我正在尝试创建一个函数,将用户剪贴板上的图像作为new fabric.Image()粘贴到画布上。我发现的任何搜索结果要么描述已经在画布上克隆对象,要么描述粘贴IText数据。这个问题和我问的是什么有关,但它已经4岁了,上面的答案中的函数不起作用:
function canvasImage(url) {
var img = new fabric.Image(url)
我想在创建对象时设置一个变换矩阵,然后通过位置、旋转和缩放来控制它,但是虽然改变矩阵确实会改变世界空间中的对象,但它的position参数仍然是0,0,0。 let mesh = new THREE.Mesh( new THREE.MeshPhongMaterial({color:0xf15728})this.scene.add(mesh)
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