前言 《React移动web极致优化》也提到了,构建工具是前端优化的重要一环。而React的推荐构建工具则是Webpack。...这篇文章我们就来聊聊如何在Webpack构建的过程中如何针对React的应用做一些优化。...如果还没看过《webpack使用优化(基本篇)》这篇文章,建议去看看,因为针对React的优化往往也离不开Webpack那些最基本的优化点。...如果搞不清楚什么任务应该放在开发环境,什么应该放在生产环境,可以参考《性能优化三部曲之一——构建篇》,里有有详情参考;如果不知道如何去区分开发与生产环境,可以参考《webpack使用优化(基本篇)》(https...如何热替换css 打包css的时候,我们习惯使用ExtractTextPlugin让css单独生成一个文件。但如果你想让css也能够热替换,在开发环境的时候请去掉这个插件让样式内联。
项目的打包主要通过 server.js 文件 webpack-dev-middleware webpack dev server 是一个开发服务器,內建 webpack 使用的 live reloading...这里的使用其实就是当做一个Express中间件来使用的,用于服务webpack的包。...true表示不监控源码修改状态,收到请求才执行webpack的build。false表示监控源码状态,配套使用的watchOptions可以设置与之相关的参数。...推出了 react-hot-loader 插件。目前还都是在测试版。但是可以使用。...这里我们使用的版本时 3.0.0-beta.6 安装插件 npm i --save-dev react-hot-reload 修改配置文件 .bebelrc { "presets": ["es2015
Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,可以用在浏览器和 node.js 中 二、axios 的安装 1、在项目根目录终端引入: npm isntall --save axios 2、在使用...axios 的 js 文件中加入: import axios from 'axios'; 三、axios 的使用 这里引用 mock-api 生成的数据,结合 Ant Design 组件库做一个导航列表...= { list: [] } } (2)创建 Menu 组件传入生成列表 Menu.Item 的函数 getMenuItems() render() { return ( React.Fragment...> { this.getMenuItems() } React.Fragment>...更多 axios 使用请参考 http://www.axios-js.com/zh-cn/docs/
/react_koa_ssr 脚手架选型:webpack3.11.0 + react Router4 + Redux + koa2 + React16 + Node8.x 主要心得:对React的相关知识更加熟悉...,成功拓展自己的技术领域,对服务端技术在实际项目上有所积累 注意点:使用框架前一定确认当前webpack版本为3.x Node为8.x以上,读者最好用React在3个月以上,并有实际React项目经验...webpack-dev-server,实现热更新,基本流程跟之前react开发类似,仍是浏览器端渲染,因此在编写代码时要考虑到一套逻辑,两种渲染环境的问题。...生产环境要使用koa做后端服务器,实现按需加载,在服务端获取数据,并渲染出整个HTML,利用React16最新的能力来合并整个状态树,实现服务端渲染。...根据React16的服务端渲染的API介绍: 浏览器端使用的注入ConnectedRouter中的history为:import createHistory from 'history/createBrowserHistory
但是在使用React进行开发时,我们却不能正确使用&&,很容易导致UI错误。 因此,我们需要知道,&&运算符导致的React UI界面错误。 如何工作? 我们应该用什么代替&&? 1....2.&& 是如何工作的? 这是一个 React 错误吗?值得庆幸的是,这个问题的原因不是因为 React 犯了错误,而是与 Javascript 本身的工作方式有关。...你一定明白为什么上面的 React 例子显示 0 了。 3.我们应该用什么来代替&&? && 运算符很容易出错,我们是否应该放弃使用它呢? 不,我们不应该那样做。...Controlled by specific logic list.length >= 1 && ; 3.3 使用三元表达式 如果您的应用程序不是特别复杂并且仅使用...往期回顾 #如何使用 TypeScript 开发 React 函数式组件?
我一直在使用 create-react-app 来开发一些不错的产品。 有很多客户询问如何在 Webpack 上迁移我们的产品模板。...在多次要求求之后,我们写了这个关于如何开始使用 React with Webpack 4和 Babel 7 的小教程。...请参阅下面关于如何使用 NODE_ENV 的示例(请注意,本教程中的 package.json 文件中不会进行以下更改,这只是一个示例,可以看到它是如何工作的) "webpack": "NODE_ENV...JS 文件中添加React代码,Webpack 会给我们一个错误,它不知道如何在bundle.js 文件中编译 React。...如何编译 React 代码。
在这篇文章中我们开始利用我们之前所学搭建一个简易的React开发环境,用以巩固我们之前学习的Webpack知识。...webpack、webpack-dev-server npm i webpack webpack-dev-server -D 基本页面的生成 为了可以生成一个基本的页面我们使用html-webpack-plugin...此时在命令行中运行以下命令可以看到一切正常运行,尽管目前在浏览器上还没有任何效果: webpack-dev-server --open 编译es6和jsx语言 在React开发的时候我们使用jsx语言和...babel-core(当我们需要以编程方式使用babel时就需要安装这个): npm i babel-core -D 为了编译es6和jsx需要安装相应的preset,即需要安装babel-preset-react...使用clean-webpack-plugin 现在还有一个问题是我们修改文件之后再次使用npm run build命令则会出现多个js文件,这是因为我们使用了hash占位符, 这个占位符可以保证用户访问网站时始终保持最新的
9500_1505732591251.png] 这样,表格最后一列中大于等于2000的数据就用红色显示出来 [1505732704050_7048_1505732699869.png] 3.设置表格渲染...1)在表格上右击,选择表格渲染 [1505734528568_253_1505734523517.png] 2)设置渲染的条件,渲染选择柱状渲染,勾选显示值,目标值设置为30000,目标线样式选择粗线
但是在使用React进行开发时,我们却不能正确使用&&,很容易导致UI错误。 因此,我们需要知道,&&运算符导致的React UI界面错误。 如何工作? 我们应该用什么代替&&? 1....2.&& 是如何工作的? 这是一个 React 错误吗?值得庆幸的是,这个问题的原因不是因为 React 犯了错误,而是与 Javascript 本身的工作方式有关。...(c && d) // Javascript 当你在代码中使用a && b时,如果a为0,则直接返回,不再计算b的值。...你一定明白为什么上面的 React 例子显示 0 了。 3.我们应该用什么来代替&&? && 运算符很容易出错,我们是否应该放弃使用它呢? 不,我们不应该那样做。...Controlled by specific logic list.length >= 1 && ; 3.3 使用三元表达式 如果您的应用程序不是特别复杂并且仅使用
原文链接:https://devtails.xyz/how-to-replace-webpack-in-create-react-app-with-esbuild[1] 作者:Adam[2] 正文从这开始...这篇文章演示了如何用速度更快的esbuild打包器替换create-react-app中安装的webpack打包器。...import语法来包含一个svg图像。...有一些地方还可以再调整一下,但这应该给你留下了一个良好的开端,也就是如何将基于webpack的React构建转换为esbuild。.../how-to-replace-webpack-in-create-react-app-with-esbuild [2] Adam: https://devtails.xyz/about/ [3] create-react-app
但有件事我并不是很高兴,那就是配置Webpack太难了。你需要学习一系列新的概念才能写webpack.config.js。我不喜欢那些文件,因为不管你做的东西多么简单,配置它们都相当麻烦。...所以我重回黑板来设计一个新的Webpack集成扩展。一个足够简单的扩展让你开始使用它,并且足够地灵活让你根据你的任何需要配置构建步骤。 今天我发布一个崭新的webpack:webpack版本。...现在你可以添加一行代码使用React的热重载: meteor add webpack:react 你可以通过添加一行代码require.ensure实现代码分离(Webpack 2给我们一个更好的语法)...你可以使用TypeScript, SASS, LESS和更多的工具仅仅通过添加一个扩展包。 这仅仅是个开始。任何人可以写一个Meteor扩展包来封装特定的Webpack配置。...我迫不及待想看到你们在Meteor项目中使用它了,让我知道你们的使用状况!
为了解决这个问题,可以使用服务器渲染(SSR)来提高性能和SEO优化。在本文中,我们将详细介绍如何使用Next.js进行服务器渲染的React应用程序。 什么是Next.js?...Next.js使用Node.js作为服务器环境,并使用React作为客户端渲染框架。...使用Next.js进行服务器渲染的React应用程序的步骤: 创建Next.js应用程序 首先,需要安装Next.js和React等依赖项,并创建一个Next.js应用程序。...使用getInitialProps方法进行服务器端渲染 接下来,需要使用getInitialProps方法进行服务器端渲染。...总之,使用Next.js可以方便快捷地构建服务器渲染的React应用程序。可以通过编写页面组件、使用getInitialProps方法、使用Link组件等进行服务器渲染和客户端导航。
本篇文章主要描述如何使用OpenGL ES来渲染i420(YUV420P)和nv21(YUV420SP) 首先准备yuv数据文件,使用ffmpeg对图片进行格式转换 原图大小为800x480: ?...这种internalformat,它会单独保存R,G,B,A四个数据,而在渲染YUV数据的时候,我们使用GL_LUMINANCE和GL_LUMINANCE_ALPHA 使用GL_LUMINANCE的时候...U,V分量同理 使用GL_LUMINANCE_ALPHA的时候,首先存储亮度,然后是alpha值,利用这一点可以将U值存储到像素的A通道,V值存储到R,G,B通道 渲染i420 在使用GL渲染i420格式的...,激活三个纹理单元并将纹理传递给着色器即可 在片元着色器中是如何从纹理中拿到Y,U,V分量的数据并且转化为R,G,B的呢?...nv21 在使用GL渲染nv21格式的YUV数据时,只需要使用两个2D纹理,Y分量纹理的颜色组件采用GL_LUMINANCE,UV分量纹理的颜色组件采用GL_LUMINANCE_ALPHA private
1.React 技巧1(状态组件与无状态组件的使用) ----2018.01.04 2.React 技巧2(避免无意义的父节点)----2018.01.05 3.React 技巧3(如何优雅的渲染一个List...)----2018.01.06 4.React 技巧4(如何处理List里面的Item)----2018.01.07 5.React 技巧5(TodoList实现)----2018.01.08 开发环境...:Windows 8,node v8.9.1,npm 5.5.1,WebStorm 2017.2.2 渲染list是经常遇到的开发需求,从后台来到一个list数据,我们要给他再前端展示出来!...我们在render里渲染!...from 'react'; import '../..
正文开始 在本文中,我将介绍如何在 react 项目中使用 react-three-fiber 创建的一个 3D 软件程序,配置 3D 参数(如 Blender 或 Maya ) 。...选择体型 上传你自己的照片 定制您的外观 下载您的模型 在 React 中渲染模型 为了在 react 程序中渲染这个模型,我们将使用 react-three-fiber** 一个**Threejs...React 渲染器 项目开发 首先让我们创建一个项目 npx create-react-app my-3d-model #or yarn create react-app my-3d-model 然后安装...add three @react-three/fiber @react-three/drei 将模型转换为 React 组件 完成之后,继续并运行以下命令,使用 gltfjsx 转换成 react 组件格式...将动画模型导入 blender 将动画模型导出为 glb 在 react 中渲染动画模型 在 public 文件夹下替换这个 model.glb 文件使用动画模型 ,然后在 src/Model.js
在webpack1或者webpack2版本中,若想在webpack环境中加载Json文件,则需要加载一个json-loader的loader进来的。...但是在webpack3.x版本中,则不需要在另外引入了,也可使用Json。 下面以webpack3.x为例来说明在webpack中如何使用json。...(主要是读取Json内容) 1. webpack中如何使用json 第一步:创建json数据 在根目录下新建一个config.json文件,里面新增如下内容: { "name": "wfaceboss...document.getElementById("json").innerHTML="name:"+json.name+" site:"+json.site; 第四步:启动服务查看效果 若此节是根据前面的教程配置了热打包的,此时直接在终端使用
本文主要讨论基于webpack5+TypeScript的React项目(cra、craco底层本质都是使用webpack,所以同理)在2023年的今天是如何在项目中使用svg资源的。...组件,编写完成后我们就可以在需要使用的地方引入了: 效果如下: SVG文件在React中的使用方式 组件模式使用 上面我们讲到了如何编写一个svg组件,但一般来说,我们都会让设计出svg资源,然后存放在项目某个目录下并进行使用...我们可以使用svgr提供的配合webpack的loader(Webpack - SVGR (react-svgr.com))就可以完成这个任务。...对TS的类型检查 - 知乎 (zhihu.com) 回顾整个过程,我们可以用下面的图来描述这个过程: 资源模式使用 当然,我们有的时候并不想按照React组件的使用。...地址 本文相关demo已提交至webpack5-react-demo的svg_use_case分支,供读者参考: w4ngzhen/webpack5-react-demo at svg_use_case
10bit YUV 的图像高动态范围优势。...OpenGL ES 如何渲染 16bit 图像? 最近有不少读者私信问 OpenGL ES 如何处理 16bit 图像(P010)?...据读者普遍反馈,这套 16bit 的纹理格式在 ES 上无法正常使用,尽管文档是支持这套格式。...既然直接使用 16bit 的格式不行,也不能直接使用 CPU 转换成 8bit 的图像(性能过慢),又要想 GPU 直接处理 16bit 图像,我觉得可以利用 2 个通道 8bit 格式如 GL_LUMINANCE_ALPHA...glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, GL_NONE); 渲染效果与原图一致
useMemo useReducer useRef useState 以上就是react-hooks主要的api,接下来我会和大家分享一下这些api的用法,以及使用他们的注意事项。...2.为什么要使用hooks 我们为什么要使用react-hooks呢,首先和传统的class声明的有状态有着显著的优点就是 1 react-hooks可以让我们的代码的逻辑性更强,可以抽离公共的方法,公共组件...3.如何使用hooks 接下来和大家探讨一下,react-hooks主要api,具体使用 1 useState 数据存储,派发更新 useState出现,使得react无状态组件能够像有状态组件一样,可以拥有自己...useState和useReduce 作为能够触发组件重新渲染的hooks,我们在使用useState的时候要特别注意的是,useState派发更新函数的执行,就会让整个function组件从头到尾执行一次...react-hooks使用也有一些限制条件,比如说不能放在流程控制语句中,执行上下文也有一定的要求。总体来说,react-hooks还是很不错的,值得大家去学习和探索。
什么是webpack 他就是一个工具,用来进行模块打包。...关键的就是 模块 打包 我们开发项目的使用,有很多的文件,比如js,css ,图片等其他的文件,直接将这些文件放到服务器上面,浏览器是不能解析的。...总之,webpack就是一个工具,这个根据依赖node环境 ? 安装webpack流程 ?...我们安装webpack是3.6.0 版本的 ,之后安装脚手架vue cli2 ,这个是版本配套的,因为这个版本我们就可以看到源码里面具体的东西。 使用webpack ?...有两个js 文件,我们用webpack合并为一个 ? ? 以上是两个js里面的代码,一个js里面引入了另一个js 在控制台进行用webpack进行合并 ?
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