腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
2
回答
如何
使用
unity
确保
我
的
UI
按钮
随
屏幕
大小
和
方向
缩放
?
、
这可能是一个愚蠢
的
问题,但我正在
使用
unity
构建一个双摆应用程序,因为并不是所有的
屏幕
大小
都是相同
的
,
UI
按钮
被移动,并且没有
缩放
到与手机
屏幕
大小
相匹配。
我
附上了几张图片来向你展示
我
的
意思。 请注意,在第三幅图像中,return
按钮
如何
与其他
UI
滑块重叠。
我
认为问题在于,
浏览 207
提问于2019-09-18
得票数 0
2
回答
Unity
游戏不适合android
屏幕
、
、
今天晚上,
我
正在测试
我
的
android应用程序,突然发现这个应用程序
和
手机
的
尺寸不匹配。
我
专门为
我
的
安卓手机(三星S8 )制作了这款应用,分辨率为1440x2960,但在手机上加载这款应用时,它看起来要大得多。对此有什么解决方法吗?
浏览 10
提问于2020-11-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
在
Unity
中对所有
屏幕
尺寸进行适当
的
文本
缩放
?
、
、
、
、
所以我在
Unity
中制作了一个场景,其中
我
有文本,
我
已经创建了一个画布和文本框以及所有的东西……但是当我改变游戏预览窗口
的
大小
时,文本
的
大小
也会改变。这使得文本无法在小
屏幕
上阅读,因为它太小了!
如何
使所有
屏幕
大小
的
文本
大小
相同? 另外,当我在
Unity
中更改游戏预览窗口
的
大小
时,是否与更改
屏幕
浏览 1
提问于2015-11-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
unity
Editor
和
android在ugui上有什么区别吗?
当我
使用
unity
eidtor时,
我
将一个
UI
游戏对象
的
位置向下移动了30,游戏对象就会离开
屏幕
。
UI
ui
缩放
模式为“
随
屏幕
大小
缩放
”,
浏览 3
提问于2015-06-29
得票数 0
2
回答
Unity
Android
屏幕
故障
、
我
有一个bug困扰着
我
的
项目,
我
无法在网上找到任何资源。在
我
的
应用中有两个场景,菜单
和
游戏。菜单在100%
的
时间内都有这种行为,而游戏只是偶尔会出现这种小故障。这是
我
看到
的
图片: - 在
我
的
画布上没有不是标准
Unity
脚本
的
脚本,所有东西都是现货。
我
还通过命令提示符检查了logcat日志,没有抛出任何错误。如果您有任何关于此故
浏览 1
提问于2020-05-20
得票数 2
2
回答
GUIDrawTexture,当我调整游戏窗口
大小
时,图像不会调整
大小
、
、
、
标题可能没有任何意义,但我不知道
如何
解释它……
我
可以在这里更好地解释。
我
正在制作一个3D游戏,
我
将hud设置在左下角,当我调整窗口
大小
/选择不同
的
分辨率时,它会调整
大小
和
调整,但Health/thirst栏停留在一个区域,没有
随
其调整而停留在hud
的
顶部… 例如,如果hud在左下角,当我调整
大小
并更改分辨率时,健康渴望条保持在左侧,但它们一直位于
屏幕
的<
浏览 0
提问于2015-08-04
得票数 1
1
回答
“
缩放
”正射相机,同时让某些精灵相对移动
我
有一个简单
的
环境,用户可以画物体,如长方体,三角形
和
圆。环境如下所示:并绘制了几个对象:左下角
的
按钮
只是单击时具有动画运行
的
摄影机
的
精灵子项。有两个
缩放
工具,用于放大和缩小,它们
使用
以下代码运行:{ if(CurrentToolelse if (CurrentTool == "Zo
浏览 0
提问于2018-06-28
得票数 0
1
回答
如何
统一解决布局问题?
、
、
我
正在尝试建立一个游戏
的
复制品‘越狱’。当我在一个整体中构建和运行游戏时,它看起来很好,所有的东西都具有正确
的
规模,但是当我在
我
的
笔记本电脑上构建和运行项目时,所有元素
的
大小
都会改变,而一些元素
的
大小
不会改变,
我
不确定
我
是否做错了什么,或者
我
是否忘记了做一些事情来阻止它改变这是玩游戏时
unity
编辑器中
的
游戏外观: ? 这是
我
浏览 23
提问于2021-02-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在本地统一保存场景
的
屏幕
截图
、
我
有一个统一项目,其中包含一个
按钮
在现场。
我
把地形也装进了现场。当我运行项目,地形
和
按钮
将显示。当我点击
按钮
时,
屏幕
截图应该保存到设备上。
我
怎么才能团结一致呢?
浏览 0
提问于2015-08-04
得票数 -2
2
回答
如何
配置摄像机以调整宽度
和
高度
我
有一个问题,当一个相机在
Unity
3D。当我构建APK
和
游戏视图时,
屏幕
的
宽度太大了,如果
我
增加高度,宽度也会增加。
我
试图通过代码,但我做不到,或者说
我
做错了。是可以创造一个画布
和
大小
的
相机对此?或其他方法,
我
可以把相机与一个正方形(图像或其他
的
东西,让
我
只对相机) 就像你在图像中看到
的
,高度可以.但宽度no太大了
浏览 0
提问于2021-07-08
得票数 0
1
回答
如何
更改
屏幕
方向
并获取更改后
的
画布
大小
我
正在做一个
unity
UI
项目。
我
有很多场景。
我
的
场景是肖像模式,除了最后一个场景。最后一个场景是横向模式。对于start方法
的
最后一个场景,
我
将
屏幕
方向
设置为LandscapeLeft,并将画布
缩放
器
的
参考分辨率设置为800*600。
我
使用
480*800
的
屏幕
,
屏幕
匹配模式是“匹配宽度或高
浏览 0
提问于2020-05-24
得票数 0
1
回答
将随机游戏对象放置在画布上
的
任意位置,并指定距离
我
是
unity
的
新手,正在尝试创建一个自上而下
的
游戏。
我
的
主相机投影设置为正交。
我
添加了一个画布,渲染模式为“
屏幕
空间-相机”,
UI
缩放
模式为“
随
屏幕
大小
缩放
”,以容纳
我
的
操纵杆
和
其他
UI
元素,以支持不同
的
分辨率。此外,
我
还添加了另一个具
浏览 2
提问于2018-07-03
得票数 1
2
回答
Unity
独立应用程序:分辨率
缩放
问题(OSX)
我
用
Unity
3D开发了一个Mac-OSX独立应用程序(分辨率
缩放
: 1920x1080)。大多数时候,我会在
我
的
笔记本电脑上展示这个应用程序,连接到一个外部
屏幕
,运行得很好。但当我在路上
使用
笔记本电脑
屏幕
(1440x900)上
的
应用程序时,
UI
到处都是……
我
知道,但是有没有一种方法可以像我在
Unity
3D编辑器中那样,以16:9
的
比例运行这个应用程序(顶部<e
浏览 0
提问于2018-09-18
得票数 0
2
回答
统一android解决方案
、
、
所以,
我
刚刚开始在(2d游戏)中开发。
我
已经在网上搜索过了,但什么也没找到。知道吗?
浏览 0
提问于2015-10-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
统一设置Windows环境下
的
纵向高宽比
、
、
、
、
我
试图建立一个独立
的
统一项目
和
游戏是在纵向配置。当我在编辑器中测试它时,一切都很好,但是当我构建它时,所有与
UI
相关
的
东西都搞砸了,
我
的
意思是它试图适应
屏幕
的
纵横比,导致许多
按钮
和
UI
元素离开
屏幕
,尽管它甚至试图通过执行Screen.SetResolution(1080, 1920, false);手动改变
屏幕
大小
,并且阻止游戏
浏览 1
提问于2019-12-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Unity
: Android手机上
的
游戏切断了边缘
、
我
在
Unity
中做了一个简单
的
平台。这是它在编辑器中
的
样子: 你看,它被设置成16乘9
的
比例出现在景观中。这就很好了。现在,在更新之后,它看起来是这样
的
:<em
浏览 3
提问于2019-03-14
得票数 0
5
回答
统一4.6 -
如何
将GUI元素
缩放
到适合每个分辨率
的
大小
、
、
新
的
Unity
4.6附带了一个新
的
GUI,当我改变了统一
的
分辨率时,
UI
按钮
的
缩放
非常完美,但是当我在Nexus 7设备上测试时,Button看起来太小了。
浏览 9
提问于2014-08-25
得票数 29
回答已采纳
3
回答
文本独立于
屏幕
分辨率
的
统一?
、
、
、
我
有以下代码,它取决于用户显示
的
分辨率:{} 当然,在不同分辨率
的
设备中,文本
的
位置也会发生变化。
如何
使文本独立于统一中
的
屏幕
分辨率?
浏览 0
提问于2015-12-28
得票数 0
1
回答
Unity
-无论
屏幕
分辨率
如何
,保持
UI
居中
我
想保持
我
的
UI
看起来是一样
的
,无论
屏幕
分辨率是什么,
我
在
我
的
游戏视图中运行
的
16:10,
我
希望
UI
保持完全相同,居中,即使
屏幕
分辨率改变。
浏览 90
提问于2018-09-03
得票数 1
2
回答
UI
没有出现在
Unity
4.6中
的
#Screen选项卡中
、
我
刚刚升级了
Unity
4.6版本,并尝试通过create -> ->
按钮
创建一个
按钮
。 另一个问题是:创建新
按钮
时
的
默认宽度
和
高度是160x30。当我用自己
的
图像
按钮
更改源图像时,必须更改、rect转换中
的
宽度
和
高度参数。
浏览 6
提问于2014-11-28
得票数 2
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
Unity3D 基本的UI系统
关于Unity UI的动静图集分离,你需要了解这些!
Unity手游开发札记——使用Shader进行UGUI的优化
ProBuilder快速关卡建模实践
A3的word文档怎么打印成a4?word的文档尺寸大小如何修改?
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
云直播
对象存储
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券