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沙龙
1
回答
如何
修复
Unity
中
的
tilemap
错误
有谁知道
如何
在使用
Unity
tile调色板时
修复
这种可怕
的
bug?当我添加了一个新
的
场景并创建了一个新
的
tile调色板来使用,然后切换回第一个场景时,这种情况就发生在我身上。我
的
旧瓷砖调色板被一堆粉色方块覆盖,第一个场景
中
的
瓷砖被第二个场景
中
调色板
中
的
东西取代。重新加载
Unity
无法解决此问题。瓷砖仍然是粉红色
的
,我不能用它们工作。磁贴调色板<
浏览 233
提问于2021-10-25
得票数 0
1
回答
Untiy2D
Tilemap
有差距吗?
、
由于某些原因,我
的
磁贴地图之间不断出现这些奇怪
的
间隙,有什么建议吗? ?
浏览 12
提问于2020-10-02
得票数 0
1
回答
在统一
的
瓷砖图中得到瓷砖
、
我正试着从光线投射
的
地方得到一块瓷砖
的
精灵。现在它只在某些情况下起作用,并且总是在正x
中
工作。据我所知,它得到了正确
的
雪碧。编辑:我删除了无意义
的
代码
浏览 0
提问于2019-09-15
得票数 2
1
回答
当试图统一使用NullReferenceException时,我得到了一个
Tilemap
.GetTile
错误
、
我已经设置了我
的
代码,以便当单击空格键时,控制台会打印出播放机当前所在
的
瓷砖。然而,我却得到了这个长期
的
错误
。有人能告诉我
如何
解决这个问题和/或为什么会发生这种情况吗?这是一个
错误
: C:/buildslave/
unity
/build/Modules/
Tilemap
/ScriptBindings/
Tilemap
.bindings.cs:113) Unit
浏览 0
提问于2019-12-26
得票数 0
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2
回答
我怎样才能得到磁贴图中一个磁贴
的
x,y坐标位置?
我刚刚开始习惯使用
Unity
的
新
tilemap
工具(UnityEngine.Tilemaps)。 我遇到
的
一个问题是,我不知道
如何
通过脚本获得放置
的
瓦片
的
x,y坐标。我正在尝试将脚本
中
的
磁贴地图上
的
scriptableObject移动到玩家单击
的
新位置,但我不知道
如何
获得单击
的
磁贴位置
的
坐标。Tile类似乎没有任何position属性( Tile
浏览 0
提问于2018-01-16
得票数 7
回答已采纳
2
回答
Unity
2D - Camera不在它应该在
的
地方
、
、
在
Unity
2D
中
,我正在开发一款使用方形摄像头
的
游戏,它悬停在
tilemap
上(Zelda NES风格)。在游戏视图
的
相机预览
中
,它显示了它应该显示
的
内容:但当我切换到游戏视图时,它显示如下:这是我
的
相机设置,以防万一。 有没有人知道为什么会发生这种情况,以及我
如何
修复
它?
浏览 3
提问于2016-11-26
得票数 0
1
回答
创建扩展某些对象
的
自定义类型
、
我想要创建一个寻找路径
的
脚本,我需要为每个瓷砖存储某些信息。就像这样: startPoint.customVariable我怎样才能在团结
中
实现这一点?
浏览 0
提问于2020-02-13
得票数 1
1
回答
对象引用有时设置为对象
的
实例(
Unity
)
、
我是C#和
Unity
的
新手,遇到了一个我无法解决
的
错误
。 我有两个类,
tileMap
和rangeHandler。我在
tileMap
中有一个包含名称、对象和移动成本
的
tileTypes数组,我需要在rangeHandler
中
引用它们来确定角色可以走多远。在
tileMap
中
,我有一个函数(如下所示),它返回给定磁贴
的
moveCost,它在寻径函数中使用时没有
错误
。下面是在
til
浏览 0
提问于2015-10-13
得票数 0
1
回答
如何
在
Unity
的
新2D灯光系统
中
创建平铺贴图灯光?
、
我正在创建一个2D平台游戏,我希望使用新
的
Unity
2D照明系统。我有一个带有开始和结束磁贴(也许还有其他东西)
的
磁贴图,我想让它们亮起来。
如何
点亮特定
Tilemap
中
的
每个图块?我尝试在
tilemap
上使用全局2D灯光。 问题是它会照亮场景
中
的
所有东西。
浏览 6
提问于2019-11-03
得票数 1
1
回答
雪碧文明风格边疆
、
、
、
我在做一个统一文明风格
的
游戏。该游戏使用方形瓷砖,并有一个2d
的
精灵风格。我目前正在实现一个边界系统,比如在civ4
中
,在您
的
文明边界周围画了一条线,但是我无法找到一种方法来创建正确
的
精灵来绘制边界。我
的
第一个想法是有一个与每个邻居对应
的
精灵,如果它所覆盖
的
瓷砖在边缘区域而对应
的
邻居不是,那么精灵就会切换。这是可行
的
,但它需要8(每个邻居一个)雪碧渲染器每个瓷砖,我认为这将是相当低
的
效率。我还认为,
浏览 0
提问于2017-12-09
得票数 2
1
回答
动态加载
的
多个切片地图
我意识到它很可能是,因为它可能非常专注于最佳实践,如果不是行业标准,可能是主观
的
。 我在
unity
(2D)中使用了
tilemap
系统,它工作得很好,但我对我
的
特殊用法有一些担忧。我能看到
的
地图
的
绝对最大大小是,比如说30x20,可能接近这个数字
的
一半。 早期
的
想法是使用较小
的
像素贴图图像在
中
渲染贴图。这是在我发现
Unity
的
tilemap
系统之前
浏览 117
提问于2019-03-22
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1
回答
如何
反演
Tilemap
的
坐标系?
、
团结
中
的
Tilemap
对象使用成长-从(0,0)开始. (即.在屏幕左下角显示“原产地”。)我试图表示一个映射系统,它
的
原点位于屏幕
的
左上角,而是向下生长,但我想不出怎么做。将
tilemap
的
Y变换缩放为-1绘制所有颠倒
的
图。尝试将对象
的
Tilemap
组件设置为自定义方向并将其Y标度设置为-1似乎没有任何效果,编辑器也不接受它,因此更改了我输入
的
内容,将Y刻度设置为1,而将X标度设置为-1。是否有任
浏览 0
提问于2019-04-09
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3
回答
获取网格单元单元
的
中心--
、
、
我正在和团结一起做一个等距游戏,我需要知道这个细胞在世界坐标
中
的
中心。我使用
的
是
tilemap
的
GetCellCenterWorld()方法,但是它给了我糟糕
的
结果。是我所期望
的
单元格
的
中心(基本上是逻辑中心),但是是
Unity
(单元
的
顶顶点?)。我认为这与雪碧
的
枢轴点(现在设置在它
的
顶部中心)或在
tilemap
属性
中
的
单元锚
浏览 17
提问于2020-09-30
得票数 4
回答已采纳
1
回答
笛卡尔弦等距弦
、
、
、
我对“统一”
的
tilemap
特性很陌生,我对所有这些和弦都很难理解。📷我想要这样
的
:但是,我不知道
如何
进行转换。except for z currentCel
浏览 0
提问于2019-03-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Unity
3D:
如何
存储和替换网格
中
的
预制件?
、
我正在创建一个像这样
的
视频游戏,当我想要生成地图时,我被阻止了。我
的
想法很简单:制作一个网格系统,并替换一些瓷砖,以获得特定
的
瓷砖(障碍物,墙壁……)但是我不知道我应该
如何
存储信息来替换我
的
磁贴。我基于我
的
格网生成地图教程据我所知,我已经找到了一个用来替换一些瓦片
的
脚本,但我无法保存它……以下是替换内容
的
脚本using UnityEditorfal
浏览 10
提问于2019-11-14
得票数 1
1
回答
如何
通过脚本在
Unity
中
渲染等轴测平铺地图?
我是
Unity
的
新手,所以请和我一起坚持下去。 我正在尝试为我
的
游戏
的
地形建立一个等距
的
地图对象。瓦片图像被存储在二进制文件
中
。我已经阅读了
Unity
关于等距切片地图
的
文档,但我还不清楚
如何
通过脚本插入切片地图图像。 希望这里有人能概述一下
如何
做这件事,或者给我一些有用
的
文档。如果有帮助,这里有一些关于我正在解析
的
二进制文件
的
轻量级文档:https:/&
浏览 45
提问于2019-02-19
得票数 0
1
回答
有没有一种方法可以让对象只与
Unity
中
的
某些Tilemaps发生碰撞?
我想让特定
的
物体只与特定
的
平铺地图发生碰撞。例如,我有一个玩家,我希望能够改变他
的
对撞机与哪个tilemaps交互。
浏览 17
提问于2020-08-15
得票数 1
2
回答
如何
将动画添加到
tilemap
上
的
瓷砖交换?
、
、
、
、
我是团结
的
初学者,我用新
的
tilemap
系统统一地创建了
tilemap
,如下所示:我创建了一个脚本,允许我交换瓷砖。首先,我点击一些瓷砖,而不是我选择第二个瓷砖,之后我点击第二次,瓷砖交换他们
的
位置。它看起来就像这样:
如何
将动画应用于此过程?就像我无法控制瓷砖一样。我只能访问TileBase,据我所知,这并不是所有关于瓷砖
的
信息。我不能创建任何动画控制器或访问它
的
transform对象。我想添加一些自定义动画时,瓷砖互换他们
的</e
浏览 0
提问于2020-01-10
得票数 1
1
回答
在统一
中
创建规则Tile抛出
错误
、
、
我正在创建一个2D平台,但是每当我创建一个Rule对象(只需单击右键单击> create > 2D > Tiles > Rule ),它就会立即抛出以下
错误
我使用
的
是统一编辑器2021.2.17f1和
TileMap
Extras2.2.1 (我用
浏览 3
提问于2022-03-28
得票数 0
7
回答
团结创造动画贴图?
、
、
我试图创建一个动画瀑布
Tilemap
从一个教程视频。在他
的
视频
中
,当作者右击时,他可以看到一个动画Tile >下面的CREATE选项。📷
浏览 0
提问于2018-12-20
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