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沙龙
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回答
游戏
服务器
如何与主
服务器
通信?
web-server
、
web-services
我有多个
游戏
服务器
,运行独立的
游戏
实例,可以容纳每个20名玩家。我想知道
游戏
服务器
如何将玩家计数、
服务器
状态等信息发送到主
服务器
(它将所有
游戏
服务器
信息,如ip、player计数等发送到客户端)。
浏览 0
提问于2019-11-26
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1
回答
从
服务器
传递和获取JavaScript/HTML站点的变量
javascript
、
html
、
webserver
因此,我需要从我的HTML (JavaScript)
服务器
上传递和获取变量。我试图制作一个网络
游戏
,所以我需要传递变量,如名字和所有玩家在线。我完全是个新手,有
服务器
之类的东西,所以我怎么能得到一个简单的
服务器
来保存变量和读写文件之类的东西,因为我想为
服务器
上的帐户创建文件夹。 谢谢!)
浏览 0
提问于2013-11-05
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2
回答
如何同时重定向两个用户的AJAX?
javascript
、
php
、
ajax
、
xml
我有两个登录用户,其中有"id“和"id2”。这两个用户都在索引页面上,但也有其他用户。function redirect() {}
浏览 2
提问于2014-11-22
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1
回答
以2VR为客户端,以Node.JS为
服务器
的Node.JS
javascript
、
c#
、
node.js
、
sockets
我和我的团队正在建立一个虚拟现实
游戏
的探索2与统一写在C#。有什么建议可以让他们互相交流吗?setName.SetActive(false); }
浏览 2
提问于2022-05-04
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1
回答
是否有可能保护redux状态不受客户端操纵?
javascript
、
reactjs
、
redux
目前im为浏览器编写了一个小的数学
游戏
。当前的计划是为
游戏
数据设置两个redux状态。一个用于操作数据,它不需要存储在数据库中,因为它只包含
游戏
逻辑中的数据,另一个用于保存数据。我刚刚了解到,状态可以从客户端操纵,这并不是很理想的,因为
游戏
将有多人
游戏
组件。 所以我想知道是否有可能以任何方式保护国家不受操纵。会欢迎你的想法。提前谢谢你。
浏览 2
提问于2022-05-08
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1
回答
我想在我的iOS
游戏
中构建一个大规模的社交异步
游戏
模式,有iOS应用程序接口可以做到吗?
ios
、
game-center
、
gamekit
我现在正在构建我的第二个
游戏
,我想知道是否有一个iOS应用程序接口来帮助我构建一个社交异步
游戏
。我以前用过GameCenter (排行榜),但我不认为GameCenter可以用来做这件事。我需要让
游戏
在
服务器
上运行吗?
浏览 1
提问于2012-08-26
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2
回答
Google应用引擎
java
、
google-app-engine
、
applet
我想知道像packman这样的
游戏
的网络
服务器
游戏
是否可以轻松地在google应用引擎上进行?就反应速度而言。我想要设置一个
服务器
,它可以管理
游戏
将在其中举行的表。每张桌子只有两名选手。我不明白我是否可以将java applet上传到GAE,以及我是
如何做
到的。 谢谢
浏览 0
提问于2011-04-29
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1
回答
安卓两人
游戏
,在线
游戏
android
、
p2p
、
2d-games
、
online-game
我有一个简单的两人安卓
游戏
(像国际象棋),我想增加一些功能,让用户在网上互相竞争。我更倾向于使这尽可能简单(所以没有复杂的网站,用户见面,并保持一个评级等;相反,只是能力“查找”你的朋友,并有一个快速的
游戏
与他或她)。谢谢!
浏览 5
提问于2013-11-02
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1
回答
来自mongo脚本的
服务器
发布请求
node.js
、
mongodb
、
express
、
cron
我开发了一个下棋网站,并希望一些
游戏
能够在某些条件下自动启动。所以我在写一个mongo脚本 提前谢谢!
浏览 0
提问于2017-10-12
得票数 0
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1
回答
基于Android / iOS的模拟多人技术
android
、
ios
、
game-center
、
multiplayer
、
google-play-games
我正在构建一个基于转机的多人字
游戏
。使用Google / Game /任何其他服务创建模拟用户可行吗?还是我必须滚动自己的
服务器
?其他的应用程序/
游戏
是
如何做
到的呢?
浏览 2
提问于2013-10-10
得票数 1
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1
回答
让我的玩家模型在我的相机中看不见
unity3d
、
camera
所以,在FPS
游戏
中有一件事,你只能看到你的手,而不是身体,但其他玩家确实看到你的模型和动画。有办法在团结中做到这一点吗?谢谢你提前帮忙
浏览 2
提问于2015-04-11
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3
回答
通过本地网络在移动设备之间通信
android
、
ios
对于Android开发,我是一个完全的新手,对于初学者,我正在尝试开发一个简单的纸牌
游戏
,可以在本地网络上多人玩。但如果有人能为我指出
如何做
这样的事情的正确方向,我将非常感激。
浏览 3
提问于2013-07-25
得票数 2
1
回答
在Google
游戏
服务中注册的Android
游戏
的
服务器
应用程序中的启动URL是什么
android
、
google-api
、
google-play-games
我们有一个机器人
游戏
。我们需要为它制作一个
服务器
端应用程序。我想让用户在
服务器
上使用Google Play
游戏
帐户进行身份验证。我找到了一个关于
如何做
到这一点的文档:一切都很好,但有一件事我不明白: Set the launch URL field with the url to access your server-side玩家只启动
游戏
本身,
游戏
向
服务器
发送请求。玩家不应该访问任何URL。我哪里搞错了?
浏览 19
提问于2019-08-07
得票数 0
2
回答
让flash文件与我的网站通信的最佳实践是什么?
asp.net
、
javascript
、
flash
我在一个网站上工作,这个网站包含
游戏
,这个
游戏
将需要提交分数到网站,所以网站将处理保存在数据库中的用户
游戏
分数。所以我想问的是在网站和flash
游戏
之间进行这种通信的标准和常用技术,是让flash文件调用javascript函数还是调用
服务器
端代码更好?我不知道
如何做
这件事也可能是‘还不确定’,我将需要从
服务器
发送一些变量到闪存。
浏览 0
提问于2010-07-05
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回答
在没有客户端应用程序的情况下,通过WiFi广播文件
android
、
android-wifi
、
broadcast
使用套接字和一个设备成为
服务器
和另一个客户端。我试图创建一个
游戏
,它只是安装在一个主设备上。其他设备可以通过WiFi连接加入
游戏
,然后从主设备接收HTML5 5文件,然后在浏览器中打开该文件。一旦他们有HTML5 5文件,他们就能够在主设备上与
游戏
交互。但我不想强迫所有喜欢加入
游戏
的人下载这个应用程序。另一点是,如果这是可能的,我不需要为其他系统重写应用程序。因为每个智能手机/平板电脑都有浏览器。
浏览 0
提问于2015-01-08
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1
回答
使用Delphi、UDP或其他低级技术向所有连接的机器发送消息?
delphi
、
udp
、
ip
、
lan
我正在制作一个
游戏
,我想从我的
游戏
服务器
上一次与所有客户端交谈。(原问题:如何制作IP列表,更新问题:
如何做
UDP广播) 我想在玩家之间建立一个局域网连接。现在我不明白如何找到所有连接的机器来向它们发送一条带有
服务器
信息的消息。或者如何使用Synapse向所有人发送UDP?
浏览 0
提问于2012-03-21
得票数 0
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