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使用Three.Js制作3D相册

ThreeJS是一个功能强大、使用简单的3D图形库,提供了一个强大的3D渲染工具,大大降低了创建3D应用程序的难度。...效果图解析安装代码包可以到网上去找一些迷你版本的包,先放在本地用一下,然后跑终端可以从终端运行:npx vite插件Three.js 开箱即用,包含 3D 引擎的基础知识。...其他 Three.js 组件(例如控件、加载器和后处理效果)是addons/目录的一部分。插件不需要单独安装,但需要单独导入。轨道控制轨道控制允许相机围绕目标旋转。...要使用此功能,与 /examples 目录中的所有文件一样,您必须将该文件单独包含在 HTML 中。OrbitControls 是一个附加组件,必须显式导入。请参阅安装/插件。...import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';创建场景为了真正能够用 Three.js 显示任何东西,我们需要三样东西

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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...我们来简单的看一下代码吧,代码中通过canvas.getContext("webgl")来获取到WebGL的上下文,对于稍微低版本的浏览器可以使用experimental-webgl来获取,还记得之前canvas...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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如何使用 react 和 three.js 在网站渲染自己的3D模型

哈喽,大家好,我是小马,今天翻译一篇文章 《How to Use Three.js And React to Render a 3D Model of Your Self》,内容是当下最流行的 three.js...正文开始 在本文中,我将介绍如何在 react 项目中使用 react-three-fiber 创建的一个 3D 软件程序,配置 3D 参数(如 Blender 或 Maya ) 。...然后你可以自由地使用一系列合适的发型、肤色、面部特征、服装选择和其他可定制的属性对自己的角色进行调整。 登录这个网站后 Ready Player Me, 你只需要遵循以下步骤,你就可以开始进行。...选择模型 要在 blender 中选择 3D 模型,只需单击键盘a或者您可以使用鼠标选择。...将模型上传到 mixamo 选择动画并下载动画模型 将动画模型转换回 glb 格式 为了能够在 react 中使用需要转换会 glb 格式。

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Three.js入门

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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Three.js』起飞!

本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文使用 Three.js 的版本:137 本文使用原生三件套的方式去学习 Three.js。...是一篇面向小白的笔记~ Three.js 官网 下载 Three.js Three.js GitHub地址 通过上面的地址,可以下载 Three.js 这是下载下来解压后的文件 创建项目 我习惯使用...vs code 编写前端代码,如果是用原生三件套学习,我还会使用 Live Server 插件辅助开发。.../js/Three/Three.js" 注意,上面的 script 标签中使用了 type="module" ,在写本文时 Chrome 已经支持这种写法,这种写法允许我们使用 import.../js/Three/Three.js" // 【步骤2】 // 场景对象 // 场景是一个容器,主要用于保存、跟踪所要渲染的物体和使用的光源 // 如果没有场景对象就无法渲染任何物体

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一文搞懂如何Three.js里创建阴影效果 |《Three.js零基础直通14》

微信的规则进行了调整 希望大家阅读时点点 “ 在看 ” 觉得不错也请点个 “ 分享 ” 这样大帅的教程才能继续出现在你的订阅列表里 前言 经过上一小节,我们学会了如何使用各种类型的灯光。...无论使用什么引擎,阴影一直是实时3D渲染的一项挑战。需要有技巧的,以合理的性能消耗来显示更加逼真的阴影效果。 实现阴影的方法有很多种,Three.js有一个内置的解决方案。...需要注意的是,这个解决方案很方便,使用很简单,但它并不完美。 它是如何工作的 本课程不会详细说明阴影是如何在内部工作的,我们主要学习了解有关阴影的基础知识。...接下来让我们学习如何改善阴影效果。 阴影优化 渲染尺寸 要知道,Three.js里阴影的本质其实是通过计算实时生成阴影贴图。...因为我们使用的是平行光,所以Three.js在为它渲染阴影贴图时使用的是正交相机。如果您还记得相机课程,我们可以通过顶部,右侧,底部和左侧属性控制相机在每一侧可以看到的距离。

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