当我将MTKView的内容捕获到UIImage中时,得到的图像看起来有本质上的不同,如下所示:我用来生成UIImage的代码如下:
let kciOptions = [kCIContextWorkingColorSpace无论我如何更改kciOptions参数(例如,甚至将色彩空间更改为灰度),我都看不到结果UIImage中有任何变化,它看起来比原始的更加暗淡/不饱和。有没有人有什么建议可以让我在UIImage上准确地捕捉到我在MTKView上绘制的内容?任何建议都将不胜感激。以下是我的MTKView
我正在尝试学习如何在Metal IOS中实现模板缓冲区。目前,它在没有Metal验证的情况下工作得很好。但是一旦我打开Metal Validations,项目就崩溃了。这是我的代码:- Metal View:- import MetalKit
//Renderer to handle all the//Using renderer and the MTKView delegate.size * self.paintIndicies.