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IDEA如何一键生成代码,提高开发效率

IDEA配置连接数据库 二、生成代码 1. IDEA开始生成代码 2. 导入需要的依赖 3. 编写数据源的相关配置 4. dao接口添加@Mapper注解 三、测试 一、准备工作 1....插件安装 IDEA安装(EasyCode)插件、(Lombok)插件。 2. 创建一个springboot项目 创建完成后的目录结构: 3....-uroot -p,回车, 输入密码,回车,输入:show variables like’%time_zone’; 设置北京时区,set global time_zone=’+8:00’; 二、生成代码...IDEA开始生成代码 ① 找到所需要生成代码的表,然后点击Generate Code。 ② 选择包路径以及生成的模板 ③ 生成代码结构 2....dao接口添加@Mapper注解 @Mapper public interface UserDao { ...... } 三、测试 controller层 (不再展示其它层代码,展示controller

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固态激光雷达和相机系统的自动标定

ACSC,首先设计了一个时域积分和点云特征精细化放啊,尽可能多地提取扫描点云的有效信息,并提出了一种利用标定目标反射强度分布的三维角点提取方法,基于光学图像的三维角点和相应的二维角点,提出了一种基于目标的标定方法...对于SSL和相机的标定系统,外参标定的问题是估计两个传感器之间的相对旋转和平移,即求解外参数矩阵(E∈ SE3)分别基于从两个不同传感器的同一帧中提取的相应3D-2D角点,该方法印刷棋盘为校准目标,然而棋盘的挑战是如何从不稳定分布的点云中准确地提取角点...,黑色和白色条分别代表棋盘相应颜色网格的反射率。...,并使用已求解的外参矩阵,如图7所示 图7:(a)标定结果的可视化,根据解出的外参矩阵,将点云投影到图像平面上;(b) 室外环境下图像上的投影点云(边缘增强);(c) 使用标定结果从图像投影像素,从而生成彩色点云...图11是分别从点云和图像检测到的棋盘角点的可视化结果,它还显示了从2D和3D空间估计的角点的一致性。

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如何只用 30 行代码 JavaScript 创建一个神经网络

由 Google Dream 神经网络创建的一副奇怪的图像 在这篇文章,我将会展示给你如何使用 Synaptic.js 创建并训练一个神经网络,它允许你 Node.js 和浏览器中进行深度学习。...但是开始我们看代码之前,我们先学习一些神经网络非常基础的知识。 神经元和突触 一个神经网络的第一块砖是好的神经元。 一个神经元就是像一个函数,他需要一些输入,并返回一个输出。...箭头称为突触,将神经元连接到网络的其他层。 ? 所以,为什么是红色的5?因为它是连接到神经元的三个突触的总和,就如左边的三个箭头所示。让我们来解开它。 最左边我们看到两个数字加上所谓的偏差值。...就像我们上面的例子的蓝色和棕色数字。 训练网络是,你只需简单的展示大量的案例如手写的数字,并让网络预测正确的答案。...,我们来看代码

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系列篇|单目结构光三维成像系统的标定方法

在这篇文章,笔者将详细介绍如何准确获取标定投影仪下的“成像”,从而精确的标定出投影仪的参数。 投影仪是无法直接“看”到三维空间中的标定的,更不要说提取棋盘标定的角点。...最后,我们要找到相机图片中棋盘标定的角点所对应的投影仪“图片”的像素。这样就可以使投影仪“看到”标定,或者说看到标定上有效的特征点(角点)。...重要的是,如何使得投影仪能够精确“看到”棋盘标定上的角点,或者说如何保证相机图片中获取的角点到投影仪“看到”的角点的映射的准确性。...过少的话,结果偏差过大,过大的话有可能你的邻域出了棋盘标定板边界,如果存在一个点不和棋盘标定同一个三维平面上却被用来计算单应性矩阵则会引入较大误差。...实际应用,由于投影光容易受到外界环境影响,具体体现在光投射在黑色物体上容易显得过暗,而光投射在白色物体上就会显得很亮,棋盘标定因为其既有黑色格子又有白色格子,无法保证同一投影仪光强下,同时满足黑色棋盘区域和白色棋盘区域的解码需求

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用 Wolfram 的方法探索象棋数独挑战

9×9 网格的每个单元都可能包含一个骑士棋子。初始棋盘配置定义了一组骑士棋子的位置,且特定数量的骑士棋子必须出现在解答的邻域。...首先,我们为热身板创建一个基本配置: 然后是常规配置: 为方便起见,我们还会创建一些关联,以便稍后绘制求解器结果时查找这些初始标记: 定义逻辑变量 我们需要通过逻辑变量对棋盘的状态进行编码,因此我们为每个单元的可能状态定义了一组布尔值...一个既不是被标记也不是未标记,或者既标记又未标记的单元是无效的,因此我们将这类单元排除在外: 我们为约束条件编写的大部分代码都是这样的。在这种情况下,最里面的表设置了每个单元的约束条件。...邻域约束条件 初始配置,我们需要考虑每个骑士棋子可以到达的单元,且不超出棋盘的边界。...棋盘配置#1 我们可以一组逻辑变量上使用可满足性问题求解器来求解方程组: 对于可视化部分,我们重新计算结果确定分配给与棋盘相同形状的每个逻辑变量的内容。

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藏在标定身后的秘密

这样的偶-奇不对称模式使得棋盘只有一个对称轴,从而棋盘的方向总是能唯一确定。 这段话,也对我设计标定图纸给出了指导意见,由原先的8x8修改为7x8。...由以上部分,可以得出:标准象棋棋盘角点个数为49,《技术规范》的表述“且提取的角点个数不少于50个”不够严谨。 此外关于“国际棋盘标定模板”与“标准象棋棋盘”是不是一回事?...这个我在网上搜索了一下:只检索到宏城光学这家店里提到国际棋盘标定,我打电话咨询了一下商家,对方表示没有国际棋盘规定角点个数这一说法,根据需要设计即可,也就是角点个数可多于50,也可以少于50。...: 因此无论一个平面上检测到多少角点,我们只能得到四个有用的角点信息。...实际使用,为了得到高质量结果,至少需要10幅7x8或者更大棋盘的图像(而且只移动棋盘在不同图像足够大从视场图像得到更加丰富的信息)。

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独家|OpenCV1.10 使用OpenCV实现摄像头标定

摄像头的多种应用,了解摄像头的参数对于视觉传感器的有效使用至关重要。 本文中,将阐述摄像头标定所涉及的步骤及其涵义。 此外,文中还共享了棋盘模式示例图像的C++和Python代码。...下面,来看看这些步骤是如何实现的: 第1步:用棋盘模式定义真实世界的坐标 世界坐标系:世界坐标系由附在房间里一面墙上的棋盘图案来固定,三维点是棋盘中正方形的拐角。...标定过程,通过一组已知的三维点(Xw, YW,Zw)及其图像相应的像素位置(u,v)来计算出摄像头的参数。 对于3D点,可以许多不同的方向上拍摄一个已知尺寸的棋盘图案。...为什么棋盘图案摄像头标定应用如此之广? 棋盘图案的独特之处是:图像检测过程,它很容易检测到。不仅如此,棋盘上的正方形是定位的理想选择,因为它们两个方向的梯度比较尖锐。...第3步:找出棋盘的二维坐标 有了多幅棋盘图像之后,世界坐标系上棋盘上点的三维位置也已知,最后,需要找出的是图像在棋盘上二维像素的位置。

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javascript如何将字符串转成变量或可执行的代码

' const age = 18 /** * @param {String} e 变量名字符串 * @returns value 通过变量名字符串作用域链取到的变量值 */ function...return value } const str = fn('name') 要解决上面的问题,主要就是怎么将字符串转变成可执行的代码?...主要有三种方式: eval() 函数 eval() 函数会将传入的字符串当做 JavaScript 代码进行执行,所以下面的字符串可以正确取到变量对应的值,eval 对比 new Function 和...对于函数我们平时都是直接用 function 或者箭头函数创建,不会用构造函数来创建函数,一般使用也是为了来动态创建函数,因为 new Function 最后一个参数是函数体字符串,这样我们就可以用来动态生成拼接...setTimeout 定时器 setTimeout 的第一个参数我们平时都是传一个函数,它其实也是可以传字符串进去的,浏览器是可以正常执行的,node环境中会报错。

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相机标定究竟在标定什么?

(4) 补充消畸变模型像面中心像素坐标 变模型像面中心像素坐标 为中心,像面上的点到中心的距离为 image.png 标定针孔相机模型的参数 针孔相机模型,只要确定这9个参数就可以唯一的确定针孔相机模型...对于针孔相机本身需要拟合的方程如下: image.png 所以标定,印刷了拓扑结构,广泛应用的是棋盘和圆点,这两种之所以成为主流,不仅是因为它们的拓扑结构明确且均匀,更重要的是检测其拓扑结构的算法简单且有效...假如你开发了一套非常完美的检测人脸全部特征的算法,你完全可以用你的照片当作标定。按照我的经验,圆点的效果应该是好于棋盘,因为圆点质心的「透视不变性」要比棋盘的角点稳定的多。...但是圆点的检测似乎是Halcon的专利(存疑),因此OpenCV和Matlab标定工具箱用的是棋盘,要用圆点得要自己写算法。下文中提到的标定说的都是棋盘。...换句话说,标定的每个角点,标定坐标系下的位置是确定并且是已知的。

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使用PyTorch实现简单的AlphaZero的算法(1):背景和介绍

游戏(简称黑板)上有M行N列,在上图中,M=N=5。黑板上有M*N = 25个单元游戏开始时,所有的格子都是空的。 这些红色和绿色的圆形物体游戏中被称为球体。...下图显示了5x5每个单元的最大球体数。 但当玩家点击一个已经拥有最多球体数量的单元时会发生什么呢?那个单元的球会分裂,把它所有的球推到邻近的单元格里。...现在我们知道了游戏是如何从一个状态发展到下一个状态的,可能会有分裂;或者单个单元增加一个球体。但玩家如何获胜呢?游戏的目标很简单,玩家必须消灭棋盘上所有敌人的球。...某个级别i的邻居,可以任何顺序处理;任何顺序处理第I级上所有邻居的最终结果都是相同的。下图就是一个例子。 两种不同的方式处理同一级别的单元都会得到相同的最终状态。...将棋盘信息存储为不同numpy数组的球的数量和球的颜色。状态表示还包括玩家的回合。 可视化 这些代码,分别使用矩形和圆绘制网格和球体。

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slam标定(一) 单目视觉

二、基本原理 2.1 单应性矩阵  单目内参与畸变矫正采用的是张正友标定法,是张正友教授1998年提出的单棋盘摄像机标定方法。...我们将坐标系转换方程改写为:  将世界坐标系固定在棋盘上,即令,则可以得到:  将记为单应性矩阵,即: 是齐次矩阵,有8个未知量,需要8个方程才能求解,每个点对提供两个方程,因此至少需要4个点对,才能计算单应性矩阵...2.2 内参的计算  旋转矩阵是酉矩阵,故有以下性质:  将带入可得:  由上式可知,一个单应性矩阵可以提供两个方程,内参矩阵至少包含4个参数,至少需要2个单应性矩阵,因此至少需要两张棋盘图片进行标定...假设我们采集了n副棋盘图像,每幅图像由m个角点,设第i幅图像上的角点在图像上的投影点为:  通过角点的概率密度函数构造似然函数:  将似然函数最大化,即上式最小,我们选择LM(Levenberg-Marquardt...tagSize #example: tagSize=2m, spacing=0.5m --> tagSpacing=0.25[-] 3.2 标定  我们标定前不断晃动相机

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OpenCV相机标定与畸变校正

OpenCV单目相机标定,图像畸变校正 相机标定定义与原理 01 图像测量过程以及机器视觉应用,为确定空间物体表面某点的三维几何位置与其图像对应点之间的相互关系,必须建立相机成像的几何模型,这些几何模型参数就是相机参数...OpenCV源码在其sample/data目录下面一个自带的棋盘图(chessboard.png),显示如下: ? 标定的时候,算法要求提供的棋盘的宽度与高度,还有他们的间隔距离。...间隔是指棋盘之间的距离,可以用像素距离表示,也可以用实际毫米为单位表示。 制作标定版与图像生成 03 最简单的办法就是把上述图像直接打印出来,贴到一个塑料底板上就好啦。...如果是土豪可以直接购买各种玻璃底板的标定。另外还有一个更恶搞的方法,连打印都省啦,直接把chessboard.png这张图另外一台电脑的显示器上显示,然后把摄像头对着它各种牌即可完成图像数据采集。...相机标定程序实现 04 大家好,现在我们开始程序实现环节,OpenCVcamera模块已经实现了张正友标定算法。我们只需要正确调用,就可以计算出相机的内参与外参,完成相机的标定。

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OpenCV检测ChArUco的角点(2)

该类与ChArUco的其他功能一样,定义如下: #include 要定义Charuco标记,必须: X方向的棋盘数。 Y方向棋盘数。...本例为600x500像素。如果这与电路尺寸不成比例,它将以图像为中心。 boardImage:根据标定输出的图像。 第三个参数是(可选)像素为单位的边距,因此没有任何标记接触图像边界。...ChArUco标定检测 当你检测到一个ChArUco棋盘时,实际检测到的是棋盘的每个棋盘角点。 ChArUco上的每个角落都分配了一个唯一标识符(id)。这些ID从0到的角总数。...实际上,单应仅使用每个ChArUco角点的最近标记位来执行,减少失真的影响。 检测ChArUco的标记时,特别是使用单应性时,建议禁用标记的角点细化。...与GridBoard中一样,CharucoBoard的坐标系放置平面,Z轴指向外,并居中于的左下角。

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总结 | 相机标定的基本原理与改进方法

(2)圆环与棋盘的优缺点分别是什么 圆环标定的精度会好一些,原因是因为圆的特征检测(提取圆心坐标)的鲁棒性要比正方形的特征检测(检测边缘的交点作为角点)好。...(3)比较圆环与棋盘标定 圆检测精度高,表现为中心拟合精度高,但是具有偏心误差,这是由于空间中的圆的圆心投影不等于投影出的椭圆的圆心。...棋盘检测精度低,可能是因为实际的棋盘标定的边缘存在过渡带,不是直接的由白瞬间变黑,但不存在偏心误差,这是由于空间中两条相交直线的交点,投影到二维图像上仍然是这两条投影直线的交点,故棋盘检测不存在偏心误差...以下是使用棋盘标定和圆环标定的实验数据: ?...(4)标定选择 如果知道怎么纠正偏心误差,用圆环标定的精度一定会更高;如果不知道如何纠正偏心误差,则选择圆环标定棋盘标定的精度差不多或更差。

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基于点云的视觉引导系统-方案解读.1

功能目标:基于点云的轨迹引导,即无论待引导物体何种位姿摆放(要求该位姿机械臂的行程范围内),视觉系统均能定位到该物体,并引导机械臂按需要的轨迹实现一定的工艺流程。...) 奥比光的Zora P1开发:板子上跑的是armbian操作系统,部署的是点云采集和点云匹配程序,点云采集采用C++编写,基于奥比光官方提供的OpenNI2 SDK。...但是,普通开发者通常不具备上述条件,面临的情况常常是没有标定和红外光源。为此,项目使用自制标定,即通过代码生成高分辨率的棋盘图像,并用打印机将其打印出来,贴在平板上。...现在用的比较多的是张正友博士的棋盘标定法(hhhh,大佬也姓张) 也叫标定 好,我们自己写程序实现这个标定生成。...boardSize = (7, 10) # (height, width) 棋盘的大小 resolution = (int(1400 * SCALE), int(2000 * SCALE)) #

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基于点云强度的3D激光雷达与相机的外参标定

本文提出一种新颖的方法,可以对3D lidar和带有标定的相机进行全自动的外参标定,提出的方法能够从lidar的每一帧点云数据利用强度信息提取标定的角点。...通过激光的反射强度和棋盘颜色之间的相关性的约束来优化将棋盘分割的模型,所以一旦我们知道了3D 点云中棋盘的角点,那么两个传感器之间的外部校准就转换成了3D-2D的匹配问题。...https://github.com/icameling/lidar_camera_calibration 主要功能介绍 该方案外参数的计算是根据激光雷达的强度和相机进行的全自动的外部参数的标定,这个代码用...由激光雷达传感器和全景相机拍摄的同一场景的数据。(a) 点由反射强度着色(蓝色表示低强度,红色表示高强度);(b)缩放的棋盘。...我们可以看到点云黑白模式之间反射强度的变化;(c)同一场景的全景图像。 ? 用于估计点云的角点的原理。(a) 棋盘模型;(b)棋盘扫描点云。

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Python opencv相机标定实现原理及步骤详解

为了估算,需要知道若干点的三维世界坐标系的坐标和二维图像坐标系的坐标,也就是拍摄棋盘的意义。 相机成像 相机的成像原理:小孔成像 ?...张正友标定相机原理     1.求得相机内参数:       用于标定的棋盘是特制的,其角点坐标已知。...标定棋盘是三维场景的一个平面∏,棋盘成像平面为π(知道了∏与π的对应点坐标之后,可求解两个平面1对应的单应矩阵H)。 根据相机成像模型,P为标定的棋盘坐标,p为其像素点坐标。则 ?...2.设棋盘所在平面为世界坐标系上XOY平面,则棋盘上任一角点P世界坐标系为(X,Y,0)。 ?     3、内参约束条件 ? ? ? ? 实验步骤打印棋盘图片(网上找一张) ?...提取标定的世界坐标 标定的大小是标定水平和竖直方向上内角点的个数。内角点指的是,标定上不挨着边界的角点。 我打印的是6×9的标定。 ? 标定相机 ? ? ?

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计算机初级选手的成长历程——三子棋详解

游戏分为双方对战、双方依次9宫棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋很多时候会出现和棋的局面。...考虑到这个问题,我们接下来是不是要先解决棋子信息的存储问题啊,没错,如果现在棋子信息都没有的话,我们棋盘及时打印出来了也无法将棋子放入棋盘,下面我们来看看这个棋子信息该如何解决; (2)生成棋子 棋盘信息的存放...如果以后我们需要修改与行和列的数值,我们只需要在头文件更改即可,就不需要在代码中将行和列的数值一个一个修改过去,这样大大提高了编码效率。...在前面探讨我们有分析过,我们要打印的棋盘是一个九宫,而且这个棋盘还有下棋的功能,也就是说,我们仅仅打印九宫是不够的,我们还需要在九宫内插入字符,所以准确来说我们要打印的完整内容应该是: %c |...,我们还需要判断坐标的合理性,确保能正常将棋子放入棋盘; 我们如何判断棋子有没有放上去?

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计算机视觉-相机标定(Camera Calibration)

张正友标定法将世界坐标系固定于棋盘上,则棋盘上任一点的物理坐标 W = 0 W=0 W=0,由于标定的世界坐标系是人为事先定义好的,标定上每一个格子的大小是已知的,我们可以计算得到每一个角点在世界坐标系下的物理坐标...,设计优化目标并实现参数的refinement 2.相机标定具体实现 2.1 实验数据集 棋盘(建议使用x方向和y方向不等的棋盘): 电脑上绘制了7*5 每小正方格的长宽为1.8cm的黑白棋盘...3.实验遇到的问题 1.畸变参数计算错误,畸变矫正效果离谱。 原图 畸变矫正后 原因:一开始使用的标定为 5×5 的棋盘,可以由上图看出畸变矫正的结果非常糟糕。...观察每一张标定图像的角点检测结果后可以发现,如下图所示,角点检测时,由于棋盘长宽是相同的,算法误判图像旋转了一个角度,x方向和y方向颠倒导致计算出的畸变参数就有一定的误差。...我最后重新制作了7×5的标定进行实验后,问题得到解决。由于一开始我们代码给定了棋盘的模板规格,给定了不同方向上的内角点个数。

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