其中的item标签,用来定义Button的不同状态下显示的drawable,它可以是图片或者颜色值,关于状态有如下几个:
Android 中的基本视图是 GUI 中通常直接使用的一些类,例如:字符区域、按钮、图像区域、图像按钮、进度条等。
Button是文本按钮(继承自TextView),而ImageButton是图像按钮(继承自ImageView)。两者之间的区别在于: 1、Button即可显示文本也可显示图形(通过设置背景图),而ImageButton只能显示图形不能显示文本; 2、Button可在文本周围区域显示小图,而ImageButton无法在某个区域显示小图; 3、ImageButton上的图像可按比例进行拉伸,而Button上的大图会拉伸变形(因为背景图无法按比例拉伸); 从上面可以看出,Button的适应面更广,所以实际开发中基本使用Button。 Button与ImageButton的单击方法是setOnClickListener,对应的监听器要实现接口View.OnClickListener。长按方法是setOnLongClickListener,对应的监听器要实现接口View.OnLongClickListener。下面是Button按键监听器的代码例子:
BroadcastReceiver用于接收程序(开发者开发的程序和系统程序)发出的Broadcast Intent,程序启动BroadcastReceiver需要两步:
今天美工 直接给我一张图片,要我实现图片点击之后有阴影效果,当时想到了ImageButton,随即自己写了个Demo,发现ImageButton继承ImageView 会有一个默认的背景样式,而且在布局中设计src(前景) 太丑,于是自己写了个自定义控件ImageView实现了点击之后,点击区域有一个灰色的阴影效果,如下:
参考 http://blog.csdn.net/yuzhiyuxia/article/details/8806488
通过创作游戏,了解游戏制作步骤,熟悉整个游戏的流程。 疯狂点点点非常休闲益智的指尖闯关游戏,非常解压的休闲游戏伴随着十分欢快的背景音乐完成每一关的挑战任务,完成关卡的挑战,精美炫酷的画风打造非常个性,随着游戏的进行难度也会逐渐提升。
1、掌握服务的基本概念,能编写服务过程并进行调用; 2、掌握广播的基本概念,能实现广播通信。 3、需实现的具体功能为: 短信到来时自动产生的系统广播→激活音乐播放服务程序→活动组件程序使得停止按钮可用。 实现思路 • MainActivity启动服务,将播放、暂停、停止、切换信号发送广播给Service • MusicService 调用函数Prepareandplay()播放音乐,发送广播给MainActivity返回歌曲id • PrepareAndPlay() 定向操作 打开并播放音乐文件 注意的点 • 记得在配置文件中注册服务 • 注意findViewById在Fragment的使用方法 • 在Fragment中给ImageButton绑定事件监听器要重写onActivityCreated方法
一、TextView组件(文本框) <TextView android:id=”@+id/firstText” android:text=”第一行“ android:gravity=”top” android:textSize=”15pt” android:background=”#ff0000″ android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”wrap_content” android:paddingLeft=”10dip” androi
小伙伴们肯定都有在玩儿一些游戏,比如和平精英,在界面上展示的名字,其实就是Android中咱们上一篇介绍到的TextView控件。而今天,我们再给大家带来一个非常好玩儿的控件,这个控件可以结合咱们之前的讲到的内容做很多有趣的事情~
我们在很多android应用中可能会看到悬浮窗按钮,最多的应该就是360了,通过代码我们也可以实现这个功能
在短视频系统开发的UI设计中,按钮一般都会有多个状态,比如:聚焦、点击等,不同的状态必须显示不同的呈现形式(比如颜色、形状的改变),这样用户才能感觉到按钮被成功选中、点击了,否则用户体验就会非常差了。
多谐振荡器是一个古老的振荡电路,是由Abraham, Bloch, Eccles, Jordan等人在1919年提出的电路。当年是采用电子管设计的电路。随着1940年晶体管出现之后,采用晶体管设计的多谐振荡器产生了。
密码的显示和隐藏是一个很常见的小知识点,主要包括2个部分:小图标的变化和EditText输入密码的显示和隐藏
上一期我们学习了ImageView的使用,那么本期来学习ImageView的两个子控件ImageButton和ZoomButton的使用。 一、ImageButton 在Android开发中除了使用Button按钮,还可以使用自带图标的按钮,即ImageButton。Button与ImageButton的区别在于,Button生成的按钮上显示文字,而ImageButton上则显示图片。 需要指出的是,为ImageButton按钮指定android:text属性没用,由于ImageBu
废话不多说,网上搜了一下,大多都是通过代码重新绘制。因为我比较粗俗,所以自己找到了一种解决办法。
本文是手势导航连载的第四篇文章,如果您希望了解其他手势导航的话题,请查看本系列的其他文。
显示文字,相当于Panel。一般用来文本展示,继承自android.view.View,在android.widget包中。
1.Button控件 Butotn控件,主要用来实现一些命令操作,通过注册监听事件来实现。首先需要在xml文档中放入一个button按钮。 1 <Button 2 android:id="@+id/button1" 3 android:layout_width="180dp" 4 android:layout_height="64dp" 5 android:layout_x="45dp" 6 android:layout
最近在搞一个数字拨号按键按钮,就想到使用GridView,但在实现中遇到点问题,在给数字键进行圆形状态键设置时发现一个问题,GridView中自带的原生选择矩形按钮总是存在,于是就想到了让其状态背景设置成透明。
深度学习第一步就是制作数据集,手动去标注一些数据。本文将介绍一个用于图像数据标注的软件:labelme,并介绍它的安装方法,使用方法等。
Android性能测试,跟pc性能测试一样分为客户端及服务器,但在客户端上的性能测试分为2类,对于应用性能测试,包括很多测试项,如启动时间、内存、CPU、GPU、功耗、流量等。但针对rom版本的性能测试,一般关注功耗。
人与人之间起初是陌生的,从了解到深知,到你与他(她)不分彼此时,你会丢下这个陪伴你的人吗?
当时在心里问自己能不能做,答案肯定是能做的,不过我比较懒,觉得中间那个伸缩变化要编写很多代码,所以懒得理。后来,为了不让自己那么浮躁,也为了锻炼自己的耐心程度,还是坚持实现它了。这个过程,觉得自己还是有所收获,把握了一些想当然的细节,输理了对于自定义 View 的流程。
1.RadioButton RadioButton被称作为单选框,通常都是以组的形式出现,可以在一组控件中选择一个。 RadioButton的使用首先需要加入<RadioGroup/>,在这个组中,我们进行单选按钮的声明。 1 <RadioGroup 2 android:id="@+id/radioGroup" 3 android:layout_width="wrap_content" 4 android:layout_height="wrap_c
消息对话框是UI界面中不可或缺的组成部分,用于给用户一些提示,警告或者询问的窗口。在WPF中,消息对话框是系统原生(user32.dll)的MessageBox,无法通过Style或者Template来修改消息对话框的外观。因此,当需要一个与应用程序主题风格一致的消息对话框时,只能自己动手造轮子了。
在机器学习和神经网络中,关于猫狗的识别就像各语言的hello world一样,我也不例外,神经网络是一种监督学习方法,预想取之必先与之,所以首先是数据标注,通过labelme进行数据标注,将图片和标签进行关联,再通过神经网络对图片和标签进行训练也就是学习的过程,最后通过测试集进行模型预测也就是验证的过程。
1、运行Monkey进行压力测试: adb shell monkey -p cn.microinvestment.weitou --pct-touch 100 --ingore-crashes --throttle 1000 -s 100 -v -v 50 2、监控内存值,如果出现过大等递增异常则保存HPROF文件(hprof文件是Java 虚拟机的Heap快照)用于分析查看应用内存的命令: adb shell dumpsys meminfo cn.microinvestment.weitou(进程名) 如果发现内存过大,则保存HPROF文件:adb shell am dumpheap <进程名> <保存路径> 3、分析hprof文件 用工具MAT来查看,首先还要这个HPROF文件转换成MAT可读的文件 在Android SDK tool里面有个hprof-conv命令: hprof-conv <原HPROF文件路径> <转换后的HPROF路径> hprof-conv a.hprof b.hprof 4、用MAT工具打开转换后的HPROF文件 一般选择Leak Suspects Report(通过SQL语句来查询对象有没有被释放掉,如果有多个相同的对象,则会存在内存泄露的问题)
先说一下这篇文章里面的内容:TCP 客户端, 自定义对话框, 自定义按钮, ProgressBar竖直显示, 重力感应传感器,手机返回键新开启界面的问题(返回上次的界面),数据保存 软件的通信是配合 http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7625608.html 用ESP8266+android,制作自己的WIFI小车(ESP8266篇) 软件的第一个界面就一个按钮 点击按钮弹出一个自定义的对话框 连接的时候 连
上篇文章大致介绍了使用Vue + fabric.js构建标注工具的流程,本篇则将其中的一些细节以及fabric的踩坑进行补充
图形图像的绘制需要在画布上进行操作和处理,但是绘制需要了解很多细节以及可能要进行一些复杂的处理,这样就会增加学习和使用的成本,因此系统提供了一个被称之为Drawable的类来进行绘制处理。通过这个类可以减少我们的绘制工作和使用成本,同时系统也提供了众多的Drawable的派生类比如单色、图形、位图、裁剪、动画等等来完成一些常见的绘制需求。Drawable是一个抽象的可绘制类。他主要是提供了一个可绘制的区域bound属性以及一个draw成员函数,不同的派生类通过重载draw函数的实现而产生不同的绘制结果。
本文主要分享Android无障碍功能的一些优化经验,希望看完本篇,可以帮助到你,以及哪些特殊的用户。
我们的app经常遇到这样一种场景,就是小图到大图的转换,这时候如果有个缩放动画就会很自然。本节将介绍如何使用动画进行缩放图片,在点击头像看大图这种场景可以使用。本文的例子的示意图如下所示:
7.在手指抬起的时候,判定一下手指移动的距离,如果移动的距离大于菜单页面宽度的一半,那就让菜单弹出,否则就让菜单回到默认的位置
https://blog.csdn.net/jjwyll/article/details/62091307
利用属性动画实现优酷菜单,供大家参考,具体内容如下 布局文件 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" <RelativeLayout android:layo
在前面一篇文章中,我带着大家一起从源码的层面上分析了视图的绘制流程,了解了视图绘制流程中onMeasure、onLayout、onDraw这三个最重要步骤的工作原理,那么今天我们将继续对View进行深
android开发列表界面,上边是一个显示题目,下边显示的是图标,中间显示的是列表。 看一下效果吧 当鼠标点击上之后出现背景图,下面看一下如何做出这样的效果吧。 1.创建android工程 修改ma
Android开发中除了使用Button按钮,还可以使用自带图标的按钮,即ImageButton。
学习内容来自“慕课网” 这里用Fragment来实现APP主界面 思路: 底部横向排列4个LinearLayout,每个LinearLayout包含一个图片按钮和一个文字 1、默认显示第一个功能(微信)的图标为亮,其他三个为暗 2、点击相应的按钮,首先将所有的图标变暗,接着隐藏所有Fragment,再把点击的对应的Fragment显示出来,并把相应的图标显示亮 首先布局文件 activity_main.xml与ViewPager实现Tab的是不一样的 1 <LinearLayout xmlns:andro
2.具有四个页面,页面具有底部选择框,同时具有选择事件,当点击选择事件的时候进行页面切换
布局: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <RelativeLayout android:layout_width="match_parent"
本文实例讲述了Android编程实现仿优酷圆盘旋转菜单效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例为大家分享了GridView仿微信添加多图效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本篇文章介绍Android SDK中的按钮和复选框控件。按钮可以分为多种,例如普通按钮(Button)、图像按钮(ImageButton)、选项按钮(RadioButton)、复选框(CheckBox)等
本文实例为大家分享了Android仿微信左右滑动点击切换页面和图标的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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