我有一个unity3d项目,到之前的版本,在安卓上运行没有问题。它已经设置为使用新的google play商店包格式,这在play商店上得到了正确的接受。之前的构建,即使填充了所有的play store设置,当构建在纯非play store .apk中并复制到设备并从文件安装时,也可以正常工作。后来,我所做的唯一改变是在代码中的if条件中添加了一个子句(这只是"if(false && ori
对于新的Vuforia版本,我需要将我的项目从2017.2更新到2017.3 (因为新的Model目标)。播放器仍然工作正常。但如果我想为Hololens做一个UWP应用。我得到的错误是,脚本后端不正确(使用IL2CPP)。Vuforia currently does not support the IL2CPP scripting backend for Windows Store Apps.但现在的错误是,构建路径是为IL