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如何保证static变量只初始化一次

按照C++语言标准,static变量只会初始化一次,是如何保证的。...第一种情况,在程序启动后,执行main函数前初始化,后续就不再初始化,保证只初始化一次。...由于static标志位为1,就再也不会进入if语句块,保证只初始化一次。 ? 下面单例的实现存在什么问题呢? ?...static变量a属于上述的第2情况,运行的时候才进行初始化,虽然编译器增加一个static标志位保证只初始化一次,但是并没有保证多线程并发执行安全。 单例模式多线程安全的典型实现方法是双检锁。...第一次检查单例对象不为空,直接返回,减少不必要的加锁,提升性能。 第二次检查单例对象不为空,避免多次实例化。 ?

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    使用JMeter如何实现并发压测下的只登录一次

    机会只留给那些有准备的人 改变能改变的,接受不能改变的,就是进步 性能测试过程中经常有需要对案例进行大并发压测,但是只需要登录一次即可,jmeter自带了仅一次控制器,但此控制器只是针对单线程才有意义...,多线程下,设置多少线程数还是会执行多少次 1000并发用户下,系统还是会执行1000次登录,有10次登录失败,就会影响实际压测案例的结果,本文就介绍如何使用全局变量实现真正意义上的只执行一次登录 一、...执行脚本,如下图所示,系统只登录了一次,正常进行了4次查询,4次查询是2线程执行了2次循环 ? ? 4....本文介绍了登录使用Cookie鉴权如何实现一次登录,多并发下执行压测,如果系统调用了token,规则一样,只需要把token全局化即可实现 ?

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    面试题:局部静态变量如何保证只被初始化一次?

    本文来源于读者朋友的面试真题——局部静态变量如何保证只被初始化一次。...那两者的区别是为:局部静态变量的实现方式是通过C++标准定义编译器实现来保证局部静态变量只被初始化一次;而DLC的实现方式是由开发者自行借助锁和变量检查来实现变量只被初始化一次。...分析汇编代码 再次回到我们的问题——局部静态变量如何保证只被初始化一次。...结合如上步骤,我们发现编译器为局部静态变量进行了DLC校验,从而保证了局部静态变量只被初始化一次。...总结 综上所述,编译器通过引入DLC机制,确保局部静态变量只被初始化一次。即使在多线程环境下,这些机制能有效避免多个线程同时初始化的问题。

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    轮询以及webSocket与socket.io原理

    webSocket的一些特性 长轮询回退:如果无法建立webSocket连接,socket.io将会退回到http长轮询进行连接,这也是为了兼容一些特别老的项目和极少数不支持的浏览器(现如今) 自动连接...:在一些情况下,连接某一方有可能在不知情的情况下断开,它有一个心跳机制,可以定时去监测是否连接,只要不是客户端主动关闭连接,socket.io就会在连接出错后不断重试以建立连接,服务端数据会进行自动缓冲...,直到再次连接,为了防止断开时间过长,缓冲时间过长,可以利用使用Socket 实例的connected属性进行处理,或者使用Volatile事件,使服务端丢弃原来的缓冲,只返回最新的数据(官网有该方法,...在此就不多描述) 多路复用:Socket.io允许你在单个共享连接上创建多个namespace,这些namespace拥有单独的通信通道(room),也可设置单独的权限验证,但是可以共享原来的底层连接;..." "upgrades":["websocket"] "pingInterval":25000 "pingTimeout":60000} sid:sid 是本次会话的ID,因为一次连接包含了多个请求,sid

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    实战 | 基于node+socket.io+redis的多房间多进程聊天室

    短轮询(Polling) 客户端需要定时往浏览器轮询发送请求,且只有当服务有数据更新后,客户端的下一次轮询请求才能拿到更新后的数据,在数据更新前的多次请求相当于无效。...websocket 为了解决服务端如何更快地实时推送数据到客户端以及以上推送方式技术的不足,HTML5中定义了Websocket协议,它是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。...如何做到多节点的同时推送,我们需要建立一套多节点之间的消息分发/订阅架构。这时我们引入redis的pub/sub功能。...nginx根据ip_hash反向代理到对应机器的某一端口的socket.io server 进程。建立websocket连接,并往redis订阅对应到房间(roomid)channel。...使同一个ip的请求能够落在同一个机器同一个进程中。 如果改节点挂了,则自动重连到另外一个节点,该方案对于后期扩容也非常方便。

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    Nodejs+socket.io搭建WebRTC信令服务器

    对于 WebRTC 来说,它有一整套规范,如使它使用的接口、使用SDP进行媒体协商、通过ICE收集地址并进行连通性检测等等。...你可以根据自己的需要通过安装工具 NPM 快速的安装,这也使它也得到了广大开发者的喜欢。...socket.io 有很多种发送消息的方式,其中最常见的有下面几种,是我们必须要撑握的: 给本次连接发消息 socket.emit() 给某个房间内所有人发消息 io.in(room).emit...() 除本连接外,给某个房间内所有人发消息 socket.to(room).emit() 除本连接外,给所以人发消息 socket.broadcast.emit() 消息又该如何接收呢...搭建信令服务器 接下来我们来看一下,如何通过 Nodejs下的 socket.io 来构建的一个服务器: 这是客户端代码,也就是在浏览器里执行的代码。index.html: <!

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    你的消息队列如何保证消息不丢失,且只被消费一次,这篇就教会你

    要想保证消息只被消费一次,那么首先就得要保证消息不丢失。我们先来看看,消息从被写入消息队列,到被消费完成,这整个链路上会有哪些地方可能会导致消息丢失?...02 如何保证消息只被消费一次 从上面的分析中,你能发现,为了避免消息丢失,我们需要付出两方面的代价:一方面是性能的损耗;一方面可能造成消息重复消费。...那么我们要如何避免消息的重复呢?...的时候(多次生产相同消息),她不知道的是,男生的耳朵(消息处理)会自动把 N 多次的信息屏蔽,就像只听到一次一样,这就是幂等性。...2在生产、消费过程中增加消息幂等性的保证 消息在生产和消费的过程中都可能会产生重复,所以你要做的是,在生产过程和消费过程中增加消息幂等性的保证,这样就可以认为从“最终结果上来看”,消息实际上是只被消费了一次的

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    koa+socket.io尝试简单的web动作同步

    再将信息广播到其他所有客户端socket; 3、 其他客户端socket接收到广播信息,使特定的元素target触发特定的动作action 服务端准备 服务器的准备很简单:搭起服务器,接入socket.io...); server.listen(port); server.on('error', onError); server.on('listening', onListening); //加下面这一句,使socket.io...1、 准确捕获发生的动作和目标元素 2、 通过socket发送出去 3、 接受socket,并使目标元素促发动作。...1、 准确捕获发生的动作和目标元素 正在发生的动作相对比较好捕获,因为只是简单的实验,我只做了click动作的捕获。 如何确定正在发生动作的元素呢。...return null; } } }; 2、 通过socket发送正在发生的动作和目标元素 正式做click动作的全局时间监听 //transcribe.js //启动socket连接

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    Websocket 研究 Nodejs 模块选型对比

    真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力 WebSocket的生命周期 分为三个阶段: 第一阶段:由客户端发起的握手阶段,握手后建立连接 第二阶段:数据交换,客户端与服务端可以互相主动发送消息...任何扩展必须指定“扩展数据”的长度,或长度是如何计算的,以及扩展如何使用必须在打开阶段握手期间协商。 如果存在,“扩展数据”包含在总负载长度中。...最好的ws是最差的socket.io的近三倍 测试结果:ws > websocket-node > faye > socket.io websocket-node 在连接数超过140000的时候,连接速度比较慢...所有连接会断开 socket.io 连接在20000左右 的时候,就非常慢了 生产linux环境 测试最大连接数时的内存与CPU波动 测试最大连接数的时候,同时监控了内存和CPU的波动。...17 faye 11 socket.io 11 ws表现最好简单易用,连接数最大,内存和CPU控制的稳定。

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    socket.io搭配pm2(cluster)集群解决方案

    该模块实现握手的http代理、连接升级、心跳、传输方式等,因此研究engine.io模块才能清楚的了解socket.io实现机制。...,上文讲述了socket.io的post请求只在客户端需要发送消息给服务端时才会使用,因此,为了证实我们查看消息体: ?...至此,大致分析了socket.io建立连接的大致过程以及连接建立失败后如何兜底的方案,下面分析为何出现握手失败的问题。...一言以蔽之,客户端多次请求的服务端进程不是同一个进程才导致的ws连接无法成功建立。 那么如何才能解决呢?最简单的方案就是确保客户端的每次请求都可以定位到同一个服务进程即可。...这样,示例demo中会占用5个端口,其中8080端口为公用的http服务器使用,其他四个端口则只用于ws连接握手。但是这四个端口却如何选取呢?为了保证扩展性以及顺序性,采用与pm2相兼容的方案。

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    基于node+socket.io+redis的多房间多进程聊天室

    短轮询(Polling) 客户端需要定时往浏览器轮询发送请求,且只有当服务有数据更新后,客户端的下一次轮询请求才能拿到更新后的数据,在数据更新前的多次请求相当于无效。...websocket 为了解决服务端如何更快地实时推送数据到客户端以及以上推送方式技术的不足,HTML5中定义了Websocket协议,它是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。...但随着业务的扩大,我们需要考虑多机集群部署,客户端可以连接到任一节点,并发送消息。如何做到多节点的同时推送,我们需要建立一套多节点之间的消息分发/订阅架构。...nginx根据ip_hash反向代理到对应机器的某一端口的socket.io server 进程。建立websocket连接,并往redis订阅对应到房间(roomid)channel。...使同一个ip的请求能够落在同一个机器同一个进程中。 如果改节点挂了,则自动重连到另外一个节点,该方案对于后期扩容也非常方便。

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    基于node+socket.io+redis的多房间多进程聊天室

    客户端需要定时往浏览器轮询发送请求,且只有当服务有数据更新后,客户端的下一次轮询请求才能拿到更新后的数据,在数据更新前的多次请求相当于无效。...为了解决服务端如何更快地实时推送数据到客户端以及以上推送方式技术的不足,HTML5中定义了Websocket协议,它是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。...但随着业务的扩大,我们需要考虑多机集群部署,客户端可以连接到任一节点,并发送消息。如何做到多节点的同时推送,我们需要建立一套多节点之间的消息分发/订阅架构。...用户通过socket.io namespace 订阅房间号后,socket.io server则往redis订阅(subscribe)该房间号channel。...使同一个ip的请求能够落在同一个机器同一个进程中。 如果改节点挂了,则自动重连到另外一个节点,该方案对于后期扩容也非常方便。

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    使用node、Socket.io 搭建简易聊天室

    Socket.io 服务器 和 Socket.io 客户端之间全双工通信信道 尽可能使用WebSocket 连接建立(”尽可能“就说明要求客户端和服务端都必须使用,HTTP 长轮询`作为后备。...单工通信:消息只允许单方向的通讯,发送端和接收端是固定的,发送端只接收发送消息,不接收,接收端只接收消息,不发送。半双工通信:数据可以双向传输,但不是瞬时的,必须交替进行。...服务器和客户端之间的 WebSocket 连接可能会中断,而双方都不知道链接的断开状态。当客户端最终断开连接时,它会以指数回退延迟自动重新连接,以免使服务器不堪重负。...3.当客户端断开连接时,数据包会自动缓冲,并在重新连接时发送。...");const io = new Server(server);// socket.io自动为我们服务客户端传递server(HTTP 服务器)对象来初始化 的新实例。

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    《 Socket.IO》 解决 WebSocket 通信!

    在介绍 Socket.IO 之前, 我们先考虑一个问题, 如果这个时候有个需求, 类似实现人工客服的功能该如何实现?...那么问题又来了, 如何保证能够 即时 的获取到聊天记录呢?...回过头一想, 会发生这种情况也无可厚非, 每 100 毫秒就请求一次后端, 如果有聊天记录产生, 那么这种请求就认为是有意义的, 但如果长时间未聊天, 每次请求返回都是空记录, 那么这种频繁请求就是无意义的...TCP 的连接数是有限的, SYN DDOS 洪水攻击, 就是利用 TCP 半连接的问题来攻击服务器 因此这也不是一种优雅的实现方式 其实到这里, 我们解决的思路已经很明确了, 就是在不浪费带宽的情况下如何让服务端将最新的消息以最快的速度发送给客...,数据包将自动缓冲,并在重新连接时发送 既然 Socket.IO 如此的美妙, 那么它该如何使用呢?

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    轻松理解小程序 session的实现

    我在服务器端环境搭建及配置主要参考腾讯云实验 基于 CentOS 搭建微信小程序服务 我们在此先要理解小程序端为何无法实现 session, 以及如何在小程序实现 websocket 通信。...在服务器端我们使用了 ws 包来实现 websocket ,没有使用 socket.io 的原因是 socket.io 需要客户端有额外的脚本才能实现通信。...在小程序端我们引入 wafer-client-sdk 套件使服务器可以获取 session。 主要逻辑分为几个简单函数, 当然你需要先配置请求的服务器域名和小程序账号密码。..., 只有每个连接了的客户端才可以交流信息。...封装了 session 管理 「小程序端 session 过期后才会重新请求」 存在 session 缓存的缘故, 小程序并没有重新发送信息给自己的服务器进而生成新的 sessionKey, 所以我们在每一次

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    【实战记录】WebSocket在vue2中的使用

    客户端向服务端发送请求,服务端接到请求后返回数据,但是这样有一个很明显的缺点就是那些需要 频繁接收数据 的场景就需要不断的向服务端发送请求.比如聊天室,实时天气等, 以前的方法就是"轮询",意思就是每隔一段时间,发送一次请求...socket.io框架 Socket.IO 是一个完全由 JavaScript 实现、基于 Node.js、支持 WebSocket 的协议用于实时通信、跨平台的开源框架,它包括了客户端的 JavaScript...如何在express中使用socket.io 先把服务器搭起来,这都是很基本的 //引用express框架 const express = require("express"); //创建网站服务器 const...app = express(); //创建websocket服务器 var server = require("http").Server(app); var io = require("socket.io...{ console.log(data); }); }); 如果需要提交事件,使用 io.emit socket.emit("show",args); 如何在vue中使用socket.io

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