本文以一个C语言版的hello world例子阐述编译系统四个阶段的工作内容。源程序hello.c如下:
定义一个包含学生信息(学号,姓名,性别,专业,语数外成绩,平均分,成绩排名)的链表,使其具有如下功能:
本篇总结以理解知识点为主,参考示例代码(https://github.com/jkrshnmenon/scripts/blob/master/Heap/house_of_orange.c)
这里有个很操蛋的地方卡了很久...开始一直弄不明白unsortedbin attack修改掉IO_list_all之后如何构造struct _IO_FILE *_chain指向堆上我们伪造的结构。分析发现如果把main_arena+0x58看作结构体,则对应smallbin[4](0x60)的索引位置,也就是只要有一个0x60的smallbin被free就可以构成链表。
在日常的二进制漏洞利用过程中,最终在获取到任意地址读写之都会面临一个问题: 要从哪里读,写到哪里去。对于信息泄露有很多方法,比如寻找一些数据结构在内存中残留的地址,可以是内部结构,也可以是用户定义的结构;相比而言,内存写原语的使用场景就相对有限了。因为在当今的系统安全纵深防护之下,代码和数据已经呈现了严格分离的趋势,可读可写可执行的历史遗留问题会逐渐退出历史舞台。更多的利用方法是关注代码重用(ROP)、可修改的函数指针、面向对象引入的多态调用等等。
之前的文章对IO FILE相关功能函数的源码进行了分析,后续将对IO FILE相关的利用进行阐述。
错误原因是gcc版本的问题,由于我使用的redis6.0版本的。查看gcc版本,如下所示:
如果是长期使用gcc9.3需要使用命令: echo “source /opt/rh/devtoolset-9/enable” >>/etc/profile,继续执行make操作
欢迎支持笔者新作:《深入理解Kafka:核心设计与实践原理》和《RabbitMQ实战指南》,同时欢迎关注笔者的微信公众号:朱小厮的博客。
一开始申请了一个 chunk,此时 top chunk 的 size 是 0x20c00
原文:https://blog.csdn.net/AI_ELF/article/details/122547439
先创建一个文件夹用于存放redis mkdir /data/redis & cd /data/redis
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明源地址。 https://blog.csdn.net/10km/article/details/51113805
1.空文件也要在磁盘占据空间 2.文件 = 内容 + 属性 3.文件操作 = 对内容 + 对属性 4.标定一个文件,必须使用文件路径 + 文件名(唯一性) 5.如果没有指明对应的文件路径,默认是在当前路径进行访问 6.当我们把fopen,fclose,fread,fwrite等接口写完之后,代码编译之后,形成二进制可执行程序之后,但是没运行,文件对应的操作有没有被执行呢?没有 —— 对文件操作的本质是进程对文件的操作。 7.一个文件如果没被打开,可以直接进行文件访问吗??不能!一个文件要被访问,就必须先被打开!(被打开的时候是用户调用端口,操作系统负责操控硬件,所以这个操作是用户进程和操作系统共同完成的) 8.磁盘的文件不是所有的都被打开,是一部分被打开,一部分关闭。 总结:文件操作的本质是进程和被打开文件之间的关系。
对https://github.com/shellphish/how2heap上的例子进行讲解,记录调试过程,方便日后快速回忆利用技巧。
Linux基础IO 零、前言 一、C语言文件IO 1、C库函数介绍 2、stdin/stdout/stderr 二、系统文件IO 1、系统调用介绍 2、系统调用和库函数 三、文件描述符 1、open返回值 2、fd分配规则 四、重定向 1、概念及演示 2、dup2系统调用 3、重定向的原理 4、缓冲区和刷新策略 五、文件及文件系统 1、FILE 2、文件系统 3、软硬链接 六、动静态库 1、制作使用静态库 2、制作使用动态库 零、前言 本章主要讲解学习Linux基础IO流的知识 一、C语言文件IO 1
在Rust源代码中,cast_slice_from_raw_parts.rs文件位于rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/casts/目录下,它是Clippy工具中的一个lint,用于检查通过from_raw_parts函数将指针转换为切片时的潜在问题。
不算很复杂的musl堆题,但是用了musl 1.2.2。相比于musl 1.1.x中使用的以链表为主的类似dlmalloc的内存管理器,musl 1.2.2则采用了:malloc_context->meta_arena->meta->gropu (chunks)这样的多级结构,并且free掉的chunk有bitmap直接管理(而不是放入某些链表中)。但是meta依然存在无检查的unlink操作,所以大部分攻击的思路仍然是构造出fake meta,然后触发dequeue条件完成任意地址写一个指针。做到任意地址写之后的思路就比较多了:
当启用内存IO模式后(即ifmt_ctx->pb有效时),将会忽略avformat_open_input()第二个参数url的值。在上述示例中,打开了FIFO的读端,并在回调函数中将FIFO中的数据填入内存缓冲区ibuf,内存缓冲区ibuf将作为FFmpeg的输入。在上述示例中,因为打开的是一个命名管道FIFO,FIFO的数据虽然在内存中,但FIFO有名字("/tmp/test_fifo"),所以此例也可以使用URL-IO模式,如下:
1、结构体介绍 2、结构体的定义 3、构造结构体实例 4、声明与初始化 5、属性的访问和修改 📷 1、结构体介绍 📷 为什么要有结构体? 数组只能保存同一种类型的数据,当需要记录多种不同类型的数据,并
之前写过一篇热修复的文章,那时候刚开始接触,照猫画虎画的还算比较成功。但是那种修复需要重新启动APP,也就是在JAVA层实现的热修复。我们知道目前Android主流的修复还有在Native层实现修复的,就是在Native层替换方法,不用重新启动APP。今天写了个Demo,下面主要分享一下它的主要原理。
在Rust源代码中,rustc_arena/src/lib.rs文件定义了TypedArena,ArenaChunk,DroplessArena和Arena结构体,以及一些与内存分配和容器操作相关的函数。
volatile原意是“易变的”,在嵌入式环境中用volatile关键字声明的变量,在每次对其值进行引用的时候都会从原始地址取值。由于该值“易变”的特性所以,针对其的任何赋值或者获取值操作都会被执行(而不会被优化)。由于这个特性,所以该关键字在嵌入式编译环境中经常用来消除编译器的优化,可以分为以下三种情景:
主要原因是从 redis-6.x 开始的多线程代码依赖C标准库中的新增类型 _Atomic 。但是注意 gcc 从 4.9 版本才开始正式和完整地支持 stdatomic(gcc-4.8.5 部分支持)。centos7默认的 gcc 版本为:4.8.5 < 5.3 无法编译
在上一篇文章中我们主要介绍了 kubernetes 世界中的各种 resource 的 version,其中包括了资源的内部 internal version 和外部非 internal version,以及引入 internal version 来方便各种 resource 持续渐进演化的设计初衷。另外也从源码的角度分析了其中各个资源 group 的对外 version 和 internal version 都定义在哪些源文件之中,在这里我们主要介绍 kubernetes 中各种 resource 的基本定义 model。
在Rust源代码中,rust-analyzer是一个Rust编程语言的语言服务器。它提供了代码补全、代码重构和代码导航等功能来帮助开发者提高编码效率。
《Swift开发规范》发布之后得到了很多Swifter的关注,很多读者提议最好为每条规约添加一些代码示例,其实在发布之前,我就考虑到要加代码示例这件事,但是后来还是因为偷懒没加。最近利用了空余时间,对之前的版本进行了完善,加入了代码示例及编译效率规约等等,并且考虑到读者对某些规约有些疑惑,也为部分规约增加了说明,推出新的版本--《Swift开发规范-修订版》。
iOS 12在几周前发布了,并带来了许多安全方面的修复和改进。特别是,这个新版本碰巧修补了我们在Synacktiv发现的一个很厉害的内核漏洞。
文件flat_map_in_place.rs定义了名为FlatMapInPlace的trait和它的相关实现。
//author: [email]huapingsmith@hotmail.com[/email]
题目实现了一个简单的图灵完备的虚拟机,具有栈操作,算术运算,寄存器操作,读/写内存指令,跳转等指令。其中所有的算术运算都是基于栈的运算。
在Rust源代码中,rust/src/tools/clippy/rustc_tools_util/src/lib.rs文件的作用是为Clippy提供了一些实用工具和辅助函数。
QFile是用来读写二进制文件和文本文件的输入/输出设备。QFile可以自己单独被使用,但是如果和QDataStream或QTextStream一起使用将更加方便。
打出了个非预期,找到了一条奇怪的IO_FILE函数利用链——io_wfile_sync,该利用链需要配合一个手动挖出来的libc2.31的one_gadget使用。可迁移性不强(其实所有利用IO_FILE vtable指针的打法都大同小异
上一篇文章 主要分析了 Linux 原生 AIO 的原理和使用,而这篇要介绍的是 Linux 原生 AIO 的实现过程。
📝前言: 在实际编程过程中,我们可能会希望把一些关联的数据存放在一起,这样方便我们使用。但是这些数据的类型有时候并不一致,例如一个学生的信息:有名字(字符串),有年龄(整数),性别(字符)······这时候,我们就可以使用自定义类型——结构体类型,将这些类型不一样的关联数据放在一个结构体类型里面。 这篇文章我们来讲讲结构体类型: 1,结构体的定义 2,结构体变量的创建与初始化 3,结构体成员的引用
Go语言风格 GO语言是支持并发编程和内存垃圾回收的编译型静态类型语言,运行效率高,具有较强的可伸缩性(scalable)。它是为软件工程服务而进行的语言设计,强制语言规范。GO语言的面向对象编程非常简洁优雅,没有继承,隐藏的this指针等。它的面向对象是语言类型系统中的天然的一部分。整个类型系统通过接口串起来浑然一体。 Go语言与JAVA语言的区别 类型系统:JAVA中有两套完全独立的类型系统,一套是值类型系统,byte、int、boolean、char、double另一套是以object类型为根的对象类
Extension(也叫:扩展/延展/匿名分类),可以声明属性、方法和成员变量。
表现形式上,Category有名称,有自己的.m文件,extension没有名称看起来像个匿名的分类,没有.m文件。 Category也可以没有名称,这样两者在表现上就一样了。
作者:draculaqian,腾讯后台开发工程师 引言 存储场景中,我们对性能的要求非常高。在存储引擎底层的IO技术选型时,可能会有如下讨论关于IO的讨论。 http://davmac.org/davpage/linux/async-io.html So from the above documentation, it seems that Linux doesn't have a true async file I/O that is not blocking (AIO, Epoll or POS
反射和 Interface 息息相关,而 Interface 是我们上一篇文章的内容。在开始正文前,和大家说点题外话。
但是,从一个新的基准代码(codebase)入手绝对是一件恐怖的事情。目前,Docker已经有相当多的代码了,哪怕是修复一个小问题,都需要阅读大量的代码,并理解这些部分是如何组合在一起的。
小编有话说:本文作者是真的大佬,文章质量超高,且每个主题基本都是系列连载,大家可以去公众号原文底下留言评论进行交流,支持大佬持续更新!
C语言中本身包含了许多数据类型,但并不能够总是满足需要。自定义类型允许使用者创造出特定的且适合需要的类型。本文主要介绍结构体、位段、枚举与联合。
开发规范的目的是保证统一项目成员的编码风格,并使代码美观,每个公司对于代码的规范也不尽相同,希望该份规范能给大家起到借鉴作用。。
有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。例如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位。正是基于这种考虑,C语言又提供了一种叫做位域的数据结构。
标准I/O库提供缓冲的目的是尽可能地减少使用read和write调用的次数。他也对每个I/O流自动地进行缓冲管理,从而避免了应用程序需要考虑这一点所带来的麻烦。不幸的是,标准I/O库最令人迷惑的也是他的缓冲。 标准I/O提供了三种类型的缓冲: 1、全缓冲。这种情况下,在填满标准I/O缓冲区后才进行实际I/O操作。对于驻留在磁盘上的文件通常是由标准I/O库实施全缓冲。一个流上执行第一次I/O操作时,相关标准I/O函数通常调用malloc获得需使用的缓冲区。 术语冲洗说明I/O缓冲区的写操作。缓冲区可由标准I/O例程自动冲洗,或者可以调用函数fflush冲洗一个流。值得引起注意的是在UNIX环境 中,flush有两种意思。在标准I/O库方面,flush意味着将缓冲区中的内容写到磁盘上。在终端驱动程序方面flush表示丢弃已存储在缓冲区中的数据。 2、行缓冲。在这种情况下,当在输入和输出中遇到换行符时,标准I/O库执行I/O操作。这允许我们一次输出一个字符,但只有在写了一行之后才进行实际I/O操作。当流涉及一个终端时,通常使用行缓冲。 3、不带缓冲。标准I/O库不对字符进行缓冲存储。例如,如果用I/O函数fputs写15个字符到不带缓冲的流中,则该函数很可能用write系统调用函数将这些字符立即写至相关联的打开文件中。 ISO C要求下列缓冲特征:
平时写过多进程多线程程序,比如使用linux的系统调用fork创建子进程和glibc中的nptl包里的pthread_create创建线程,甚至在java里使用Thread类创建线程等,虽然使用问题不大,但需要知道底层原理。这次在自己写操作系统的时候,看了一遍linux内核的进程创建过程。算是有了比较深入的理解。
Linux系统中,应用程序访问外设是通过文件的形式来进行的,Linux将所有的外设都看做文件,统一存放在/dev目录下。
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