得到了错误: TypeError:'float‘对象不能解释为整数
如何在此范围内产生随机数? 0,0.0001
我的函数如下。我接受2个nos的输入,找到它们之间的随机nos,然后将它们全部相乘。 start = int(input("Enter start value"))
end = int(input("Enter end value"))
import random
numlist = random.sample(range(start,end),10)
print("list of random nos are" + str(numlist))
from functools import reduce
prod = reduce(la
在jvm (scala、java、kotlin、jruby等)上,在一个变量中得到以下结果,这些变量被反复查询以获得新的随机值:
IntStream.range(0,10).forEach( __ -> System.out.println(rand.nextFloat()));
在python中是否有一个与nextFloat\双\Int等价的?如果不是,在调用时引擎盖下会发生什么
import random
for i in range(10):
print(str(random.random()))
random库本身是否持有单个随机引用?如果没有,那么如何确保我们避免重复,比
我正在努力解决一个特定的问题,即让randomValues运行的次数与总数一样多,但保留该信息,不再重新运行。理想情况下,在整个过程中都有多个函数调用randomValues,但它使用的是与第一次调用相同的5行randomValues。在下面的示例中,无论我第一次在哪里调用randomValues(),它都会记住5行中的这3个值,以便稍后调用它们。这是否意味着我将它们存储在某个地方,以便将来在脚本中使用?
import random
TOTAL = 5
def randomValues():
a = random.randint(0,256)
b = random.randin
我想使用random.random()生成随机浮点数,并用一些数学方法修改输出,最终得到-100到+100。通过数学运算,我想使用乘法和减法生成-100到+100范围内的三个随机浮点数。
下面是我的代码:
import random
random_float = (random.random())
print("First random float between -100 and +100:", random_float - 10)
print("Second random float between -100 and +100:", random_float
我正在尝试创建一个简单的Python项目。这是个猜测数字的小游戏。
这是一种游戏,计算机将从1到10之间选择一个随机数。
玩家需要正确的猜测。
任何错误的尝试都会给你一条线索。
3条线索,玩家就会输。
我已经构建了代码,它运行得很好。下面是代码:
total = 0
guessme = 0
def GuessNum(guess):
global total
global guessme
prime = [2, 3, 5, 7]
if total == 0:
randnum = random.randint(1,10)
我有一个简单的应用程序,可以生成事实。我想要合并一个函数来生成一个随机的事实,而不是递增而不是递减。
我的阵列看起来像这样。
public class Facts {
String facts[] = {
"Elephants are the only mammals that can't jump.",
"Candles will burn longer and drip less if they are placed in the freezer a few hours before using.",
问题是要编写一个名为randNumMaxFor(n, maxValue)的函数,并使用一个for循环来生成0和maxValue之间的n随机数列表。我可以获得使用for循环生成的随机列表,但我不知道如何进入下一步。感谢您的任何提示或提示。
import random
def randomNumbers(n):
#create an empty list
myList=[]
#While loop to create new numbers
for n in range(0,9):
#create a random integer betw
if losttwice <= 2:
bet = _________ # <- Here
elif losttwice <= 5:
bet = bet * 2
else:
bet = startingbet
有人能帮我再加一件东西吗?我想做一个随机的50%的机会,当losttwice <= 2 (当我输了1-2次),它是bet = startingbet或bet = bet * 2基于50%的机会。
我想在一个范围内生成一个随机整数,但平均而言,我希望它偏向于一个特定的数字。例如,我想从0-50 N times中选择一个数字,所选随机数的平均值应该在20附近。我尝试在python中使用random.normalvariate函数,并将其从float转换为int,但我不确定它是否是一个合适的解决方案。我将mean设置为20,但我不确定standard deviation应该是什么,以确保我们平均从范围内选择20。
r = int(random.normalvariate(20, st_dev???))
r = 50 if r > 50 else r # clamp
在某种程度上,我需要一个随机函数来生成高度一致的数字,例如,当我说5,5,我运行这个函数10次时,我希望有5个数字小于0.5,其他5个数字大于0.5。
每次运行都应该分开,如下所示:
for i in range(0,10):
rnd=random_function([6,3,1])
print rnd
在运行这个函数十次之后,我有6个数字小于0.6,3个数字在0.6到0.9之间,1个数字在0.9到1之间。
有人知道我是怎么做到的吗?因为python中的随机函数并不是那么统一……谢谢!!