我正在尝试编写一个简单的函数,它将从用户输入范围内获得一个数字。
在实例化此函数时,我显式地告诉它,我希望用int实例化它,但仍然会得到错误:
thermo.cpp:105:31: error: no matching function for call to ‘getInput(int&)’
为什么要试图找到一个以int&为参数的函数?
template<class T, T min = std::numeric_limits<T>::min, T max = std::numeric_limits<T>::max>
T getInput(
我想要创建一个像std::plus<>()这样的函子,但也要向它添加std::clamp功能。假设这是一个函数plus_clamp<>(T MIN = numeric_limits<T>::min(), T MAX = ...max()) --我开始查看std::plus<>()有什么实现,并试图重复它。
所以我写了这样的东西。
struct plus_clamp {
template<typename T = void>
constexpr T operator()(const T& lhs, const T
我正在使用Xcode编写一个C++程序,我需要找到两个数字的最大值和最小值。我决定使用内置的max和min函数C++。
当我这么做时:
float result = min(x1,x2); // x1, x2 are floats
Xcode可以很好地识别min。
但当我这么做的时候
float result = max(x1,x2); // x1, x2 are floats
Xcode抱怨错误:
No matching function for call to 'max'
如果我命令+单击max或min,Xcode很快就会带我进入函数定义,因此Xcode显然知道它们都存在。
由驱动,使用std::less/std::greater。是否可以使用std::min或std::max作为模板比较器?
下面的示例引发错误:
error: type/value mismatch at argument 1 in template parameter list for 'template<class C> class Test'
#include <functional>
#include <algorithm>
template <typename C>
class Test
{
public:
in
在64位Mac w/ -std=gnu++0x上编译会给出以下错误:
.../include/utils/common_types.h:93:37: error: reference to non-static member function must be called
bool valid_min = StringToNumber(min, &min_)
^~~
.../include/utils/common_types.h:94:43: error: reference to non-static
我试了好几次找问题在哪里,但我找不到任何thing.So,有人能帮我找到问题吗?为什么我看不到结果?
这似乎是个愚蠢的问题,但我对编程世界并不陌生:)
这是我的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
// There is the declraction of all functions
float max();
float min();
// This is the main program
int main ( int argc, char ** argv )
{
// Here you can find ma
我创建了以下函数,使用opencv计算图像矩阵中强度最小的点。然而,我总是得到点0,2142484923作为强度最小的点,强度的值也很荒谬,比如-2142484923。有人能帮上忙吗?
img是输入图像矩阵,minloc返回强度最小的cvPoint。
int min_Loc(Mat img, Point minloc)
{
cvtColor(img, img, CV_RGB2GRAY);
int x1;
int y1;
int x2;
int y2;
x1 = 0;
x2 = img.rows;
y1 = 0;
y2
#include<iostream>
using namespace std;
bool is_different(int x, int y, int z);
int max_of_three(int x, int y, int z);
int greater_of_two(int x, int y);
int min_of_three(int x, int y, int z);
int smaller_of_two(int x, int y);
void print_result(int min_of_three, int max_of_three);
int main ()
我编写了以下代码,用于根据排序标准对两个向量进行排序:
typedef pair<unsigned, pair<vector<unsigned>, vector<unsigned> > > Elem;
bool bucketComparator(const Elem& a, const Elem& b) {
//find the min and max of "a" and "b"
// return true if a should go before b in the sort
我想创建一个名为E7stats的函数,它对包含在csv文件中的第一个期中考试成绩执行简单的统计分析。该函数接受一个字符串输入filename,它是csv文件的名称,并返回一个输出,一个1⇥2结构数组S,其两个条目都包含四个字段mean、std d ev、max和min,它们是电子和基于试卷的期中考试成绩的平均值、标准差、最大值和最小值。该函数还创建了两个期中考试1分数的两个直方图,其中包含30个大小相等的存储箱。电子和纸质期中考试1的分数存储在CSV的第一列和第二列中
我的问题是我得到了这个错误:
"mean“以前似乎用作函数或命令,与它在这里用作变量的名称相冲突。此错误的一个可能原因
有没有人设计出一个通用的D结构,将类型的min和max值组合在一起,并以正确的方式初始化它们?
有点像
alias Pair(T) = Tuple!(T, T);
struct Limits(T)
{
/* TODO: Fix purity of this by fixing Bytes.value() */
auto init() @trusted /* pure */ nothrow { return tuple(T.max, T.min); }
alias _minmax this;
Pair!T _minmax;
}
auto lim
让我说我有
r = pd.DataFrame({'A':1 ,
'B':pd.Series(1,index=list(range(4)),dtype='float32')})
r['B'].describe()[['mean','std','min','max']]给出了一个输出:
mean 1.0
std 0.0
min 1.0
max 1.0
Name: B, dtype: float64
但是从上面的输出
我有以下代码,我有一些错误,比如:
struct duplicatedTurns
{
int nodeId;
int min;
int max;
bool operator==(const duplicatedTurns& other) const
{
return nodeId == other.nodeId && min == other.min && max == other.max;
}
I solved it he
我需要这个类包含以下仅使用self的方法
get_summary_stats:应该计算平均值、最小值和最大值。
min_max_scale:将数组转换为0-1值.
score_scale:将数组转换为zscores。
我是这样做的,没有运气,当你顺利地运行它,但是当我添加最后一行时,它会给我一个错误,说__init__() takes 1 positional argument but 2 were given
class summary_stats_class():
def __init__(self):
min_my_list = m
使用来自的代码,我试图在vector<std::string>中找到最大int值。向量是std::string格式,这里没有选择。
bool myfn(int i, int j)
{
return i < j;
}
vector<std::string> dat;
dat.push_back(2.1);
dat.push_back(5.3);
for (int l = 0; l < dat.size(); ++l)
{
std::cout << *std::max_element(dat.begin(), dat.end(),
我确实希望能够在不声明lambda的情况下使用extFunction、std::max或std::min作为square方法的参数:
template<typename T>
T extFunction(T a, T b)
{
return a;
}
class Stuff
{
public:
template <typename F>
int square(int num, int num2, F&& func)
{
return func(num, num2);
}
};
int main
我做了一个类来建立一个基于<random>的随机数。它工作得很好,但我怀疑在std::default_random_engine mEngine{ std::random_device()() };中我是否正确地实现了它?random的最佳实践是什么?
#include <random>
#include <iostream>
// for some compilers that's don't support nested templates with the same parameter
template <typename T&