scala区分大小写 类名第一个字母要大写 方法名称第一个字母小写 程序入口定义def main(args:Array[String]) scala注释 // /* */ Scala第一行 package 包名 scala导入包 import 包名
如今函数式编程越来越流行。越来越多的编程语言支持函数式编程风格,人们学习如何使用它们。函数式编程已不像以前那么小众——现在Ruby,Java和JavaScript都使用了函数式编程思想。
声明:文章开头部分内容翻译自objc的一篇博客。当然,我并没有逐行翻译原文,只是说个大致意思,顺带阐述一些自己的理解和扩展思考,还有我自己的代码。
解释器是比较深入的内容。虽然我试图从最基本的原理讲起,尽量让这篇文章不依赖于其它的知识,但是这篇教程并不是针对函数式编程的入门,所以我假设你已经学会了最基本的 Scheme 和函数式编程。如果你完全不了解这些,可以读一下 SICP 的第一,二章。当然你也可以继续读这篇文章,有不懂的地方再去查资料。我在这里也会讲递归和模式匹配的原理。如果你已经了解这些东西,这里的内容也许可以加深你的理解。 解释器其实不是很难的东西,可是好多人都不会写,因为在他们心目中解释器就像一个 Python 解释器那样复杂。如果
文件collapsible_calls.rs的作用是为Clippy提供了一个内部lint,该lint检查可能可以合并为一个链式调用的连续函数调用序列,并给出警告。
多年来,我们在 C# 中实现了许多功能,不仅改善了代码的性能,更重要的是还提高了代码的可读性。鉴于软件行业的快速发展,语言当然需要与其用户群同步发展。广泛用于 Haskell、Swift 或 Kotlin 等各种编程语言的某些功能,有时也会用于 C#。其中一个功能就是模式匹配,这一概念已经存在很长时间,是 .NET 领域中的许多开发人员一直期待的功能。
方法1:对程序员来说最简单的是,让游戏策划把所有5级装备都配置在表格里,他们的解锁关卡都是10234567;
在Rust源代码中,rust/src/tools/rust-analyzer/crates/hir-ty/src/interner.rs这个文件是rust-analyzer工具的一部分,它定义了用于将类型系统中的实体进行唯一标识和共享的Interner和InternedWrapper。
Scala中的模式匹配类似Java中的switch语句,且更加稳健,本文就将针对Scala中模式匹配的一些基本实例进行介绍:
我在滑铁卢大学的最后一个学期选了CS444:编译原理这门课程,课程项目是编写一个编译器,将Java语言的子集编译成x86代码,三人结组,语言自由选择。
世界是并行的,Erlang程序反应了一种思考和交流的方式,个体通过发送消息进行交流,如果有个体死亡,其他个体会注意到。
Haskell是一种纯函数式语言(purely functional programming language),其函数式特性的纯度没有争议
循环队列设front和rear两个指针,元素个数=(front-rear+Maxsize)%Maxsize
学习程序语言是每个程序员的必经之路。可是这个世界上有太多的程序语言,每一种都号称具有最新的“特性”。所以程序员的苦恼就在于总是需要学习各种稀奇古怪的语言,而且必须紧跟“潮流”,否则就怕被时代所淘汰。 作为一个程序语言的研究者,我深深的知道这种心理产生的根源。程序语言里面其实有着非常简单,永恒不变的原理。看到了它们,就可以在很短的时间之内就能学会并且开始使用任何新的语言,而不是花费很多功夫去学习一个又一个的语言。 对程序语言的各种误解 学习程序语言的人,经常会出现以下几种心理,以至于他们会觉得有学不完
学习程序语言是每个程序员的必经之路。可是这个世界上有太多的程序语言,每一种都号称具有最新的“特性”。所以程序员的苦恼就在于总是需要学习各种稀奇古怪的语言,而且必须紧跟“潮流”,否则就怕被时代所淘汰。 作为一个程序语言的研究者,我深深的知道这种心理产生的根源。程序语言里面其实有着非常简单,永恒不变的原理。看到了它们,就可以在很短的时间之内就能学会并且开始使用任何新的语言,而不是花费很多功夫去学习一个又一个的语言。 对程序语言的各种误解 学习程序语言的人,经常会出现以下几种心理,以至于他们会觉得有学不完的东西,
可将 readonly 修饰符应用于结构的任何成员。 它指示该成员不会修改状态。 这比将 readonly 修饰符应用于 struct 声明更精细。 请考虑以下可变结构:
SparkSql的第一件事就是把SQLText解析成语法树,这棵树包含了很多节点对象,节点可以有特定的数据类型,同时可以有0个或者多个子节点,节点在SparkSQL中的表现形式为TreeNode对象。举个实际的例子:
上次我介绍了一个基本版本的可追溯宏 deftraceable, 它允许我们编写可跟踪的函数. 这个宏的最终版本还有一些遗留的问题, 今天我们将解决其中一个 — 参数模式匹配.
上面例子中,创建一个单例Demo,里面包含一个函数matchTest,并且参数类型是Any(scala中所有类的超类,表示任意类型), 注意看函数体 x = match{ case 1 => "one" } 这个就是scala中模式匹配的语法结构, 首先变量.match(选择器) 后面跟着一个花括号, 括号里面case指定的匹配项 , 而 => 右面指定的是表达式 , 在语句中 case _ 等同于java中swich语句的default ,如果匹配项都不符合要求,那么就返回一个默认值
本次主要分享Scala中关于模式匹配的内容,Scala中的模式匹配类似于Java中的switch语法,但是Scala在基于Java的思想上补充了特有的功能。
一、基本 1.数据管理 vector:向量 numeric:数值型向量 logical:逻辑型向量character;字符型向量 list:列表 data.frame:数据框c:连接为向量或列表 length:求长度 subset:求子集seq,from:to,sequence:等差序列rep:重复 NA:缺失值 NULL:空对象sort,order,unique,rev:排序unlist:展平列表attr,attributes:对象属性mode,typeof:对象存储模式与类型names:对象的名字属
scala是一种基于JVM的编程语言,spark框架是使用scala语言编写的,要阅读源码就必须掌握scala,虽然spark可以采用java和python进行开发,但是最快速的支持方式任然是scala方式的API.
为了获取里面的数据,需要写成这样的形式e._2._2._2._1;开发时也许还知道各个._2 是什么,但是过一段时间,可能就忘了,此种方式出现的问题就是可读性极差。
Scala认为def foo()这行代码定义了一个抽象方法。这是因为它没有捕捉到后面的大括号,认定def foo()是完整的一行语句。当编译时,它认为这是一个洗呢匿名代码块,应该在类构建过程中执行。
入门 Spark 的路上很难不接触 Scala 。Scala 似乎是为 java 提供了很多『类似函数式编程』的语法糖,这里记录一下这个语言独特的地方分享给读者朋友们。
模式匹配是从函数式编程语言(例如:Haskell,Lisp)吸收而来的,用于为复杂的类型系统提供一个轻松的解构能力。rust使用match来提供模式匹配的功能。mathc类似于其它编程语言中的switch-case,但是远比switch-case强大。match的通用模式如下所示。
术语“函数式编程”意指函数或者方法的行为应该像“数学函数”一样—— 没有任何副作用。
Nebula Graph 本身提供了高性能的 OLTP 查询可以较好地实现各种实时的查询场景,同时它也提供了基于 Spark GraphX 的 nebula-algorithm 库以便支持实时的图算法,这里给 Nebula 点个赞,很不错!
在Rust源代码中的rust/compiler/rustc_target/src/abi/call/mips.rs文件是关于MIPS架构的函数调用ABI(Aplication Binary Interface)定义。ABI是编程语言与底层平台之间的接口规范,用于定义函数调用、参数传递和异常处理等细节。
hiding语法能够缓解命名冲突问题,但不很方便,对于存在大量命名冲突的模块,可以通过qualified保留命名空间来避免冲突
来源:Python中文社区 ID:python-china 起步 通过内建方法 isinstance(object, classinfo) 可以判断一个对象是否是某个类的实例。但你是否想过关于鸭子协议的对象是如何进行判断的呢? 比如 list 类的父类是继 object 类的,但通过 isinstance([], typing.Iterable) 返回的却是真,难道 list 是可迭代的子类? 根据 PEP 3119 的描述中得知实例的检查是允许重载的: The primary mechanism pro
Scala语言设计概述 Scala的设计受许多编程语言和研究思想的影响。事实上,仅很少的Scala的特点是全新的;大多数都已经被以另外的形式用在其他语言中了。Scala的革新主要来源于它是如何构造并放在一起的。在这部分里,我们罗列了对Scala设计的主要影响。列表并不全——因为围绕着编程语言的设计有太多的好点子,没办法全都列举在这里。 Scala语言设计的“蓝本”语言 在最表层,Scala采用了Java和C#语法的大部,而它们大部分借自于C和C++句法的改变。表达式,句子和代码块多数和Java一样,同样
通过内建方法 isinstance(object, classinfo) 可以判断一个对象是否是某个类的实例。但你是否想过关于鸭子协议的对象是如何进行判断的呢? 比如 list 类的父类是继 object 类的,但通过 isinstance([], typing.Iterable) 返回的却是真,难道 list 是可迭代的子类?
按照习惯的命令式思维,遍历List计数搞定。那么,如何用递归描述List的长度(即提供其递归定义)?
Vavr core是一个Java函数库。它有助于减少代码量并提高健壮性。函数式编程的第一步是开始思考不可变的值。Vavr 提供不可变的集合以及必要的函数和控制结构来操作这些值。
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
本篇作为scala快速入门系列的第二十九篇博客,为大家带来的是关于模式匹配的内容。
2021 年 11 月 15 日起始周 Java 新闻更新:OpenJDK JEP、JDK 18、Loom 项目、多个 Spring 单点版本、MicroProfile 5.0-RC2、Payara 平台、一个新的 Jakarta EE 规范提议、JHipster 7.4.0、TornadoVM 0.12、Apache Camel K 1.7 和 Kotlin 1.6.0。
在 Rust 中,每个值都属于某一个数据类型,用来告诉 Rust 它被指定为何种数据,以便明确数据处理方式。Rust 基本数据类型主要有两类子集:标量(scalar)和复合(compound)。
rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/matches/redundant_guards.rs这个文件是Clippy的一个Lint规则,用于检查在模式匹配中是否存在冗余的守卫条件(guard)。
未来C#特性列表中的第一位是可空引用类型。 我们在去年首次介绍了这一点,但是要简要回顾一下:默认情况下,所有引用变量,参数和字段将不可为空。 然后,就像值类型一样,如果你希望任何东西都是可以为空的,你必须明确指出通过向类型名称附加一个问号(?)。
未来C#特性列表中的第一位是可空引用类型。 我们在去年首次介绍了这一点,但是要简要回顾一下:默认情况下,所有引用变量,参数和字段将不可为空。 然后,就像值类型一样,如果你希望任何东西都是可以为空的,你必须明确指出通过向类型名称附加一个问号(?)。 这将成为一个可选的功能,现在的想法对于升级到C#8的现有老项目,可空的引用类型是被关闭的。而对于新项目,Microsoft倾向于默认打开该功能。 警告信息将进一步细分为潜在的错误和仅仅是美观的警告。 例如,如果p.MiddleName是一个字符串?,那么这一行将是
支持 out 参数的现有语法已在此版本中得到改进。 现在可以在方法调用的参数列表中声明 out 变量,而不是编写单独的声明语句:
对于逐步得到结果的复杂递归算法,非常适合使用生成器来实现。要在不使用生成器的情况下实现这些算法,通常必须通过额外的参数来传递部分结果,让递归调用能够接着往下算。通过使用生成器,所有递归调用都只需生成其负责部分的结果。下面的递归版的flatten就是这样做的,你可使用这种策略来遍历图结构和树结构。
Python 3.10 版本还在开发之中,目前释出的 dev 版本实现了新语法特性 Structural Pattern Matching(PEP 634):可以利用match语句和case语句匹配对象的不同模式,并应用不同的行为。
Java 16 于 2021 年 3 月发布,版本类型是可用于生产的 GA 构建,我在这段深度视频演示中介绍了该版本的新特性。下一个 LTS 版本 Java 17 计划于今年 9 月发布。Java 17 将包含许多改进和语言增强,其中大部分是自 Java 11 以来交付的所有新特性和更改的成果结晶。
在编程中,经常需要对数据进行匹配和处理,例如从一个复杂的数据结构中提取特定的值,或者根据不同的情况执行不同的逻辑。Rust是一门现代的系统编程语言,它引入了一种称为"模式"(Pattern)的强大特性,使得数据的匹配和处理变得高效、安全和灵活。本篇博客将深入探讨Rust模式的各种用法,带您领略Rust的魅力。
Python 3.10 版本还在开发之中,目前释出的 dev 版本实现了新语法特性 Structural Pattern Matching(PEP 634):可以利用match语句和case语句匹配对象的不同 模式,并应用不同的行为。
1 前言 本文的主要目的是为了让Play Framework的初学者快速了解Scala语言,算是一篇Play Framework的入门前传吧。 使用PlayFramework可以极大的提高开发效率,但是需要注意,PlayJava入门很简单,我之前带过一个实习小姑娘,有一点编程经验,但从来没有接触过PlayJava,然而一周入门,一个月独立完成项目。但是PlayScala没那么简单,虽然后者的开发效率更高,但是由于Scala程序员匮乏,PlayScala只适合团队较小(10人以下)并且较稳定的情况下使用。其实
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