我想创建一个wxpython应用程序,它在一个无限的while循环中缓冲音频输入,直到一个chekbox被单击。我尝试了以下代码,但它没有响应任何事件,只是在while循环中迭代。请帮助我继续我的项目工作。提前感谢
while 1:
#buffering of audio data
if self.checkbox_1.GetValue(): #checking for an external event but this external event is not working and i cant even check the check box
我到处寻找我的问题的解决方案,但我找不到任何接近的解决方案。这就是我的问题:我刚刚开始学习Java中的Swing,我有一个应用程序,它会在最短时间和最长时间之间随机单击。用户输入最小和最大时间,然后单击启动此代码的按钮:
class CalcButtonListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
//get data from text fields and store as integers in milli
在windows桌面应用程序(windows窗体)中,我在(c#)中创建了一个while循环:
bool stop = false;
while (!stop){
...
// code to update a label that displays the number of times the loop executed.
...
}
当一个按钮被点击时," stop“变为true,循环将停止。但是,我没有机会在应用程序运行后单击该按钮,因为它变得没有响应。
这是一回事。另一件更让我困惑的事情是,为什么标签没有显示循环的数量。这就像程序只是循环,什么也不做。
如果你想知道,
我已经写了一个python程序,它使用gphoto2来控制我的相机--所以我可以创建一个照相馆。我没有给用户提供键盘或鼠标来输入,而是买了一个xin-mo控制器,这样我就可以提供一个简单的街机风格的按钮界面(拍照,拒绝拍照,接受照片等)。
python程序是使用Tkinter编写的,我使用evdev从xin-mo读取输入事件。我用于xin-mo事件的代码如下所示:
while True:
for ev in device.read():
print("Take photo")
它可以工作,当按钮被按下时,我可以做一些事情。
我不明白的是如何让evdev和Tkint
下面是一个在python中创建简单计算器的特定类中的方法。它的目的是等待一个按钮被点击并返回该按钮的标签:
def getButton(self):
while True:
p = self.win.getMouse()
for b in self.buttons:
if b.clicked(p):
return b.getLabel()
self.buttons变量是所有计算器按钮的列表。clicked是一个检查按钮是否已被单击的方法。我不理解的是"while True“布尔值while循
我想发送数据到arduino mega 2560,只要一个按钮被按下,当该按钮被释放时,它将停止发送信息。我使用的是onTouchListener和MotionEvent常量。但是当我在手机上运行这个程序时,我按下按钮,它会发送数据,即使过了一段时间我就会释放它。我哪里错了?
switch (v.getId()) {
case R.id.left1: // check what button is pressed
while(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
bt.sen
我创建了getButtons();方法来创建按钮,如果我单独创建每个按钮,就可以减少不必要的行。然后我在actionPerformed getText()中使用;所以每当我单击这3个按钮中的一个按钮时,它都会给出它的文本(如果我单击按钮1,它会打印出1)。我现在想要做的是使用每个按钮来分离事情,例如我想用按钮"1“方法getMath()来调用;而另外两个按钮可以做其他事情,比如调用不同的方法。 我不知道该怎么做,所以我来这里寻求帮助。谢谢。 void getMath() {
int x = 3;
int y = 5;
Syste
我是MFC的新手,我正在制作一个简单的程序,它将不断更新两个编辑框。编辑框包含鼠标光标的x和y坐标。程序只在单击start按钮时才开始抓取光标坐标,而在单击stop按钮时应该停止。但是我一点击start按钮,整个窗口就冻结了。
这是我到目前为止所知道的:
//Way up high in the code:
#include <windows.h>
//way down low in the code
void CmfcpixelDlg::OnBnClickedButtonStart()
{
POINT p;
CString x;
CString y;
int px;
in
我对QMouseEvent有个问题:
void Gioco::gioco_G1()
{
QMouseEvent *mouse = new QMouseEvent;
bool stato = false;
do
{
if (mouse->KeyPress() == Qt::MouseButton::LeftButton) {
qDebug()<<"entra nell'if";
if (img_mano1G1 -> isUnderMouse()) {giocata_G1 = manoG1[0]; stato
我有一个程序,需要连接到服务器来收集一些数据。我启动了一个新线程,并让它执行连接序列。在此序列中,它将继续尝试连接,直到成功连接为止。
连接序列的代码如下:
// Code for InitializeConnection
// Our address to our Authentication Server
IPEndPoint authenServerEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.100"), 8007);
// Connect to the Authentication server
while (!thi
使用QtCreator为软件创建一个更高级的接口。基本上有一组按钮可以调优和输入,还有一个开始和停止作业按钮,我的问题来自一个无限循环,这个循环冻结了显示,所以我想出了使用叉子(),以便循环必须与主程序竞争,而不是消耗整个资源(没有多线程),但是程序崩溃了:
[xcb] Unknown sequence number while processing queue
[xcb] Most likely this is a multi-threaded client and XInitThreads has not
been called
[xcb] Aborting, sorry about th
因此,我不确定标题是否全面地描述了我的问题。 我用Python编写了一个可以正常工作的“循环”代码(甚至可以使用递归函数),用于某种纸牌游戏"AI“。请看下面的伪代码: def move():
if Turn == "Computer":
if Computer cannot play:
return False
else:
Do some "AI" stuff... the computer plays
Turn = "Player