Xamarin.Forms 是一个跨平台的、基于原生控件的UI工具包,开发人员可以轻松的创建适用于 Android,iOS 以及 Windows Phone的用户界面。Xamarin.Forms 通过使用平台的原生控件来渲染用户界面,使用 Xamarin.Forms 的 App在外观上与平台完全一致。通过本文您可以快速了解如何使用 Xamarin.Form 来进行应用程序的开发。 简介 Xamarin.Forms可以帮助开发人员快速的构建跨平台的UI,通过一次编码,生成多平台界面。如果你做的工作涉及到三个平
上周在.NET Conf 2020,Scott Hunter(.NET),Maddy Leger(微软移动开发工具-Xamarin项目经理)和David Ortinau(首席项目经理,移动开发人员工具)介绍了最新的Xamarin调试改进, 热重新加载和热重启。
Visual Studio是世界上最好的IDE之一,如果是 .NET世界,那就没有之一了(^_^),而最近推出的Visual Studio 2017在移动平台方面更是加强了这一点。这个版本包含了一些非常棒的功能,包括实时单元测试、新的重构、代码提示、C#7.0的支持,以及帮助移动开发人员构建更好的移动应用程序的功能。
所有 Android 应用都必须在 AndroidManifest.xml 中为外部存储声明两个权限之一。
Build 2020 大会上,微软终于正式公布 .NET 上的跨平台框架,正式版将在 .NET 6 和大家见面。
最近 .NET 6 Preview 1 发布了,.NET 统一是此版本的核心。大家可以读一下原文博客:
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
在之前的章节,我讲解了如何为Android或者iOS应用程序开发准备环境以及Layout布局的一些基本概念。
最近,我们发布了 .NET 多平台应用程序 UI (MAUI)的最新进展。在此版本中,我们全力支持 Visual Studio 2022 预览版 2。这也标志着我们首次将 .NET MAUI 作为工作负载安装发布。现在提供了一些新功能,包括手势、模态页面、视图剪辑、本机警告、灵活布局等。随着采用最新版本的Windows App SDK和Visual Studio 插件,单个项目也继续得到改进。让我们更深入地了解一下。
原文: https://devblogs.microsoft.com/xamarin/introducing-net-maui-compatibility-for-the-xamarin-commun
Visual Studio 2019 版本 16.1 的摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 的任何工作负载一起安装。 默认支持 C# 和 XAML IntelliCode。 可以通过“工具”>“选项”>“IntelliCode”来启用对 C++ 和 JavaScript/TypeScript 的支持 我们添加了每监视器感知功能的支持。 新codefixes可用于C#。 现已公开发布 Visual Studio IntelliCo
Xamarin一系列库/工具 官方收集 xamarin/XamarinComponents MarcBruins/awesome-xamarin benoitjadinon/awesome-xamarin Xamarin.Forms好看的UI样本 jsuarezruiz/xamarin-forms-goodlooking-UI 遇到以下相关库/工具的问题:查找或反馈 Visual Studio for Mac https://github.com/mono/monodevelop/i
Xamarin已经出来好多年了!最近几年M$又把这个库收入自己麾下。在 visual studio 系列开发套件中提供免费版的。为广大C#码农提供了更便利的跨iOS,android,windows系统的开发工具。我们要感谢M$的不懈努力。当然,这也是M$的自救,因为随着iOS,android的兴起,windows系统快没落了。几年前,你要说家里没台电脑,都不好意思跟别人玩耍。现在,大家回家都捧着手机看了,电脑都落了厚厚一层灰了!
Xamarin 是一个 .NET 开源的平台,主要用于通过 .NET 构建 IOS 、 Android 以及 Windows App 。利用 Xamarin 我们可以管理不同平台 APP 的共享代码与基础平台代码的通信,并且 Xamarin 上开发的 APP 是在托管环境中运行的,也就是说它会帮助我们来管理内存分配、垃圾回收等事情。Xamarin 可以让开发人员跨平台共享应用程序的代码,这样就可以使用一种编程语言开发所有平台的 App 。
开发移动应用,最耗时耗力的就是手动测试APP的每个功能点或修复bug。有人就会提议App的业务逻辑可以使用nUnit或xUnit测试单元来辅助完成。那用户界面要如何测试?众所周知,移动设备多种多样,
所谓 UWP 样式的汉堡菜单,我曾在“张高兴的 UWP 开发笔记:汉堡菜单进阶”里说过,也就是使用 Segoe MDL2 Assets 字体作为左侧 Icon,并且左侧使用填充颜色的矩形用来表示
Xamarin 社区工具包是一个使用 Xamarin.Forms 进行移动开发的可重用的元素集,包括动画、行为、转换器、效果和辅助工具。它简化了在使用 Xamarin.Forms 构建 iOS、Android、macOS、WPF 和通用 Windows 平台(UWP)应用程序时常见的开发任务。对于新的或现有的 Xamarin.Forms 项目,Xamarin 社区工具包可以通过 Visual Studio NuGet 获得。
跨平台开发 移动应用开发对很多开发人员来说是一种令人恐惧的事情。许多企业希望能够通过开发移动应用程序,来提升企业业务水平,开发原生App时往往又缺少专业的Objective C 或 Java 移动开发
API NOTE 查看Collection View Programming Guide for iOS来学习更多关于在你的代码中定义集合视图的内容。
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
作者最近一段时间在做 H5 聊天项目,过程中踩过一个大坑:输入框获取焦点,软键盘弹起,要求输入框吸附(或顶)在输入法框上。需求很明确,看似很简单,其实不然。作者实验了一些机型,发现了一些问题,并且逐一探索了解决方案分享给大家。
现在可以使用 .NET 构建一切应用。富有生产力的 .NET 是当前数百万的开发者选择这个平台的理由。在 .NET 5 微软统一了整个 .NET 平台,将 .NET Core 和 Mono 以及基于 Mono 的 Xamarin 放在一起,于是就可以使用相同的一个 BCL 基础库和 SDK 工具链
完整思维导图:https://github.com/dotnet9/TerminalMACS/blob/master/docs/TerminalMACS.xmind
简单明了的说,Flutter 分为三大部分:由 Dart 语言负责的 Framework 层;Dart 语法执行器;Skia 图像处理引擎。
最近一段时间在做 H5 聊天项目,踩过其中一大坑:输入框获取焦点,软键盘弹起,要求输入框吸附(或顶)在输入法框上。需求很明确,看似很简单,其实不然。从实验过一些机型上看,发现主要存在以下问题:
.NET MAUI Preview 7 现已发布。该版本中引入了新的布局,此举是对性能和可靠性的重大改变。同时还基于新的 SemanticService、字体缩放选项、对 Xamarin.Forms 效果的兼容性支持等引入了一些新的以可访问性为重点的功能。
Android中文翻译组:http://androidbox.sinaapp.com/
在2020年5月, 微软宣布了MAUI跨平台框架, MAUI 是Xamarin.Forms演变而来, 这也就意味着, 如果你原来具备Xamarin.Forms开发经验, 你可以流畅的过渡到MAUI开发当中。
Xamarin.Forms 把XAML (Extensible Application Markup Language, XAML) 带进了ios,android的界面开发,也就使得使用Xamarin 做移动开发的代码重用率进一步提高. 使用Xamarin 做跨平台的移动开发最好的一个架构模式是MVVM (Model-View-ViewModel),XAML非常适合用于界面的定义,然后连接到后台代码,用数据绑定能够让代码更加清晰,并且逻辑代码能够很好的公用。 另外Windows 8.1和 Windows p
这篇文章介绍了五个跨平台移动应用程序开发框架,它们支持多种操作系统和设备。这些框架提供了简单易懂的语法和组件,同时也具有良好的用户体验、强大的性能和可扩展性。需要根据具体的项目需求来选择适合自己的框架。
众所周知, .NET MAUI使用的是Handler处理程序, 而Xamarin使用的则是Render渲染器模式。尽管MAUI中使用了新的渲染模式, 但是仍然Xamarin中的支持Render渲染器, 这意味着如果你的项目是从Xamarin移植到MAUI当中, 大部分代码能够可以重用, 本篇文章介绍如何将Xamarin 渲染器(Render)移植到.NET MAUI项目当中。
跨平台移动应用开发框架Xamarin可以让你完全用C#编写你的应用程序,在iOS、Android、Windows Phone 8、Windows8和mac平台上共享相同的代码。你可以重用你最喜欢的.NET库,而且还很容易地使用平台特定的库和框架。Xamarin提供了高性能编译的代码和完全访问所有本地API。所以Objective-C和Java能干的事,Xamarin的C#平台工具一样可以出色完成。 Xamarin 在5月28日发布了Xamarin 3,主要有四个重要的变化。 首先,他们有了一个坚实的iOS界
David Ortinau 在dotnet 团队博客上发表了一篇文章《Introducing .NET MAUI – One Codebase, Many Platforms》,在这篇文章里宣布了MAUI的正式发布。
.NET多平台应用程序UI (MAUI)将android、iOS、macOS和Windows API统一为一个API,这样你就可以编写一个应用程序在许多平台上本机运行。我们专注于提高您的日常生产力以及您的应用程序的性能。我们认为,开发人员生产率的提高不应该以应用程序性能为代价。
在ios手机中,当页面中包含有输入框时,点击输入框,键盘弹起,会让页面中被fixed的元素失效。所以造成了底部吸底和顶部吸顶的元素错位的问题。下面的视频中就出现了这个问题,吸顶元素被推到可视区之外去了,而吸底元素也被推到了键盘之上。
.Net Framework has been probably the best advancement by Microsoft for web applications, work area applications and site improvement. .Net designers and individuals who have been in steady interface with this stage definitely realize that it has its own library of dialects, structure and further turns of events. Novices and entrepreneurs should realize that from a straightforward design, .Net system has advanced to a total environment offering help and improvement procedures for a wide range of uses
Flutter 是一款由 Google 开发的开源、跨平台移动端开发框架。Flutter 使用 Dart 作为开发语言,这是一门简洁、强类型的编程语言。它允许使用同一个代码库构建高性能、漂亮的 iOS 和 Android 应用,Flutter还提供了两套视觉库,可以针对不同的平台有不同的展示效果。此外,通过自定义的 Flutter 引擎可以将其嵌入到其他平台。
微软推出的第一个版本的.NET Framework是一个面向Windows桌面和服务器的基础框架,在此之后,为此微软根据设备自身的需求对.NET Framework进行裁剪,不断推出了针对具体设备类型的.NET Framework版本以实现针对移动、平板和嵌入式设备提供支持。除此之外,在Windows平台之外一致游荡着一只特立独行的猴子(Mono)。.NET平台看起来欣欣向荣,而实际上却日薄西山,就在这个时候微软走了一条唯一正确的道路,那就是基于跨平台理念重新设计的.NET Core,以及由此驱动地对整个.
MvvmCross 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
最近家里网络出问题了,不能按约定时间将很多不错的文章第一时间推到你的手中,对您说声道歉!本公众号以后也会由其他人打理来发文章!以方便你第一时间阅读供稿者的文章!
.NET Core 是一个通用开发平台,由 Microsoft 和 GitHub 上的 .NET 社区共同维护。 它是跨平台的,支持 Windows、macOS 和 Linux,并且可用于设备、云和嵌入式/IoT 方案。 以下特征对 .NET Core 进行了最好的定义: 部署灵活:可以包含在应用或已安装的并行用户或计算机范围中。 跨平台:可以在 Windows、macOS 和 Linux 上运行;也可移植到其他操作系统。 Microsoft、其他公司和个人提供的支持的操作系统 (OS)、CPU 和应用程序
在App中我们通常不会实时获取服务器数据,会在用户手机中保存历史数据,这个时候就需要用到数据库SQLite,由于微软的封装,在Xamarin中操作SQLite非常简单,类似EF的操作。
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
微软的Visual Studio 2022在11月8号已发布,除了.Net6,改为64位的应用程序,将不再局限于主进程 devenv.exe 的 4Gb 内存限制,还有就是微软的跨平台框架MAUI来了。由于工作中出差,也是在抽空的时间赶紧下载体验了一下。
一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云