腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
如何
使
随机化
文本
在
播放
与
矩形
冲突
时
出现
、
、
正如标题所说的那样,当我的
播放
器与我的rectangle/Point类发生
冲突
时
,它会使我的5个单词中的一个看起来像"Cool“或"Nice”。我遇到的问题是,我试图让其中一个单词随机
出现
,但我不确定
如何
让它随机绘制其中一个单词。我试过使用随机数生成器让它绘制我的一个单词,但我不确定
如何
让它
随机化
我的单词,然后
在
每次它与我的rectangle/Point类发生
冲突
时
选择其中一个
浏览 10
提问于2021-02-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
响应java中的贴片映射
冲突
、
、
、
、
我只是想知道,
在
java中响应2d贴图
冲突
的最佳方法是什么。我现在对碰撞的反应是: ,我用if语句检查
播放
器
与
浏览 1
提问于2011-12-22
得票数 0
1
回答
游戏
使
文本
在
碰撞
时
不会消失。
、
我刚开始玩游戏,我想知道一种方法,让我的“点: 0”,而不是每次
矩形
碰撞
时
消失(庞托斯:0的意思是:0
在
英语中是0)Rect_Player将是
使
文本
出现
的触摸Begin_Rum的
播放
器。
浏览 4
提问于2021-09-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
创建自定义视图加载动画-填充自定义
文本
从左到右?
、
、
、
我创建了用xml加载动画并在活动中
播放
它。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
浏览 4
提问于2017-09-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
iTextsharp/itext7 7-
在
矩形
上悬停
时
无法弹出注释
、
、
我正在使用iText7 c#库来突出显示
文本
,并在鼠标悬停在突出显示的
文本
上
时
添加注释。似乎只有
在
批注
矩形
的左上角悬停
时
才会
出现
文本
注释。我尝试使用
矩形
和
文本
注释的组合,但似乎只有当我徘徊
在
左上角
浏览 4
提问于2021-09-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
LibGDX边界
矩形
、
、
、
我正在为我的
播放
器和子弹类创建一些围绕我的精灵的
矩形
,以检测
与
LibGDX的Inter扇区类中的重叠方法的
冲突
。我有个问题:当我更新子弹/玩家精灵的移动
时
,是否还需要更新围绕子弹/玩家精灵的包围框的位置?或者,由于包围
矩
浏览 0
提问于2014-11-19
得票数 0
1
回答
LibGDX碰撞边界
矩形
、
、
、
、
我正在为我的
播放
器和子弹类创建一些围绕我的精灵的
矩形
,以检测
与
LibGDX的Inter扇区类中的重叠方法的
冲突
。我有个问题:当我更新子弹/玩家精灵的移动
时
,是否还需要更新围绕子弹/玩家精灵的包围框的位置?或者,由于包围
矩
浏览 1
提问于2014-11-19
得票数 4
1
回答
PDFBox:
如何
在填充的
矩形
上绘制
文本
?
、
我试图使用Java
与
PDFBox一起绘制一些
文本
到一个PDF文件,并为
文本
设置一个背景色。我知道
如何
绘制
文本
并绘制填充的
矩形
,但当我试图
在
与
矩形
相同的位置绘制
文本
时
,将不会显示
文本
。content.moveTextPositionByAmount(cursorX, cursorY);conten
浏览 5
提问于2015-10-30
得票数 3
1
回答
MonoGame -左/右碰撞不起作用
、
、
下面是一个实际问题的例子:正如您所看到的,我一直
在
放慢速度,我知道这个问题,但还没有找到关于代码解决方案的工作。
浏览 0
提问于2015-08-15
得票数 0
回答已采纳
2
回答
多多边形同时碰撞检测
、
、
、
我编写了一个碰撞系统,它使用分离轴定理检测/解决
矩形
播放
器和凸多边形世界之间的
冲突
。当
播放
机
与
单个多边形碰撞
时
,此方案工作得很好,但当我试图创建一个由这些形状的组合组成的级别
时
,
播放
机
在
试图从一个多边形移动到另一个多边形时会在形状之间“卡住”。📷 其原因似乎是,碰撞是
在
玩家被运动或重力推过形状后检测到的。当系统解决碰撞
时
,它以一个没有意义的顺序解决它们(例如,当
播放
器从一
浏览 0
提问于2013-10-12
得票数 0
1
回答
玩家移动,更新太慢?
、
、
、
、
我试图
使
一个玩家碰撞系统,如果玩家将与一个对象,已绘制
在
屏幕上。我使用一个基于像素的系统,我创建了4个
矩形
,顶部,底部,左边和右边。当它们中的任何一个
与
该图像发生碰撞
时
,公式将检查
矩形
和块是否相交,如果是,则检查颜色相交。 现在,如果
播放
器
在
块内,即使
播放
器
在
矩形
内,
浏览 4
提问于2014-02-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
windows窗体上绘制多个自定义
矩形
控件的最快方法是什么?
、
、
在
y轴上运行的项目。
如何
确保
浏览 0
提问于2013-07-30
得票数 2
3
回答
检查对象是否重叠
、
当我单击其中一个对象
时
,我希望
播放
机将其拖到另一个对象的顶部(不发生
冲突
)。如果当他删除该对象
时
出现
重叠,则该对象
与
另一个对象的位置相同。否则,它会重置自己的位置。怎样做: 1)
使
对撞机不妨碍移动,2)
使
它能够检测它们是否重叠,当我放手
时
,3)根据它们是否重叠,
使
它们
在
一个非常特定的地方发生碰撞。
浏览 0
提问于2015-01-28
得票数 1
1
回答
游戏蛇
与
食品碰撞检测
、
、
当我
在
添加食物部分时,我的蛇正在吃食物,但是没有输出信息。因此,如果语句没有检查正确的值。
浏览 1
提问于2022-09-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
矩形
网格中找到最近的开放空间?
、
、
、
我正在制作一个建筑游戏,你可以将任意大小的
矩形
拼接成一个2D网格。我希望
播放
机能够将这些
矩形
拖放到网格上的任何位置,但避免
冲突
(即,当用户释放拖动
时
,这些
矩形
能够
与
最接近的可用空间相匹配)。我已经有了一种很好的方法来确定碰撞和“附近”
矩形
,但我正在寻找一种有效的方法来根据这些信息找到“最近可用的网格空间”。
在
图像中,蓝色
矩形
是被拖动的物体;绿色是预期的“快照”点。我希望“抓拍”实时发生,并处理相当多的附
浏览 0
提问于2022-05-09
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
使
资源中的10幅随机图像
出现
在按钮上?
、
、
我用VB做了一个简单的游戏,它是这样的:不管怎么说,为了我现在的问题。我将
文本
框更改为一个按钮,并将所有10个按钮更改为我选择的图像(全部
在
资源中)。
如何
使
主按钮在这10幅图像之间
随机化
?就像它对1-10的工作方式,但对图像。我
在
1
浏览 0
提问于2015-09-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
检查
矩形
是否
与
文本
相交
、
、
、
我最近添加了
文本
,它可以正常工作,但是
冲突
是一个
矩形
,
在
某些情况下并不可怕,但是我更希望有一个
与
文本
匹配的碰撞框(也就是检查一个1x1
矩形
是否
与
文本
发生
冲突
,但仍然可以
在
字母之间插入)。obSh.isEmpty(); 然而,它只是不工作,我想,因为位置,但我不知道
如何
添加一个位置到它。谢谢。
浏览 2
提问于2018-10-10
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Microsoft中有
文本
的
矩形
大小错误
、
我
在
Microsoft中创建黑色
矩形
。我在里面放了些白纸。中间的小
文本
。把它保存成图像。开放图像-大的,黑色的图像是
矩形
的精确大小
与
小的白色
文本
在其中。现在,我增加了内部
文本
的大小来填充几乎整个
矩形
。我把它保存为图像。噢,图像周围
出现
白色边框,而我需要同样的黑匣子,里面只有大的
文本
。 似乎Visio会为
文本
考虑一些边距、填充或其他内容。我找不到
矩形
的任何设置来覆盖它,所以我只有定义
浏览 0
提问于2015-01-23
得票数 0
1
回答
二维平台角碰撞
、
、
黑色的是水平的(如果玩家
矩形
相交,
在
Y轴上移动
播放
器),蓝色是垂直的(
在
X轴上移动
播放
器),红色是角。我已经实现了角
矩形
,
在
我发现之后经过了一些测试,当我有黑色和蓝色的重叠
时
,发生了这样的事情:玩家一次跳过并交叉两个
矩形
,游戏会同时识别出这一点,同时解决两个交点,
使
玩家
在
地图周围旋转,最后形成另一个
矩形
,这会导致另一个点和分辨率,直到链式反应停止,玩家会在他不应该
出现</e
浏览 0
提问于2011-12-21
得票数 2
1
回答
无法
在
单播中获得可靠的碰撞检测/响应
、
、
、
所以,我现在有一个
矩形
,可以用
播放
器的位置更新,也就是精灵的大小。我使用平铺作为我的平铺编辑器,并有一个名为“
冲突
”的对象层,我
在
加载地图
时
循环遍历,并将每个对象作为一个
矩形
存储
在
一个列表中。然后,
在
“更新”中,我检查
播放
器是否
与
Rectangle.Intersects(
矩形
)发生
冲突
(通过循环遍历列表)。Player.Instance.Position.Y += deltaDow
浏览 0
提问于2017-08-22
得票数 1
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
PPT如何制作数字滚动效果
连文本框都不会用,还敢说自己是Word高手?
OpenAI使用人工智能训练出了最接近人手灵活性的机器手
用 Python 实现打飞机
Axure教程 | 初级电子商务网站设计
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
实时音视频
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券