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NUKE 13 for mac(影视后期特效合成软件)13.2v4激活版

NUKE 13 for mac图片功能介绍一、Soft Selection“Soft Selection”功能扩展了您与3D查看器中的几何图形和卡片进行交互的方式。...结合Nuke 11.3的套索选择模式,功能使修改投影设置,最后一刻调整或任何数量的3D工作流程的几何形状更加简化。二、边缘扩展节点探索Edge Extend,这是我们新的GPU加速节点中的第二个。...四、网格扭曲跟踪器网格扭曲跟踪器可帮助创建匹配移动,跟踪扭曲和变形,以及允许您在自定义定义的网格形状中扭曲并使用智能矢量来驱动网格。...在NukeX中,您可以独家使用智能矢量来驱动网格或设置多个网格进行更精细的调整。五、NukeX中的Cara VR节点集成现在,大多数Cara VR的节点已集成到NukeX中。...更新是由于回放引擎中新的定时和控制逻辑所致,针对具有多通道EXR的色彩管理工作流的大量I / O需求进行了优化,尤其是在更高的分辨率和帧速率下。

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NUKE 13 mac激活版(影视后期特效合成软件)

图片功能介绍一、Soft Selection“Soft Selection”功能扩展了您与3D查看器中的几何图形和卡片进行交互的方式。“软选择”为您的几何顶点,面或边选择提供了可自定义的衰减。...结合Nuke 11.3的套索选择模式,功能使修改投影设置,最后一刻调整或任何数量的3D工作流程的几何形状更加简化。二、边缘扩展节点探索Edge Extend,这是我们新的GPU加速节点中的第二个。...三、修复节点引入inpaint,这是我们用于常见合成任务的新GPU加速节点之一。...四、网格扭曲跟踪器网格扭曲跟踪器可帮助创建匹配移动,跟踪扭曲和变形,以及允许您在自定义定义的网格形状中扭曲并使用智能矢量来驱动网格。...在NukeX中,您可以独家使用智能矢量来驱动网格或设置多个网格进行更精细的调整。

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(数据科学学习手札146)geopandas中拓扑非法问题的发现、诊断与修复

而我们平时工作研究中使用到的各种矢量数据,由于原始数据加工过程的不规范等问题,偶尔会导致某些要素自身的矢量数据信息非法。   ...这样的非法要素读到geopandas或是PostGIS等常用GIS工具中,在进行一些矢量计算操作时会触发拓扑错误问题,而今天的文章中,我们就来学习一下在geopandas中如何有效地解决此类的要素拓扑非法问题...,在jupyter中非法的shapely要素还会像上面各图那样红色显示(合法是绿色)。...2.2 对拓扑错误要素进行诊断   上面列举的是我们自行构建面要素、多部件面要素时常见的拓扑错误,但若我们的数据来自从外部读取的矢量文件:   查看is_valid属性仅能知晓各个矢量是否合法:   ...()的快捷拓扑修复方法make_valid(),对于小于0.12.0版本的geopandas,我们则可以配合map()快捷实现同样的效果:   下面我们来瞅瞅针对每种情况具体是如何进行修复的: 修复错误情况

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游戏开发中的矩阵与变换

本教程使用颜色编码匹配这些约定,但我们还将用蓝色表示原始矢量。 矩阵组件和恒等矩阵 单位矩阵表示没有平移,旋转和缩放的变换。让我们从身份矩阵及其组成与视觉外观的关系开始。...在接下来的几个示例中,我们将看到如何对其进行操作。 您不必担心直接操作行,因为我们通常使用列。但是,您可以将矩阵的行视为显示哪些向量有助于沿给定方向移动。...如果我们在头部旋转这些按钮,则从逻辑上看,新的X轴应指向下方,新的Y轴应指向左侧。 您可以想象一下,您同时抓住了Godot徽标及其矢量,然后将其围绕中心旋转。...为了执行代码旋转,我们需要能够编程方式计算值。显示了从旋转角度计算变换矩阵所需的公式。如果这部分看起来很复杂,请不要担心,我保证这是您需要了解的最难的事情。...剪切变换矩阵(高级) 注意 如果您只是在寻找如何使用转换矩阵,请随时跳过本节。本节探讨了转换矩阵的一个不常用的方面,建立对它们的理解。

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基于 HTML5 WebGL 的低碳工业园区监控系统

如何对园区内的企业的能源量进行采集、计量、碳排放核算,如何对能源消耗和碳排放进行实时动态监测等问题,涉及多个技术领域,专业性强。其数据不仅要求准确,更要求真实可靠(即可核查、可溯源)。...、电等的使用量的实时监控。...2D 中添加 3D 场景 ? 向 2D 中添加 3D 也是非常容易,问题是如何使 3D 场景根据 2D 场景缩放和平移来进行自适应变化,使 3D 场景始终保持在 2D 场景的某个固定的位置?...这个时候矢量图标的优势又多了一个,通过对矢量图标中的某个部分进行数据绑定进行数据的动态变化,这边我三言两语也讲不完整,我就简单提一下如何实现,剩下的可以去官网中的数据绑定手册中查阅相关资料和具体实现。...3D 场景创建完毕,接下来如何3D 上面再加右边的两个数据显示面板?这里我是在前面 2D json 场景中已排布好位置的节点上添加了另外一个 2D 场景,用来显示整体场景数据。

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spyglass | 常见错误lint

我们可以使用 SpyGlass GUI 中的各种调试工具来了解违规,在 RTL 代码中调试,并查看如何在 SpyGlass 环境本身中修复这些违规。...注意: 手动删除 ima_adpcm_lib的替代方法是在.prj文件中临时添加set_option force_compile yes强制重新编译库。...UndrivenInTerm-ML错误 查看违规消息,发现“conmax_u1”矢量输入端口“m0_addr_i”的上半部分(31:16)范围被发现是浮动的: 首先双击违规消息, RTL 代码中突出显示的行显示矢量端口...违规的修复方法是将高 16 位赋值为0,并需要更新 RTL。 可以看到RTL中有通过拼接进行的驱动程序,但通过ifdef结构进行控制。...在界面底部选择Waiver Tree可以查看已经被过过滤掉的错误选项。 如果想在后续继续使用当前生成的Waiver,可以将这些信息保存在一个Waiver文件 (.awl) 中。

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集员法对3D激光雷达和相机的外部校准

这篇文章与传感器的融合相关,主要介绍了3D激光雷达和相机校准时候是如何考虑不同传感器之间的误差的; 为了融合来自3D激光雷达和相机的信息,需要知道传感器坐标系之间的外部校准。...通过使用扫描框,可以得到平面的垂直矢量(plane normal vector)、边界线的矢量(line direction vectors)、标定棋盘的四个角上的点(corner boxes)。...由于无法预测系统错误,因此无法使用已建立的随机误差模型进行建模。测量点的实际位置是不确定的,并且可以是激光光束扫描的任何位置。因此,选择基于间距的模型来考虑这种不确定性。 ?...主要结果 我们使用Gazebo 和实际数据生成的模拟数据来评估我们的方法。此外,将我们的方法与最先进算法进行了比较。...如图所示,我们选择六种不同的棋盘姿态,显示对不同外部校准参数的影响。 ? 图4:六种不同棋盘姿态的模拟图像。 对于所有六个姿态,我们的方法包含真实的转换参数。

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GANs正在多个层面有所突破

我相信GANs在这个层面已经有所突破了,因为他们试图优化错误的东西或寻求不存在的平衡等。...等方面的一些结论:在复杂的不收敛矢量场与理想的收敛矢量场之间进行插值 最后,正如我研究的期望那样,我还强调了另一个重要的细节,一个在文中没有讨论的:我们应该如何在小批量设置中做到所有这些?...矢量场 是一个简单的函数, ,输入为矢量 并输出具有相同维数的另一矢量 。 我们经常使用矢量场是标量函数的梯度,例如 其中 可以是训练对象,能量或损失函数。这些类型的矢量场是非常特别的。...事实上,如果你沿着这个矢量场(同时这也是梯度下降的方向)的箭头,你最终会进入圈子里,如图所示: 可以把矢量比作与埃舍尔的《不可思议城堡》(译者注:埃舍尔,荷兰 版画家,因其绘画中的数学性而闻名,有兴趣的可以看看...要构建一个无偏估计,我们可以使用以下表达式: 平均指标(average norm)和总体方差(population variance )可以无偏差的方式估计。

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基于WebGL的三维交通监控可视化技术应用(实践版) ThingJS

WebGL,SVG, BIM 技术对比 SVG 二维平面的矢量图形为主,也支持三维可视化展示,通常应用在地铁线路、高速公路线路展示方面。...SVG制作的三维模型在三维场景里的使用个数有限,否则会引起整体卡顿,此外,SVG三维模型对于模型渲染的程度不高,会影响三维模型展示的实时性。...【查看3D源码】 隧道监控三维可视化应用场景 复杂场景的轻量化展示是一个主要趋势,B/S架构会成为大面积使用的平台。...新兴 基于 WebGL的三维隧道全景可视化技术是矢量图形展示技术,通过基于CAD图元的二维平面隧道结构结合3D建模工具进行隧道二维平面结构拔高处理,可以完全再现三维隧道的客观事实及内部空间结构。...新兴 在三维隧道监控中,将工作井、水泵房、管理中心线缆管道等由平面展示方式转换成立体三维模型,显示模型层级之间、与道路之间、与辅助设备之间的位置关系,再通过线缆管道的线缆联通,结合数据采集技术,实现辅助设施的全生命周期的情况管理

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ARKit和CoreLocation:第一部分

计算机视觉记录了环境中的显着特征,无论iPhone的移动如何,都能够保持对现实世界中位置的了解。 Apple非常喜欢围绕会话组织代码。会话是一种封装应用程序活动的定义时段内包含的逻辑和数据的方法。...使用URLSession时,这是应用程序发送网络请求并接收数据作为回报时的逻辑和数据。 ARSession:在ARKit中,ARSession协调创建增强现实体验所需的逻辑和数据。...worldAlignment:****ARSession上的worldAlignment属性定义ARSession如何3D坐标映射系统上解释ARFrame的运动数据,该系统用于跟踪世界并构建增强现实体验...资源 worldAlignment.gravityAndHeading - Apple Docs 虽然选项固定方向的三个坐标轴,真实世界的方向,该位置的坐标系的原点仍是相对于设备,匹配当会话配置是第一次运行的设备的位置...如果一切按计划进行(应该),屏幕将显示如下内容: ? image.png 目前这种方法很好。我们的球体将自动显示为跟踪真实世界的位置,因为ARKit将SceneKit空间与真实世界空间相匹配。

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基于 HTML5 的工业互联网 3D 可视化应用

工业生产可视化是将虚拟现实技术有机融入了工业监控系统,系统展现界面生产厂房的仿真场景为基础,对各个工段、重要设备的形态都进行复原,作业流转状态可以在厂房视图当中直接显示。...点击隐藏/显示属性窗口 上面说到了事件的监听,既然同为点击事件,我们就在一个监听事件里面进行具体的操作即可,在上面的 if (e.kind === 'clickData') 判断中添加显示/隐藏属性窗口的逻辑...而且 HT 的矢量图形还有一个非常重要的特点,就是能够对矢量图形上的任何一个部分都进行数据绑定,也就是说上图中的五张图,我们可以只绘制一张图,通过数据绑定来改变这张图上的文本以及数值内容。...矢量图标中的数据绑定可以用在工业中的生产看板、大屏中的数据显示等等,都能够一种高效的方式进行产品的整合。...矢量图形的数据绑定能够再写一篇文章进行阐述了,这里就不多提,大家自行去官网上查看“矢量手册”以及“数据绑定手册”,说明的比较详细。

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助力苹果 Vision Pro等3D应用,鹅厂竟推出了这个软件?

图1 左右眼是如何产生立体视觉的 目前,常用的 3D 视频成像技术包括全息投影,裸眼 3D 屏幕和立体电影显示技术等。...但长期以来,大量 3D 视频内容并没有使用专用的视频编码标准,而是使用通用的视频编码标准进行编码。...主要的做法是将 3D 视频 SBS(side by side)的形式,把左右两个视点合并到一帧画面中,再将合并后的序列进行编码,如图6所示: 图6 主流3D视频编码视频图像形式 HEVC 编码器为例...如图8 展示了按照 MV-HEVC 标准编码的 3D 视频右视点帧间预测的运动矢量图,图中可以看到右视点使用了大量的视点间参考模式,充分消除了视点间的冗余信息。...都有可能为0,这导致缩放操作可能会出现除0错误,或者缩放为0矢量,失去缩放的意义。

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从深度图到点云的构建方式

本期我们将一起讨论如何将RGBD图像转换为3D空间中的点 ? 我们将介绍什么是相机的内参矩阵,以及如何使用它将RGBD(红色、蓝色、绿色、深度)图像转换为3D空间。...在本文中,我们不会详细介绍如何获取数据。 ? 图1 :(左)u,v坐标表示的图像平面。每个像素都有指定的颜色和深度。(右)笛卡尔坐标x,y,z中的3D视图。...请注意相机属性pxToMetre常数,利用这些参数可以在一定比例尺下3D形式精确地显示图片。 当然,有一种更通用的方法可以完成所有这些操作。输入内参矩阵!...在这里,我们要讨论如何使用它为我们完成上述转换。在下文中,我们将大写粗体字用于矩阵,将小写粗体字用于矢量,将普通脚本用于标量。 ? 接下来,我们介绍齐次坐标。...使用等式的第二行和第三行对y和z同样适用。对于更复杂的内在矩阵,大家需要在进行转换之前计算逆。由于它是一个上三角矩阵,因此有很多简单的办法可以处理这个问题: ?

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谷歌发布地图「时光机」:100年前,你家街道长啥样?

△大谷Spitzer 现在,除了用AI修复老影像资料,谷歌还发布了新的「时光旅行」方案。 就像这样,用3D视角,一览1890年到1970年曼哈顿切尔西区的建筑变化。 是不是有点历史更迭内味儿了?...用户可以上传城市历史地图,将其与现实世界的坐标进行匹配,完成地理修正,并将其矢量化。 一个时空地图服务器。能显示城市地图是如何随时间变化的。 一个3D体验平台。...众包方式打造 重现城市的过去,最大的难点就在于数据:可用的图像很少,从图像中获取的元数据比之现代地图自然也少得多。...具体而言,用户可以通过浏览器上传各个年代纸质版地图的扫描件,对其进行地理校正,使历史地图与现实世界的坐标相匹配。 然后,通过追踪地理特征,比如标志性建筑、道路等,将历史地图转换成OSM矢量格式。...这些矢量地图经过图块服务器(tile server)的渲染之后,就会变成通常在谷歌地图上看到的,可以放大和平移的滑块地图(slippy map)。

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从深度图到点云的构建方式

本期我们将一起讨论如何将RGBD图像转换为3D空间中的点 ? 我们将介绍什么是相机的内参矩阵,以及如何使用它将RGBD(红色、蓝色、绿色、深度)图像转换为3D空间。...在本文中,我们不会详细介绍如何获取数据。 ? 图1 :(左)u,v坐标表示的图像平面。每个像素都有指定的颜色和深度。(右)笛卡尔坐标x,y,z中的3D视图。...请注意相机属性pxToMetre常数,利用这些参数可以在一定比例尺下3D形式精确地显示图片。 当然,有一种更通用的方法可以完成所有这些操作。输入内参矩阵!...在这里,我们要讨论如何使用它为我们完成上述转换。在下文中,我们将大写粗体字用于矩阵,将小写粗体字用于矢量,将普通脚本用于标量。 ? 接下来,我们介绍齐次坐标。...使用等式的第二行和第三行对y和z同样适用。对于更复杂的内在矩阵,大家需要在进行转换之前计算逆。由于它是一个上三角矩阵,因此有很多简单的办法可以处理这个问题: ?

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Direct3D 11 Tutorial 5: 3D Transformation_Direct3D 11 教程5:3D转型

展示转换以及如何将它们组合实现期望的效果将是有用的。 在我们介绍新概念时,未来的教程将在此基础上构建。...资源目录 (SDK root)\Samples\C++\Direct3D11\Tutorials\Tutorial05 Github 转型 在3D图形中,变换通常用于对顶点和矢量进行操作。...下图显示了沿X轴缩放2并沿Y轴缩放0.5的效果。 图4.缩放的效果 ? 多重转换 要将多个变换应用于矢量,我们可以简单地将矢量乘以第一个变换矩阵,然后将得到的矢量乘以第二个变换矩阵,依此类推。...下图显示了如果我们将旋转和平移转换结合在一起,立方体将如何结束。 图5.旋转和平移的效果 ? 创建轨道 在本教程中,我们将转换两个多维数据集。...函数将创建一个矩阵,用于转换参数指定的点。 使用XMMatrixScaling完成缩放。 它仅沿主轴缩放。 如果需要沿任意轴缩放,则可以将缩放矩阵与适当的旋转矩阵相乘以实现该效果。

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浮雕建模软件_自建房设计软件

vectric aspire 10是一款非常专业的3d浮雕模型设计软件,为CNC铣床上创建和切割零件提供了强大直观的解决方案,凭借其独特的3D组件建模、完善的2D设计、编辑工具集让你可以轻松使用现有2D...6、双面加工:在3D视图中复制到另一面 现在,在双面作业中使用3D项时,您现在可以直接从3D视图内将组件复制并移动到另一侧,确保更快的工作流程。...使用新选项,您可以创建一个形状,其中选定的轮廓从外轮廓混合到内轮廓,并在该轮廓中在您在表单中指定的高度的平坦表面将其封闭。只需单击一个按钮,就可以创建一些非常有趣的形状!...使用多种工具意味着您可以使用更大的间隙工具来清除中等大小的区域,而逐渐使用较小的工具来清除较小的区域,从而使过程尽可能高效。...列表中最大的工具将始终显示在最前面,并且将删除尽可能多的材料,并且随后的任何后续工具将仅对先前工具无法适应的区域进行加工。 通过策略使用多个刀具可以帮助缩短加工时间并延长刀具寿命。

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